Герои, пасынки Истории

Tate no Yuusha no Nariagari Исторические личности Fate/Grand Order Touken Ranbu Gandamu Birudo Daibāzu Senjyushi
Джен
В процессе
R
Герои, пасынки Истории
автор
соавтор
Описание
Пока в Мире Зелий призвали Слуг - что же происходило в соседнем мире, известном как Мир Охоты или Мир Камней? Да то же самое! Поскольку обыкновенные японские школьники вышли из моды - время для чего-то необыкновенного, чего-то, что достойно войти в историю. Правда, вкус у Охотничьего Оружия, Жезла, Талисмана и Самоцвета может оказаться иным, чем у Меча, Копья, Лука и Щита, но для защиты своего нового мира они постараются сделать всё не хуже. Кастер. Райдер. Сэйбер. Вояджер. И... джокер?
Примечания
Фанфик - спинофф к работе "Герой должен быть (не) один" (https://ficbook.net/readfic/11076606). Непосредственные приквелы к работе: "Ах да, я был убит..." - https://ficbook.net/readfic/12570258 "Безумный гений совершенства" - https://ficbook.net/readfic/12576106 События этого фика стартуют примерно за полтора месяца до событий в "Герой должен быть (не) один", параллельно событиям в "Нам здесь (не) жить". Схематичная карта мира Охотничьего Оружия с топонимами и относительным расположением стран https://cm.author.today/content/2024/07/19/b52efa5e22b24c1e9db4cc8034a79882.jpg Профили "действующих лиц и исполнителей", чьи статы были изменены относительно канона FGO из-за смены классов: https://ficbook.net/authors/2612242/blog#content Бонусная/расширенная версия на английском https://docs.google.com/document/d/1jHiFklBhW2WCS1r_QMuHLIaD0PSYpPF17UR_jc-V5VE/edit# Обложка ссылкой ниже, т.к правила фикбука ограничивают изображения холодного оружия.
Посвящение
Соавтору, супругу и всем, кому я не безразлична. Обложка by @decay_reel - https://photos.app.goo.gl/bhHCYPGbNWrDGadY8
Содержание Вперед

За воинскую доблесть и успехи отряд был награждён пластинкою Пьехи (Сакамото Рёма)

Зима!..

Во тьме ночной

Кружится над уснувшим городом земным –

Под серым небосводом, словно белый дым.

Она пришла сюда не в срок:

Простой случайности итог,

Иль рок?..

Виктор Аргонов Project, «Зима»

— Послушайте, ворона,

А может быть, собака,

А может быть, корова,

Ну как вы хороша!

У вас такие перья,

У вас глаза такие!

Копыта очень стройные

И нежная душа.

А если вы залаете,

А может, и завоете,

А может, замычите —

Коровы ведь мычат, —

То вам седло большое,

Ковер и телевизор

В подарок сразу врУчат,

А может быть, вручАт.

Эдуард Успенский, «Пластилиновая ворона»

Сакамото Рёма, Арчер, Герой Катаны:       Вираж, ещё вираж.       Слэш, ещё слэш…       Над ещё недавно спокойным осенним городом бушует вихрь — и лёд. Я видел зиму в горах, собственно, даже в ситуации, когда на равнине субтропический климат. Пусть здешние горы и повыше, чем на моей родине, в Тоса.       Но даже тут здешние условия не рассчитаны на мгновенную зиму. Причём иммунную к заклинательной магии полностью — даже у Леонардо на этот счёт тузов в рукаве не было.       

***

      На самом деле Волну с одним-двумя типами монстров мы рассматривали как допустимый риск. Как перемещение призрака в более «безопасную» локацию (в данном случае куда-нибудь на Часы на дальнем северо-западе материка), так и эвакуация населения столицы Микакаге были слишком маловозможными логистически или попросту авантюрными вариантами. Создать Замкнутый Барьер, который не будет интерферировать с телепортационной магией, нашей Кастеру было не по зубам. Вот обратное Фудзивара-сама провернула, причём на моих глазах и по моей просьбе, когда мы сражались с Волной в Сэн.       Эвакуация же ста пятидесяти тысяч человек — задача сложная, и в первую очередь логистически. То, как её объяснить населению, при том, что по Часам до Волны пара месяцев — уже само по себе вопрос нетривиальный, хотя и решаемый. То, КУДА эвакуировать такую толпу — сложнее. Особенно если речь идёт о тридцати или менее минутах — тактику на «непредвиденную Волну» мы уже отработали в Вайоле. Предполагалось, что троих Слуг (и ещё одного Героя Оружия впридачу) более чем хватит на «справиться с неожиданными обстоятельствами».       Меня и Ланселота с самого начала рассматривали всего лишь как оперативно-тактический резерв, до которого вряд ли дойдут руки.       Но тем не менее, через три минуты после начала Волны я уже шагал в раскрывшийся передо мной зеркальный портал… чтобы распахнуть крылья драконьей формы над пляской холода и зимы над архитектурой старого доброго Эдо.              Монстры, которых генерировала Волна, относились ровно к одному типу. «Ледяной Туман». Относительно безвредные ледяные духи, с исключительно тактильными замораживающими атаками… но полностью неуязвимые к оружию без противодуховного компонента, и, что самое плохое — к заклинательной магии. Скиллы Оружия на них работали прекрасно — как и способности Слуг «убивать неосязаемое». Правда, вопрос тут был в количестве — Волна выбрасывала этот туман целыми стаями.       Со стороны это выглядело, как сцена из достаточно глупого американского фильма ужасов, который мне довелось посмотреть с Вельветом-сама в 2012 году — когда холод, не дух юки-онна, а именно холод, гонится за тобой по улице замораживающей волной, а потом, как монстр из плоти и крови (или спиритонов) послушно тормозится перед захлопнутой дверью. Вот что-то такое примерно творилось на улицах Микакаге-кё… по крайней мере, в первые две-три минуты после начала Волны, учитывая, что духи для обычных людей, джуэлов и траволюдов были невидимыми, а спириты составляли не более одного процента от населения Микакаге-кё.       Если ты ЗНАЕШЬ, что Волна ударит в предсказуемом месте — строить оборону проще, особенно если «эшелонированная оборона» предполагала необычные тактики — например, возможность убивать монстров там, у края Волны, пока они ещё не оформившаяся информация, а не полноценные духи с иммунитетом к местной заклинательной магии.       Чем, собственно, сейчас и занимался Райдер — трассирующие световые пули и псевдосолнечный свет от Фантазма периодически прорывались сквозь снежную тучу под радужными разломами. Тучу, над которой работал уже я — тех духов, кто из странного инстинкта самосохранения предпочитал материализовываться фактически сразу по появлению из разлома, полагая, что это защитит их сущности от стирания. Ага. Ненадолго. Для драконьей магии, как выяснилось, их иммунитеты почитай что не существовали (для Фантазма Райдера, впрочем, тоже, хотя я был уверен, что француз по обстановке сменит конструкт на менее прожорливый в плане Энергии — хотя он уже и привык, что редкий бой заканчивался для него в плюсе, что было одним из минусов зависимого от мощных Фантазмов класса).       Нашим магусам было сложнее. То есть у Кастера имелся метод усиления, повышавший ранг заклинательной магии — но при этом повышалась и длина формулировок офуд, то есть сейчас, чтобы оградить от этих треклятых духов хотя бы дворцовый комплекс, требовалась если не целая глава её никки, то по крайней мере две трети. Даже с высокоскоростной каллиграфией это было долго. Для Леонардо же и вовсе метод оказался непрактичным по времени — хорошо хоть бой не на скорость… скорее на измор.       Через восемь минут от начала Волны (и через две от моего появления) дела у них, кажется, пошли на лад — дворец накрыл купол защитного поля, а от него по земле, невидимые ни для кого, кроме Слуг, расплываются магические круги противодуховных оберегов. Но пока это было только пустой тратой Энергии, а также Духа и Маны (в случае наших Мастеров) — потому что босса не было видно. Над городом он и не думал появляться.       Зато появился РЯДОМ с городом. Что-то, напоминающее ледяную комету, врезалось в воды водохранилища, собиравшего ледниковую воду для нужд Микакаге-кё. Огромный столб мгновенно замерзающих водно-ледяных брызг поднялся на высоту около двухсот метров… а затем застыл в гигантскую фигуру-дайкайдзю. «Ледяной Страж», уровень сто пятьдесят. Рост ледяного тела-голема — сто пятьдесят метров, при этом защищенных от магии и неспособного наносить урон духам Оружия не хуже, чем «рядовые» духи этой Волны.       И в отличие от рядовых духов, этот монстр мог атаковать не только касанием. Именно на этом пункте у нас начались проблемы.       Это существо знало ровно одну магическую атаку. «Конус холода». Но во-первых, при огромном росте голема подобный луч с его рук охватывал огромные площади, вплоть до городских кварталов. Во-вторых, идея «просто отразить Парящим Зеркалом Кардинала этот луч в самого монстра» не работала — иммунитет к магии льда его полностью защищал. И в-третьих, магический ранг этой атаки был пятым, эквивалентным магии джуэлов-архимагов с лучшими накопителями. А от этого Сопротивление Магии С у меня или у французского коллеги (как я узнал, он открыл себе возможность на короткое время менять класс на Арчера — Самоцвет, небось, вздохнул с облегчением) совсем не спасает. Стоит кому-то из нас угодить в такой конус… это может кончиться для нас плохо.       

***

      Под нами, над Микакаге-кё, вспыхивает силовое поле дефлекторного щита. Эту форму Зонта я помню ещё по тому, что Леонардо и её Мастер тестировали на Реплике. Плюс — мощность там достаточная, чтобы я без стеснения мог использовать даже Плутониевую Катану для разрушения псевдотела снеговика, заклинание пятого ранга (вообще непонятно, почему их десять, хотя как раз инстинкты Мадракона ничего странного в этом не видят — вот ненавижу такие ситуации, когда штука во мне что-то «знает», и даже может на инстинктах нейтрализовать, а я в этом не понимаю ничего) эта дрянь тоже выдержит. Минус — работает скилл строго две минуты, а потом двухчасовой кулдаун. Ничего сравнимого по мощности в арсенале Леонардо и её Мастера просто нет.       Ну, спасибо за то, что нам с Райдером дали две минуты на уничтожение босса.       — У тебя есть какой-то план? — моя дра-конья физиономия кривится в усмешке, когда я вызываю сигнальное зеркало.       — Какой-то — есть.       

***

      С похожим монстром, только лавовым, дело уже иметь приходилось. Вопрос тут в том, как достать до истинного тела. Которое в физическом пространстве вполне может проецироваться на небольшой участок — защищённый огромной массой льда. Вопрос в том, как его вычислить.       Комбинация «Разреза правосудия» и «Выдоха массового поражения» какой-то эффект даст, но проблема в том, что она увеличивает площадь, а не урон, он останется таким же, как у небольшого слэша. Атака по площадям хороша против низкоуровневых монстров, для высокоуровневого — урон окажется фиксированным, пусть и от слэша драконьего дыхания.       А вот ещё одна штука для того, чтобы это ледяное чучело разбить на мелкие осколки — ну или относительно мелкие — у меня в арсенале имеется.       Конус Холода — он всё же конус. И сманеврировать к затылку ледового монстра он не то чтобы мешает, при наличии достаточной скорости реакции. Оказавшись над точкой, перехожу в человеческую форму из формы рё-ма, и активирую Плутониевую Катану. Точнее, по размерам это нодати, а не катана. Достаточно для мощности взрыва в шесть килотонн. Я от него урон не получу, а вот целостность ледяной структуры нарушится до чего-то, представляющего собой вполне компактные осколки.       С резким выдохом, как подобает, вонзаю нодати в ледяную «шею», а затем вокруг меня вспыхивает огненный шар ядерной реакции.              Полностью растопить ледяного гиганта, выпустив духа на свободу (и на нашу с Райдером, или периодически Арчером-2, милость), такой мощности не хватит. А вот расколоть на осколки — вполне. Осколок — это уже далеко не целый голем, это штука, которой требуются секунды, чтобы протянуть щупальца своего духовного тела к тающей в ядерном огне структуре льда, для саморемонта. А нам с Райдером эти же секунды требуются для слэшей и твердосветовых пуль по этой структуре. У истинного тела босса со средствами защиты от достаточно мотивированных и озлобленных Слуг куда как похуже — а убийство духов и призраков одно из наших прямых предназначений.       Более мелкие осколки сейчас летят в дефлекторный щит, с достаточной силой, чтобы при его отсутствии не оставить от Микакаге-кё ничего, кроме пожарища, обломков и воспоминаний. Но пока этот щит существует, и будет существовать ещё минуту и пятнадцать секунд, применение силы в моём исполнении всё же не было избыточным.       Кроме того, местность оказалась загажена радиоактивными материалами, однако тут уже задача рутинная, с внутренним морем было сложнее — особенно учитывая, что Волна в здешних краях сдвинулась от графика примерно на полтора месяца, а инженеру уровня Леонардо прокладка резервного акведука только в радость.       

***

      В обломках голема взгляд зацепился за кусок льда необычного вида, цвета и структуры, примерно с один кубический сяку (или одну четвёртую кубометра) объемом. Трофей с босса, его «сердце»?       Думаю, ничего плохого не случится, если мы с Райдером его разделим честно. Структура выглядит достаточно нехрупкой, чтобы Катаной её можно было аккуратно разрубить напополам.       Но сейчас на это времени нет. Щитовой скилл с города уже снят, хотя магических оберегов там немало, и в принципе населению угрожает немногое. Но у этой «внеочередной» Волны своя проблема — хотя босс и появился достаточно рано (и был убит достаточно быстро), сама Волна продлится ещё полчаса. И ледяного тумана успеет наплодить изрядно.       И не только его. Во всяком случае, когда до конца Волны остаётся пять минут и двенадцать секунд по таймеру, из разлома скользит крылатая фигура. Герой Легендарного Оружия.       Сто шестидесятого уровня, что означает, что его мир с этим миром уже пересекался. И этот его мир — явно не Мир Зелий, в тамошнем мире никаких Крыльев не описано…       Крыльев! Того самого Оружия, которым пользовалась на правах временного хранителя Йоруичи-доно, пока не отправилась искать странного спирита с лицом одного из прошлых Героев в другой мир. А Оружие до этого, ещё при нас и в результате какого-то странного «маготрясения» — другого слова я для описания этого явления не подберу — от этой леди-кошки сбежало в неизвестном направлении. И тоже, выходит, к зверочеловеку — только не к кошке, а к лисолюду.              Который совершенно спокойно позволил связать себя твёрдосветовым арканом, не атакуя и совершенно не удивившись, что на него пошли на перехват — такое им ожидалось.       — Вы принадлежите к гильдии, с которой сейчас сотрудничает моя согильдеец Мэй, и в которую входит некто Ланселот? — лисолюд то ли нас не боялся (хотя убивать мы его не хотели — при имеющейся разнице в уровнях он бы нам ничего не сделал, а вот рассказать о своём мире мог многое), то ли хорошо владел собой.       — Да, — мы с Райдером кивнули, переглянувшись.       — В таком случае для начала позволю себе представиться. Меня зовут Парвиз… и у меня имеются определенные новости относительно… серверных механик, которые в первую очередь актуальны для Мэй, но для вашей гильдии также, так как похоже, используемая на вашем сервере механика Легендарного Оружия подверглась ряду изменений.       Геймеров среди нас нет, то есть вообще. Но если привлечь Мэй как переводчика «с геймерского на человеческий», возможно, речь идёт о каком-то достаточно тривиальном вопросе развития Оружия. На этой их Эльдоре мир основан на видеоигре с гигантскими роботами, и Оружие, пусть и связанное с полётами, для их мира элемент чуждый.       Правда, для начала вопрос, как оно в принципе туда попало.       — Возможно, мы знаем, кто сможет помочь, — кивнул я лисолюду. — Но сначала надо разобраться с остатками Волны. В боевых условиях переговоры вести несколько затруднительно.       Он ведёт себя формально, даже избыточно. Хотя я уже знаю, что Мэй — единственная искусственная форма разума в их «гильдии», её товарищи — люди, я также знаю, что среди них, вроде как, были и представители аристократии. Точнее, представитель. А на кого-то с высшим военным или дипломатическим образованием лисолюд передо мной как раз тянул.       Правда, выслушаем мы его всё равно чуть позже.       

***

      Сама ситуация, когда кто-то просто переносит сознания обыкновенных японских подростков в новый мир, в том числе и в клишированном жанре «исекая», и так необычна. Похищения душ — то, с чем часто, как Стражам Противодействия, приходится работать. Но ещё более необычно, когда, наоборот, стараются максимально уйти от магии такового переноса, маскируя его под обыденный квест.       В случае гильдии Парвиза и Мэй ситуация была примерно такой же.       Правда, чертовщины с происходящим вокруг парня было более чем много — и когда, после странной истории с боем драконов, магическим летучим островом и получением Крыльев, молодой арабский принц полностью уверился, что попал в иной мир с иными правилами, а не просто забагованную квест-ветку популярной ММОРПГ, вдруг — даже слишком подозрительно — в события вокруг него вернулось много игровых элементов.       Ситуация угона Ганпла — точнее, попытки подключения чужой учетной записи к данным твоей машины — была редким багом, но в общих чертах известным. Например, у старшего брата Парвиза, Шахрияра, одно время попытались скопировать данные учётной записи. Тогда один из лучших пилотов игры предпочёл сам надрать уши самозванцу, считая впутывание в это дело администрации личным позором. И до поры до времени та же ситуация «если проблему можно решить игромеханическими средствами — её нужно так решать» работала и в ситуации с «угнанной» Марджианой.       Но когда новый модуль внезапно оказывается мозгом древнего дракона, а тебе перепадает вовсе не синхронизированный с моделью боевого робота в твоём сканере тип снаряжения — это уже не рецепт весёлой и приятной игры, а рецепт проблем, в том числе и юридических и у разработчиков — семья Парвиза была достаточно богата, чтобы такое устроить.       Вот только уже через четыре часа, когда Парвиз, раздумывая, что делать с новыми крыльями, и вообще об абсурдности существующей ситуации, вернулся в городок, служивший их «местом сохранения» для перехода в реальный мир, там его ожидал сюрприз.       В песке храма лежала… коробка с логотипом компании, маркированная как «Легендарный Ганпла». Эти штуки в их игре считались городской легендой, предметом, который надо было найти, чтобы избавиться от невозможности перехода в реальный мир — такие случаи бывали, но обычно среди тех, кто проходил необычные модификации.       В этом месте потребовались пояснения как от Мэй (слушавшей нашу беседу по зеркальной связи из Библиотеки), так и от Казуки. Всё же, когда две трети присутствующих в комнате во всём этом геймерском слэнге не понимают ничего, и для нас это такая же чёрная магия, как для Парвиза все то, что для нас является повседневностью, ситуация до крайности специфична.       Так вот, «ганпла», или модель мобильного доспеха или мобильной брони, любого игрока был подключен к его «нейронаноинтерфейсу» — штуке, позволяющей полноценно погружать сознание в мир виртуальной реальности. Иногда, когда кто-то пользовался ганпла без синхронизации с NNI, это приводило к невозможности выхода из игры. С NNI можно было синхронизировать больше одной машины, так работала, например, возможность смены модулей (а у самого Парвиза второй машиной был «Харо» — небольшой рабочий робот для технического обслуживания). Но синхронизацию всегда следовало осуществлять в реальном мире, это было незыблемым правилом уровня вращения Земли вокруг Солнца.       Исключений было всего два — первым была запись эль-дайверов в кибернетические тела, когда «снаружи» никакую синхронизацию по понятным причинам делать невозможно, и приходится всё делать из виртуального пространство. Второе — маячок на «Легендарном Ганпла», который крепился на «контрафакт» и посылал сигнал на NNI.       В описании, которое прилагалось к коробке, описывалась процедура, которую все мы распознали как процесс «копирования Оружия» — и действительно, там лежал полиморфный вингсьют, в чём-то вдохновленный драконьей моделью «Марджианы», а в чём-то…       — Кто бы это не сделал, это долбаный комиксный гик! — произнёс Казуки, рассматривая вингсьют с огромными драконьими крыльями, меняющими размер, длину и геометрию по желанию владельца. — У вас там «Марвел» комиксы ещё издаёт? Это же явная отсылка… там поглощение кинетической энергии крыльями не встроено?       — Я слышал про «Марвел», хотя независимым издательством, а не портфолио персонажей для использования в нейросетевых сценариях, они перестали быть до моего рождения. В любом случае, отсылка отсылкой, а игромеханически… я не подозревал, что так бывает.       В вингсьют, как выяснилось, всунули твердосветовые эквиваленты всех модулей, открытых до этого в «Марджиане», с рассчитанным до пункта урона эквивалентом показателей атаки. При этом некоторые вещи смотрелись даже естественнее, чем на материальной машине.       — В общем, мне выдали сертификат за бета-тест… и ребятам тоже. И тебе, Мэй, кстати, тоже. Можешь его забрать при случае. А сейчас… в общем, сейчас в реале… то есть дома… то есть я уже ничего не понимаю… идёт рекламная кампания игры «Иггдрасиль-2: Рагнарёк Девяти Миров» с полноценной интеграцией. Запуск интеграционного сервера анонсирован уже через месяц, я сам смотрел интервью разработчиков!       — Через месяц… четвёртая Волна ожидается как раз тогда, — задумчиво произнесла Леонардо. — А тут ещё эта история…       — Моё воспитание не приветствует избыточную ругань, хотя уже в Сандхёрсте я понял, что это не взаимоисключающе с образом джентльмена, — робко улыбнулся лисолюд. — Но о «мировых предметах» из «Игдрасиля» я ничего хорошего и вежливого сказать не могу. Если быть точным, о «великих» мировых предметах. Просто специализированные мощные артефакты — это хорошо, но доступные за внутриигровые деньги и квесты ломающие игромеханику предметы… мой троюродный дядя застрелился, после того, как потерял около пятидесяти миллионов долларов на таком. А нас с братом… всё детство учили, что игры, где твой успех зависит не от твоих навыков, а от доната, это недостойно джентльмена.       — Меняются технологии, не меняется мир, — хмыкнул Райдер. — Дворянам запрещают проигрывать состояния в играх случая, а они продолжают делать это всё равно.       — Ну… я дядин урок усвоил, за часть своих однокашников не скажу. Но всё это… мне очень не нравится. И не просто потому, что я терпеть не могу мировые предметы как игромеханику. Я тут… поигрался и вернусь домой, где самое странное, что со мной случится — это постоянные сны о полётах…не думал, что они когда-нибудь будут мне сниться снова. Я же учёбу на военного пилота прекратил после аварии в реале… Мэй знает, она меня вне игры всё равно никогда не видела и вряд ли увидит. Вам говорю по той же причине. Так вот… я сюда прихожу, пусть радостным, но гостем. А Мэй тут живёт. И зверолюды-аборигены там, на Эльдоре, живут. И те, кого я привёл с собой туда с континента Мадракона, тоже. И когда их мир начнёт меняться по прихоти любого первого попавшегося дурака с большим банковским счётом или просто везучего дурака — это плохо! Всё это… в общем, вся эта затея с Легендарным Оружием для защиты миров предназначена? Считайте, что я защищаю этот мир, пусть никто и не поймёт.       — Опиши подробнее это явление, которое ты называешь «мировые предметы», — спокойным голосом попросила Леонардо. — Я так понимаю, в игромеханике этой игры они позволяли менять… «игровые условности», работая на взаимодействие с разработчиками для изменения правил. Но ты… увидел, как такое сработало в реальном мире.       — Мы все увидели, — мрачно произнёс я. — Похоже, это было то «маготрясение», которое мы почувствовали в Бесконечном Лабиринте, прежде чем Крыльям и Игральной Доске кто-то… приделал ноги.       — Не «кто-то», а древний дракон. Вроде как это их специализированная драконья магия, то, на чём они работают. Я не знаю, правда, может ли такую штуку активировать игрок-человек, и будет ли КПД таким же… но там падающий ниоткуда гигантский остров, вокруг которого начала работать механика магии, меня конкретно впечатлил.              Могу понять парнишку. То есть предмет, который в игре просто мощный артефакт, добываемый по квесту или покупаемый за реальные деньги, на самом деле переписывает метафизику целых миров, вписывая туда новые Магические Теории? Я никогда ещё не видел табличку «отпуск кончился» под носом такими вот большими буквами.       — И их нельзя использовать повторно? — спросила Леонардо.       — Теоретически… можно, но после каждого использования предмет респаунится в случайном месте девяти миров. В данном случае — части предмета, скорее всего автоматически, разбросало в случайные места всех точек, куда ведут Волны. Раз уж это копирует механику «Иггдрасиля». Хотя тогда мне ОЧЕНЬ не нравится слово «Рагнарёк» в названии этого нового аддона.       — Мне тоже, — мрачно произнесла Леонардо. — Скажу только одно — ставки в этой игре крайне высокие во всех смыслах.       — Мэй, тебе привет и увидимся, — кивнул парень изображению своей подруги в зеркале дальней связи. — Жаль, что не сможем в ближайшее время увидеться.       — Почему нет? — Кастер по своему обыкновению прикрылась веером. — Ближайшая Волна, ведущая в ваш мир, в четырехстах километрах на север от Библиотеки, на побережье, через три дня. Самый быстрый способ добраться в ваш мир- как раз через неё. А до этого времени пообщаешься со своей приятельницей… полагаю, она подберёт должную классическую литературу для чаепития, как подобает воспитанной леди. Я буду рада, если вы окажете честь сопроводить меня и моего государя Этнобалта, с которым вы уже знакомы, на эту Волну, где мы и расстанемся. Надеюсь на ваше благоволение в принятии предложения.       — Это кажется мне разумной идеей, — улыбнулся Парвиз.       

***

      — Ты увидела что-то, о чём не стоило говорить при молодом человеке? — обратился я к Вояджер, когда Парвиз в сопровождении Кастер удалился сначала в гостевые покои, а потом, через Возвратный Манускрипт, в Библиотеку, а мы с Райдером принесли да Винчи-доно трофей с босса на анализ.       — Да, увидела. В форме, которую он нам демонстрировал, встроена портативная, даже очень, версия устройства для «рэйшифта». Плюс — теперь я знаю, на чём работает эта технология, следовало понять ещё по случаю с цукумогами. Минус — что-то более конкретное узнать невозможно, потому что… в общем, я не хочу грузить вас информацией о квантовом эффекте наблюдателя, но достаточно того, что от пристального наблюдения эта штука может легко поломаться, а починить её я уже не смогу.       — А смена курсов касания миров на четвёртой Волне…       — Как раз вяжется с информацией, которая у нас уже имеется. И хорошо ещё, если это окажется прогнозируемый Мир Зелий. Зато, похоже, поняла механику ещё одного, недавно вызвавшего у меня замешательство, явления… и скажу подробнее, когда посмотрю ваш трофей.              Катана Сердца Стража Льда выглядела не слишком заманчиво на фоне того, что я уже открыл. Активный скилл «Сердце гор» позволял с одного удара разрубать большие массивы твёрдых материалов. Сверхтвёрдые вещи вроде закалённой адамантовой брони, да и сапфиры с алмазами, рубить он не позволял. Но зато, например, разрубить базальтовую скалу позволял запросто — правда, и расстаться при этом пришлось бы с эквивалентом Энергии в субъективный уровень-два.       Камея Сердца Стража Льда, которая перепала Райдеру, в качестве осваиваемого скилла давала бонусы к сопротивлению физическому (не слишком актуально для Слуг) и магическому холоду. В качестве активного — полный иммунитет к таковым соответственно.       Учитывая, что ему давала уже имеющаяся в арсенале (и прокачанная в том числе на атакующие формы) Камея Глаза Ифрита, это несколько компенсировало «никакое» сопротивление магии — огонь и лёд закрывали изрядное количество атакующих магических опций. Те же пар и молнии используются реже…по крайней мере для бьющих по площадям заклинаний, а они для нас, Слуг-боевиков с развитой интуицией, представляют наибольшую опасность — направленным кастом в нас ещё попробуй попади.              — Так что там «поподробнее»? — спросил я у Леонардо, когда мы закончили рассматривать новые формы и делиться впечатлениями.       — В мирах с основанной на системе Dungeons and Dragons магией механика рангов заклинаний имеет шкалу вплоть до десяти. Это из того, что я узнала от моего Мастера. А если в мир Парвиза начали встраивать совместимые с подобным механики… теперь понятно, почему иммунитет у монстров считается по такой странной шкале.       — А что предел тут, и что предел для нашего Сопротивления Магии? — полюбопытствовал Райдер.       — Заклятие церемониальной магии, усиленное мощнейшими камнями-накопителями или драконьими жилами, даст восьмой ранг. Эквивалентов девятого и десятого тут просто нет. При этом Сопротивление Магии А+ — это как раз примерно этот ранг. Что даёт ранг С в этом навыке, считайте сами. С математикой у вас всегда было хорошо, так что впечатление о кадрах вероятного противника составите сами.       Мы составили. Физиономии, похоже, у нас с Райдером были кислыми.       — У вас в Микакаге, кажется, вина вкусные. Угостишь? — наконец прервал я неловкое молчание, посмотрев на коллегу. Вот не люблю я ТАКОЕ соотношение отпуска и работы, просто не люблю.       
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.