
Автор оригинала
Wijdan
Оригинал
https://www.royalroad.com/fiction/73175/overlord-multiverse
Метки
Описание
Даэлиус Вортем был любителем аниме и манги. Он был культиватором, во время прорыва в последнюю сферу он умер. Но он отправил фрагмент своей души в новое тело с системой. Он трансмигрировал во вселенную Повелителя. Следите за его путешествием, пока он поднимается к власти.
Глава 25 - Иггдрасиль XXV
04 марта 2025, 02:05
Мы продолжали углубляться в подземелье. Прошло полчаса, прежде чем мы добрались до первого мини-босса. Это была человекоподобная фигура, сделанная из ветвей. У него были светящиеся зеленые глаза.
Момонг: - Приготовьтесь, ребята!
Согласно нашей стратегии, Тач Ми, воин Такемиказучи и я должны были атаковать босса. Остальные будут оказывать нам поддержку.
Гэндзиро: "*Благословение мастера магии*, *Стена бесконечности*, *Увеличение полного потенциала*, *Паранормальная интуиция*, *Увеличение сопротивления*, *Усиление магии*, *Увеличение магического щита* и *Увеличение удачи*".
Гэндзиро наложил на нас множество усиливающих заклинаний.
Момонга: - Давайте начнем игру
Я использовал заклинание 10-го уровня, чтобы начать бой.
Момонга: "*Усиление магии: Хватка природы*".
[Mана: 92 -> 87]
Ветви окружающих деревьев двинулись к боссу и опутали его, лишив возможности двигаться. Заклинание не позволяет врагам телепортироваться.
Момонга: - Теперь, Тач.
Тач
одно из его умений, позволяющее игнорировать часть защиты цели. Он сделал выпад в сторону босса и рубанул мечом. В то же время Такемиказучи атаковал его своей катаной.
Такемиказучи: - Получи!
Он использовал комбо-навык, который увеличивал урон с каждым последующим ударом.
После того как их атаки закончились, босс также атаковал нас. Из земли начали материализовываться земляные шипы, образуя след в нашу сторону. Мы все отпрыгнули в сторону.
Не дожидаясь, я использовал еще одно заклинание 10-го уровня.
Момонга: *Рейф Эолуса!*
[Mана: 87 -> 83]
Это заклинание создает сильные порывы ветра, способные резать металл.
Момонга: - Теперь, Перо!
Перо: - Будет сделано.
Он прицелился и выпустил стрелу в сторону босса. При попадании она взорвалась, отбросив босса назад.
Момонга: "*Усилить расширение магии: Огненный домен* и *Усилить расширение магии: Гравитационное поле*".
[Mана: 83 -> 70]
Передо мной образовался огненный домен и поглотил босса. Затем я наложил *Сопротивление огню* на Тача и Такемиказучи.
Они вошли в область и начали наносить удары по боссу. Прошло еще несколько минут, прежде чем мы смогли подчинить его себе.
К счастью, из него выпал искомый ресурс.
[Вы подобрали "Осколок древесной эссенции"].
Мы продолжили свой путь в подземелье. Нам встретилось множество мини-боссов, но мы смогли их победить.
Теперь мы стояли перед входом в пещеру. Она была покрыта лианами и ветвями.
Тач: - Босс должен быть внутри.
Момонга: - Да
Мы вошли в пещеру. Внутри ее освещали светящиеся цветы.
Момонга: - Выглядит красиво.
Перо: - Это точно
~Пропуск времени~
Нам потребовалось 15 минут, чтобы найти и победить босса. Это было огромное дерево, способное вызывать монстров растительного типа.
Но в конце концов нам удалось его победить. Из него тоже выпал ресурс, необходимый для оружия гильдии.
[Вы подобрали 20 "Осколков древесной эссенции"].
Момонга: - Давайте сделаем это снова.
Нам пришлось несколько раз обшаривать подземелье, чтобы добыть достаточно "Осколков древесной эссенции" для оружия гильдии.
~Смена сцены~
Момонга, Ямайко и ХероХеро стояли вокруг симпатичной девушки. У нее были кошачьи ушки, черные волосы, черный хвост и золотистые глаза. На ней был откровенный наряд горничной.
Ямаико: - Она выглядит круто!
Момонга: - Спасибо
ХероХеро: - Эй, как ты ее назовешь?
Момонга: - Я еще не придумал имя. У вас есть какие-нибудь предложения?
Они все начали думать над именем для второго NPC Момонги.
Момонга: - Помните, имя должно рифмоваться с Eтa.
Некоторые члены гильдии объединились, чтобы создать группу боевых служанок. После бурных обсуждений они назвали группу "Боевые девы Плеяд".
Момонга также была одной из участниц. До сих пор было создано только две горничные - Солюшн Эпсилон и Юри Альфа. А теперь Момонга создавала третью.
Ямайко: - Хм. Как насчет Фелисити Ета?
Момонга: - Мне нравится, как это звучит. Тогда давай сделаем так
Я использовал инструменты создателя, чтобы назвать новую служанку Фелисити Ета.
Ямайко: - Какие занятия ты придумал для нее.
Херо: - Прежде чем вы ответите, Момонга-сан. Вы уже думали о классах для моего NPC?
Ямайко: - Я тоже жду ваших предложений?
Момонга: - Да, я подумал о классах для ваших NPC.
Я посмотрел в сторону ХероХеро, который был создателем Солюшн Эпсилон
Момонга: - Для вас, господин Херо. Для ее класса расы я бы предложил слизь, большую слизь, древнюю слизь, шоггота, уббо-сатла, хищную слизь и глутоновую слизь.
Затем я продолжил рассказывать ему об общем расовом уровне классов.
ХероХеро: - Но это превысит количество уровней данных, которые у меня есть для нее. У меня в запасе только 54. И у меня нет денег, чтобы купить дополнительные.
Момонга: - Не волнуйся, ты можешь использовать мои"
ХероХеро: - Вы уверены, Момонга-сан?
Я кивнул в ответ на его вопрос.
ХероХеро: - Аригато гозаймас (Большое спасибо), Момонга-сан.
Момонга: - Не беспокойтесь. Теперь, что касается классов, я бы предложил ассасина, мастера-ассасина, призрака и отравителя.
ХероХеро: - Аригато-ни, Момонга-сан
Затем я повернул голову к Ямаико и рассказал ей о своих предложениях.
Ямаико: - Это были хорошие предложения. Теперь о том, какие классы мы собираемся ей дать.
Она указала на Фелисити.
Момонга: - Я хочу, чтобы она была ниндзя, моим телохранителем, моей эксклюзивной горничной.
Ямаико: - Хм.
Момонга: - Что касается расы, то я думаю о Некомими, Верекате и Теневом Сталкере.
Я скрестил руки и продолжил говорить.
Момонга: - Что касается класса профессии, то я думаю о ниндзя, шиноби, куноичи, ученике ниндзюцу, приверженце ниндзюцу, мистическом ниндзя, двуручнике и защитнике теней.
ХероХеро: - Круто!
Момонга: - Я знаю, да?
Ямаико: - Ага
Мы продолжали работать над ней еще некоторое время.
ХероХеро: - Ну, Момонга-сан. Мне пора спать. Увидимся завтра.
Ямаико: - Да, я тоже
Момонга: - Тогда до завтра.
Они оба вышли из системы, а я продолжал работать над Фелисити. Закончив с ее внешним видом, я использовал собранные данные о классах, чтобы дать ей классы.
Ее статус выглядел следующим образом;
...
~Статус~
[Имя: Фелисити Ета]
[Создатель: Момонга]
[Предыстория: ниндзя, работающая телохранителем и горничной Момонги].
[Пол: Младшая сестра Плеяд].
[Раса: Верекат]
[Расовый класс(ы): Некомими(15), Верекат(10), Теневой сталкер(5)]
[Доступные уровни: 0]
[Очки состояния: 0]
[Уровень: 100]
[Чувство справедливости: -150(Зло)]
[Здоровье: 80]
[Мана: 50]
[Физическая атака: 85]
[Физическая защита: 80]
[Ловкость: 100]
[Магическая атака: 75]
[Магическая защита: 80]
[Сопротивление: 100]
[Особое: 100]
[Класс(ы) профессии: Ниндзя(15), Шиноби(10), Куноичи(5), Ученик ниндзюцу(15), Приверженец ниндзюцу(10), Мистический ниндзя(5), Двуручник(5), Теневой защитник(5)]
[Предпочтения: Ее единственная цель в жизни защищать/служить своему создателю/хозяину, Момонге. Ради своего хозяина она готова на все. Она хорошо ладит с другими обитателями Назарика. Она может работать с людьми. Любого, кто представляет угрозу для ее хозяина, она уничтожит. Она является защитницей Момонга. Она защищает его от теней....]
......
Момонга: - Вот и еще один NPC готов.
Момонга: - Пойдем, Фелисити, познакомимся с твоими сестрами. Следуй за мной.
Фелисити пошла за мной. Я отвел ее к членам Плеяд.
Момонга: - Фелисити, это твоя старшая сестра, Юри Альфа. А она Солюшн Эпсилон, - сказал я, указывая на членов Плеяды.
Момонга: - А это Фелисити, новый член "Боевых горничных Плеяд".
Представив их, я продолжил разговор.
Момонга: - Что ж, Фелисити, у тебя есть еще одна сестра, но она на втором этаже. Когда-нибудь я отведу тебя к ней, а пока ты должна охранять 9-й этаж Назарика. Оставайся здесь.
Я оставил ее с членами Плеяды. С помощью Кольца АОГ я телепортировался на 8-й этаж. Теперь пора было приступить к его проектированию.
Я исчез из коридоров 9-го этажа и материализовался на горе, окутанной оттенками серого. Это был недостроенный 8-й этаж.
Я начал оглядываться по сторонам в поисках Голубой планеты и Пунитто Мо. Они оба помогали мне проектировать этот этаж.
Блу: - Момонга-сан! - услышал я голос Блу Плэнет с подножия горы. Я посмотрел вниз и увидел, что они оба стоят там. Я использовал Кольцо и телепортировался к ним.
Момонга: - Привет, ребята.
Пунито: - Привет.
Блу: "- дравствуйте, Момонга-сан
Момонга: - Вы все готовы создать самый сложный этаж?
Блу: - Да!
Момонга: - Тогда давайте начнем.
У нас уже был дизайн, оставалось только воплотить его в игре. Восьмой этаж должен был стать вторым по величине. Его площадь составляла 18 кв. км.
Момонга: - Господин Блу Плэнет, начинайте работать над небом. Пунитто, давай начнем работать над местностью.
Мы решили заполнить этаж 3 областями;
Порочный лес.
Пылающая пустыня.
Поля высоких пиков.
Сначала мы начали работать над Порочным лесом. Проработав несколько часов, мы закончили с первой зоной, которая занимала обширную площадь в 6 квадратных километров. Эта территория была богато украшена разнообразными деревьями, папоротниками, лианами и другой растительностью, но в ней не было ни монстров, ни стражей территории, ни ловушек и т.д.
В нашем проекте мы решили оставить монстров, ловушки и т.д. на будущее. Мы только проектировали пол, не добавляя никакого функционала.
Момонга: - Давайте перейдем в следующую зону.
Пунитто Мо кивнул, и мы отправились в следующую зону.
Второй зоной, над которой мы работали, была Пылающая пустыня. На ее разработку у нас ушло меньше времени, чем на предыдущую. Здесь был засушливый ландшафт, повсюду росли кактусы, вдали возвышались песчаные горы, а в центре находился оазис.
Блу: - Небо готово.
Пунитто: - Хм, давайте перейдем к последней области.
Мы вернулись на гору и начали работать над последней зоной. Ее разработка заняла больше всего времени. В итоге здесь появились высотные горы, труднопроходимые пещеры и скалистая местность, что добавило разнообразия ландшафту.
Пунитто: - Фух, наконец-то мы закончили
Блу: - Это заняло больше времени, чем ожидалось.
Мы работали 7 часов подряд и успели только спроектировать пол. Настоящее испытание было еще впереди.
Момонга: - Что ж, надеюсь, вы с нетерпением ждете следующей части.
Пунитто: - Я просто счастлив, что нам не нужно делать это сегодня.
Блу: - Мне нечего бояться. Я не участвую в следующей части.
Пунитто: - Ха! Счастливый ублюдок.
Момонга: - Следи за языком, Пунитто.
Пунитто: - Прости, Момо.
Момонга: - Все в порядке. Мы должны выйти из системы и отдохнуть на ночь. Завтра, когда Гарнет появится в сети, мы начнем следующую часть.
Пунитто: - Понял.
Момонга: - Тогда до завтра, ребята.
Я воспользовался консолью и вышел из системы.
~Смена сцены~
Я вошел в систему и появился у основания горы.
Гарнет: - Доброе утро, Момонга-сан.
Гарнет и Пунитто стояли на подножии горы. После первых приветствий мы начали обсуждать ловушки и приспособления для 8-го этажа.
Гарнет был профессиональным программистом и любителем приемов. У него была гуманоидная фигура с роботизированными чертами: светящиеся глаза, черные линии, проходящие по лицу, провода, виднеющиеся из некоторых частей тела, и т. д.
Пунитто: - Думаю, сначала нам стоит сосредоточиться на ловушках.
Момонга: - Согласен. Начнем с телепортационных ловушек. Пунитто, ты можешь начать указывать места срабатывания, пока мы будем расставлять ловушки по комнатам.
Пунитто: - Конечно!
Момонга: - Поехали
Нам нужно было обустроить комнаты, в которые будут перевозиться захватчики. Первым делом нужно было сделать комнаты. Для этого мы выбрали Поля Высокого Пика.
Выбрав подходящую пещеру, мы вошли в нее и начали делать комнаты-ловушки. В каждой комнате должна была быть своя ловушка: в одних лава, в других яд, в третьих монстры. Изначально мы выбрали ловушку, порождающую монстров.
Концепция заключалась в том, что при телепортации нарушителя запускался спаунер монстров, спаунер активировался и порождал высокоуровневых монстров.
Было и еще кое-что, например, чтение расы нарушителя и выбор расы для монстра.
Обустройство комнаты и настройка спавнера монстров заняли час нашего времени. Несмотря на то что мы потратили целый час, спавнер монстров мог порождать только монстров 50-го уровня и ниже.
Расы монстров также были ограничены. Чтобы повысить уровень монстров и разнообразить их виды, нам потребовалось значительное количество Кристаллов данных.
Гарнет: - Что ж, Момонга-сан, думаю, кристаллы данных пригодятся вам позже. Мы должны начать работу над следующей комнатой-ловушкой.
Я кивнул, и мы покинули комнату-ловушку.
Имея в своем распоряжении значительный запас высокоуровневых кристаллов данных, я принял решение направить их как на ловушки на этом этаже, так и в личное пользование.