Может, я заполню Гримуар в подземелье? (Danmachi)

Danjon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka
Джен
В процессе
R
Может, я заполню Гримуар в подземелье? (Danmachi)
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
История повествуется от первого лица попаданца в тело тёмного эльфа и начинается за пять лет до прибытия Белла Кранела в Орарио. На момент начала повествования главный герой прожил восемнадцать лет в мире Danmachi, однако до этого почти не покидал территорию королевства тёмных эльфов. Знать основной сюжет для чтения не обязательно. По мере повествования всё распишу и объясню. Повествование планируется неспешным.
Содержание Вперед

Интерлюдия. Марис Хакард & Гефест

Марис Хакард — дочь бывшего авантюриста и простой деревенской девушки. С самого детства она была неординарной личностью, мечтавшей о большем, чем жизнь в провинциальной деревне. Не в том смысле, что ей не нравилась деревенская жизнь, а в том, что ей хотелось натянуть на себя роль авантюриста. Для этого ей следовало отправиться в Орарио, что не было проблемой для Марис, так как она обладала активным характером и стремлением к приключениям. А факт её принадлежности к влиятельной Семье Деметры только способствовал этой идеи. Семья Деметры известна своими многочисленными фермерами, садоводами, рыбаками и пчеловодами, проживающими в окрестностях города Орарио. Деревни, принадлежащие этой Семье, разбросаны вокруг Орарио, в основном на востоке и западе от города. Дом Марис расположен в непосредственной близости от города, как и многие другие деревни, входящие в состав Семьи Деметры. Деревня была среднего размера. Отцу Марис было не по себе от мысли, что его дочь решает пойти по его стопам — это был опасный и трудный путь. Он понимал, что ей нужно хорошо подготовиться, прежде чем стать настоящим авантюристом. Дважды в неделю он тренировал её возле дома, учил приемам с мечом, топором, копьем и булавой, а также защитным установкам и использованию щита. Несколько раз он просил своего друга, бывшего авантюриста-лучника, научить Марис стрелять из лука. Не все приходилось ей легко, но она не сдавалась и продолжала упорно учиться. Её отца нельзя назвать мастером в управлении с оружием. Впрочем, двадцать лет опыта авантюриста многому научила в качестве воина. В какой-то мере он надеялся с помощью разнообразных и трудных тренировок вытеснить мысли своей дочери о Орарио и Подземелье. Время шло, а дочь все продолжала тренироваться, помимо помощи в хозяйстве. Отец сдался и согласился с её желанием. Так продолжалось до шестнадцати лет Марис. В этом возрасте отец, несмотря на возражения матери, позволил ей отправиться в город. Он заказал для неё новый полуторный меч и кожаную броню, а стальные детали для брони решил приобрести в Гильдии. — Помни, дочь моя, ты отправляешься в место полное опасностей, — говорил отец, прежде чем Марис покидала родной дом. — Тысячи жизней потеряны в безднах Подземелья, и не все из них покинули мир от когтей чудовищ. Ищи союзников с умом, не каждому можно доверять. Помни, что ты — единственный надежный оплот для себя, — таковы были последние наставления, которые Марис услышала от своего отца. Хотя девушка прислушалась к его словам, она не всегда принимала их всерьез. Марис была весьма упрямой и самостоятельной натурой. Она не раз вступала в споры с окружающими, убеждая их в своих высоких целях стать сильной и независимой авантюристкой. Её сложный характер мешал налаживанию дружеских отношений, а частые конфликты приводили к напряженным ситуациям в семье. — Что снова, доченька? — вздохнула её мать однажды, когда Марис едва перешагнула черту тринадцати лет. — Снова побила кого-то? — Он обозвал меня зазнайкой! — возмущенно ответила девочка, и вздохнув, мать поняла, что объяснения бесполезны. Марис была такой, какой она была — с ярким характером и стремлением к приключениям. Несмотря на то, что время ухода из деревни пришло, характер Марис оставался неизменным, со своей особой «изюминкой». Марис уже бывала в Орарио ранее, в сопровождении своих родителей. Первый раз она побывала в городе в пятилетнем возрасте, когда её, вместе с двумя другими детьми, привели к Деметре для официального вступления в Семью и передачи Фална. Так что расположение основных зданий города было ей хорошо известно. По прибытии с караваном она сразу направилась по известному направлению в сторону Пантеона, чтобы записаться в Гильдию. Там она, поддавшись настояниям отца, приобрела стальные пластины для своего кожаного доспеха и попросила назначить ей опытного советника по Подземелью. Ей нужен был наставник, который помог бы ей освоиться и продвинуться вперед... Ей была назначена Эйна Тулл в качестве советника. Эйна, полуэльфийка, была на два года младше Марис Хакард. Недавно окончившая школу и лишённая опыта, она оказалась советником для такой же неопытной Марис. Новоявленная авантюристка не скрывала своего недовольства и часто вступала в споры с полуэльфийкой, будь то по делу или без него. Тем не менее, Эйна, справлявшаяся со своими обязанностями, оставалась верной своим обязанностям, и Марис продолжала обращаться за советом к ней. Проблемы не ограничивались лишь взаимоотношениями в Гильдии. Марис не могла найти подходящую группу для совместных исследований Подземелья. Она искала не просто группу, а подходящую. Несколько раз она отправлялась в поход с авантюристами из Семьи Деметры — Мелиноей и Загреем. Они были братом и сестрой и детьми авантюриста четвертого уровня в их семье. Когда наконец сложилась тройка из них, Марис настаивала на походе на пятый этаж Подземелья. Однако Мелиноя и Загрей отказывались, так как их мать тщательно следила за их безопасностью и не желала подвергать их риску напрасно. — Марис, мы едва справляемся на третьем этаже в одиночку. Зачем нам идти на пятый? — спрашивал в тот день Загрей. — Если мама узнает, она нам даст по шее, — напоминала Мелиноя о запрете Персефоны, матери близнецов, на проникновение за пределы третьего этажа без её разрешения. — Но мы можем сражаться там! — настаивала Марис. Неугомонная упорность Марис в продвижении по Подземелью столкнулась с осторожным соблюдением инструкций опытной матери-авантюристки. В результате они расстались: близнецы продолжили ходить вдвоем, а Марис, оставшаяся наедине с собой, продолжила свой одиночный поход по бескрайним подземным коридорам. Со временем, полтора месяца спустя после прибытия в Орарио, она подружилась с Эйной. Девушки начали общаться не только по делам, и у них даже было пара обедов и встреч на чашку чая. Но Эйна так и не смогла убедить подругу изменить свой подход к Подземелью — Марис оставалась на своей позиции, продолжая идти вперед без оглядки на преграды. В течение двух месяцев пребывания в Орарио Марис успела добраться до четвертого этажа и частично до пятого, оставляя себе запас возможности отступить из-за усталости. Она прокладывала себе путь через первые три этажа до четвертого, сражаясь с каждым встреченным монстром. Если возникало желание испытать свои силы, она отправлялась на пятый этаж, немного сражалась и возвращалась обратно. Когда усталость становилась непреодолимой, она спускалась на общую лестницу в центре первых этажей и направлялась к выходу из Подземелья, обращаясь за помощью к зельям от ран. Марис чувствовала, что её поступки не совсем верны, но неуклонно стремилась подняться хотя бы до второго уровня. Она хотела доказать себе, что способна быстро продвигаться и достигнуть следующего уровня, так как её отец говорил об важности улучшения характеристик. Переходить на следующий уровень при первой возможности она не хотела, пока не почувствует, что готова, и пока у неё не будет такой возможности. Прошло два месяца с момента её приезда в Орарио, и снова настало время отправиться в глубины Подземелья и сражаться с монстрами. Сегодняшний день выдался странным, и это из-за одного темного эльфа, принадлежащего к редкой расе, о которой Марис помнила только понаслышке. После нескольких случайных встреч с эльфом по имени Отриус Марис перестала думать о преследовании и стала понимать, что это всего лишь нелепые случайности. Третья встреча произошла уже внутри Подземелья, где множество туннелей делало возможным легко избежать друг друга. Что-то в поведении Отриуса внушало Марис уверенность. Его расслабленная походка, постоянные шутки, не всегда уместные, а также его качественный и дорогой меч дали ей понять, что он опытный авантюрист. Возможно, это были также его тихий шаг и едва заметное свечение в глазах — признаки активированных заклинаний. Марис не могла точно определить, что именно заставило её предложить объединиться в группу, но радость, с которой он встречал толпу монстров на четвертом этаже, укрепила её уверенность в правильном выборе попутчика. Из разговора в Гильдии Марис узнала, что Отриус недавно прибыл в Орарио и только что вступил в Семью. Она также узнала о его наставнице, способной одним лёгким ударом отправить его в нокаут. «Вот с кем я смогу исследовать Подземелье», — радостно подумала Марис, когда половина набежавших ящериц оказалась повержена. Избегая длинного и липкого языка, способного притянуть к себе зазевавшуюся и легкую жертву, девушка резанула мечом вертикально вниз, отрезая длинный мышечный орган монстра. Тварь запищала и начала уползать по стене, используя присоски на лапах. Но Марис тут же подбежала к ней и с трудом вонзила в спину половину клинка. Ящерица упала на землю — второй монстр из напавшей на них группы был убит руками девушки. — Ну и ну, я ожидал от тебя меньшего, — прозвучал голос за её спиной. Марис обернулась и посмотрела на единственного соратника на данный момент. Посреди трупов пяти ящериц, балансируя меч рукоятью на указательном пальце правой руки и имея на лице полуулыбку, Отриус осматривал Марис с ног до головы. — Ран нет, хорошо. Я не хотел подставлять тебя под удар, так что разобрался с остальными по-быстрому. Ну-у, ты с двумя без проблем справилась, отлично. — Какой у тебя уровень!? — выпалила она. — Первый, — пожал плечами Отриус и принялся вырезать магические камни из валяющихся на земле ящериц. — Н-но как? — Так быстро справился? Высокие характеристики. Не бери в голову, лучше помоги вырезать камни. В течение следующего часа Марис наблюдала как её временный - она бы не отказалась от «постоянный», - напарник с ленцой ходит по четвертому этажу. Каждый удар до безобразия точен и стремителен. Каждое уклонение до безумной опасности выверено. Он словно «выгуливал» её по четвертому этажу, пристально наблюдая за успехами Марис, нежели концентрировался на личном сражении. Вот ловится свободной рукой копье, брошенное в него одним из гоблинов, и им же протыкается другой приблизившийся гоблин. Вот он играючи уклоняется от двух выпадов кобольда и пинает его в спину того, что в тот же момент сражался с Марис. Кобольды теряют равновесие от столкновения и Марис с легкостью расправляется с обоими за два вертикальных удара. «Охотник за головами? Или он старый эльф? Надо узнать про возраст... А может серый авантюрист?» — она все пыталась понять природу силы Отриуса. Серыми авантюристами называли тех, кто, вступив в Семью вне Орарио, занимался убийством монстров за деньги по всему Нижнему Миру. Они часто состояли из бывших авантюристов из Орарио или жителей опасных регионов. Нередко случалось, что серый авантюрист достигал третьего уровня без походов в Подземелье. «Его место на десятом этаже, минимум. Только не говорите мне, что из-за меня он не хочет идти дальше. Это ужасно!» — ей хотелось закричать от своей глупости: позвала в группу авантюриста, которого только задерживает на месте... так она думала до следующий слов Отриуса. — Эйне придется смириться с моим решением. Здесь слишком слабые монстры. В следующий раз не стану ограничиваться четырьмя этажами. «Он всерьез послушался Эйну!?» — подавив подрагивающую щеку, она решила разузнать о нём побольше, пока их руки заняты вытаскиванием магических камней, — Кх-м, а сколько тебе лет, Отриус? — Я не говорил? Восемнадцать. — Вот как... — она продолжила молча вытаскивать магические камни. — «Всего на два года старше! Как он стал таким сильным, если это его первое посещение Подземелья?» Марис сдержала порыв начать расспросы об эльфе, чтобы не отпугнуть возможного компаньона. Она решила вкратце рассказать о себе и дождаться инициативы с его стороны. — Ладно, тебе пора отдохнуть, а мой мешок заполнен... кто бы мог подумать, что мне понадобится мешок побольше. Короче, пошли на выход. — Как хочешь, — запыхавшаяся и уставшая Марис согласилась. — Нам удастся снова собраться в группу? - спросила она по пути на выход. — Почему бы и нет? Но в основном я предпочитаю ходить один. Давай обсудим этот вопрос в каком-нибудь заведении, — отвечал Отриус, потрясая мешок с камнями монстров и выпавшими предметами, — но сначала в Гильдию, чтобы обменять собранные вещи. *** Боги спускались в Нижний Мир постепенно, начиная с Урана, создавшего Гильдию и запечатавшего Подземелье. Хотя кажется, что большинство богов, управляющих в данный момент лучшими Семьями в Орарио, давно спустились и начали свою деятельность в Нижнем Мире, это не совсем так. Например, Локи, управляющая одной из самых престижных Семей в плане количества высокоуровневых авантюристов от четвертого уровня и выше, спустилась в Нижний Мир всего лишь менее пятидесяти лет назад. За это время она смогла освоиться в городе, собрать под свое крыло перспективных авантюристов и занять место прошлых элитных Семей, таких как Зевс и Гера, после их провала с драконом. Она успешно продолжает укреплять свою позицию и увеличивать свой успех. С другой стороны, Фрея спустилась на десятки лет раньше Локи, и хотя в начале ей не везло с сильными авантюристами, со временем ситуация изменилась. Но в её случае не обошлось без Геры, который один разок ей вставила палки в колеса из-за Зевса. Она вместе с Локи начала набирать силу своей Семьи примерно в одно время, но по количеству активных авантюристов на данный момент опережает Локи. Что касается Гефест, она действительно является одной из старейших богинь в Орарио и принимает в свою Семью различных авантюристов, особенно тех, кто обладает навыками в кузнечном деле. Начав с преподавания кузнечного ремесла и обучения учеников, она постепенно расширила свою Семью, привлекая к себе все больше кузнецов и других специалистов. Её уклонение в ремесло не только помогает зарабатывать в Подземелье, но и приводит к аренде значительного пространства в Вавилоне, что свидетельствует о её значительном влиянии и успехе. — Занятное у нас пополнение, верно? — Цубаки просматривала статистику новых членов Семьи. Цубаки, интересуясь старшим из новых членов Семьи, видит в ней потенциал для сотрудничества, тогда как богиня Гефест сосредотачивается на среднем, вероятно, потому что в этом новом члене она видит что-то особенное или интересное для своей Семьи. Но и младшая оставалась хорошим приобретением в Семью. — Да, они многообещающие — двое младших. Клыкастик сложная личность, но с обязанностями вице-капитана справится. — Клыкастик? — с непониманием переспросила Цубаки. — Гера выдала ей такой псевдоним на втором уровне, — слегка улыбнулась богиня. — Предыстория мне не ведома, только присутствовала на Денатусе в тот момент. — Звучит забавно, в отличие от моего. — Ой, перестань, — богиня не повелась на сказанный слова. — Тебе нравится свой псевдоним, иначе сменила бы его. Псевдоним «Цубаки» связан с отсутствием ее левого глаза, за что ее прозвали «Циклопом». Девушка потеряла свой левый глаз до присоединения к Семье Гефест. На Денатусе, собрании богов, каждому авантюристу второго уровня выдают псевдонимы. Часто боги с большим авторитетом в городе назначают псевдонимы авантюристам из младших Семей, хотя далеко не всем они нравятся. Цубаки получила свой псевдоним от самого Зевса, и Гефест осталось лишь закрыть глаза в тот момент. Бог имеет право менять псевдоним авантюриста с каждым повышением уровня. Например, Оттар, достигший отметки самого сильного авантюриста современности, получил от Фреи псевдоним «Король». Гефест взяла в руки листок со статистикой Отриуса и вновь просмотрела его. Действие своей богини заметила Цубаки: — Везучий пацан, как думаете, богиня, он станет вторым Девять Ада? Такой псевдоним был у самого сильного мага Орарио — Риверии Льос Альф — вице-капитана Семьи Локи и девяностолетней высшей эльфийки в одном лице. — А? — Гефест вышла из задумчивости, — А-а, мое внимание привлекла Развиваемая способность. Но да, твои догадки могут исполниться. Цубаки подошла поближе к богине и склонилась рядом над столом, всматриваясь при этом в листок. К её стыду, всё внимание Цубаки ушло на Гримуар из-за приличного списка заклинаний, так ещё свалившаяся сверху Зубастик порадовала капитана. — Уровень S... Это впечатляет, — Цубаки подняла глаза с листка и встретилась взглядом с Гефест, — Что такое Скоростное обучение? — Неудивительно, что ты заинтересовалась. — Богиня улыбнулась. — Скоростное обучение позволяет развиваемой способности быстрее усваивать информацию и навыки. От умения сделать постель до освоения новых навыков, включая те, что дарует Фальна. Эта способность эффективно ускоряет процесс обучения, что и объясняет ее уровень S. — И вы имеете в виду, что остальные способности также будут развиваться быстрее? — услышанное заставило полу-дворфийку выпрямиться и задуматься. — Именно так. Благодаря Скоростному обучению ему будет легче освоить новые навыки, а я помогу ему в этом. — Но ведь вы уже давно не принимали учеников. Почему решили взять его именно из-за этой способности? После расширения Семьи у Гефест появилось немало новых обязанностей. Хотя управление авантюристами в основном лежит на ее плечах, она все еще находит время заниматься кузнечным делом и управлением магазинами." — Нет. Он выиграл спор. Обучение у меня— его выигрыш, — ответила богиня Гефест. — Какой спор, когда он мог успеть что-то выиграть у вас? — капитан нависла на сидячей за столом богиней с прищуренными глазами. — После передачи Фалны. На него не подействовало проклятие моего глаза. — Такое вообще случалось раньше? — Со смертными? Только раз, — богиня непроизвольно дотронулась пальцами повязки на лице. — Ладно, теперь он сильнее заинтересовал меня. — Цубаки отправилась на выход, — Уведомлю остальных о пополнении... Ой! Совсем забыла, мне нужно закончить заказ, — она сразу ускорилась. Богиня осталась в своем кабинете в одиночестве. Перед ней лежали три листа со статистикой новых членов. Гефест расслабилась в кресле и задумчиво взглянула в потолок. — Страсти в городе постепенно утихают, а у нас появляются интересные новички. Действительно необычная ситуация. С момента уничтожения Эвилуса, организации злых богов, силами тройки Семей: Локи, Фреи и Ганеши — прошло менее полугода. Затем все члены Семьи Астреи погибли в Подземелье при загадочных обстоятельствах, а последняя из них, эльфийка по прозвищу Шторм, приступила к ликвидации остатков авантюристов из Эвилуса. И это даже без учета множества мелких инцидентов в городе. Гефест надеялась, что хотя бы ближайшие годы принесут спокойствие. И не только из-за присоединения перспективного новичка, который обещал сделать себе имя среди сильнейших авантюристов. Его наставница — Андрэ — уже стала одной из самых сильных авантюристок в ее Семье после его присоединения. Что касается младшей из присоединившейся троицы, Гефест не могла предугадать, какие успехи она достигнет. Сильная магия и синергия с навыком — не всегда показатель будущего успеха. Богине предстояло внимательно наблюдать за тем, что принесет их присоединение.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.