Может, я заполню Гримуар в подземелье? (Danmachi)

Danjon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka
Джен
В процессе
R
Может, я заполню Гримуар в подземелье? (Danmachi)
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
История повествуется от первого лица попаданца в тело тёмного эльфа и начинается за пять лет до прибытия Белла Кранела в Орарио. На момент начала повествования главный герой прожил восемнадцать лет в мире Danmachi, однако до этого почти не покидал территорию королевства тёмных эльфов. Знать основной сюжет для чтения не обязательно. По мере повествования всё распишу и объясню. Повествование планируется неспешным.
Содержание Вперед

Глава 11. Совпадение? Не думаю

— Вот вы знали, что авантюристам и, возможно, аналогично вам, дают характеристики от Фалны? — спросил я двух настороженных кобольдов передо мной. Первые встреченные мной монстры были похожи на гуманоидных существ с мордой и хвостом собаки. Их сероватая кожа во многих местах покрывалась шерстью. Они сгорбившись передвигались, используя естественное оружие, созданное подземельем вместе с ними, и были всего на десять сантиметров выше гоблинов. С них можно было добыть коготь кобольда после убийства монстра или уничтожение магического камня. Уничтожение магического камня повлечет за собой мгновенную смерть монстра, но в таком случае магический камень тебе не видать. — Характеристики дают куда больше, чем покажется на первый взгляд. Они отличаются от игровых характеристик, я бы назвал их концепциями. Например, возьмем Ловкость. — Брар-р-р, — зарычал ближайший кобольд и бросился на меня с выставленным вперёд копьём. Скорость кобольда не превышала четырнадцати километров в час, новичок способен убежать от таких монстров. Резкий шаг в сторону уберег меня от нанизывания на ржавый наконечник копья. Я отвёл локоть назад и прицелился. Выпад — шпага вонзилась в глаз кобольда и вышла с затылка. Я оттолкнул ногой легкий труп монстра и без осложнений вытащал клинок из его морды. — Сноровка влияет на твою реакцию и понимание боя — это лишь поверхностный взгляд. Но так ли это на самом деле? Нет, мой маленький собакоподобный друг, это лишь очевидная часть. Контроль над телом. Без высокой Сноровки невозможно реализовать высокие показатели Ловкости. Ты станешь неуклюжим. — Ра-р-р, — второй кобольд устал ждать моего нападения и остервенело бросился на меня с занесенным для удара тесаком. — Характеристики влияют на законы мира и позволяют ослаблять их воздействие на существо: монстров и авантюристов, — я наклонился вниз и отвёл одну ногу назад, продолжая при этом говорить. Я не юлил, описывая характеристики Фалны. Каждая характеристика дает больше, чем может показаться из названия. То есть Сила не только увеличит урон твоей атаки, но и позволит тебе генерировать действия, связанные с ней: направленные ударные волны, повышение режущей способности твоего оружия и другие особенности, их окажется много, если углубиться в изучение. Рассмотрим, к примеру, Выносливость, которая не влияет на какие-то там очки здоровья, как в играх, ведь мир реален и система тут кастрирована, а также получена в виде Фалны. Однако Выносливость позволяет быстрее восстанавливаться после ранений. Основное предназначение Выносливости — повышать сопротивление ударам и ослаблять их воздействие на авантюриста путём изменения «законов» мира. Она усиливает даже твою броню и в некоторой степени повышает эффективность защитных заклинаний. Ты будешь меньше уставать и сможешь дольше обходиться без сна. Огненный шар, направленный в тебя, разобьётся при попадании так, чтобы нанести как можно меньше урона, в зависимости от твоей Выносливости, Магической силы и Сноровки противника. Или вспомним две связанные характеристики, которые также могут проявляться по отдельности: Сноровка и Ловкость. Сноровка связана с управлением телом и личным мастерством. Именно эту характеристику я первым делом повысил до максимума. Она быстро росла благодаря моей способности «Скоростное обучение». Ловкость в основном отвечает за скорость твоего передвижения, способность резко менять направления и улучшает обтекание тебя воздухом, снижая сопротивление при движении. Тебе не нужны высокие показатели Выносливости, чтобы бегать со скоростью звука, тело адаптируется за счёт Ловкости, но на таких скоростях ты не сможешь нормально передвигаться без достаточной Сноровки. И напоследок поговорим о Магической силе — самой сложной характеристике для повышения. Её легко повышать только эльфам, духам и тем, чьи навыки и способности ускоряют процесс. Восприятие, ясность ума, магический резерв, чувство скрытого, ощущение магических структур и возможность поглощать энергию из окружения путём медитации на высоких уровнях — таковы основные бонусы от повышения Магической силы. Но вернёмся к происходящему в пещере... Не беспокоясь о приближающемся кобольде, я схватил одной рукой труп первого монстра и кинул в сторону второго кобольда. Труп коллеги на пару секунд перекрыл обзор приближавшегося монстра, а в следующую секунду клинок проткнул живот убитого, но не замедлился, а продолжил движение вперёд вместе с нанизанным кобольдом. Кобольд номер два не успел уклониться от выпада, и его тоже проткнуло, только вот не в живот, а в шею. Я откинул ногой в сторону сразу два трупа и вытащил из них клинок. На звук стычки из соседнего прохода прибежали ещё трое монстров. Всё те же кобольды с оружием ближнего боя побежали в мою сторону. — Вы такие милые, помогаете мне репетировать лекцию! Пришлось уклониться сразу от двух атак: один замахнулся на меня слева одноручным топором, а второй попытался проткнуть правую ногу кинжалом. Два шага назад — и кобольды прорезали только пустоту. — Раньше я никогда не преподавал. Вы прям делаете одолжение. Мой любимый прием — укол в глаз — помогает разобраться с ближайшим из них. И я снова отступил назад, разрывая расстояние. Я упомянул лекцию не ради шутки. Харухиме теоретически может стать полезным членом группы и соратником. Обучать её — выбор, который я сделал ещё до прихода в Орарио. Теперь выбор укрепился. Так то, Андрэ решила взять девочку в ученицы, но и мне не стоит отлынивать в этом деле. И чем вообще себя занимать в чертовом средневековье, пускай с уклоном в фэнтези? Тут даже нет газет с информационными сводками. — Как думаете, Скоростное обучение поможет мне научиться обучать людей как можно лучше? — я продолжал говорить с ними и уклоняться от медленных выпадов кобольдов, — Я же буду учиться тому, как учить. По идее, сработает. Самые слабые монстры подземелья на первом этаже не могли заставить меня сражаться серьёзно. Я даже не применял на себя Ромур, чтобы ускориться во время боя, но всё равно без проблем уклонялся от всех ударов. И самое главное — я читал каждый их удар наперёд. Я решил прекратить дурачиться с кобольдами на первом этаже. Пробежал мимо них по зигзагообразной траектории и сделал два точных росчерка шпагой, разрезав тем самым шею обоим кобольдам. В итоге на полу пещеры рядом со мной оказались пять трупов гуманоидных монстров с собачьими головами. Они не были готовы расстаться со своими магическими камнями. Но кто будет их спрашивать? — Ах, да, вырезать магические камни, — я достал короткий кинжал с ножен на левом бедре и пошёл к первой туше. — Стоит поискать себе Сторонника. Может запрячь Харухиме? — пришедшая в голову идея заставляет задуматься. В отсутствие носильщика-авантюриста в отряде мое продвижение по Подземелью замедлилось бы, ибо пришлось бы самому извлекать туши каждого поверженного чудовища. Оставить же их позади и не извлечь магических камней и выпавших предметов было бы непозволительной расточительностью. Само собой, для большей прибыли следовало сразу же отправиться на нижние этажи, однако я не спешил подвергать себя столь опасной затее, как поспешное исследование Подземелья. «До десятого уровня пройдусь с Харухиме, а затем найду ей замену, покуда дитятко не обретет достаточно сил», — с такими размышлениями я продолжал извлекать магические камни из тел пяти сраженных кобольдов. Из одного из них выпал предмет — коготь. — Первая добыча, как приятно-о-о! Это чувствует каждый авантюрист? О чем я говорю. Конечно это чувствует каждый авантюрист. Топ! Топ! Сбоку послышались звуки сближающихся со мной монстров. Скрытый шаг не глушит мой голос - монстры услышали и побежали ко мне из соседнего прохода. Появились все те же кобольды в количестве двух штук. — Что ж, пора мне подняться на второй уровень. Ну же, твари, нападайте дружно! — я крикнул и занял оборонительную позицию. *** Второй этаж ничем не отличался от первого, как и все четыре начальных этажа. Те же светло-голубые стены и тусклое освещение от святящихся камней, обрамлявших проходы. Спустившись на этаж ниже, я не увидел ничего нового, кроме гоблинов. Они появлялись на начальных этажах вместе с кобольдами и считались самыми слабыми монстрами. Но в отличие от прямолинейных кобольдов, гоблины порой проявляли скрытность и часто сбивались в кучки, чтобы сбежать за подмогой. Гоблины выглядели примерно так, как можно было себе представить при первом упоминании этого существа в моем прошлом мире — современном, с некоторыми незначительными дополнениями. Невысокий зеленый монстрик с двумя клыками и наростами на лбу. Длинные руки с четырьмя пальцами и большие желтые глаза с ночным зрением. Нижняя часть тела была покрыта шерстью. Не стоит недооценивать их, если вы новичок и только-только пришли в Подземелье — гоблины были способны убить не хуже других монстров. И если вы их недооценивали, то шансы погибнуть от притаившегося сзади гоблина значительно возрастали. Я столкнулся с группой из пяти зеленых монстров. Один из них нес с собой потрепанный лук и пять стрел, привязанных сзади веревкой вместо колчана. Не все монстры были вооружены, многие использовали лишь когти или простые деревянные дубинки. Подойдя к ним под действием Скрытого шага, я был замечен из-за их хорошего зрения в темноте. Через пять секунд в меня полетела стрела, но она летела по касательной и должна была лишь задеть мое плечо. Тем не менее, я уклонился от нее и вступил в бой. Новичок-авантюрист должен был бы отступить от группы гоблинов, но я в этом деле не новичок. Я вывел лучника из боя с помощью Разряда молнии: от книги за моей спиной отделился метровый разряд и ударил гоблина в голову. Тело монстра забилось в конвульсиях и обмякло через десять секунд. За это время я успел разобраться еще с одним. У монстров были зачатки сознания, поэтому они попытались окружить меня оставшейся троицей. Однако они остановились в трех метрах от меня, чего мне с моими начальными характеристиками было достаточно, чтобы броситься к одному из них, расправиться с ним и вырваться из окружения. Со своей силой выполнить такой маневр было совсем несложно. Я отсек голову гоблину справа и использовал его тело как щит: сломанные пополам вилы пронзили живот мертвого гоблина, и часть рожка задела магический камень. Тело гоблина растворилось, а за ним гоблин увидел приближающийся клинок моей шпаги. Голова гоблина была пронзена — так умирали две трети всех монстров, встретившихся мне на пути. «Зачем я пообещал Эйне не идти дальше четвертого этажа без доказательства способности сражаться там в одиночку?» — тяжело вздохнул я. — «Эти монстры слишком слабы». Быстро скука от сражения со слабыми монстрами перекрыла осторожность. Мне захотелось двигаться быстрее, но разум пока гасил подобные решения. Я пошел разбираться с последним гоблином. Оставалось еще вырезать магические камни из всех, кроме того, который я развеял ранее. Последний выживший гоблин испугался быстрой расправы над своими сородичами и бросился что есть мочи бежать вглубь ближайшего прохода... [Разряд молний] Искра попала ему в спину, заставив пошатнуться и потерять равновесие. Бездыханное тело рухнуло лицом в каменный пол, словно брошенный мешок с мукой. У них не было никакой сопротивляемости к магии. Это были самые простые монстры, у которых в приоритете была ловкость. По прочности они на уровне крепкий детей, занимающихся спортом. С первого по четвертый этаж — ясли для авантюристов. Если авантюрист испытывает серьезные проблемы на этих этажах, ему стоит либо выбрать другую профессию, либо надеяться на помощь группы других авантюристов. Но что на самом деле лучше — большой вопрос. «Пойду сразу на четвертый, там, говорят, чаще встречаются ящерицы...», — я осмотрел убитых гоблинов. — «...но сначала, конечно, нужно вырезать камни, и вырезать придется самому». *** На пути к четвертому этажу я решил заглянуть на третий, чтобы быстро пройти его, не задерживаясь на драки. Разумеется, без стычек с монстрами не обошлось. Начальные этажи можно обойти по кругу: пройти вокруг отверстия в центре входа в Подземелье. Лестницы ведут до пятого этажа. Я выбрал не самый простой путь. За время моих блужданий по трем этажам мне иногда встречались авантюристы, чаще действующие парами. Большинство из них настороженно провожали меня взглядом. Однажды я увидел группу из трех человек, но, учитывая их юный возраст — около четырнадцати лет, можно было сделать вывод, что это одно из их первых посещений Подземелья. Дети часто бывают гостями на начальных этажах. Некоторые умудряются поднять свой уровень в раннем возрасте. Но не всегда это считается хорошим результатом, ведь их больше заботит продвижение по уровню, а не всестороннее развитие. Хотя с подобной проблемой сталкиваются большинство авантюристов, и будет глупостью обвинять в этом каждого из них. Андрэ рассказывала мне, как некоторые авантюристы, едва набрав достаточное количество характеристик и экселий для перехода на следующий уровень, сразу же это делали, хотя могли накопить больше очков. Не все способны повышать характеристики до высоких значений, но и не все, кто способен на это, поднимают их хотя бы до восьмисот. Среди авантюристов нет единого понимания, как правильно прокачиваться. Даже среди богов зачастую нет ясного понимания. О чем уж говорить, если бы я заранее не был взрослым в теле растущего эльфа, вряд ли я добился бы тех же результатов, что имею сейчас, несмотря на все бонусы, полученные на первом уровне. Но в сторону слова о плачевном образовании авантюристов в их основной профессии. Мне на глаза попалась авантюристка. — А кто это у нас? — улыбнулся я, прислоняясь к слегка закругленной стене пещеры. Передо мной, сгорбившись над одним из трупов гоблина, оказалась новая знакомая - Марис Хакард. В этот раз она носила стандартную броню от Гильдии и дополнительный рюкзак на спине помимо привычной одежды и меча. Я встретил ее под конец своих блужданий по третьему этажу. У меня были стандартные карты первых десяти этажей — с поправкой на то, что этажи со временем могут частично видоизменяться, — так что скоро я должен был подойти к переходу на четвертый этаж, и прекрасно это знал. Я купил карты в Гильдии за небольшую плату. Их там предлагают всем новичкам. У Гильдии есть точные и часто обновляемые карты только по первым десяти этажам. Дальше ценились картографы — особый тип авантюристов, которые зарабатывали на продаже актуальных карт, помимо убийства монстров и сбора их добычи. Девушка не смогла услышать меня из-за Скрытого шага и сильно испугалась, когда мой голос прозвучал вне поля ее зрения. Она вскочила с магическим камнем в руках как раз в тот момент, когда тело гоблина начало распадаться. — Что?! — она вскрикнула от неожиданности, осмотрелась, заметила меня и прищурилась, отступая на два шага назад. — Ты точно следишь за мной! — после осуждающего крика, она настороженно наблюдала за мной, держа меч наготове. — Господи или кто тут главный, что с ней не так... — тихо пробормотал я себе под нос. — Да, ты права, я слежу за тобой. Сейчас свяжу тебя, затащу в самый темный угол и изнасилую, — я развел руки в стороны и одобрительно кивнул своим словам. — Мечтал об этом с первой минуты, как только увидел тебя в городе. Готовься. Марис выронила камень на каменный пол Подземелья. Раздался стук. Она схватила меч двумя руками и приготовилась сражаться насмерть. Сталь в ее глазах обещала пронзить меня даже без меча. Ее стойка была неидеальной, но основы в нее вбили прочно. — Только попробуй! — Успокойся, я неудачно пошутил, — я начал обходить ее на почтительном расстоянии. Меч я держал в руке — не убирал его во время пешей прогулки по этажам, — но не проявлял агрессии. Когда я обошел ее полукругом и оказался на другой стороне, я продолжил объяснение, столь необходимое в данный момент, — Не слежу я за тобой, честно, просто совпадение. Так что покеда и до встречи, — я помахал ей рукой на прощание и пошел дальше к проходу на четвертый этаж. — И не забудь упавший камень. Я успел пройти около сотни метров и свернуть за угол, когда услышал шаги. Марис громко окликнула меня сзади: — Подожди, Отриус! — она подбежала ко мне, придерживая лямку рюкзака свободной рукой. — Верю. Совпадение — ты говоришь правду. М-м, в общем, извини, — и она протянула руку для рукопожатия. — Я перенервничала и испугалась. Я недолго смотрел на протянутую ладонь, секунд десять-двенадцать, а потом широко улыбнулся и энергично ее пожал. — Да без проблем. Знаешь, иногда стоит быть параноидальным, особенно такой милашке, как ты, — я подмигнул и отпустил ее ладонь. — Но с моей стороны твое поведение выглядело забавным. Между нами повисла неловкая пауза. Я ждал каких-то действий от забавной девчушки, а она, скорее всего, не знала, что говорить дальше. — Так на этом все? — решил спросить я. — Я хотела спросить у тебя кое-что... может... Мы бы могли сражаться вместе. У тебя ведь нет группы? — Группа? Ну, как видишь, я хожу тут один. Впрочем, против кооперации ничего не имею. Давай действовать вместе, раз тебе хочется. Группа на начальных этажах в качестве боевой единицы мне была совсем не нужна, только как носильщики и сборщики лута, но я решил ее проверить: проявит себя — подумаю над ее кандидатурой в моей будущей группе. Она как раз из Семьи Деметры, а там исследовательские группы развиты слабо. В моей Семье дела обстояли чуть лучше, но даже близко недостаточно, чтобы устраивать постоянные походы в Подземелье на нижние этажи, как это делали лучшие Семьи. — Тогда... Чириканье и странный топот маленьких ножек прервали девушку. Из соседних проходов стали появляться коричневые четвероногие ящерицы с присосками на лапах. Они карабкались к нам по стенам и потолку, и их было около шести особей. Их особенностью были атаки из засад и, как нетрудно догадаться, передвижение по стенам и потолкам этажа. Они считались самыми опасными монстрами на этажах до четвертого. Встречаться начинали со второго этажа, а на первом их не было. — О, наконец-то нашел Ящериц. Только, это, Марис, старайся не кричать в Подземелье без особой нужды, — с нотками наставления поучил я свою новую знакомую, несмотря на то, что сам привлек таким образом монстров в самом начале. Вообще-то, я специально их и привлек. Третий монстр на сегодня найден — план минимум выполнен. Почти выполнен, осталось с ними разобраться. И так как я решил проверить Марис, я останусь с ней на этажах ниже четвертого, посмотрю, на что она способна, и узнаю побольше об этой самой Марис.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.