Мультивселенная Повелителя

High School DxD Overlord
Гет
Перевод
В процессе
R
Мультивселенная Повелителя
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
Даэлиус Вортем был любителем аниме и манги. Он был культиватором, во время прорыва в последнюю сферу он умер. Но он отправил фрагмент своей души в новое тело с системой. Он трансмигрировал во вселенную Повелителя. Следите за его путешествием, пока он поднимается к власти.
Содержание Вперед

Глава 24 - Иггдрасиль XXIV

Теперь, ​когда ​я ​оказался ​в ​городе, ​я ​мог ​приступить ​к ​выполнению ​задания. ​Поскольку ​Иггдрасиль ​был ​основан ​на ​многих ​мифах, ​чтобы ​получить ​класс ​"Падший ​человек", ​я ​должен ​был ​совершить ​большой ​грех. ​ ​Чтобы ​получить ​этот ​класс, ​мне ​нужно ​было ​уничтожить ​человеческий ​город ​со ​всеми ​его ​NPC ​и ​провести ​ритуал ​жертвоприношения ​богине ​мертвых ​Хель. ​Таким ​образом ​я ​смогу ​разблокировать ​его. ​ ​Убедившись, ​что ​это ​город ​новичков, ​я ​покинул ​его ​и ​отправился ​в ​лес. ​Там ​я ​переключился ​на ​свой ​вариант ​демона ​и ​начал ​лететь ​обратно. ​ ​Там ​я ​использовал ​предмет ​божественного ​класса ​"Эгида", ​чтобы ​воздвигнуть ​барьер ​вокруг ​города. ​Это ​не ​позволит ​им ​уйти. ​После ​этого ​я ​использовал ​заклинание ​10-го ​уровня, ​чтобы ​начать ​действовать. ​ ​Момонга: ​"*Усиление ​тройной ​магии: ​падение ​метеора*!" ​ ​[Mана: ​123 ​-> ​105] ​ ​Три ​колоссальных ​метеора ​появились ​на ​вершине ​города ​и ​атаковали ​его. ​ ​~БУМ~ ​ ​Они ​вызвали ​мощный ​взрыв, ​в ​результате ​которого ​погибло ​множество ​NPC ​и ​игроков. ​Я ​продолжал ​получать ​уведомления ​об ​убийствах. ​ ​Когда ​взрывы ​прекратились, ​большая ​часть ​города ​уже ​была ​в ​руинах. ​Не ​дожидаясь, ​я ​использовал ​еще ​одно ​заклинание ​10-го ​уровня. ​ ​Момонга: ​"*Усиление ​расширенной ​магии: ​Натиск ​пустоты*!" ​ ​[Mана: ​107 ​-> ​89] ​ ​Оно ​создало ​всплеск ​разрушительной ​энергии, ​убивая ​все ​на ​своем ​пути. ​Я ​продолжал ​получать ​сообщения ​об ​убийствах. ​При ​взгляде ​на ​руины ​города ​в ​памяти ​всплыли ​воспоминания ​о ​том, ​как ​я ​уничтожил ​целое ​королевство ​ради ​своей ​личной ​выгоды. ​ ​Момонга: ​- ​Вздох, ​Это ​уже ​в ​прошлом. ​ ​Отмахнувшись ​от ​этих ​мыслей, ​я ​продолжил ​обрушивать ​на ​него ​заклинания. ​Через ​несколько ​минут ​я ​перестал ​получать ​уведомления ​об ​убийствах, ​намекая ​на ​то, ​что ​все ​в ​городе ​уже ​мертвы. ​ ​Момонга: ​- ​Пора ​приступать ​к ​следующей ​части. ​ ​Я ​приземлился ​в ​центре ​города ​и ​использовал ​предмет, ​чтобы ​провести ​ритуал ​жертвоприношения. ​ ​Предмет, ​который ​я ​использовал, ​назывался ​"Проклятая ​кровь". ​Это ​была ​небольшая ​черная ​сфера ​с ​красной ​гравировкой. ​Я ​получил ​его ​во ​время ​исследования ​Мидгарда ​в ​поисках ​нескольких ​предметов, ​необходимых ​для ​моего ​NPC. ​ ​Этот ​предмет ​был ​необходим ​для ​проведения ​ритуала. ​Для ​его ​проведения ​было ​несколько ​предварительных ​условий, ​например ​-500 ​единиц ​кармы, ​человеческие ​трупы, ​человеческий ​персонаж ​и ​т.д. ​ ​Я ​раздавил ​предмет ​и ​получил ​уведомление ​о ​подтверждении. ​ ​[Вы ​уверены, ​что ​хотите ​вызвать ​"Рит ​Хель". ​[Да] ​или ​[Нет]]. ​ ​Я ​выбрал ​"Да", ​и ​под ​моими ​ногами ​образовался ​огромный ​магический ​круг, ​охвативший ​весь ​город. ​Через ​несколько ​минут, ​он ​исчез ​вместе ​с ​трупами, ​а ​я ​получил ​уведомление ​о ​своем ​новом ​классе ​расы. ​ ​[Ваша ​раса ​была ​преобразована. ​Человек ​-> ​Падший ​человек]. ​ ​Так ​я ​стал ​гетероморфом. ​Я ​переключился ​на ​свой ​вариант ​демона ​и ​улетел ​из ​города. ​Разработчики ​заселят ​его ​через ​24 ​часа. ​ ​Настало ​время ​заняться ​прокачкой ​классов ​для ​этого ​билда. ​ ​~Смена ​сцены~ ​ ​Для ​начала ​я ​поднял ​уровень ​до ​100, ​используя ​"Ядро ​опыта". ​Следующим ​шагом ​было ​выбрать ​классы ​для ​этого ​билда. ​ ​Падший ​человек ​- ​отличная ​раса ​для ​вызова ​злых ​существ, ​таких ​как ​демоны, ​нежить ​и ​т. ​д. ​Поэтому ​мне ​нужно ​было ​выбрать ​классы, ​исходя ​из ​этого. ​ ​Я ​решил ​выбрать ​базовый ​класс ​"Суммонер". ​Чтобы ​получить ​его, ​мне ​нужно ​было ​призвать ​что-то ​с ​помощью ​магии. ​ ​Обычно, ​чтобы ​открыть ​класс ​"Суммонер", ​нужно ​сначала ​получить ​класс ​мага, ​а ​затем ​использовать ​любое ​заклинание ​вызова ​1-го ​уровня, ​например ​*Суммон ​монстра ​1-го ​уровня*, ​*Суммон ​нежити ​1-го ​уровня* ​и ​т. ​д. ​Таким ​образом ​вы ​откроете ​класс ​"Суммонер". ​ ​Был ​и ​другой ​способ ​получить ​его. ​Это ​использование ​данных ​монстра ​для ​его ​вызова. ​ ​К ​счастью, ​у ​гильдии ​были ​данные ​о ​монстрах ​для ​нескольких ​призывов. ​Первым ​я ​выбрал ​Минотавра. ​ ​Я ​стоял ​на ​обширном, ​покрытом ​зеленью ​открытом ​поле. ​Вдали ​виднелась ​редкая ​группа ​деревьев. ​Небо ​над ​головой ​было ​безоблачным ​и ​без ​единого ​облачка. ​Это ​был ​6-й ​этаж ​Назарика, ​созданного ​"Голубой ​планетой". ​ ​В ​оригинальной ​серии ​его ​площадь ​составляла ​4 ​кв. ​км, ​но ​благодаря ​моему ​вмешательству ​она ​увеличилась ​до ​12 ​кв. ​км. ​ ​Я ​достал ​книгу ​с ​данными ​о ​монстрах ​и ​использовал ​магию, ​чтобы ​активировать ​ее. ​Обычно ​для ​этого ​требовалось ​золото, ​но ​благодаря ​моему ​расовому ​классу ​"Падший ​человек" ​я ​мог ​вызывать ​низкоуровневых ​существ ​без ​особых ​затрат. ​ ​Книга ​исчезла ​из ​моей ​руки, ​и ​одновременно ​на ​земле ​передо ​мной ​материализовался ​небольшой ​магический ​круг. ​ ​Затем ​на ​круге ​материализовалась ​громадная ​фигура ​полубыка-получеловека, ​и ​он ​исчез. ​Это ​был ​минотавр ​20-го ​уровня ​с ​багровой ​кожей, ​обсидиановыми ​глазами ​и ​колоссальным ​боевым ​молотом, ​крепко ​сжатым ​в ​его ​руках. ​ ​Это ​был ​призыватель ​15-го ​уровня, ​но ​благодаря ​моему ​классу ​расы ​его ​уровень ​увеличился ​до ​20-го. ​Затем ​я ​проверил ​экран ​статуса. ​ ​[Доступный ​класс ​(ы): ​Суммонер]. ​ ​Я ​выбрал ​его ​и ​добавил ​ему ​15 ​уровней. ​Как ​и ​в ​классе ​магов, ​я ​мог ​изучать ​различные ​заклинания, ​чтобы ​вызывать ​различных ​существ. ​Это ​также ​давало ​мне ​навыки, ​позволяющие ​усиливать ​их, ​общаться ​с ​ними ​и ​т. ​д. ​ ​С ​каждым ​повышением ​уровня ​класса ​открывались ​дополнительные ​слоты ​для ​изучения ​данных ​о ​существах, ​которых ​я ​хотел ​призвать. ​ ​На ​15-м ​уровне ​я ​мог ​вызывать ​30 ​различных ​существ. ​ ​Мне ​еще ​предстояло ​узнать ​данные ​существ. ​Если ​в ​будущем ​я ​захочу ​призвать ​минотавра, ​мне ​придется ​выучить ​данные ​о ​его ​монстре. ​Я ​решил ​оставить ​это ​на ​будущее ​и ​занялся ​развитием ​класса. ​ ​[Доступные ​классы: ​Высший ​призыватель, ​Призыватель ​монстров] ​ ​Я ​решил ​использовать ​данные ​монстра ​скелета, ​чтобы ​открыть ​класс ​"Суммонер ​нежити". ​ ​После ​призыва; ​ ​[Доступные ​классы: ​Высший ​суммонер, ​Суммонер ​монстров, ​Суммонер ​нежити] ​ ​Я ​продолжал ​использовать ​данные ​монстров ​разных ​существ, ​чтобы ​открыть ​больше ​классов. ​В ​итоге ​у ​меня ​было; ​ ​[Доступные ​классы: ​Высший ​суммонер, ​Суммонер ​монстров, ​Суммонер ​нежити, ​Суммонер ​демонов, ​Суммонер ​насекомых ​и ​Суммонер ​хаоса]. ​ ​Выбрав ​несколько ​классов, ​выровняв ​их ​и ​повторив ​процесс ​несколько ​раз. ​Теперь ​я ​был ​суммонером ​100-го ​уровня. ​ ​Мой ​статус ​выглядел ​так. ​К ​сожалению, ​для ​призывателей ​не ​было ​никаких ​мощных ​скрытых ​классов. ​ ​... ​ ​~Статус~ ​ ​[Имя: ​Судзуки ​Сатору] ​ ​[Ник: ​Момонга] ​ ​[Раса: ​Падший ​человек ​(12-й ​вариант)] ​ ​[Кровная ​линия: ​Младший ​псевдодемон] ​ ​[Ранг: ​N/A] ​ ​[Расовый ​класс(ы): ​Падший ​человек(5)] ​ ​[Доступные ​уровни: ​0] ​ ​[Очки ​характеристик: ​0] ​ ​[Уровень: ​100] ​ ​[Чувство ​справедливости: ​-500(Крайне ​злой)] ​ ​[Здоровье: ​75] ​ ​[Mана: ​90] ​ ​[Физическая ​атака: ​60] ​ ​[Физическая ​защита: ​79] ​ ​[Ловкость: ​90] ​ ​[Магическая ​атака: ​68] ​ ​[Магическая ​защита: ​83] ​ ​[Сопротивление: ​95] ​ ​[Особое: ​100] ​ ​[Класс(ы) ​профессии: ​Суммонер(15), ​Высший ​суммонер(10), ​Мастер ​суммонер(5), ​Суммонер ​монстров(10), ​Мастер ​суммонер ​монстров(5), ​Суммонер ​демонов(10), ​Дьяволист(5), ​Суммонер ​насекомых(10), ​Мастер ​суммонер ​насекомых(5), ​Суммонер ​хаоса(10), ​Мастер ​суммонер ​хаоса(5), ​Суммонер ​зла(5)] ... ​ ​Каждый ​из ​этих ​классов ​давал ​прибавку ​к ​уровню ​вызываемых ​существ. ​Теперь ​я ​мог ​выучить ​данные ​о ​монстрах ​для ​300 ​призывателей. ​ ​Я ​мог ​увеличить ​это ​число, ​проведя ​темный ​ритуал, ​но ​для ​этого ​нужны ​были ​трупы ​Игроков. ​ ​Я ​не ​торопился, ​я ​планировал ​увеличить ​это ​число ​позже. ​ ​Момонга: ​- ​Ну ​вот, ​еще ​один ​билд ​из ​списка. ​ ​~Смена ​сцены~ ​ ​Я ​телепортировался ​в ​комнату ​для ​совещаний. ​Там ​уже ​собралось ​несколько ​членов ​гильдии. ​ ​Тач: ​- ​Добро ​пожаловать, ​Момонга-сан. ​ ​Я ​кивнул ​и ​сел ​в ​одно ​из ​кресел. ​Сегодня ​мы ​планировали ​совершить ​рейд ​в ​высокоуровневое ​подземелье, ​чтобы ​добыть ​материалы ​для ​оружия ​гильдии. ​ ​Обсудив ​некоторые ​вопросы, ​мы ​собрали ​все ​свои ​припасы ​и ​отправились ​в ​подземелье. ​Дорога ​заняла ​несколько ​часов. ​ ​Подземелье ​представляло ​собой ​летающий ​остров, ​покрытый ​пышным ​лесом. ​Его ​название ​- ​"Вершина ​Гелиоса". ​Подземелье ​100-го ​уровня, ​рекомендуется ​для ​партии ​из ​10 ​игроков ​100-го ​уровня. ​ ​Оказавшись ​под ​ним, ​Древний ​использовал ​заклинание ​5-го ​уровня, ​чтобы ​заставить ​нас ​полететь ​в ​сторону ​подземелья. ​ ​Древний: ​"*Усилить ​максимальную ​магию: ​массовый ​полет*". ​ ​Голубой ​свет ​покрыл ​наши ​тела, ​и ​мы ​начали ​лететь ​в ​сторону ​подземелья. ​ ​В ​этом ​рейде ​я ​использовал ​свой ​человеческий ​вариант. ​Раньше ​я ​не ​использовал ​заклинания ​стихий. ​Поэтому ​в ​этот ​раз ​я ​решил ​полагаться ​исключительно ​на ​них. ​ ​Весь ​остров ​был ​покрыт ​пышным ​лесом, ​здесь ​появлялись ​только ​монстры ​растительного ​типа. ​ ​Что ​касается ​рейда: ​ ​Я ​был ​лидером ​и ​одним ​из ​магов, ​в ​авангарде ​были ​Тач ​Ми, ​воин ​Такемиказучи, ​Букубукучагама, ​Табула ​и ​звериный ​король ​Меконгава. ​Перо, ​Ямайко, ​Гэндзиро ​и ​Гарнет ​выступали ​в ​качестве ​поддержки. ​ ​Момонга: ​- ​Давайте ​начнем. ​ ​Я ​использовал ​заклинание ​7-го ​уровня ​*Чутье ​природы*, ​которое ​позволяло ​мне ​сканировать ​местность ​вокруг ​себя. ​Это ​заклинание ​работает, ​только ​если ​я ​нахожусь ​в ​лесу. ​ ​Это ​заклинание ​позволяет ​получить ​подробную ​информацию ​о ​монстрах, ​игроках, ​предметах ​и ​многом ​другом ​в ​пределах ​сканируемой ​области. ​ ​[Mана: ​100 ​-> ​95] ​ ​Момонга: ​- ​К ​югу, ​примерно ​в ​50 ​метрах, ​находятся ​5 ​Треантов ​85 ​уровня, ​2 ​геоголема ​80-го ​уровня ​справа ​от ​нас, ​примерно ​в ​65 ​метрах. ​Я ​возьму ​големов, ​а ​ты ​разберись ​с ​треантами. ​ ​Сказав ​это, ​я ​повернулся ​направо ​и ​начал ​идти. ​Вскоре ​я ​вышел ​на ​поляну ​в ​лесу. ​ ​Там ​бродили ​два ​геоголема. ​У ​них ​были ​огромные ​каменные ​фигуры, ​зеленые ​лианы, ​оплетающие ​их ​тела, ​и ​светящиеся ​желтые ​глаза. ​Они ​могли ​манипулировать ​землей ​и ​обладали ​высокой ​защитой. ​ ​Я ​использовал ​заклинание ​8-го ​уровня, ​чтобы ​начать ​бой. ​ ​Момонга: ​"*Усилить ​максимальную ​двойную ​магию: ​Коррозийные ​шары*". ​ ​[Mана: ​96 ​-> ​88] ​ ​Передо ​мной ​появились ​две ​сгустки ​тошнотворной ​зеленой ​жидкости ​и ​атаковали ​голема. ​ ​Пока ​орбы ​поражали ​големов, ​я ​использовал ​другое ​заклинание. ​ ​Момонга: ​"*Усиление ​магии: ​гравитационное ​поле*". ​ ​[Mана: ​88 ​-> ​82] ​ ​Заклинание ​10-го ​уровня, ​способное ​увеличить ​гравитацию ​в ​небольшой ​области. ​Големы ​были ​прижаты ​к ​земле ​и ​не ​могли ​двигаться. ​ ​Не ​дожидаясь ​окончания ​действия ​*Гравитационного ​поля*. ​Я ​использовал ​другое ​заклинание. ​ ​Момонга: ​"*Усиление ​магии: ​шипы ​земли*". ​ ​Заклинание ​9-го ​уровня, ​способное ​создавать ​шипы ​из ​камня ​на ​небольшой ​площади. ​ ​Когда ​шипы ​ударили ​по ​големам, ​те ​исчезли ​в ​лучах ​света, ​а ​я ​получил ​уведомление ​об ​убийстве. ​ ​[Поздравляю! ​Вы...] ​ ​[Эффекты ​"Амулета ​Продвижения" ​и ​...] ​ ​[65 ​000 ​опыта ​было ​сохранено ​в ​"Ядре ​опыта". ​Остаток ​места: ​10 ​065 ​000 ​/ ​15 ​000 ​000] ​ ​Я ​собрал ​добычу ​и ​вернулся ​к ​своей ​команде. ​Тач ​Ми ​также ​смог ​убить ​треантов. ​ ​Момонга: ​- ​Пойдемте ​глубже. ​ ​Все ​кивнули, ​и ​мы ​отправились ​вглубь ​леса. ​Монстры, ​которых ​мы ​победили, ​были ​в ​самом ​начале ​подземелья. ​ ​Сильные ​монстры ​обитали ​в ​глубине ​подземелья. ​Я ​постоянно ​использовал ​*Чутье ​природы* ​на ​небольшом ​участке. ​ ​Пройдя ​несколько ​минут, ​я ​обнаружил ​небольшую ​орду ​цветущих ​змей ​80-го ​уровня. ​Это ​были ​змееподобные ​существа ​с ​яркими ​цветочными ​узорами ​на ​чешуе. ​Здоровье ​и ​защита ​у ​них ​были ​относительно ​низкими ​для ​их ​уровня. ​Зато ​они ​были ​экспертами ​в ​маскировке ​и ​могли ​выпускать ​пыльцу, ​вызывающую ​паралич. ​Не ​теряя ​времени, ​я ​использовал ​заклинание ​8-го ​уровня. ​ ​Момонга: ​"*Усиление ​магии: ​Коррозийный ​шторм*". ​ ​[Mана: ​86 ​-> ​80] ​ ​Передо ​мной ​материализовался ​шторм ​зеленого ​цвета ​и ​поглотил ​Цветущих ​Змей. ​Из-за ​низкого ​уровня ​здоровья ​и ​защиты, ​мое ​заклинание ​смогло ​убить ​их. ​ ​[Поздравляю! ​Вы...]x15 ​ ​[Эффекты ​"Амулета ​Продвижения" ​и ​...]x15 ​ ​[68,000 ​опыта ​получе...]. ​ ​Момонга: ​- ​Идем ​дальше. ​ ​Я ​собрал ​добычу, ​которую ​сбросили ​Цветущие ​змеи, ​и ​продолжил ​наш ​путь. ​ ​Нашей ​целью ​в ​рейде ​было ​собрать ​лут, ​выпавший ​с ​мини-боссов ​и ​босса ​подземелья. ​ ​В ​течение ​часа ​мы ​продолжали ​обходить ​подземелье. ​За ​это ​время ​мы ​встретили ​множество ​монстров. ​Это ​подземелье ​также ​вдохновило ​меня ​на ​создание ​11-го ​и ​8-го ​этажей ​Назарика.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.