
Описание
Augma стала популярной и в других странах, даже несмотря на скандальные события с её создателем. А следом за популярностью устройства и игра в дополненной реальности "Порядковый ранг" набирает обороты. Группа приятелей из "глуши" собирается в путешествие по родному островку, решив выиграть в новом масштабном ивенте. Так ли проста игра окажется для них?
Примечания
Пусть и взята вселенная "Мастеров меча", события происходят в России, а, следовательно, никакой связи с оригинальными персонажами не будет. Меня давно завлекла идея дополненной реальности, и теперь самое время взяться за неё.
Так же в этой истории игра кардинально разнится с концепцией и лором, заявленным в оригинальном Порядковом ранге. Однако, это так же играет свою роль.
Посвящение
Всем, кто любит Sword Art Online
Часть 8
14 апреля 2022, 11:59
Оказалось, что утро у хозяйки дома начинается ближе ко второй половине дня. Потому, когда я подорвался ровно в восемь утра, поняв, что толком и не поспал, но и не чувствую усталости, на кухне я встретил готовящего завтрак Кирилла. Саша ещё спал, раз уж его не было рядом.
После ночного разговора с Линой я заметил в Кирилле что-то, что до этого бросалось в глаза, но я не обращал внимания. Он действительно выглядел, как хозяин дома, и смотрелся в этой обстановке вполне естественно. Осмелюсь предположить, что с Линой они прожили тут не меньше года, если даже не больше.
Во время завтрака я ещё раз прошерстил форум, дополнительно оставив сообщение уже от себя, надеясь, что хоть кто-то подскажет, что делать с граалем. В Судаке еще никто не находил квесты, связанные с ивентом, или же предпочёл не писать об этом остальному комьюнити. Видимо, придётся искать их самим. Но, может, мне это на руку. Помимо нашего вопроса, на форуме была еще одна статья трехмесячной давности, которая меня волновала.
Известия об особом мини-задании будоражили меня уже давно. И по пути в Судак я уже четко решил, что обязательно попытаюсь его выполнить, ведь другого случая может никогда и не представиться. Я думал заняться этим ещё вчера, но выходка Помощника Аяко мне так обескуражила, что я потащил Лину домой, пытаясь ей попутно пожаловаться на NPC, что с её стороны, наверно выглядело крайне комично.
Теперь же у меня было свободное утро. Кирилл, судя по его словам, после завтрака, пойдёт дописывать отчет. Тем более ему подкинули задание его основного профиля, потому утро он собирается провести в работе. Я же сверился с указаниями, оставленными в сообщении на форме, примерно построил карту и уже прикидывал, как буду добираться до места. Судак кажется протяжённым на картах, но на деле обойти его получается быстрее, чем того ожидаешь. Этот маленький нюанс меня так же радовал, ведь от длинных перемещений мои ноги просто сойдут с ума. А нужно было мне к подножию горы, примерно в конце набережной, или вовсе за ней.
Пусть ночь и была бессонной, утром мне стало легче, и день, казалось, будет веселее. За ночь облака разошлись по небу, и теперь плотная пелена превратилась в небольшие лёгкие полосы, всего лишь кое-где перекрывающие небо. Тепло ясного дня ощущалось даже через окно кухни.
Усмехнувшись себе и хорошей погоде, я натянул свои кроссовки, подключил Аугму, и вышел из дома, до этого сказав Кириллу, что собираюсь прогуляться. Приятель ничего мне не ответил, лишь махнув рукой на прощание, после чего удалился по направлению к своей комнате.
На удивление, до нужного места я добрался за каких-то пол часа, и еще раз проверил карту. Местечко действительно было в духе «Раз уж взялся играть – никому не мешай». Подножие горы было укутано разной зеленеющей растительностью, и несколько небольших деревьев только скрашивали общую картину. Позади меня закончились последние гостиницы, справа от меня шумело, мерно покачиваясь, море.
Где-то тут меня ждало задание, которое для меня было куда более значимо, чем весь ивент с Царством Тьмы. Глубоко вдохнув, я четко произнес:
- Порядковый ранг, запуск!
Всего за несколько мгновений моя привычная лёгкая броня окутала мое тело, и поверх появилась Куртка Тьмы, которую я так и не снял после встречи с боссом. Всего шагах в десяти от меня виднелся кусочек цифровой плитки, словно оставшийся от заброшенной недостроенной площадки. И тем не мене, смотрелся он впечатляюще красиво. Я закинул руку с джойстиком за спину, и игра распознала мое движение, достав из слота снаряжения уже установленный туда меч. Футуристичный клинок появился в моей рке. И на мгновение мне даже показалось, что я почувствовал вес. Но Аугма не могла достоверно передавать ощущения, в отличие от Амусферы, и потому тело тут ощущалось на весь свой реальный вес, в отличие от виртуального аватара, а вот оружие, наоборот, казалось слишком лёгким, в сравнении с полным погружением. Благо, хоть регистрация столкновения работала отлично, и бои проходили прекрасно.
Единственное, что меня смущало, то, что под иллюзией красивой плитки находилась вполне реальная крупная галька, и потому в случае, если меня кто-то втянет в бой, во время квеста, придется искать место боле удобное для сражений.
С такими мыслями я ступил на плитку, и буквально через секунду окружение стало меняться, перенося меня в блистательную комнату какого-то дворца. Все окружающее было словно соткано из белого и золотого, и в этом сиянии я не сразу увидел старца, сидевшего на большом троне, почти вдвое больше его иссохшего тела. Я стоял в тронном зале, а по обе стороны от меня стройным рядом стояли величественные рыцари света. Сам же я невероятно легко прошёл сквозь Завесу и оказался в мире Дракона Света.
- И кто же пробрался в мои покои? – громыхнул могучий голос, совершенно не подходящий такому иссохшему старику.
- Моё имя ДэнРинт! – громко ответил я, с вызовом глянув на старика. – И я хочу пойти по пути Света, познав искусство Лезвия Молнии!
Это задание позволяло получить один скрытый навык пути Дракона Света. У каждого пути есть свой скрытый навык и задание для него. Этот связан со второй способностью всей ветки, улучшая стандартный навык. Пусть я и не смогу использовать его сейчас, так как мне еще не хватает опыта на покупку второго навыка, другого шанса получить лезвие молнии у меня может и не быть. Это задание есть только в Судаке. Как по мне, не честно, что каждый навык есть только в одном месте, и его нельзя найти, просто играя в родном городе.
После долгого раздумья (видимо, игра подгружала файлы), старик усмехнулся и встал со своего трона. Казалось, его иссохшее сгорбленное тело едва выдерживает вес всех тех одеяний, в которые он был укутан, словно в сотни пледов и накидок.
- А достоин ли ты, Воин Завесы, принять наш путь? – старик махнул рукой, и рыцари по обе стороны от меня словно ожили, начиная доставать свои мечи. Их серые латы, с золотыми узорами клацали с очень необычным звуком, и я уже догадывался, что меня ждёт. На форуме так и не рассказали, что будет входить в задание, сказав, что решили оставить сюрприз. И, видимо, десять сильных рыцарей из свиты короля Света и были этим сюрпризом.
- Одолей их, - коротко сказал старик, и, выпрямившись, встал перед своим троном, собираясь наблюдать за боем. Мне ничего не оставалось, кроме как взять меч крепче, и начать битву.
***
Массивный серый меч летел в меня где-то сбоку и, если бы мое собственное оружие оказалось гораздо тяжелее, сейчас бы я ни за что не смог повернуть свой Клинок Завесы с такой скоростью, чтобы успеть отвести от себя атаку противника.
Проблема заключалась в еще двоих рыцарях, не собиравшихся ждать, пока я вновь обрету равновесие. Без доли промедления они набросились на меня и пока я пытался отрубить цифровую голову одному из них, второй добил моё здоровье. Да и если бы этого не сделал второй, тот, что позади уже пытался воткнуть клинок мне в бок.
Игра закончилась и моё игровое облачение исчезло, а вместе с тем старик снова сел на трон и сказал: «Что же, видимо, ты не достоин».
Всё исчезло и перед моими глазами снова появилось окошко штрафа за смерть и счётчик в десять минут. Я устало выдохнул и хотел сойти с гальки, но она покатилась куда-то вниз у меня под ногами и мое тело полетело на траву рядом. Благо, что не на гальку.
Что же, и так хорошо лежать…
Это была уже пятая попытка. Раз за разом на меня нападает десяток рыцарей, и я кое-как пытаюсь справиться с ними. На этот раз их осталось всего трое. На деле их атаки не такие быстрые, как у того же Маргуса, но уж больно они бронированные, да и бьют довольно больно. Очевидно, что мне стоило бы подкачаться, да и меч новый купить, но времени на всё это совершенно нет. За четыре дня я всё равно не успею собрать нужное количества опыта на новое оружие и экипировку. Тем более, если за время фарма я начну где-то проигрывать, мне будут накидывать очки ранга, из-за чего я сам автоматически стану слабее.
Хорошо, хоть за это задание не начисляли штрафные очки. Видимо, разработчики прекрасно понимали сложность битвы и решили не пытать игрока хотя бы тут.
- Ты совсем придурок? – раздалось откуда-то сверху, и я перевел взгляд с неба на источник голоса.
Передо мной стоял Саша, недовольно глядя на меня и закрывая собой солнце.
- Трава тёплая, я не простужусь, в чём проблема?
- Ты свалил на несколько часов, сказав, что прогуляешься. На звонки не отвечаешь, мы уже волноваться начали. Благо, я нашёл тебя по карте Аугмы.
Да, у Аугмы была возможность отслеживать друзей, если те давали свое разрешение на это. Значит мне не влетит за что-то в духе: «Я весь город оббегал в поисках тебя».
- Я тут квест выполняю, - виновато пробормотал я. – Тот самый на Клинок Молнии. Уже пятый раз пытаюсь его пройти, никак не могу.
Конечно же, Саша сразу понял, о чём я. В свое время был период, когда я ежедневно ныл о том, что никогда не смогу получить этот навык, даже если прокачаю всю ветку Света.
- Меня бы хоть позвал. Я бы помог, - фыркнул Саша и присел рядом со мной.
- Не получится, это одиночное задание. Думаю, если я тебя в группу добавлю, мы даже не увидим его.
После я все же тоже решил подняться и просто сесть, а не лежать на траве.
- Там еще проблема такая, - начал я жаловаться. -На тебя нападают десять рыцарей одновременно, и ты ничего не успеваешь сделать. И король стоит перед тобой и смотрит, как тебя избивают. Я один раз попробовал напасть на него, так он меч достал, и начал в меня молнию швырять. И у всей пятерки рыцарей, что тогда осталась, клинки электризовались. Это кошмар какой-то…
- Я думал, ты отлично справляешься с поединками на мечах, - Саша удивлённо посмотрел на меня.
- В поединках между живыми игроками. Когда перед тобой реальный человек, ты отлично его чувствуешь, и тебе куда проще сражаться. А когда перед тобой цифровой противник, ты не чувствуешь от него вообще ничего, и нормально сконцентрироваться не выходит.
- Получается, для тебя и волк и рыцарь – одно и то же? – пожалуй, Саша меня удивляет иногда. Я думал, для него это очевидно, он давно меня знает.
- Да, это всё мобы, а с ними я управляюсь очень плохо как раз потому, что не ощущаю в них ничего живого. Потому и зову тебя с собой постоянно качаться.
Саша посмотрел на меня, потом на гальку и перевёл взгляд на небо.
- Резонно, - ответил он после короткой паузы. – Может, тебе методику изменить? Ты же постоянно на всё с мечом бросаешься, а в игре и гранаты есть и другие устройства. Да и их же не только класс поддержки может использовать.
Я задумался и открыл меню снаряжения, пролистав его несколько раз. Сам я никогда не покупал подобное снаряжение, но иногда оно выпадало из противников и в качестве награды за задания. Пока я листал меню снаряжения, Саша крутился около меня, с очень странным видом. На столько странным, что это даже стало меня немного подбешивать.
- Ну спрашивай уже, что тебя волнует? – у него опять на лице всё было написано, и я просто не мог игнорировать это странное давящее ощущение, когда Саше вновь что-то понадобилось.
- А там противники совсем сложные? – спрашивает он у меня с лицом, словно хочет, чтобы я ему шоколад купил.
- Были бы лёгкие, я бы прошел квест с первого раза. А тебе зачем вообще?
- Да вот, тут дело одно есть…
- Не тяни, давай. Хотя, в любом случае, что бы у тебя была возможность хотя бы увидеть это задание, у тебя должен быть куплен хотя бы один навык в атакующей ветке Дракона Света.
Саша сразу же помрачнел и огорчился, весь его запал, который он так пытался скрыть, мгновенно пропал.
- Так в чем дело? – ворчливо и нетерпеливо поинтересовался я.
Саша тяжело вздохнул, и глянул на меня.
- Разрубатель Тьмы позволяет призывать тень поверженного противника. В конце боя, если это не босс, мне выпадает список поверженных существ, и одно из них я могу сохранить, чтобы выбрать потом. Я хочу себе сильного врага, вместо того гоблина.
Я фыркнул, стараясь не рассмеяться.
- А строил такой вид, будто у тебя есть новая серьезная тайна, о которой поведать нелегко.
- Ну так, уникальное оружие, уникальный навык. Такое не каждый день увидишь.
- Ты перед толпой игроков показал этот навык на последнем боссе.
- Ладно, допустим.
Решив, что не хочу больше тратить время, я легонько хлопнул его по плечу и пообещав, что мы найдем ему хороших «миньонов», запустил чёртово задание вновь.
Не знаю, был ли это баг, или просто недоработка разработчиков, но это задание не считалось «проваленным», пока ты от него не откажешься, или, видимо, не уйдешь достаточно далеко с этой территории. При этом все сцены с диалогами запускались заново, и рыцари, стоявшие по обе стороны от меня, были совершенно неподвижны до команды старика, или же, пока я на них не нападу.
Так я и сделал: не дожидаясь, пока дедок на троне мне в очередной раз скажет, что я должен пройти, я быстро развернулся и прицельным уколом меча добрался до шеи ближайшего рыцаря. Он не ожидал этого, и потому даже не успел достать меч, когда мой второй, рубящий удар, снёс ему голову.
Рыцарь распался на множество полигонов со звуком разбивающегося стекла, и я быстро бросил взгляд в правый бок, где расположилась информация о задании. Первый рыцарь, как и в прошлые разы, засчитался мне.
Пока ИИ перестраивал свое поведение, что занимало от силы секунд пятнадцать, я в один прыжок достиг следующего рыцаря, и, резко подняв меч вверх, попытался разделаться с ним при помощи «Клинка Давида». Пусть атака, с учетом почти нулевого веса меча и заняла не больше двух секунд, я по привычке задержал дыхание, и как только закончил, сразу же глубоко вдохнул, потеряв лишние секунды. Здоровье рыцаря опустилось в красную зону, но он уже понял, что происходит, и достал меч, пытаясь проткнуть меня им прямо на ходу. Не знаю, как мне удалось вовремя среагировать, но я перехватил его руку с оружием, воспользовавшись лишней секундой, чтобы довести до нуля его здоровье.
«Что же, юный воин, ты очень нетерпелив» - наконец сказал старик. – «Давайте, мои бравые рыцари, время преподать юнцу урок!»
Что же, этот результат был явно хуже, в прошлый раз, прежде чем они все очнулись, я успел убить троих.
Только в этот миг я заметил, на меня несется меч, тоже словно сделанный из камня или мрамора, как и броня этих рыцарей. Я успел отпрыгнуть в последнюю секунду, но процента два здоровья его клинок мне снял. В ответ я воткнул в него свой меч, прорубив доспех насквозь. Несмотря на текстуру, рубился он так, словно это легкая кожа, или вовсе какая-то ткань. Однако, такая атака не сняла ему и половины здоровья, что несколько меня раздосадовало.
Поняв, что тянуть больше нельзя, я снял с пояса виртуальных штанов несколько гранат, которые повесил ещё перед боем, и с силой бросил их под ноги нескольким рыцарям, идущим по мою душу. Две из них взорвались с громким шумом, действительно нехило покалечив, как минимум, троих рыцарей. Третья же была дымовой, и скрыла в облаке серой дымки противников, сведя на нет их видимость меня.
Конечно же я понимал, что технически противники видели меня всегда из-за особенности движка игры, просто, скорее всего, такие штуки, по типу дымовых гранат, активировали дополнительный скрипт, заставляя мобов направить свое внимание по площади. Для меня же игра пометила несколько курсоров, выделяющихся в дымке, с четкими белыми очертаниями рыцарей. Хотя бы в таком виде система поддерживала игроков.
Решив не тратить время попусту и не обращая внимание на того рыцаря, что атаковал меня до этого, я понёсся в сторону противников в дыму. Это отличный шанс добить их, пока они ещё дезориентированы. Так я и поступил, сжав зубы, чтобы не издать боевой выкрик, я набросился на близстоящего рыцаря, стараясь в белых очертаниях определить его шею, не защищённую бронёй.
Если сейчас я снесу ему голову, это мгновенно обнулит его остаток здоровья, и ещё одним противником станет меньше. К моему удивлению, мне это удалось, и рыцарь распался в вихре спецэффекта. Оставшиеся двое повернулись на звук битого стекла и попытались рубануть мечами в том направлении, но я вовремя отскочил, и они просто ударили друг друга. Я не ожидал, что у них на столько большой урон мечей, и один из рыцарей сразу же погиб. Оставшегося я смог добить самостоятельно как раз в тот миг, как рассеялась дымка от гранаты. Но и рыцарь перед смертью успел пройтись мне прямиком по руке, сняв примерно процентов пятнадцать-двадцать пять. В бою не было времени считать.
Я постарался встать удобнее, чтобы не потерять равновесие на траве. Да, в игре был красивый белый пол. Но в реальности я ощущал, как кроссовки скользят, по зеленым росткам.
Бам!
- Кх! – вырвалось у меня, и я оглянулся за спину.
Нависая надо мной, ещё один рыцарь в мраморной броне стоял позади. Я о нём даже успел забыть, и он, пользуясь случаем, проткнул мой бок точно так же, как это я сделал секунду назад.
Моё здоровье постепенно снижалось из-за постоянного пронзания, и медлить нельзя было. Задержав дыхание, я поднял меч, проведя три рубящих атаки, что отпугнуло рыцаря, и он отскочил. К счастью, вновь активировался пассивный навык лечения, и трех ударов хватило, чтобы восполнить снятое рыцарем здоровье. И, даже, кажется, немного больше.
Я знал, что сейчас он вновь рванётся в атаку. Короткий рывок, сокращающий дистанцию, и после сильный рубящий сверху вниз – это был один из их излюбленных приемов. Правильно подгадав время, и поджавшись, пока рыцарь подберется ко мне, я согнул один палец левой руки, и махнул ей сверху вниз. Пока рыцарь замахивался, откуда-то со стеклянного потолка упала с оглушительным звуком тонкая молния, попав на меч рыцаря.
Если бы это была его способность, скорее всего так бы молния осталась на мече, и клинок был бы уже ею зачарован. Но молния, призванная с небес, была моим навыком «Удар молнии», и потому, пройдясь по мечу, она не остановилась. Скользнув по руке рыцаря, она прошлась по всему его телу, уйдя в землю. Да, она нанесла ему мизерный урон, из-за серьезного сопротивления к молнии. Это же рыцари света, так что было бы странно, будь у них слабость к атакам пути Света. Но, что мне нравилось в молнии, она запускала крайне короткую анимацию шока, даже если эффект статуса не активировался.
И даже рыцарь света не смог противиться этому эффекту и дёрнулся от удара. Этой заминки мне хватило, чтобы наброситься на него, и добить. Благо, у него оставалось не так много здоровья. А мой навык пассивного лечения только поощрял нанесение урона по противникам.
«Отлично, парень» - сказал старик, захлопав в ладоши. Он всё ещё стоял перед своим троном, внимательно наблюдая за боем. – «Но тебе нужно показать всю свою силу, чтобы окончательно пройти тест!»
- Да как её показать-то, блин?! – возмутился я, скорее говоря это самому себе. – Который раз пытаюсь, капец сложно!
Остались четверо. Возможно, я действительно несколько приноровился к их атакам, и потому этот бой прошёл проще, тем более при помощи гранат. Но, ка только их останется трое, они станут немного сильнее. А, судя по тому, что они могут использовать молнию, чего я не видел в обычной битве, пока не напал на старика, у меня есть подозрение, что последний рыцарь покроет свой меч молнией.
«Сила определяется не твоим вымышленным порядком» - внезапно ответил мне старик, и, чтобы убедиться, что я не ослышался, я бросил взгляд в его сторону. Старик смотрел мне прямо в глаза своим древним взглядом. – «Все, что даёт Сообщество Завесы, просто маленькая иллюзия силы, созданная, что бы большинство недостойных воинов почувствовали себя не такими бесполезными.»
«Так он знает про Завесу?» - подумалось мне. С другой стороны, если воины Завесы могли изучать Пути Драконов, то, вероятнее всего, наставники и приближённые, поклоняющиеся драконам, должны быть в курсе тысяч игроков, желающих примкнуть к их вере. С другой стороны, я не рассчитывал на такую взаимосвязь между заданиями игры.
Только теперь я заметил, что на момент диалога рыцари остановились. И Я смог понять, что двое, по разные стороны стоят позади меня, и двое на одной линии впереди, почти у самого старика.
- И что тогда значит эта твоя «Сила?» - хмыкнул я, желая немного продлить диалог, чтобы отдышаться. Видимо, пока идут игровые сцены, рыцари не нападут на меня.
«Сила твоего духа, сила воли.» - серьезно сказал старик, и глянул на меня так, что мне даже на секунду показалось, будто он живой. – «Ты заложник тела, как и все мы. Но мир не может подчинить твою волю, и сломить тебя, если твой дух достаточно силён.»
Если он намекает, что тут есть какие-то скрытые характеристики, по типу удачи или воли, то… Стоп. Я снова всмотрелся в старика. Он что, говорит о реальной воле человека? Какой от неё толк в игре? Да, мне нравится Порядковый Ранг за то, что во многом твои навыки зависят от реальных возможностей твоего тела, но с учетом множества микро-механик, влияющих на процесс игры, это не такая серьезная проблема, если, например, ты не можешь активно двигаться, или не занимаешься серьёзным спортом. В игре достаточно вариантов, как собрать своего персонажа так, чтобы не носиться по территории, как угорелый, с манипулятором в руках.
- Что ты подразумеваешь под волей? – решил уточнить я, уже постепенно восстанавливая сбившееся дыхание и параллельно планируя, как буду атаковать.
«Ты действительно не понимаешь?» - разочарованно спросил старик. – «Что же, возможно ты поймёшь это однажды, после сотни вылазок в чужие миры. Могу лишь дать совет…»
Старик махнул рукой, намекая, что пора бы рыцарям добить меня.
«Никогда не сомневайся в своей реальной силе. Даже, если идёшь на врага с одной лишь палкой!»
Рыцари рванулись на меня одновременно. Те, что были позади, стояли ближе, и я понял, что пора бы покончить с этим квестом. Мышцы в теле напряглись до предела, и я, сделав три шага вбок, и повернувшись на пятках назад, обогнул летящего на меня рыцаря, успев рубануть его броню. Ему хватило секунды, чтобы остановиться, и повернуться ко мне, но к тому моменту в щель в его шлеме уже летело острие моего меча. Не ожидая такого, он попытался дёрнуться назад, но я уже пробил его шлем, попав в виртуальную голову.
Этого не хватило, чтобы добить его сразу, и рыцарь все же отскочил. Второй шёл ему на смену с абсолютно полным здоровьем, и намерением проткнуть меня насквозь, судя по позиции, в которой он держал оружие.
У меня уже давно был вновь доступен навык молнии, и я хотел использовать его на рыцаре, но понял, что лучше добить того, что отошёл назад. Кое-как выставив меч, я отпарировал летящее на меня широкое лезвие, но я не ожидал, что эта штука слишком резко дёрнет рукой. Виртуальный меч прошёлся по моему лицу, и я буквально почувствовал его прикосновение. Боли, конечно же не было, но ощущение от ранений всегда было странным, и едва ли это чувство можно было назвать чем-то приятным.
Полоска моего здоровья резко снизилась, и я непроизвольно цыкнул, развернувшись на ногах и присев, самому неведомо каким образом. Так я смог увернуться от ещё одной атаки, летящей прямо в голову, и рубануть по ногам рыцарю с силой достаточной, чтобы разрубить их.
Удары в голову наносили самый высокий урон. Удар по сердцу, если таковое имелось, наносили примерно столько же урона, отрубленные ноги и руки забирали процентов по двадцать пять здоровья за каждую конечность. Игрокам везло больше: их конечности нельзя было потерять, в отличие от виртуальных аватаров VRMMO, но процент здоровья отнимался примерно в таких же пропорциях, если полностью пройтись по мобу и отрубить ему конечность. К тому же урон сильно покалеченной руки снижался вдвое, из-за чего её использование становилось не эффективным. Если «разрубить» шею игроку, он получит где-то девяносто процентов урона от всего здоровья, и может мгновенно выбыть из боя.
Но это всё было уже не важно. Рыцарь свалился на землю, и я проткнул его мечом. Второй же, недобитый, решил воспользоваться моей заминкой и выпрыгнул прямо в потоке вихря из полигонов, замахиваясь на меня в прыжке.
Противников осталось трое, и они стали сильнее. Это знал я, это знал и рыцарь. Совершенно не церемонясь, он провёл какую-то четырёхударную атаку, похожую на навык мечника. Я не успел обить две атаки из трёх, но смог призвать молнию, на секунду застопорив эту агрессивную штуку. Одного удара в шею ему хватило, чтобы добить, но расслабляться было рано.
Оставшиеся два рыцаря уже подошли, и я на секунду заметил красное свечение, намекающее на то, что они стали значительно сильнее.
Блин. Блин-блин-блин!
Махнув клинками, они создали жёлтую искрящую молнию прямо на лезвии. Мои пятьдесят процентов здоровья могут и не выдержать двух одновременных атак с эффектом молнии, даже если у меня к ней есть какое-никакое сопротивление.
В этот момент произошло то, чего я совершенно не ожидал: мне пришло оповещение о предмете, который мне передал Саша. Я кликнул на оповещение, буквально на ходу, принимая предмет. Не знаю, как меня на всё хватило, но пока одна рука безумно листала меню, снаряжая новый предмет, второй я кое-как пытался отбиться от электризованных клинков. Благо, эффект электризации не передавался на мой меч, и вообще это не было предусмотрено игровой системой.
Как только предмет оказался у меня в руках, я едва отскочил от неустанно наступающих рыцарей и кое-как перекинул меч с манипулятором в левую руку, а предмет в правую, и метнул его. Малиновая трёхконечная звезда полетела прямиком в броню рыцаря, легко застряв в ней, после чего от нее пошёл странный фиолетовый эффект, и примагнитил второго рыцаря. Через секунду звезда взорвалась и снесла обоим жертвам больше половины здоровья.
«Гравитационная звезда» - довольно редкий предмет, который делается из дорогих ресурсов. Видимо, Саша как-то понял, смотря на скачущего меня, что дело дрянь, и решил подсобить, спасибо ему. Я не могу упустить такой шанс. Я перекинул меч обратно в правую руку.
Встав в стойку, я поднял меч вверх и направил его острием на противника. Обычная колющая атака, но, если мне удастся пробить шею одного из них, он уже не будет в бою. Рыцарь, вероятно, понял мои намерения, и поднял свой меч так что бы попытаться противодействовать моему выпаду. Но я уже оттолкнулся со всей силы, в одном прыжке настигнув рыцаря и проткнув его шею. В последний миг я понял, что этого не хватит, но отскочить не успел, рыцарь уже занёс меч, чтобы разрубить мое тело напополам. Второй же собирался меня добить сразу после этого.
Я глубоко вдохнул и на какой-то миг мне показалось, что действия противников замедлились. Буквально стоя вплотную, я смогу присесть, или даже скорее упасть на землю и сделал это с такой странной скоростью, что летящий в меня меч прошелся по руке, но не разрубил мой торс. Я не знаю, как я успел, но не желая проигрывать, кое-как я перегруппировался и снова вскочил из присяди, вплотную прорубая в скачке второго рыцаря. Он распался на полигоны буквально через мгновение, и я получил внезапное оповещение о новом оружии.
Последний рыцарь четко решил, что меня пора добить, но я уже держал меч в верхней позиции, а потому «клинок Давида» был лучшим вариантом для меня.
- Рааааа! – с резким криком я выдохнул остатки воздуха, и резко рубанул вниз, но на этом не остановился. Как только моя рука полностью выпрямилась, я быстро поднял её вверх и влево, очертя, тем самым, смещенную букву «V». Но и после я не остановился: когда рука достигла верхней точки, и начала сгибаться, кисть автоматически описала почти полный круг, и я рубанул вниз слева направо.
Складывалось впечатление, будто я снизил скорость видео, неприлично замедлив его. И я четко видел, как длинное лезвие моего меча прорубает доспех рыцаря. Тот же в свою очередь совершенно не успевал ничего сделать. В какой-то миг я понял, что и этого не хватит, чтобы добить этого чертового рыцаря. Дернув левой рукой, я использовал уже откатившийся «Удар молнии», и жёлтая полоса стремительно пронзила рыцаря, заставив его на секунду дернуться. Этого мне хватило, чтобы добить его ещё одним уколом в шею.
В абсолютном молчании, рыцарь распался вихрем полигонов, а я почувствовал, как моё сознание приходит в норму, и мир ускоряется вновь. В этот же миг с расслаблением тела до меня добрался еще один факт: я не дышал все это время. Глубоко вобрав ртом воздух, я закашлялся и упал на колени, пытаясь отдышаться. Тяжесть всего реального тела навалилась на меня так, будто я буквально выбрался из полного погружения, где мой аватар весил вдвое меньше реального моего веса.
В лёгких кололо, и я не мог нормально прийти в себя еще какое-то время. Вот идиот, брат всегда говорил не забывать о правильном дыхании, но с этим у меня появляются проблемы каждый раз, как я на чем-то концентрируюсь.
«Вполне неплохо, юноша» - похлопал мне старик, после чего обошёл свой трон. Я знал, что там он хранит меч, так как однажды он уже напал на меня с ним, когда я сам попытался его атаковать. – «Ты заслужил право познать величественный навык молнии. Придите же, мои храбрые воины».
Вдруг откуда-то из стеклянного потолка пролился белый свет и те рыцари, с которыми я боролся, выплыли буквально из воздуха. Все десять рыцарей подошли к старику и склонили перед ним колено.
Ну, конечно, с чего бы мне какой-то правитель позволил бы убивать его лучшую стражу, если бы он не был способен её вернуть?
Я кое-как поднялся на ноги, но смог подняться только на одно колено. Я все еще держал свой меч в руках и стал ждать, когда старик покажет мне навык. Я пытался отдышаться, и тело уже действительно расслабилось, но как оказалось, зря.
Только теперь у старика появился маркер «Король Света», и он поднял свой меч высоко к небу. Точнее, к стеклянному потолку. На лезвие его меча, пробив стекло, опустилась, в ослепительной вспышке, яркая жёлтая молния и меч покрылся очень сильной молнией, скачущей по всему лезвию. Этот визуальный эффект отличался от эффекта зачарования рыцарей, он был взвое сильнее и ярче, и, если бы не характерный звук, могло бы показаться, что это бушующее пламя, а не молния.
Король Света, не предупреждая, махнул оружием в мою сторону. И пусть между нами было огромное расстояние, молния сорвалась с его меча и бушующим потоком понеслась на меня.
Я инстинктивно попытался закрыться мечом, поняв, что от молнии, разошедшейся на весь зал, мне не скрыться. Увы, меч тоже не мог мне помочь, и полоска моего здоровья стала очень активно снижаться. Она и так была не выше половины, и теперь грозила упасть до нуля.
Чёрт! Может это часть ивента, и я всё равно должен проиграть? А если не должен, мне придётся снова бороться с десяткой этих бешеных созданий?
Черт, черт, черт возьми!
Я абсолютно не знал, что делать, и тело уже устало, чтобы пытаться бежать со всех ног к королю и пытаться его остановить. Тем более наверняка снова нападут рыцари. Этот квест просто конченный!
Злость и обида смешались во мне, пробудив во мне искренний гнев.
Какого вообще черта?! Как мне с этим справляться?
Полоса здоровья уже дошла до красной зоны. Ещё немного и я проиграю. Король Света не говорил ни слова и только смотрел на меня… Выжидающе?
Вместе с гневом во мне постепенно начала просыпаться упёртость. Я не хочу заканчивать задание так! Даже уже мой меч от такого безумного потока покрывался молнией, и она на нём оседала.
Стоп. С чего бы вдруг?
Взяв себя в руки, я стиснул зубы и зарычал. Кое-как вскочив на ноги, я почти инстинктивно со всей силы махнул мечом вправо, желая отвести молнию. Это был максимально идиотский план, но мне ничего не оставалось. Полоса здоровья уже подбиралась примерно к десяти процентам, и терять мне было нечего.
Я действительно хотел, чтобы этот потом ушёл, и был готов его хоть голыми руками отводить, лишь бы не погибнуть.
И именно в этот миг, когда меч всё же по максимуму ушел вправо, весь поток молнии словно повело прямо за лезвием моего меча, и молния ушла куда-то в стену, пройдя сквозь неё. В один миг никакой опасности больше не стало, а у меня осталось еще процента три здоровья.
«Поздравляю» - улыбнувшись, сказал старик. – «Ты показал силу своего духа. Теперь мощь нашего повелителя, Дракона Света, в твоих руках. Пользуйся ею с умом.»
После этого он сел опять на трон, а меня словно выкинуло из того помещения, хоть я и стоял на месте. Всего за мгновение образ тронного зала исчез, и я снова оказался в реальности.
Передо мной появилось оповещение, что я получил новый навык, но не могу его использовать, пока не прокачаю вторую способность Пути Дракона Света. Я тяжело выдохнул и упал на траву. Эти задания что-то с чем-то. Если у каждого пути есть такое задание, боюсь представить, что там у остальных.
Только теперь до меня дошло, что Саши нет рядом. Я хотел ему позвонить, но потом заметил, что он стоит у моря и говорит с кем-то по телефону. Решив не ждать его, я подошел сам, еле переставляя ноги. Мой друг как раз закончил разговор и отключил телефон.
- Я закончил, - улыбнулся я ему. – Спасибо за звезду. С меня должок.
- Разберемся, - усмехнулся он. – Всё, навык у тебя?
В ответ я только кивнул, не переставая улыбаться. Несмотря ни на что, я был доволен.
- Вот и славно, - сказал Саша, бросив взгляд на море в последний раз, и отвернулся. – Кирилл звонил, нам пора возвращаться.