
Автор оригинала
Wijdan
Оригинал
https://www.royalroad.com/fiction/73175/overlord-multiverse
Метки
Описание
Даэлиус Вортем был любителем аниме и манги. Он был культиватором, во время прорыва в последнюю сферу он умер. Но он отправил фрагмент своей души в новое тело с системой. Он трансмигрировал во вселенную Повелителя. Следите за его путешествием, пока он поднимается к власти.
Глава 24 - Иггдрасиль XXIV
25 февраля 2025, 11:06
Теперь, когда я оказался в городе, я мог приступить к выполнению задания. Поскольку Иггдрасиль был основан на многих мифах, чтобы получить класс "Падший человек", я должен был совершить большой грех.
Чтобы получить этот класс, мне нужно было уничтожить человеческий город со всеми его NPC и провести ритуал жертвоприношения богине мертвых Хель. Таким образом я смогу разблокировать его.
Убедившись, что это город новичков, я покинул его и отправился в лес. Там я переключился на свой вариант демона и начал лететь обратно.
Там я использовал предмет божественного класса "Эгида", чтобы воздвигнуть барьер вокруг города. Это не позволит им уйти. После этого я использовал заклинание 10-го уровня, чтобы начать действовать.
Момонга: "*Усиление тройной магии: падение метеора*!"
[Mана: 123 -> 105]
Три колоссальных метеора появились на вершине города и атаковали его.
~БУМ~
Они вызвали мощный взрыв, в результате которого погибло множество NPC и игроков. Я продолжал получать уведомления об убийствах.
Когда взрывы прекратились, большая часть города уже была в руинах. Не дожидаясь, я использовал еще одно заклинание 10-го уровня.
Момонга: "*Усиление расширенной магии: Натиск пустоты*!"
[Mана: 107 -> 89]
Оно создало всплеск разрушительной энергии, убивая все на своем пути. Я продолжал получать сообщения об убийствах. При взгляде на руины города в памяти всплыли воспоминания о том, как я уничтожил целое королевство ради своей личной выгоды.
Момонга: - Вздох, Это уже в прошлом.
Отмахнувшись от этих мыслей, я продолжил обрушивать на него заклинания. Через несколько минут я перестал получать уведомления об убийствах, намекая на то, что все в городе уже мертвы.
Момонга: - Пора приступать к следующей части.
Я приземлился в центре города и использовал предмет, чтобы провести ритуал жертвоприношения.
Предмет, который я использовал, назывался "Проклятая кровь". Это была небольшая черная сфера с красной гравировкой. Я получил его во время исследования Мидгарда в поисках нескольких предметов, необходимых для моего NPC.
Этот предмет был необходим для проведения ритуала. Для его проведения было несколько предварительных условий, например -500 единиц кармы, человеческие трупы, человеческий персонаж и т.д.
Я раздавил предмет и получил уведомление о подтверждении.
[Вы уверены, что хотите вызвать "Рит Хель". [Да] или [Нет]].
Я выбрал "Да", и под моими ногами образовался огромный магический круг, охвативший весь город. Через несколько минут, он исчез вместе с трупами, а я получил уведомление о своем новом классе расы.
[Ваша раса была преобразована. Человек -> Падший человек].
Так я стал гетероморфом. Я переключился на свой вариант демона и улетел из города. Разработчики заселят его через 24 часа.
Настало время заняться прокачкой классов для этого билда.
~Смена сцены~
Для начала я поднял уровень до 100, используя "Ядро опыта". Следующим шагом было выбрать классы для этого билда.
Падший человек - отличная раса для вызова злых существ, таких как демоны, нежить и т. д. Поэтому мне нужно было выбрать классы, исходя из этого.
Я решил выбрать базовый класс "Суммонер". Чтобы получить его, мне нужно было призвать что-то с помощью магии.
Обычно, чтобы открыть класс "Суммонер", нужно сначала получить класс мага, а затем использовать любое заклинание вызова 1-го уровня, например *Суммон монстра 1-го уровня*, *Суммон нежити 1-го уровня* и т. д. Таким образом вы откроете класс "Суммонер".
Был и другой способ получить его. Это использование данных монстра для его вызова.
К счастью, у гильдии были данные о монстрах для нескольких призывов. Первым я выбрал Минотавра.
Я стоял на обширном, покрытом зеленью открытом поле. Вдали виднелась редкая группа деревьев. Небо над головой было безоблачным и без единого облачка. Это был 6-й этаж Назарика, созданного "Голубой планетой".
В оригинальной серии его площадь составляла 4 кв. км, но благодаря моему вмешательству она увеличилась до 12 кв. км.
Я достал книгу с данными о монстрах и использовал магию, чтобы активировать ее. Обычно для этого требовалось золото, но благодаря моему расовому классу "Падший человек" я мог вызывать низкоуровневых существ без особых затрат.
Книга исчезла из моей руки, и одновременно на земле передо мной материализовался небольшой магический круг.
Затем на круге материализовалась громадная фигура полубыка-получеловека, и он исчез. Это был минотавр 20-го уровня с багровой кожей, обсидиановыми глазами и колоссальным боевым молотом, крепко сжатым в его руках.
Это был призыватель 15-го уровня, но благодаря моему классу расы его уровень увеличился до 20-го. Затем я проверил экран статуса.
[Доступный класс (ы): Суммонер].
Я выбрал его и добавил ему 15 уровней. Как и в классе магов, я мог изучать различные заклинания, чтобы вызывать различных существ. Это также давало мне навыки, позволяющие усиливать их, общаться с ними и т. д.
С каждым повышением уровня класса открывались дополнительные слоты для изучения данных о существах, которых я хотел призвать.
На 15-м уровне я мог вызывать 30 различных существ.
Мне еще предстояло узнать данные существ. Если в будущем я захочу призвать минотавра, мне придется выучить данные о его монстре. Я решил оставить это на будущее и занялся развитием класса.
[Доступные классы: Высший призыватель, Призыватель монстров]
Я решил использовать данные монстра скелета, чтобы открыть класс "Суммонер нежити".
После призыва;
[Доступные классы: Высший суммонер, Суммонер монстров, Суммонер нежити]
Я продолжал использовать данные монстров разных существ, чтобы открыть больше классов. В итоге у меня было;
[Доступные классы: Высший суммонер, Суммонер монстров, Суммонер нежити, Суммонер демонов, Суммонер насекомых и Суммонер хаоса].
Выбрав несколько классов, выровняв их и повторив процесс несколько раз. Теперь я был суммонером 100-го уровня.
Мой статус выглядел так. К сожалению, для призывателей не было никаких мощных скрытых классов.
...
~Статус~
[Имя: Судзуки Сатору]
[Ник: Момонга]
[Раса: Падший человек (12-й вариант)]
[Кровная линия: Младший псевдодемон]
[Ранг: N/A]
[Расовый класс(ы): Падший человек(5)]
[Доступные уровни: 0]
[Очки характеристик: 0]
[Уровень: 100]
[Чувство справедливости: -500(Крайне злой)]
[Здоровье: 75]
[Mана: 90]
[Физическая атака: 60]
[Физическая защита: 79]
[Ловкость: 90]
[Магическая атака: 68]
[Магическая защита: 83]
[Сопротивление: 95]
[Особое: 100]
[Класс(ы) профессии: Суммонер(15), Высший суммонер(10), Мастер суммонер(5), Суммонер монстров(10), Мастер суммонер монстров(5), Суммонер демонов(10), Дьяволист(5), Суммонер насекомых(10), Мастер суммонер насекомых(5), Суммонер хаоса(10), Мастер суммонер хаоса(5), Суммонер зла(5)]
...
Каждый из этих классов давал прибавку к уровню вызываемых существ. Теперь я мог выучить данные о монстрах для 300 призывателей.
Я мог увеличить это число, проведя темный ритуал, но для этого нужны были трупы Игроков.
Я не торопился, я планировал увеличить это число позже.
Момонга: - Ну вот, еще один билд из списка.
~Смена сцены~
Я телепортировался в комнату для совещаний. Там уже собралось несколько членов гильдии.
Тач: - Добро пожаловать, Момонга-сан.
Я кивнул и сел в одно из кресел. Сегодня мы планировали совершить рейд в высокоуровневое подземелье, чтобы добыть материалы для оружия гильдии.
Обсудив некоторые вопросы, мы собрали все свои припасы и отправились в подземелье. Дорога заняла несколько часов.
Подземелье представляло собой летающий остров, покрытый пышным лесом. Его название - "Вершина Гелиоса". Подземелье 100-го уровня, рекомендуется для партии из 10 игроков 100-го уровня.
Оказавшись под ним, Древний использовал заклинание 5-го уровня, чтобы заставить нас полететь в сторону подземелья.
Древний: "*Усилить максимальную магию: массовый полет*".
Голубой свет покрыл наши тела, и мы начали лететь в сторону подземелья.
В этом рейде я использовал свой человеческий вариант. Раньше я не использовал заклинания стихий. Поэтому в этот раз я решил полагаться исключительно на них.
Весь остров был покрыт пышным лесом, здесь появлялись только монстры растительного типа.
Что касается рейда:
Я был лидером и одним из магов, в авангарде были Тач Ми, воин Такемиказучи, Букубукучагама, Табула и звериный король Меконгава. Перо, Ямайко, Гэндзиро и Гарнет выступали в качестве поддержки.
Момонга: - Давайте начнем.
Я использовал заклинание 7-го уровня *Чутье природы*, которое позволяло мне сканировать местность вокруг себя. Это заклинание работает, только если я нахожусь в лесу.
Это заклинание позволяет получить подробную информацию о монстрах, игроках, предметах и многом другом в пределах сканируемой области.
[Mана: 100 -> 95]
Момонга: - К югу, примерно в 50 метрах, находятся 5 Треантов 85 уровня, 2 геоголема 80-го уровня справа от нас, примерно в 65 метрах. Я возьму големов, а ты разберись с треантами.
Сказав это, я повернулся направо и начал идти. Вскоре я вышел на поляну в лесу.
Там бродили два геоголема. У них были огромные каменные фигуры, зеленые лианы, оплетающие их тела, и светящиеся желтые глаза. Они могли манипулировать землей и обладали высокой защитой.
Я использовал заклинание 8-го уровня, чтобы начать бой.
Момонга: "*Усилить максимальную двойную магию: Коррозийные шары*".
[Mана: 96 -> 88]
Передо мной появились две сгустки тошнотворной зеленой жидкости и атаковали голема.
Пока орбы поражали големов, я использовал другое заклинание.
Момонга: "*Усиление магии: гравитационное поле*".
[Mана: 88 -> 82]
Заклинание 10-го уровня, способное увеличить гравитацию в небольшой области. Големы были прижаты к земле и не могли двигаться.
Не дожидаясь окончания действия *Гравитационного поля*. Я использовал другое заклинание.
Момонга: "*Усиление магии: шипы земли*".
Заклинание 9-го уровня, способное создавать шипы из камня на небольшой площади.
Когда шипы ударили по големам, те исчезли в лучах света, а я получил уведомление об убийстве.
[Поздравляю! Вы...]
[Эффекты "Амулета Продвижения" и ...]
[65 000 опыта было сохранено в "Ядре опыта". Остаток места: 10 065 000 / 15 000 000]
Я собрал добычу и вернулся к своей команде. Тач Ми также смог убить треантов.
Момонга: - Пойдемте глубже.
Все кивнули, и мы отправились вглубь леса. Монстры, которых мы победили, были в самом начале подземелья.
Сильные монстры обитали в глубине подземелья. Я постоянно использовал *Чутье природы* на небольшом участке.
Пройдя несколько минут, я обнаружил небольшую орду цветущих змей 80-го уровня. Это были змееподобные существа с яркими цветочными узорами на чешуе. Здоровье и защита у них были относительно низкими для их уровня. Зато они были экспертами в маскировке и могли выпускать пыльцу, вызывающую паралич. Не теряя времени, я использовал заклинание 8-го уровня.
Момонга: "*Усиление магии: Коррозийный шторм*".
[Mана: 86 -> 80]
Передо мной материализовался шторм зеленого цвета и поглотил Цветущих Змей. Из-за низкого уровня здоровья и защиты, мое заклинание смогло убить их.
[Поздравляю! Вы...]x15
[Эффекты "Амулета Продвижения" и ...]x15
[68,000 опыта получе...].
Момонга: - Идем дальше.
Я собрал добычу, которую сбросили Цветущие змеи, и продолжил наш путь.
Нашей целью в рейде было собрать лут, выпавший с мини-боссов и босса подземелья.
В течение часа мы продолжали обходить подземелье. За это время мы встретили множество монстров. Это подземелье также вдохновило меня на создание 11-го и 8-го этажей Назарика.