Мультивселенная Повелителя

High School DxD Overlord
Гет
Перевод
В процессе
R
Мультивселенная Повелителя
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
Даэлиус Вортем был любителем аниме и манги. Он был культиватором, во время прорыва в последнюю сферу он умер. Но он отправил фрагмент своей души в новое тело с системой. Он трансмигрировал во вселенную Повелителя. Следите за его путешествием, пока он поднимается к власти.
Содержание

Глава 26 - Иггдрасиль XXVI

В ​последующие ​дни ​мы ​продолжали ​работать ​над ​ловушками ​для ​8-го ​этажа. ​Нам ​потребовалось ​2 ​недели, ​чтобы ​закончить ​все ​ловушки. ​В ​итоге ​у ​нас ​получилось ​более ​20 ​типов ​ловушек, ​включая: ​ ​Телепортационная ​ловушка ​- ​При ​срабатывании ​перемещает ​злоумышленников ​в ​неизвестное ​или ​опасное ​место. ​ ​Паутинные ​ловушки ​- ​Выпускают ​паутину, ​обездвиживая ​всех, ​кто ​в ​нее ​попадает. ​В ​них ​может ​содержаться ​яд ​или ​другие ​опасные ​вещества. ​ ​Взрывная ​ловушка ​- ​При ​срабатывании ​производит ​взрыв, ​наносящий ​урон. ​ ​Ловушка ​контроля ​разума ​- ​Использует ​магию, ​чтобы ​контролировать ​или ​влиять ​на ​действия ​незваных ​гостей. ​ ​Ловушка ​вызова ​- ​Вызывает ​дополнительных ​врагов ​или ​существ ​для ​нападения ​на ​незваных ​гостей. ​ ​И ​многое ​другое. ​ ​Пунитто: ​- ​Наконец-то ​мы ​закончили! ​ ​Момонга: ​- ​Только ​вы, ​ребята, ​закончили. ​Теперь ​мне ​придется ​идти ​и ​настраивать ​все ​ловушки. ​ ​Я ​говорил ​с ​отчаянием ​в ​голосе. ​ ​Гарнет: ​- ​У ​меня ​есть ​новость, ​которая ​вас ​обрадует, ​Момонга-сан. ​ ​Момонга: ​- ​Что ​такое? ​- ​спросил ​я ​с ​любопытством ​в ​голосе. ​ ​Гарнет: ​- ​Мне ​нужна ​ваша ​помощь ​в ​разработке ​NPC. ​А ​взамен ​я ​помогу ​вам ​с ​ловушками. ​ ​Все ​в ​гильдии ​знали ​о ​страсти ​Момонги ​к ​NPC. ​Если ​Табула ​была ​известна ​как ​маньяк, ​занимающийся ​сеттингом, ​то ​Момонга ​был ​известен ​как ​Псих ​NPC. ​ ​Момонга: ​- ​По ​рукам! ​ ​Гарнет: ​- ​Ну ​что, ​начнем? ​ ​Я ​кивнул, ​и ​мы ​телепортировались ​на ​9-й ​этаж ​с ​помощью ​Кольца ​АОГ. ​ ​Пунитто: ​- ​Момо ​очень ​любит ​создавать ​NPC. ​Может, ​и ​мне ​стоит ​создать ​NPC? ​ ​~Смена ​сцены~ ​ ​Мы ​с ​Гарнет ​появились ​в ​его ​комнате ​на ​9-м ​этаже ​Назарика. ​Впрочем, ​правильнее ​было ​бы ​назвать ​ее ​лабораторией. ​ ​Она ​была ​заполнена ​механическими ​деталями, ​телами ​автоматов, ​кристаллами ​данных ​и ​т. ​д. ​ ​Момонга: ​- ​Итак, ​какого ​NPC ​ты ​хочешь ​создать? ​ ​Я ​взял ​на ​себя ​обязательство ​присутствовать ​каждый ​раз, ​когда ​создавался ​новый ​NPC, ​и ​активно ​участвовать ​в ​процессе ​его ​создания. ​Я ​хотел, ​чтобы ​при ​переносе ​в ​новый ​мир ​все ​NPC ​обращались ​ко ​мне. ​ ​Я ​мог ​изменить ​их ​предпочтения, ​и ​я ​бы ​это ​сделал. ​Но ​это ​было ​важно ​и ​по ​другой ​причине. ​ ​Когда ​NPC ​создавался, ​определенные ​детали, ​такие ​как ​имя ​его ​создателя, ​становились ​неизменными ​и ​не ​могли ​быть ​изменены. ​ ​Поэтому ​я ​хотел ​добавить ​свое ​имя ​в ​качестве ​их ​создателя. ​Я ​мог ​бы ​изменить ​его ​с ​помощью ​Мирового ​предмета, ​но ​зачем ​тратить ​время. ​ ​Гарнет: ​- ​Я ​хочу ​создать ​машину ​ ​Конечно, ​я ​знал, ​какого ​NPC ​он ​хочет ​создать. ​В ​оригинальной ​серии ​Гарнет ​создал ​CZ2128 ​Delta ​или ​Шизу. ​Ее ​уровень ​также ​был ​низким. ​ ​Момонга: ​- ​Но ​я ​позабочусь ​о ​том, ​чтобы ​сделать ​ее ​ОП. ​ ​Момонга: ​- ​Машину, ​да? ​ ​Гарнет: ​- ​Да, ​она ​также ​будет ​частью ​Плеяды ​Боевых ​Служанок. ​ ​Момонга: ​- ​Верно. ​Давай ​начнем ​с ​ее ​внешности ​ ​Мы ​долго ​разрабатывали ​ее ​внешность. ​У ​нее ​был ​невысокий ​рост ​и ​длинные ​прямые ​рыжие ​волосы. ​На ​левом ​глазу ​у ​нее ​была ​повязка, ​а ​правый ​глаз ​был ​изумрудного ​цвета, ​а ​на ​зрачке ​метка-мишень. ​ ​Ее ​лицо ​было ​тонким, ​словно ​искусственно ​созданным ​вручную. ​Она ​носила ​аксессуары ​с ​военными ​камуфляжными ​узорами. ​Несмотря ​на ​красоту ​лица, ​она ​не ​показывает ​своих ​эмоций. ​ ​[Артик] ​ ​Гарнет: ​- ​Она ​выглядит ​так ​мило! ​ ​Момонга: ​- ​Это ​точно! ​А ​ты ​подумала ​о ​ее ​телосложении?" ​ ​Гарнет: ​- ​Я ​хочу, ​чтобы ​она ​была ​солдатом. ​ ​Момонга: ​- ​Точно. ​Я ​бы ​посоветовал ​меньше ​внимания ​уделять ​ее ​расовым ​уровням ​и ​больше ​классам ​профессии. ​ ​Гарнет: ​- ​Понятно. ​У ​вас ​есть ​какие-нибудь ​предложения? ​ ​Момонга: ​- ​Посмотрим. ​В ​качестве ​возможных ​классов ​расы ​я ​рекомендую ​рассмотреть ​Автомат, ​тайная ​конструкция ​и ​морфический ​автомат. ​Что ​касается ​классов ​профессий, ​то ​я ​рекомендую ​"Солдат-машина", ​"Пулеметчик", ​"Искусный ​пулеметчик", ​"Снайпер", ​"Эксперт ​по ​сносу ​зданий", ​"Оператор ​дронов", ​"Оператор ​тяжелого ​оружия" ​и ​"Агент ​спецназа". ​ ​Гарнет ​начал ​чесать ​голову ​и ​отправил ​смущенный ​эмодзи. ​ ​Гарнет: ​- ​Похоже, ​это ​много ​кристаллов ​данных. ​А ​предложенные ​тобой ​классы ​звучат ​круто, ​но ​я ​боюсь, ​что ​разорвусь, ​если ​буду ​ими ​заниматься. ​ ​Момонга: ​- ​Не ​беспокойся ​о ​Кристаллах ​Данных ​или ​Уровнях ​Данных. ​Я ​дам ​тебе ​свои, ​а ​взамен ​попрошу ​добавить ​меня ​в ​качестве ​ее ​создателя ​и ​несколько ​строк ​в ​ее ​Предпочтения. ​ ​Гарнет: ​- ​Вы ​уверены, ​Момонга-сан. ​Вы ​должны ​настроить ​ловушки, ​не ​забывайте ​ ​Момонга: ​- ​Не ​волнуйся, ​у ​меня ​их ​более ​чем ​достаточно ​ ​Гарнет: ​- ​Спасибо, ​Момонга-сан. ​Скажите, ​пожалуйста, ​какие ​строки ​вы ​хотите, ​чтобы ​я ​добавила ​в ​ее ​Предпрочтения? ​ ​Момонга: ​- ​Просто ​добавь, ​что ​она ​воспринимает ​NPC, ​созданных ​Момонгой, ​как ​своих ​сестер. ​Она ​очень ​любит ​Момонгу ​и ​считает ​его ​отличным ​командиром. ​ ​Гарнет: ​- ​Только ​это? ​ ​Момонга: ​- ​Ты ​можешь ​добавить ​больше, ​если ​хочешь. ​ ​Гарнет: ​- ​Будет ​сделано, ​босс. ​ ​После ​этого ​мы ​еще ​немного ​поговорили, ​а ​затем ​отправились ​на ​8-й ​этаж, ​чтобы ​настроить ​ловушки. ​ ​~Смена ​сцены~ ​ ​На ​настройку ​ловушек ​ушло ​несколько ​дней. ​Теперь ​8-й ​этаж ​был ​готов, ​но ​предстояло ​еще ​многое ​сделать: ​создать ​стражников, ​механизмы ​для ​всплывающих ​монстров, ​организовать ​для ​них ​ловушки. ​Но ​пока ​я ​решил ​поработать ​над ​своим ​очередным ​вариантом. ​ ​В ​этом ​варианте ​я ​решил ​сыграть ​за ​дракона. ​Обычно ​игроки ​не ​могли ​играть ​за ​него, ​но ​в ​последнем ​обновлении ​разработчики ​добавили ​возможность ​играть ​за ​него. ​Они ​не ​сообщили ​об ​этом ​в ​примечаниях ​к ​патчу. ​ ​Но ​поскольку ​у ​меня ​была ​Система, ​я ​знал ​о ​существовании ​класса ​"Дракон". ​ ​Для ​начала ​мне ​нужно ​было ​сыграть ​за ​драконоида ​и ​достичь ​100-го ​уровня. ​Чтобы ​открыть ​класс ​"Дракон", ​мне ​нужно ​было ​разблокировать ​определенный ​набор ​классов. ​ ​Момонга: ​- ​Начнем. Я ​уже ​собрал ​трупы, ​необходимые ​для ​навыка ​"Изменение ​заклинания". ​ ​[Навык ​""Изменение ​заклинания" ​был ​использован, ​и ​все ​необходимые ​условия ​выполнены]. ​ ​[Поздравляем ​с ​открытием ​нового ​варианта]. ​ ​[Раса: ​Доппельгангер(12 ​вариант) ​-> ​Доппельгангер(13 ​вариант)]. ​ ​Я ​не ​обратил ​особого ​внимания ​на ​свою ​внешность ​и ​выбрал ​форму ​по ​умолчанию. ​Для ​выполнения ​второго ​требования ​мне ​пришлось ​направить ​большую ​часть ​очков ​статов ​на ​увеличение ​Mаны. ​ ​Я ​использовал ​"Ядро ​опыта", ​чтобы ​повысить ​свой ​уровень ​до ​25. ​Повысив ​Mану, ​я ​телепортировался ​на ​второй ​этаж ​и ​начал ​убивать ​нежить ​с ​помощью ​магии. ​ ​[Доступные ​классы ​профессий: ​арканист, ​волшебник, ​маг, ​примитивный ​колдун] ​ ​Мне ​нужно ​было ​выбрать ​Примитивного ​колдуна ​и ​поднять ​его ​уровень ​до ​максимального. ​Этот ​класс ​становится ​доступным ​только ​тогда, ​когда ​драконоид ​уровня ​ниже ​30 ​убивает ​врагов ​с ​помощью ​Mаны, ​а ​не ​заклинаний. ​ ​Выбрав ​его, ​я ​поднял ​уровень ​до ​15. ​Затем ​мне ​нужно ​было ​убить ​определенное ​количество ​монстров ​типа ​дракона ​с ​помощью ​этого ​класса. ​Я ​переключился ​на ​свой ​вариант ​Демона ​и ​полетел ​прочь ​от ​Назарика. ​ ​В ​Йотунхейме ​часто ​появляются ​драконы. ​Мне ​нужно ​было ​отправиться ​в ​Йотунхейм, ​чтобы ​убить ​их. ​ ​~Смена ​сцены~ ​ ​Мне ​потребовалось ​некоторое ​время, ​чтобы ​добраться ​до ​Йотунхейма. ​Здесь ​были ​огромные ​леса, ​уходящие ​в ​небо ​горные ​хребты ​и ​множество ​других ​достопримечательностей. ​ ​В ​центре ​королевства ​чаще ​всего ​появлялись ​монстры ​драконьего ​типа. ​Поэтому ​я ​продолжал ​лететь, ​пока ​не ​начал ​их ​замечать. ​ ​Я ​приземлился ​на ​поляне ​в ​лесу ​и ​переключился ​на ​свой ​вариант ​драконоида. ​На ​поиски ​первого ​монстра ​у ​меня ​ушло ​несколько ​минут. ​Я ​использовал ​одно ​из ​заклинаний ​из ​класса ​"Примитивный ​колдун". ​ ​Момонга: ​*Драконий ​рев*! ​ ​[Mана: ​35 ​-> ​28] ​ ​Из ​моей ​руки ​вырвалась ​невидимая ​волна ​и ​устремилась ​к ​монстру. ​Она ​наносила ​врагу ​физический ​урон, ​несмотря ​на ​то ​что ​это ​было ​заклинание. ​ ​Волна ​ударила ​в ​монстра, ​и ​он ​исчез ​в ​лучах ​света. ​ ​[Поздравляем ​с ​победой ​над ​20-м ​уровнем ​.....] ​ ​[Эффекты ​...] ​ ​[Опыты ​был ​....]. ​ ​Я ​подошел ​к ​выпавшему ​из ​монстра ​луту, ​подобрал ​его ​и ​отправился ​в ​лес. ​Я ​продолжал ​путешествовать ​по ​дикой ​местности ​в ​течение ​часа ​и ​убил ​25 ​монстров. ​ ​Чтобы ​открыть ​следующий ​класс, ​мне ​нужно ​было ​убить ​500 ​монстров. ​ ​Момонга: ​- ​Это ​займет ​много ​времени. ​ ​Следующие ​два ​дня ​я ​продолжал ​убивать ​драконов. ​ ​Момонга: ​- ​Наконец-то! ​ ​Убив ​последнего ​нужного ​монстра, ​я ​проверил ​свою ​консоль ​на ​наличие ​нового ​класса ​профессии. ​ ​[Доступные ​классы ​профессий: ​арканист, ​колдун, ​маг, ​аннигилятор ​драконов]. ​ ​Я ​выбрал ​последний ​класс ​и ​повысил ​его ​уровень ​до ​10. ​Теперь ​мне ​нужно ​было ​повторить ​процесс ​убийства ​монстров ​драконьего ​типа. ​На ​этот ​раз ​мне ​нужно ​было ​убить ​1 ​000 ​монстров. ​ ​Положительным ​моментом ​было ​то, ​что, ​убив ​столько ​монстров, ​мне ​удалось ​собрать ​значительное ​количество ​данных ​о ​монстрах, ​которые ​оказались ​ценными ​как ​для ​моего ​варианта ​призыва, ​так ​и ​для ​Назарика. ​ ​Я ​продолжал ​истреблять ​монстров ​в ​течение ​следующих ​5 ​дней. ​ ​[Поздравления ​с ​победой ​над ​20-м ​уровнем ​.....] ​ ​[Эффект ​...] ​ ​[Опыт ​был ​....] ​ ​Я ​стоял ​у ​реки. ​ ​Момонга: ​- ​Надо ​проверить ​класс ​профессии. ​ ​Это ​был ​последний ​класс, ​который ​я ​хотел ​получить ​для ​сборки. ​ ​[Доступные ​классы ​профессий: ​арканист, ​колдун, ​маг, ​Немезис ​драконов] ​ ​Я ​выбрал ​последний ​и ​повысил ​его ​уровень ​до ​5. ​Теперь ​у ​меня ​есть ​следующие ​классы: ​Драконоид(15), ​Примитивный ​колдун(15), ​Драконический ​аннигилятор(10) ​и ​Немезис ​драконов(5). ​ ​Момонга: ​- ​Пора ​приступать ​к ​следующему ​шагу. ​ ​Далее ​мне ​предстояло ​убить ​и ​съесть ​определенное ​количество ​драконов. ​Я ​переключился ​на ​свой ​вариант ​Демона ​и ​вылетел ​из ​леса. ​Теперь ​мне ​нужно ​было ​отправиться ​в ​"Нидавеллир". ​ ​~Смена ​сцены~ ​ ​Я ​вошел ​в ​пещеру ​на ​одной ​из ​гор ​Нидавеллира. ​Я ​надеялся ​найти ​там ​дракона. ​ ​Я ​продолжал ​пробираться ​вглубь ​пещеры ​и ​вскоре ​увидел ​дракона, ​спящего ​в ​конце ​пещеры. ​ ​Момонга: ​- ​Начнем ​ ​Не ​теряя ​времени, ​я ​использовал ​заклинание ​из ​класса ​"Немезис ​драконов". ​ ​Момонга: ​"*Усилить, ​расширить, ​продлить ​магию: ​Поле ​истребления ​драконов*". ​ ​[Мана: ​60 ​-> ​50] ​ ​Это ​было ​заклинание ​7-го ​уровня, ​способное ​создать ​вокруг ​меня ​домен. ​Внутри ​него ​все ​монстры ​драконьего ​типа ​получали ​огромный ​дебафф ​на ​свои ​характеристики. ​ ​Домен ​красного ​цвета ​охватил ​спящего ​дракона. ​Пока ​дракон ​не ​проснулся, ​я ​начал ​накладывать ​на ​себя ​баффы. ​ ​Момонга: ​"*Драконье ​могущество*, ​*Драконья ​ловкость*, ​*Драконья ​закалка*, ​*Мантия ​хаоса*, ​*Антидраконья ​печать*, ​*Благословение ​титанов*". ​ ​[Mана: ​50 ​-> ​40] ​ ​Когда ​поле ​охватило ​дракона, ​он ​начал ​просыпаться. ​Я ​бросился ​к ​нему ​и ​ударил ​его ​по ​голове. ​Он ​упал, ​но ​успел ​ударить ​меня ​хвостом. ​ ​Я ​отлетел ​назад ​и ​ударился ​о ​стену. ​ ​[Здоровье: ​49 ​-> ​43] ​ ​Я ​встал, ​снова ​набросился ​на ​дракона ​и ​ударил ​его ​ногой ​по ​голове. ​Его ​голова ​ударилась ​о ​землю. ​Из-за ​поля ​он ​становился ​неповоротливым. ​ ​Не ​дожидаясь, ​я ​использовал ​седьмое ​заклинание. ​ ​Момонга: ​"*Антидраконический ​меч*". ​ ​[Mана: ​40 ​-> ​30] ​ ​В ​моей ​руке ​появился ​ярко-красный ​гигантский ​бесплотный ​меч. ​Несмотря ​на ​то ​что ​я ​был ​магом, ​я ​мог ​им ​орудовать. ​ ​Этот ​меч ​мог ​наносить ​огромный ​урон ​монстрам ​драконьего ​типа. ​ ​Я ​взял ​меч ​в ​обе ​руки ​и ​обрушил ​его ​на ​шею ​дракона. ​Когда ​меч ​ударил ​по ​шее ​дракона, ​я ​получил ​уведомление ​об ​убийстве. ​Я ​собрал ​добычу ​и ​деактивировал ​все ​заклинания. ​ ​Я ​подошел ​к ​месту ​упокоения ​дракона, ​сел ​и ​развел ​костер. ​Мне ​нужно ​было ​приготовить ​и ​съесть ​его ​мясо, ​чтобы ​открыть ​новый ​класс ​расы. ​ ​Я ​приготовил ​все ​его ​мясо ​и ​съел ​его ​и ​теперь ​мне ​нужно ​было ​сделать ​это ​499 ​раз. ​ ​Момонга: ​~Вздох~ ​ ​Я ​встал ​и ​вышел ​из ​пещеры ​в ​поисках ​новой ​цели.

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.