
Автор оригинала
Цин Мэй (青浼)
Оригинал
https://www.jjwxc.net/onebook.php?novelid=2911685
Описание
"Яо Яо, если бы ты была на моем месте, ты бы стала встречаться с профессиональным игроком?"
Тун Яо перестала печатать свое сообщение и задумалась, прежде чем удалить его. После минутного молчания она пришла к осознанию, и ее улыбка исчезла. Тун Яо опустила глаза и серьезно ответила:
"Если бы я была на твоем месте, я бы не стала встречаться с профессиональным игроком."
Примечания
Перевод не официальный и любительский
Начала редактировать работу с самого начала, так что опечатки и ошибки по-возможности будут исправлены
Пояснения к игре
02 мая 2024, 08:40
Пояснения к игре
Фармить — добывать внутриигровые ресурсы.
Мид — центральная линия на карте игры. Игрок, играющий на средней линии, называется мидер. Играет 1 на 1 с оппонентом. На позицию мидера берут убийц или магов. Персонажи наносят большое количество урона способностями за короткий промежуток времени и быстро убивают оппонента при нападении. Мидер — главная роль на раннем и среднем этапах матча. Мидер умеет рассчитать повреждения, наносимые соперникам, грамотно применяет заклинания, понимает, когда нужно пушить линию (давить противника) и уходить на бот или топ.
Топ — верхняя линия на карте игры. Игрок, играющий на верхней линии, называется топпер, танк. Танк стартует в одиночку на топе. Задачи топпера в начале матча — выиграть линию, по возможности убить вражеского топпера и разрушить башню. Танки обладают защитными навыками. Персонажи накладывают на себя щит или увеличивают броню. Многие топперы — дуэлянты. При схватках 1 на 1 у топеров растет сила удара. Задача на среднем и позднем этапе матча — инициировать бой и контролировать оппонента. Топпер понимает, на кого нападать, кого оглушать, когда выходить из сражения.
Бот — нижняя линия на карте игры. На ней стоят два игрока — ADС (стрелок) и саппорт.
ADC (АДК или стрелок) — Attack Damage Carry. АДК получают первый приоритет по фарму, на старте активно уничтожают крипов и избегают вражеских нападений. Несколько смертей, особенно в лейте, могут стать причиной поражения — команда останется на долгое время без опытного core-игрока с артефактами. В ЛоЛ керри умеет добивать миньонов, рассчитывает повреждения от башен и собственных автоатак. Второе важное умение — позиционирование на карте. АДК понимает, где на текущий момент безопаснее фармить. Если союзники атакуют, керри нападает на башню в другой части карты. Вероятность, что на защиту придет противник — очень низкая. Керри знает, в каких ситуациях стоит отойти, если противник пришел на защиту, в каких — напасть на защитника. Отличительная черта АДК — сильные автоатаки. Пассивные способности керри увеличивают силу автоатак. Большая часть АДК — персонажи дальнего боя, стрелки.
Саппорт — поддержка — оказывает помощь партнерам по команде. Саппорты стартуют на боте вместе с АДК. Поддержка на ранней стадии игры обеспечивает фарм керри и мешает вражескому герою. В случае нападения на АДК саппорт защищает партнера, в том числе жертвует собой. Саппорты обладают защитными или лечащими заклинаниям, наносят урон без покупки большого количества предметов. Игрокам поддержки важно хорошо знать карту для понимания, в каком месте устанавливать варды, на кого в бою направлять заклинания. На саппорте лежит обязанность покупать варды и расходные предметы. Чемпионы поддержки проверяют важные точки на карте. Эта роль кажется простой и скучной, но саппорт очень важен для команды и именно грамотная поддержка часто может решить исход боя.
Джангл, лес — территории между линиями. Игрок на этой позиции называется джанглер или лесник. На старте матча джанглер не привязан к линиям и фармит лес. На ранней стадии джанглеру необходимо фармить и помогать партнерам. Джанглер может выйти на любую из 3 линий и напасть на оппонента. На роли джанглера пользователям важно знать время появления монстров в лесных лагерях, понимать, с какого уровня персонаж сможет безболезненно убивать NPC (персонаж в компьютерных и в настольных ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер или мастер). Лесник следит за картой и коммуницирует с партнерами, чтобы понимать, кому и в какой момент помогать. Грамотный джанглер помогает соратникам выигрывать невыгодные матчапы благодаря своевременной помощи из леса.
Команды (основной состав альфа) ZGDX
Топ: игровой ник "Old Cat"
Мид: игровой ник "Smiling". Тун Яо.
ADC: Игровой ник "Chessmen". Лу Сы Чен, Чен Гэ, капитан команды. Саппорт: игровой ник "Маленький Толстячок".
Джанглер: игровой ник "Old K"
CK
Топ: игровой ник "Lucky", капитан команды Мид: Сяохуа
ADC: игровой ник "Butterfly" Саппорт: игровой ник "Lao Wang"
Джанглер: игровой ник "". Цзянь Ян, Бог Ян.
Нексус — это ключевое строение в игре. Уничтожение Нексуса обозначает конец игры: команда, уничтожившая Нексус, объявляется победителем в матче, их противники — проигравшими.
Башня (англ. Tower, или Turret) — это массивное оборонительное сооружение, располагающееся на линиях различных карт. Башни защищают подходы к Нексусу от вражеским миньонов и чемпионов. Пока башни, защищающие Нексус, не уничтожены, тот остается неуязвимым к атакам чемпионов.
Ингибитор (англ. Inhibitor) - это строение, которое блокирует появление вражеских суперминьонов на этой линии. Ингибиторы команды расположены на её базе под защитой башни. Прежде чем получить доступ к вражеским башням Нексуса и самому Нексусу, нужно уничтожить хотя бы один ингибитор.
Вард — видящий тотем с определенном радиусом действия. Позволяет видеть местность на карте.
Первая кровь (англ. First Blood) - достижение в игре, которое даётся за первое убийство вражеского чемпиона. Достижение "Первая Кровь" имеет решающее значение из-за влияния, которое оно оказывает на ранних этапах игры. Золото, полученное за FB, может склонить чашу весов в пользу команды, которая его обеспечила, давая игроку дополнительные ресурсы для покупки предметов, которые делают его чемпионов более сильными.
Summoner's Rift — Ущелье Призывателей — это самая популярная и самая старая карта в League of Legends.
Старший дракон (англ. Elder Dragon) – это нейтральный эпический монстр, обитающий в Ущелье призывателей. Старший дракон появляется в игре, только после того как одна из команд убьет четырех драконов. После этого в логове дракона будет появляться только Старший дракон.
Бог — так называют признанных игроков высокого уровня
Мета — распространённый термин в среде поклонников видеоигр, обозначающий обычно самые распространённые и наиболее эффективные стратегии, которые существуют в игре.
Мана - очки магии - атрибут, присваиваемый персонажам в ролевых или компьютерных играх, который указывает на запас энергии, используемой для применения специальных способностей или «заклинаний». Эта характеристика обычно измеряется в магических или мановых очках (англ. mana points, MP), сокращенно мана.
Клавиши Q, W, E, R активируют навыки чемпиона. В зависимости от того к какому классу принадлежит чемпион, это могут совершенно разные умения, в том числе характерные только для конкретного персонажа.
Телепорт (англ. Teleport) – это одно из особых умений (заклинаний призывателя), которое после подготовки перемещает чемпиона в выбранную точку.
Ультиматум, ультимейт - это особенно мощное умение, которое можно получить только на 6, 11 и 16 уровнях.
Крип - общий термин для неигровых персонажей, управляемых ИИ: миньонов и монстров.
Бафф - усиление, это любое изменение характеристик персонажей, которое позитивно влияет на их эффективность в бою.
Дебаф - ослабление, это группа боевых взаимодействий, которые негативно влияют на эффективность чемпиона, миньона или монстра в бою или предоставляют возможность нанести ему увеличенный урон или наложить дополнительный эффект. Является противоположностью усилению.
АФК (англ. Away From Keyboard) - Обозначает, что игрок отошел от компьютера и не участвует в игре.
Репорт- жалоба на игрока через систему жалоб в игровом клиенте.
Ганг (англ. gank) — неожиданное нападение одного или более оппонентов на цель. Соответственно "гангнуть" - атаковать.
Gg - хорошая игра. Будет часто встречаться в комментах к матчу.