Мультивселенная Повелителя

High School DxD Overlord
Гет
Перевод
В процессе
R
Мультивселенная Повелителя
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
Даэлиус Вортем был любителем аниме и манги. Он был культиватором, во время прорыва в последнюю сферу он умер. Но он отправил фрагмент своей души в новое тело с системой. Он трансмигрировал во вселенную Повелителя. Следите за его путешествием, пока он поднимается к власти.
Содержание Вперед

Глава 25 - Иггдрасиль XXV

Мы ​продолжали ​углубляться ​в ​подземелье. ​Прошло ​полчаса, ​прежде ​чем ​мы ​добрались ​до ​первого ​мини-босса. ​Это ​была ​человекоподобная ​фигура, ​сделанная ​из ​ветвей. ​У ​него ​были ​светящиеся ​зеленые ​глаза. ​ ​Момонг: ​- ​Приготовьтесь, ​ребята! ​ ​Согласно ​нашей ​стратегии, ​Тач ​Ми, ​воин ​Такемиказучи ​и ​я ​должны ​были ​атаковать ​босса. ​Остальные ​будут ​оказывать ​нам ​поддержку. ​ ​Гэндзиро: ​"*Благословение ​мастера ​магии*, ​*Стена ​бесконечности*, ​*Увеличение ​полного ​потенциала*, ​*Паранормальная ​интуиция*, ​*Увеличение ​сопротивления*, ​*Усиление ​магии*, ​*Увеличение ​магического ​щита* ​и ​*Увеличение ​удачи*". ​ ​Гэндзиро ​наложил ​на ​нас ​множество ​усиливающих ​заклинаний. ​ ​Момонга: ​- ​Давайте ​начнем ​игру ​ ​Я ​использовал ​заклинание ​10-го ​уровня, ​чтобы ​начать ​бой. ​ ​Момонга: ​"*Усиление ​магии: ​Хватка ​природы*". ​ ​[Mана: ​92 ​-> ​87] ​ ​Ветви ​окружающих ​деревьев ​двинулись ​к ​боссу ​и ​опутали ​его, ​лишив ​возможности ​двигаться. ​Заклинание ​не ​позволяет ​врагам ​телепортироваться. ​ ​Момонга: ​- ​Теперь, ​Тач. ​ ​Тач ​ ​одно ​из ​его ​умений, ​позволяющее ​игнорировать ​часть ​защиты ​цели. ​Он ​сделал ​выпад ​в ​сторону ​босса ​и ​рубанул ​мечом. ​В ​то ​же ​время ​Такемиказучи ​атаковал ​его ​своей ​катаной. ​ ​Такемиказучи: ​- ​Получи! ​ ​Он ​использовал ​комбо-навык, ​который ​увеличивал ​урон ​с ​каждым ​последующим ​ударом. ​ ​После ​того ​как ​их ​атаки ​закончились, ​босс ​также ​атаковал ​нас. ​Из ​земли ​начали ​материализовываться ​земляные ​шипы, ​образуя ​след ​в ​нашу ​сторону. ​Мы ​все ​отпрыгнули ​в ​сторону. ​ ​Не ​дожидаясь, ​я ​использовал ​еще ​одно ​заклинание ​10-го ​уровня. ​ ​Момонга: ​*Рейф ​Эолуса!* ​ ​[Mана: ​87 ​-> ​83] ​ ​Это ​заклинание ​создает ​сильные ​порывы ​ветра, ​способные ​резать ​металл. ​ ​Момонга: ​- ​Теперь, ​Перо! ​ ​Перо: ​- ​Будет ​сделано. ​ ​Он ​прицелился ​и ​выпустил ​стрелу ​в ​сторону ​босса. ​При ​попадании ​она ​взорвалась, ​отбросив ​босса ​назад. ​ ​Момонга: ​"*Усилить ​расширение ​магии: ​Огненный ​домен* ​и ​*Усилить ​расширение ​магии: ​Гравитационное ​поле*". ​ ​[Mана: ​83 ​-> ​70] ​ ​Передо ​мной ​образовался ​огненный ​домен ​и ​поглотил ​босса. ​Затем ​я ​наложил ​*Сопротивление ​огню* ​на ​Тача ​и ​Такемиказучи. ​ ​Они ​вошли ​в ​область ​и ​начали ​наносить ​удары ​по ​боссу. ​Прошло ​еще ​несколько ​минут, ​прежде ​чем ​мы ​смогли ​подчинить ​его ​себе. ​ ​К ​счастью, ​из ​него ​выпал ​искомый ​ресурс. ​ ​[Вы ​подобрали ​"Осколок ​древесной ​эссенции"]. ​ ​Мы ​продолжили ​свой ​путь ​в ​подземелье. ​Нам ​встретилось ​множество ​мини-боссов, ​но ​мы ​смогли ​их ​победить. ​ ​Теперь ​мы ​стояли ​перед ​входом ​в ​пещеру. ​Она ​была ​покрыта ​лианами ​и ​ветвями. ​ ​Тач: ​- ​Босс ​должен ​быть ​внутри. ​ ​Момонга: ​- ​Да ​ ​Мы ​вошли ​в ​пещеру. ​Внутри ​ее ​освещали ​светящиеся ​цветы. ​ ​Момонга: ​- ​Выглядит ​красиво. ​ ​Перо: ​- ​Это ​точно ​ ​~Пропуск ​времени~ ​ ​Нам ​потребовалось ​15 ​минут, ​чтобы ​найти ​и ​победить ​босса. ​Это ​было ​огромное ​дерево, ​способное ​вызывать ​монстров ​растительного ​типа. ​ ​Но ​в ​конце ​концов ​нам ​удалось ​его ​победить. ​Из ​него ​тоже ​выпал ​ресурс, ​необходимый ​для ​оружия ​гильдии. ​ ​[Вы ​подобрали ​20 ​"Осколков ​древесной ​эссенции"]. ​ ​Момонга: ​- ​Давайте ​сделаем ​это ​снова. ​ ​Нам ​пришлось ​несколько ​раз ​обшаривать ​подземелье, ​чтобы ​добыть ​достаточно ​"Осколков ​древесной ​эссенции" ​для ​оружия ​гильдии. ​ ​~Смена ​сцены~ ​ ​Момонга, ​Ямайко ​и ​ХероХеро ​стояли ​вокруг ​симпатичной ​девушки. ​У ​нее ​были ​кошачьи ​ушки, ​черные ​волосы, ​черный ​хвост ​и ​золотистые ​глаза. ​На ​ней ​был ​откровенный ​наряд ​горничной. Ямаико: ​- ​Она ​выглядит ​круто! ​ ​Момонга: ​- ​Спасибо ​ ​ХероХеро: ​- ​Эй, ​как ​ты ​ее ​назовешь? ​ ​Момонга: ​- ​Я ​еще ​не ​придумал ​имя. ​У ​вас ​есть ​какие-нибудь ​предложения? ​ ​Они ​все ​начали ​думать ​над ​именем ​для ​второго ​NPC ​Момонги. ​ ​Момонга: ​- ​Помните, ​имя ​должно ​рифмоваться ​с ​Eтa. ​ ​Некоторые ​члены ​гильдии ​объединились, ​чтобы ​создать ​группу ​боевых ​служанок. ​После ​бурных ​обсуждений ​они ​назвали ​группу ​"Боевые ​девы ​Плеяд". ​ ​Момонга ​также ​была ​одной ​из ​участниц. ​До ​сих ​пор ​было ​создано ​только ​две ​горничные ​- ​Солюшн ​Эпсилон ​и ​Юри ​Альфа. ​А ​теперь ​Момонга ​создавала ​третью. ​ ​Ямайко: ​- ​Хм. ​Как ​насчет ​Фелисити ​Ета? ​ ​Момонга: ​- ​Мне ​нравится, ​как ​это ​звучит. ​Тогда ​давай ​сделаем ​так ​ ​Я ​использовал ​инструменты ​создателя, ​чтобы ​назвать ​новую ​служанку ​Фелисити ​Ета. ​ ​Ямайко: ​- ​Какие ​занятия ​ты ​придумал ​для ​нее. ​ ​Херо: ​- ​Прежде ​чем ​вы ​ответите, ​Момонга-сан. ​Вы ​уже ​думали ​о ​классах ​для ​моего ​NPC? ​ ​Ямайко: ​- ​Я ​тоже ​жду ​ваших ​предложений? ​ ​Момонга: ​- ​Да, ​я ​подумал ​о ​классах ​для ​ваших ​NPC. ​ ​Я ​посмотрел ​в ​сторону ​ХероХеро, ​который ​был ​создателем ​Солюшн ​Эпсилон ​ ​Момонга: ​- ​Для ​вас, ​господин ​Херо. ​Для ​ее ​класса ​расы ​я ​бы ​предложил ​слизь, ​большую ​слизь, ​древнюю ​слизь, ​шоггота, ​уббо-сатла, ​хищную ​слизь ​и ​глутоновую ​слизь. ​ ​Затем ​я ​продолжил ​рассказывать ​ему ​об ​общем ​расовом ​уровне ​классов. ​ ​ХероХеро: ​- ​Но ​это ​превысит ​количество ​уровней ​данных, ​которые ​у ​меня ​есть ​для ​нее. ​У ​меня ​в ​запасе ​только ​54. ​И ​у ​меня ​нет ​денег, ​чтобы ​купить ​дополнительные. ​ ​Момонга: ​- ​Не ​волнуйся, ​ты ​можешь ​использовать ​мои" ​ ​ХероХеро: ​- ​Вы ​уверены, ​Момонга-сан? ​ ​Я ​кивнул ​в ​ответ ​на ​его ​вопрос. ​ ​ХероХеро: ​- ​Аригато ​гозаймас ​(Большое ​спасибо), ​Момонга-сан. ​ ​Момонга: ​- ​Не ​беспокойтесь. ​Теперь, ​что ​касается ​классов, ​я ​бы ​предложил ​ассасина, ​мастера-ассасина, ​призрака ​и ​отравителя. ​ ​ХероХеро: ​- ​Аригато-ни, ​Момонга-сан ​ ​Затем ​я ​повернул ​голову ​к ​Ямаико ​и ​рассказал ​ей ​о ​своих ​предложениях. ​ ​Ямаико: ​- ​Это ​были ​хорошие ​предложения. ​Теперь ​о ​том, ​какие ​классы ​мы ​собираемся ​ей ​дать. ​ ​Она ​указала ​на ​Фелисити. ​ ​Момонга: ​- ​Я ​хочу, ​чтобы ​она ​была ​ниндзя, ​моим ​телохранителем, ​моей ​эксклюзивной ​горничной. ​ ​Ямаико: ​- ​Хм. ​ ​Момонга: ​- ​Что ​касается ​расы, ​то ​я ​думаю ​о ​Некомими, ​Верекате ​и ​Теневом ​Сталкере. ​ ​Я ​скрестил ​руки ​и ​продолжил ​говорить. ​ ​Момонга: ​- ​Что ​касается ​класса ​профессии, ​то ​я ​думаю ​о ​ниндзя, ​шиноби, ​куноичи, ​ученике ​ниндзюцу, ​приверженце ​ниндзюцу, ​мистическом ​ниндзя, ​двуручнике ​и ​защитнике ​теней. ​ ​ХероХеро: ​- ​Круто! ​ ​Момонга: ​- ​Я ​знаю, ​да? ​ ​Ямаико: ​- ​Ага ​ ​Мы ​продолжали ​работать ​над ​ней ​еще ​некоторое ​время. ​ ​ХероХеро: ​- ​Ну, ​Момонга-сан. ​Мне ​пора ​спать. ​Увидимся ​завтра. ​ ​Ямаико: ​- ​Да, ​я ​тоже ​ ​Момонга: ​- ​Тогда ​до ​завтра. ​ ​Они ​оба ​вышли ​из ​системы, ​а ​я ​продолжал ​работать ​над ​Фелисити. ​Закончив ​с ​ее ​внешним ​видом, ​я ​использовал ​собранные ​данные ​о ​классах, ​чтобы ​дать ​ей ​классы. ​ ​Ее ​статус ​выглядел ​следующим ​образом; ​ ​... ​ ​~Статус~ ​ ​[Имя: ​Фелисити ​Ета] ​ ​[Создатель: ​Момонга] ​ ​[Предыстория: ​ниндзя, ​работающая ​телохранителем ​и ​горничной ​Момонги]. ​ ​[Пол: ​Младшая ​сестра ​Плеяд]. ​ ​[Раса: ​Верекат] ​ ​[Расовый ​класс(ы): ​Некомими(15), ​Верекат(10), ​Теневой ​сталкер(5)] ​ ​[Доступные ​уровни: ​0] ​ ​[Очки ​состояния: ​0] ​ ​[Уровень: ​100] ​ ​[Чувство ​справедливости: ​-150(Зло)] ​ ​[Здоровье: ​80] ​ ​[Мана: ​50] ​ ​[Физическая ​атака: ​85] ​ ​[Физическая ​защита: ​80] ​ ​[Ловкость: ​100] ​ ​[Магическая ​атака: ​75] ​ ​[Магическая ​защита: ​80] ​ ​[Сопротивление: ​100] ​ ​[Особое: ​100] ​ ​[Класс(ы) ​профессии: ​Ниндзя(15), ​Шиноби(10), ​Куноичи(5), ​Ученик ​ниндзюцу(15), ​Приверженец ​ниндзюцу(10), ​Мистический ​ниндзя(5), ​Двуручник(5), ​Теневой ​защитник(5)] ​ ​[Предпочтения: ​Ее ​единственная ​цель ​в ​жизни ​защищать/служить ​своему ​создателю/хозяину, ​Момонге. ​Ради ​своего ​хозяина ​она ​готова ​на ​все. ​Она ​хорошо ​ладит ​с ​другими ​обитателями ​Назарика. ​Она ​может ​работать ​с ​людьми. ​Любого, ​кто ​представляет ​угрозу ​для ​ее ​хозяина, ​она ​уничтожит. ​Она ​является ​защитницей ​Момонга. ​Она ​защищает ​его ​от ​теней....] ​ ​...... Момонга: ​- ​Вот ​и ​еще ​один ​NPC ​готов. ​ ​Момонга: ​- ​Пойдем, ​Фелисити, ​познакомимся ​с ​твоими ​сестрами. ​Следуй ​за ​мной. ​ ​Фелисити ​пошла ​за ​мной. ​Я ​отвел ​ее ​к ​членам ​Плеяд. ​ ​Момонга: ​- ​Фелисити, ​это ​твоя ​старшая ​сестра, ​Юри ​Альфа. ​А ​она ​Солюшн ​Эпсилон, ​- ​сказал ​я, ​указывая ​на ​членов ​Плеяды. ​ ​Момонга: ​- ​А ​это ​Фелисити, ​новый ​член ​"Боевых ​горничных ​Плеяд". ​ ​Представив ​их, ​я ​продолжил ​разговор. ​ ​Момонга: ​- ​Что ​ж, ​Фелисити, ​у ​тебя ​есть ​еще ​одна ​сестра, ​но ​она ​на ​втором ​этаже. ​Когда-нибудь ​я ​отведу ​тебя ​к ​ней, ​а ​пока ​ты ​должна ​охранять ​9-й ​этаж ​Назарика. ​Оставайся ​здесь. ​ ​Я ​оставил ​ее ​с ​членами ​Плеяды. ​С ​помощью ​Кольца ​АОГ ​я ​телепортировался ​на ​8-й ​этаж. ​Теперь ​пора ​было ​приступить ​к ​его ​проектированию. ​ ​Я ​исчез ​из ​коридоров ​9-го ​этажа ​и ​материализовался ​на ​горе, ​окутанной ​оттенками ​серого. ​Это ​был ​недостроенный ​8-й ​этаж. ​ ​Я ​начал ​оглядываться ​по ​сторонам ​в ​поисках ​Голубой ​планеты ​и ​Пунитто ​Мо. ​Они ​оба ​помогали ​мне ​проектировать ​этот ​этаж. ​ ​Блу: ​- ​Момонга-сан! ​- ​услышал ​я ​голос ​Блу ​Плэнет ​с ​подножия ​горы. ​Я ​посмотрел ​вниз ​и ​увидел, ​что ​они ​оба ​стоят ​там. ​Я ​использовал ​Кольцо ​и ​телепортировался ​к ​ним. ​ ​Момонга: ​- ​Привет, ​ребята. ​ ​Пунито: ​- ​Привет. ​ ​Блу: ​"- ​дравствуйте, ​Момонга-сан ​ ​Момонга: ​- ​Вы ​все ​готовы ​создать ​самый ​сложный ​этаж? ​ ​Блу: ​- ​Да! ​ ​Момонга: ​- ​Тогда ​давайте ​начнем. ​ ​У ​нас ​уже ​был ​дизайн, ​оставалось ​только ​воплотить ​его ​в ​игре. ​Восьмой ​этаж ​должен ​был ​стать ​вторым ​по ​величине. ​Его ​площадь ​составляла ​18 ​кв. ​км. ​ ​Момонга: ​- ​Господин ​Блу ​Плэнет, ​начинайте ​работать ​над ​небом. ​Пунитто, ​давай ​начнем ​работать ​над ​местностью. ​ ​Мы ​решили ​заполнить ​этаж ​3 ​областями; ​ ​Порочный ​лес. ​ ​Пылающая ​пустыня. ​ ​Поля ​высоких ​пиков. ​ ​Сначала ​мы ​начали ​работать ​над ​Порочным ​лесом. ​Проработав ​несколько ​часов, ​мы ​закончили ​с ​первой ​зоной, ​которая ​занимала ​обширную ​площадь ​в ​6 ​квадратных ​километров. ​Эта ​территория ​была ​богато ​украшена ​разнообразными ​деревьями, ​папоротниками, ​лианами ​и ​другой ​растительностью, ​но ​в ​ней ​не ​было ​ни ​монстров, ​ни ​стражей ​территории, ​ни ​ловушек ​и ​т.д. ​ ​В ​нашем ​проекте ​мы ​решили ​оставить ​монстров, ​ловушки ​и ​т.д. ​на ​будущее. ​Мы ​только ​проектировали ​пол, ​не ​добавляя ​никакого ​функционала. ​ ​Момонга: ​- ​Давайте ​перейдем ​в ​следующую ​зону. ​ ​Пунитто ​Мо ​кивнул, ​и ​мы ​отправились ​в ​следующую ​зону. ​ ​Второй ​зоной, ​над ​которой ​мы ​работали, ​была ​Пылающая ​пустыня. ​На ​ее ​разработку ​у ​нас ​ушло ​меньше ​времени, ​чем ​на ​предыдущую. ​Здесь ​был ​засушливый ​ландшафт, ​повсюду ​росли ​кактусы, ​вдали ​возвышались ​песчаные ​горы, ​а ​в ​центре ​находился ​оазис. ​ ​Блу: ​- ​Небо ​готово. ​ ​Пунитто: ​- ​Хм, ​давайте ​перейдем ​к ​последней ​области. ​ ​Мы ​вернулись ​на ​гору ​и ​начали ​работать ​над ​последней ​зоной. ​Ее ​разработка ​заняла ​больше ​всего ​времени. ​В ​итоге ​здесь ​появились ​высотные ​горы, ​труднопроходимые ​пещеры ​и ​скалистая ​местность, ​что ​добавило ​разнообразия ​ландшафту. ​ ​Пунитто: ​- ​Фух, ​наконец-то ​мы ​закончили ​ ​Блу: ​- ​Это ​заняло ​больше ​времени, ​чем ​ожидалось. ​ ​Мы ​работали ​7 ​часов ​подряд ​и ​успели ​только ​спроектировать ​пол. ​Настоящее ​испытание ​было ​еще ​впереди. ​ ​Момонга: ​- ​Что ​ж, ​надеюсь, ​вы ​с ​нетерпением ​ждете ​следующей ​части. ​ ​Пунитто: ​- ​Я ​просто ​счастлив, ​что ​нам ​не ​нужно ​делать ​это ​сегодня. ​ ​Блу: ​- ​Мне ​нечего ​бояться. ​Я ​не ​участвую ​в ​следующей ​части. ​ ​Пунитто: ​- ​Ха! ​Счастливый ​ублюдок. ​ ​Момонга: ​- ​Следи ​за ​языком, ​Пунитто. ​ ​Пунитто: ​- ​Прости, ​Момо. ​ ​Момонга: ​- ​Все ​в ​порядке. ​Мы ​должны ​выйти ​из ​системы ​и ​отдохнуть ​на ​ночь. ​Завтра, ​когда ​Гарнет ​появится ​в ​сети, ​мы ​начнем ​следующую ​часть. ​ ​Пунитто: ​- ​Понял. ​ ​Момонга: ​- ​Тогда ​до ​завтра, ​ребята. ​ ​Я ​воспользовался ​консолью ​и ​вышел ​из ​системы. ​ ​~Смена ​сцены~ ​ ​Я ​вошел ​в ​систему ​и ​появился ​у ​основания ​горы. ​ ​Гарнет: ​- ​Доброе ​утро, ​Момонга-сан. ​ ​Гарнет ​и ​Пунитто ​стояли ​на ​подножии ​горы. ​После ​первых ​приветствий ​мы ​начали ​обсуждать ​ловушки ​и ​приспособления ​для ​8-го ​этажа. ​ ​Гарнет ​был ​профессиональным ​программистом ​и ​любителем ​приемов. ​У ​него ​была ​гуманоидная ​фигура ​с ​роботизированными ​чертами: ​светящиеся ​глаза, ​черные ​линии, ​проходящие ​по ​лицу, ​провода, ​виднеющиеся ​из ​некоторых ​частей ​тела, ​и ​т. ​д. ​ ​Пунитто: ​- ​Думаю, ​сначала ​нам ​стоит ​сосредоточиться ​на ​ловушках. ​ ​Момонга: ​- ​Согласен. ​Начнем ​с ​телепортационных ​ловушек. ​Пунитто, ​ты ​можешь ​начать ​указывать ​места ​срабатывания, ​пока ​мы ​будем ​расставлять ​ловушки ​по ​комнатам. ​ ​Пунитто: ​- ​Конечно! ​ ​Момонга: ​- ​Поехали ​ ​Нам ​нужно ​было ​обустроить ​комнаты, ​в ​которые ​будут ​перевозиться ​захватчики. ​Первым ​делом ​нужно ​было ​сделать ​комнаты. ​Для ​этого ​мы ​выбрали ​Поля ​Высокого ​Пика. ​ ​Выбрав ​подходящую ​пещеру, ​мы ​вошли ​в ​нее ​и ​начали ​делать ​комнаты-ловушки. ​В ​каждой ​комнате ​должна ​была ​быть ​своя ​ловушка: ​в ​одних ​лава, ​в ​других ​яд, ​в ​третьих ​монстры. ​Изначально ​мы ​выбрали ​ловушку, ​порождающую ​монстров. ​ ​Концепция ​заключалась ​в ​том, ​что ​при ​телепортации ​нарушителя ​запускался ​спаунер ​монстров, ​спаунер ​активировался ​и ​порождал ​высокоуровневых ​монстров. ​ ​Было ​и ​еще ​кое-что, ​например, ​чтение ​расы ​нарушителя ​и ​выбор ​расы ​для ​монстра. ​ ​Обустройство ​комнаты ​и ​настройка ​спавнера ​монстров ​заняли ​час ​нашего ​времени. ​Несмотря ​на ​то ​что ​мы ​потратили ​целый ​час, ​спавнер ​монстров ​мог ​порождать ​только ​монстров ​50-го ​уровня ​и ​ниже. ​ ​Расы ​монстров ​также ​были ​ограничены. ​Чтобы ​повысить ​уровень ​монстров ​и ​разнообразить ​их ​виды, ​нам ​потребовалось ​значительное ​количество ​Кристаллов ​данных. ​ ​Гарнет: ​- ​Что ​ж, ​Момонга-сан, ​думаю, ​кристаллы ​данных ​пригодятся ​вам ​позже. ​Мы ​должны ​начать ​работу ​над ​следующей ​комнатой-ловушкой. ​ ​Я ​кивнул, ​и ​мы ​покинули ​комнату-ловушку. ​ ​Имея ​в ​своем ​распоряжении ​значительный ​запас ​высокоуровневых ​кристаллов ​данных, ​я ​принял ​решение ​направить ​их ​как ​на ​ловушки ​на ​этом ​этаже, ​так ​и ​в ​личное ​пользование.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.