
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
История повествуется от первого лица попаданца в тело тёмного эльфа и начинается за пять лет до прибытия Белла Кранела в Орарио.
На момент начала повествования главный герой прожил восемнадцать лет в мире Danmachi, однако до этого почти не покидал территорию королевства тёмных эльфов.
Знать основной сюжет для чтения не обязательно. По мере повествования всё распишу и объясню. Повествование планируется неспешным.
Глава 22. Гринд!
24 февраля 2024, 03:15
Постоянный громкий стрекот и частые шаги тонкими лапами слышались на восьмом этаже. Красные монстры-муравьи сбивались в кучки и пытались разобраться с авантюристами, ступившими на этот этаж. Их называли Муравьи-убийцы.
На первый взгляд картина с толпой огромных муравьев способна ввести человека в паникующее состояние. И лучше в таком случае быстрее взять себя в руки. Иначе станешь обедом.
Шесть ног у каждого муравья барабанили по твердой поверхности. Две лапы спереди помогали хватать жертв. У муравья-убийцы твердая оболочка и сильная атака, что в купе с феромоном, позволяющим притягивать сородичей после распыления, сделало этого монстра убийцей новичков.
Они старались брать в кольцо, хватать за конечности. Попадание в муравьиную ловушку карается смертью для новичка. Тот момент, когда количество важнее качества.
Это на та группа монстров, на которую стоит идти в одиночку, если твои характеристики находятся с ними на одном уровне. Мастерство мастерством, но стоит ошибиться, попасть под одну хватку муравья, как остальные налетят вместе целым кулаком.
Твердая оболочка позволяла выдержать режущие удары малым оружием. Огненные лепестки без проблем зажаривали муравьев на месте, так что я с легкостью справлялся с ними по мере продвижения по восьмому этажу.
«Зря дал вам возможность собраться», — прыгаю прямиком по тушкам на земле, не давая зацепить себя, и кидаю Огненные лепестки в кучки Муравьев-убийц, расположенные на расстоянии. — «Впрочем, стала понятна скорость вашего сбора после выброса феромонов».
Я решил ради интереса посмотреть с какой скоростью и в каком количестве Муравьи-убийцы соберутся вокруг меня, если дать монстрам время на продолжительный выброс феромонов. Десять минут уклонений и вуаля - больше двадцати муравьев пытаются откусить от меня самый мясистый кусок.
Очередной прыжок на ближайшего муравья, назад отправляется новый Огненный лепесток. Прыгаю на другого, чтобы не дать схватить себя за ногу, и снова создаю Огненный лепесток.
Вскоре удалось разобраться с собранной группой монстров. Помимо понравившегося мне Огненного лепестка иногда пользовался Пламенем. Оно эффективнее показывало себя, когда стайка монстров концентрировалась в одном месте.
Я собрал выпавший лут, причитаемый мне за старания, и отправился на следующий этаж.
Кстати, говоря про этажи, начиная с восьмого этажа их вид изменился. Восьмой и девятый этажи имеют комнаты повыше, в сравнении с прошлыми, а вот длинна коридоров между ними становится короче.
Продвижение по ним походит на сражение на маленьких одинаковых аренах.
Вообще, каждый этаж, начиная с первого и вплоть до двенадцатого, представляет собой соединение комнат с помощью туннелей. Но явными комнаты становятся только начиная с восьмого.
Среди комнат встречаются безопасные зоны, в которых монстры не появляются. Но не стоит полностью терять бдительность. Монстры способны прийти в комнаты из туннелей.
Уже находясь на девятом этаже, я остановился в одной из безопасных комнат, чтобы перекусить едой, купленной ранее в магазине Волчица и Пряности. Вяленая говядина и сухофрукты в мгновение ока оказались съедены, а я получил заряд энергии на остаток спуска в Подземелье.
Девятый этаж славится своими пародиями на единорогов.
— Какого черта вы такие злые, — в мою сторону прыгает кролик с рогом. Уклоняюсь в сторону и отпинываю летящего кролика. — Вы вроде как должны быть пугливыми и осторожными по своей природе!
Я мог с легкостью определить траекторию полета кролика. Каждый раз после прыжка очередного единорога-недоростка я уклонялся в сторону, после чего либо совершал удар по ним, либо атаковал Разрядом молний. Большинство погибало в полете.
— Столько ценного меха и мяса исчезает, — наблюдаю за последним кроликом, испарившемся в странную энергию, которая впиталась Подземельем. — Оборот энергии в Подземелье - как ещё это называть?
Монстров этих называли Игольчатыми кроликами. Пытаются насадить тебя на свой рог, или укусить, если первый вариант не получился. С ними проще сражаться, чем с тем же Муравьями-убийцами.
Моя внутренняя жаба задушила бы меня в том случае, если бы решил оставлять на земле выпавшие предметы. Сумка постепенно набиралась. Чтобы оставить место на камни, выпадающие с монстров посильнее, решил ускориться.
Следующая цель - следующий уровень и новые монстры.
Я вновь побежал, лавируя среди монстров с помощью наиболее свободных прорех. Представлял себе, что уклоняюсь от стрел, когда в очередной раз кролик пролетал рядом.
Пробегать между монстров сложно только в двух случаях. Первый проблемный случай заключается в огромном количестве монстров: попробуй протиснуться между ними. Второй касался характеристик: когда монстры равны или превосходят тебя, трудно не обращать на них внимание.
Разнообразие монстров со следующего этажа заметно увеличится.
***
Начиная с десятого этажа у потолка появился туман. Точнее говоря, это такой свет, напоминающий утренний туман. Проходит вдоль всего потолка.
Габариты здешних монстров больше в сравнении с прошлыми, а следовательно, увеличен размер туннелей. И крупные монстры, в отличие от младших братьев по матери - если так можно назвать Подземелье, - порой используют рельеф в качестве оружия.
*Бам*
Крупный булыжник разбивается о стену рядом со мной, разбросав свои частички по полу.
— Р-р-рар-р! — орк в знак негодования по своей меткости ударил себе кулаком в грудь... либо в знак раздражения от столь прыткой фигуры. Впрочем, одно и тоже.
Я столкнулся одновременно с орком и тремя бесами. Пока здоровяк пытается достать меня, мелкие уродцы ищут момента атаковать со спины или одновременно с двух сторон.
О бесах нечего говорить. Они даже летать не способны. Я бы назвал их следующей стадией гоблинов. Как будто гоблин поднял уровень и начал обитать на этажах выше десятого.
— Гр-ра-а! — орк побежал на меня тараном, но не смог попасть в цель. Крупная туша под три метра ростом с разбега впечаталась в каменную стену. Удар эхом пронесся по коридору.
— Эй-эй, здоровяк, я о тебе не забывал!
[Огненные лепестки]
Открытую спину приходящего в себя орка обожгло огнем. Орк загорелся и попытался сбить огонь, с чем ему мешала комплекция.
Одного заклинания Огненные лепестки, выпущенного в одну цель, с моим количеством Магической силы вполне хватало, чтобы разобраться с орком. Единственное, что стоит заметить, так это продолжительность горения: орк погибал через секунд десять после поджога. В таком состоянии он ещё имел возможность ударить меня.
К этому моменту бесы были мертвы. Я остался стоять один в подобии комнаты с тремя проходами в разные стороны.
Откупорил зелье разума и тут же осушил пробирку. Энергия начала проседать.
Это не первый бой с монстрами выше десятого этажа. Успел добраться до одиннадцатого этажа и много раз вступить в бой с нечто похожим на летучих мышей и другими орками и бесами.
— Я говорил о крутости телепортации? — задаю вопрос в пустоту, пока собираю выпавшие камни. — Конечно говорил...
Орк стал первым монстром, способным сравниться со мной хотя бы в одной характеристики, и то не в полной мере. Что за характеристика? Ну, это Сила.
Здоровяк любит подбирать бесхозно лежащие камни с пола и бросать в авантюристов. Эйна рассказывала, что, порой, не имея под рукой камня, орк может бросить в тебя мелкого монстра. Вот кого-кого, а беса они любят использовать в качестве снаряда. Наверное, именно поэтому они здесь появляются. Ну серьезно, на кой эти слабаки на одиннадцатом этаже.
Сто метров вперед. Поворот налево. Двадцать метров прямо. Охлаждающие до температуры мертвого тела Огненные лепестки в сторону парочки бесов. Снова двадцать метров прямо. И вот, я встретил группу авантюристов, сражающихся с группой монстров.
Заранее услышал звук боя. Хотел сначала свернуть в сторону, но услышав перепалку, решил посмотреть. Вновь пришлось прятать Гримуар.
Я подошел к моменту, когда группа как раз добивала последнего орка.
После краткого обмена фразами удалось узнать, что это одна из начинающих групп авантюристов из Семьи Ганеши. Их задача на сегодня, помимо сражения с монстрами, заключается в поимке одной Серебряной гривы. Они как раз начинают появляться на одиннадцатом этаже, но мне пока не встречались. Чаще встречаются на двенадцатом.
Семья Ганеши славится своим приручением монстров. Они приручают монстров в Подземелье, а затем проводят Фестивать монстров, или Монстрофилию - кому как больше нравится называть.
Пожелав удачи начинающим ловцам второго уровня, я потопал дальше по направлению к двенадцатому этажу.
— Вот доберусь до монстров под стать своим характеристикам - тогда и заживу... — мои словесные излияния оказались прерваны грохотом со стороны ближайшего поворота.
Из поворота выглянула ящероподобная морда. Глаз уставился на меня.
— Детеныш дракона! — ошибочно обрадовался я.
Монстр полностью вышел в коридор и приготовился атаковать.
— А нет... Бронированный. Ну ладно, с тобой также в первый раз встречаюсь.
Монстр-броненосец запищал во всю глотку и побежал ко мне. Самый прочный монстр на Нижних Этажах. На этом все. Единственное достоинство этого индивида.
Огненные лепестки способны ранить его, но только в случае атаки наименее защищенных мест. Пластины закрывают тело от огня.
И зачем атаковать огнем, когда в наличии разные способы атаки?
[Разряд молний]
Шоковая терапия по лицу замедлила надвигающегося броненосца. Чудище затормозило на месте и замотало головой, отгоняя неприятные ощущения.
Я медленно достал шпагу и побежал с ней к голове монстра. Укол. Попал прямиков в левый глаз.
У тебя может быть прочная броня. Вот только эта броня не закрывает глаза. Хватило двух атак, считая Разряда молний.
Камень ценной в шесть сотен валис был брошен в рюкзак, а я потопал дальше в поисках новых ощущений... ну и монстров, конечно.