Мерзкое искусство некромантии

The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls — неигровые события Мандалорец
Джен
Заморожен
NC-21
Мерзкое искусство некромантии
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
История Дозорного Стендарра, который всю жизнь боролся с нежитью и даэдра, используя темные и запретные знания, на старости лет ищет путь к долголетию, подобному долгой жизни таинственных Телванни. Но тёмные эльфы не просто так скрывают источник своей жизни...
Содержание Вперед

Часть седьмая. Некрономикон

"Только настоящий мастер знает подлинную анатомию ужасного или физиологического страха - точные линии пропорции того рода, которые связуются с дремлющими инстинктами или унаследованными страхами; и правильное соположение цветов в контрастных гармониях и сгущение теней, способное разбередить уснувшее чувство странного." Говард Лавкрафт

***

Дейн потерял счет времени. "Некрономикон", добытый им по случайности или воле Стендарра, крайне подробно описывал ужасные ритуалы из области некромантии. Порой казалось, что сам свет тускнел при чтении этой книги, и старику пришлось создать прямой канал от своего резерва к источнику, чтобы разогнать окутавший его мрак.

Некрономикон Абдул Альхазред

Время Владык Даэдра наступает, и темные Лорды послали меня в качестве скромного своего проповедника среди непосвященных, дабы я распространил учение желаний их. Книга эта написана для тех, кто готов открыть свои умы и сердца Древним.

- Абдул Альхазред, Пророк Забвения

Надеюсь, что вы воспримите наставления этой книги всерьез - вы должны изучить, а не просто прочитать ее... Кем бы ни был Абдул Альхазред, он знал анатомию человека, как никто другой. Первые страницы "Некрономикона" были посвящены очень детальному описанию строения тела мужчины и женщины, эльфа и человека, и даже каджит с аргонианами. Автор книги был дотошен - описания сопровождались крайне подробными иллюстрациями, а каждый элемент тела сопровождался перечнем его алхимических свойств. Чтобы описать все это, ему явно потребовалось изучить не одну сотню тел разной степени свежести. Воспользовавшись надлежащим острым ножом (или кинжалом) вы сможете произвести такую полезную манипуляцию как вскрытие трупа. Этот процесс вызовет много грязи, тем самым он может шокировать непосвященных. Поэтому прислушайтесь к изложенным ниже советам: - Уберите все снаряжение с тела перед началом вскрытия. Так же советую помыть тело, или хотя бы область вскрытия. Восстановить все те предметы, которые были на теле во время вскрытия весьма проблематично... - Вам следует быть очень аккуратным во время работы, так как подобные вещи под запретом. Если вас поймают во время работы, готовьтесь к проблемам. - Будьте осторожны и остерегайтесь свидетелей, так как большинство непосвященных посчитает это ужасным злодеянием. Далее в книге были приведены подробные описания технологии создания двемерского шприца, инструментов для бальзамирования, рецепт перемолки костей в костяную муку и камней душ в порошок из камней душ, что, судя по содержанию книги, полезный и мощный алхимический ингредиент, незаменимый в большинстве ритуалов; рецепты выделки кожного покрова в кожу, получения человеческой крови из окровавленных тряпок и создания небольшого погребального костра из дров, необходимого для полного уничтожения поднятой нежити без возможности повторного поднятия. За все тридцать один год в ряду Дозорных Дейн не сталкивался с подобной некромантией и не находил никаких артефактов и инструментов(не считая нордских инструментов для бальзамирования). Некроманты с этими знаниями могут поднимать куда более долговечную и более маневренную нежить, что серьезно усложнит работу Дозорных. Но то, что маг прочитал дальше, заставило его окончательно потерять спокойствие.

ПРОДВИНУТАЯ Черная Магия

Книга эта содержит подробное описания трех особых заклинаний некромантии, а так же рецепт одного мощного эликсира. Познать данные заклинания можно только подробно их исследуя.

Армия Тьмы

С помощью этого заклинания некромант способен поднять огромное количество слуг, которые станут его армией... Правда для этого понадобится достаточно много материала, но это уже ваша проблема...
Дейн пролистал несколько страниц и прочел:

Темная сделка с Даэдра

Это заклинание позволяет отправить любого "незваного гостя" в вечное рабство к нашим Даэдрическим Владыкам. Для этого требуется одолеть душу жертвы, и ваши навыки колдовства сыграют в этом главную роль. В награду вы получите все, что было у вашей жертвы ( Даэдрических Господ подобные мелочи не интересуют), и соответствующую награду от самих Лордов Даэдра! Покорно примите награду и ни о чем не спрашивайте, так как последний из моих слишком любопытных учеников был сожжен на месте. Так же ни в коем случае не применяйте это заклинание против любых даэдрических созданий! Владыки Даэдра не любят этого. Уверяю, для вас такая попытка станет началом пути лишь к верной и преждевременной смерти...
Дейн перелистнул еще несколько страниц.

Богохульное Воскрешение

Это заклинание Черной Магии позволит вам вернуть душу в мертвое тело, фактически оживляя его... Хоть это существо и станет нежитью, даже сам заклинатель не может отличить подобную нежить от простого смертного, если не знает правды. Однако, подобно другим заклинаниям из этой книги, эффективность заклятия сильно зависит от знания колдовской магии и... лучше практиковаться, хорошо отдохнув, так как это заклинание сильно истощает мага. Ваша душа может отправиться в Обливион вместо души воскрешаемого. Большинство магов долгое время не в силах оправиться от последствий.
Страницы шуршали одна за другой.

Порабощение сущности духа

Это нечестивое заклинание имеет ритуальную форму. В начале ритуала следует разрезать грудь мертвой жертвы в том месте, где под кожей располагается сердце. Затем положить полированный череп с его уст, наполненный мякотью человеческого сердца и порошком из камней душ. Затем произнесите заклинание. Заклинание призовет душу жертвы, и на мгновение возвратит ее обратно в тело. Как только душа, естественно, попытается выйти из неживой плоти, ловушка в черепе закроется. Он начнет преображаться, становясь черно-красным, как даэдрический металл. После этого череп (отныне Череп Порабощенной Души) будет хранить душу жертвы столько, сколько вы пожелаете, позволяя поглощать воспоминания и способности. Однако этот артефакт будет полезен только, если жертва была более одаренной или наделена особыми чертами, которых нет у мага, использующего Череп. Кроме того, слабые жертвы будут мало полезны для сильных магов, и наоборот. Хорошее же понимание искусства заклинания сделает передачу энергии духа эффективнее.

Извлечение эссенции духа

Это темное заклинание работает только на животных. Необходимо открыть рот умершего существа и смешать кровь человека (1 ед.) и </b>порошок из камней душ</b> (1 ед.) в нем. Затем прочесть это древнее заклинание, которое вызовет эссенцию духовной энергии существа, разделенную на девять основных элементов: - Порча - Энергия - Свобода - Честь - Чистота - Жизнь - Грех - Мысль - Гнев Некоторые существа изначально более или менее предрасположены к одному конкретному элементу. Каждый из этих элементов связан с конкретными умениями или энергиями. Извлеченные эссенции будут весьма полезны для получения зелий, связанных с тем или иным навыком. Однако, помимо того, что полученные эссенции полезны в обычной алхимии, при помощи дистиллятора можно создать особые мощные эликсиры, постоянно повышающие мастерство определенного умения. Этот процесс достаточно сложный: помимо одного известного ингредиента - чистой скумы, каждый эликсир требует конкретных специальных ингредиентов, которые тяжело достать и создать.
От прочитанного голова шла кругом. Этот даэдрический фолиант описывал пути к такому могуществу, какое и не снилось даже самому Королю Червей, буквально являясь пошаговой инструкцией к становлению тёмным полубогом под пятой Принцев Даэдра. Казалось, что "Некрономикон" может научить лишь тьме, но на следующей странице Дейн прочитал то, что смог счесть полезным для Дозора.

КОНТРОЛЬ НЕЖИТИ Базовая Подготовка

В этой главе будет рассказано, как правильно удерживать контроль над нежитью. Большинство изучающих колдовство и некромантию способны поднять одного или двух прислужников. Изучив же эту книгу (даже не постигая новые заклинания) маг может: - Поднимать и контролировать огромное число (около 1000) слуг. - Поднимать более разумную нежить, лучше поддающуюся контролю. - Давать сложные команды каждому из слуг . - Эффективно снаряжать поднятую нежить. - Уничтожить не нужную нежить с помощью соли (2 ед.) и чеснока/<b> (1 ед.). А так же <b>сжечь труп на малом погребальном костре для получения пепла. - Улучшить прислужников с помощью специальных инструментов и мощных (незаконных!) даэдрических артефактов. Подробнее об этом говорится в разделе "Дополнительная Подготовка". Более того, вы научитесь подчинять вашей воле любую нежить, поднятую другими некромантами или неупокоенную по каким-либо причинам. Шанс подчинения напрямую зависит от ваших способностей - чем могущественнее духи, тем сильнее они будут сопротивляться вашим чарам...
Мрак вокруг старика сгущался, и струящийся черный дымок, проникающий в тело мага, остался незамеченным. Магический резерв Дейна истощился, и шар света над ним погас, однако это не помешало дальнейшему чтению - буквы светились алым в кромешной тьме:

Дополнительная Подготовка

Миру известны следующие даэдрические артефакты, которые возможно создать и использовать для усиления нежити: - Акавирский Флакон Душ Вырежьте из костей дракона сосуд в форме флакона с акавирскими рунами. Расплавьте малахит, добавьте в него костяную муку. Сделайте из эбонита соответствующий корпус и вставьте в него флакон. Вылейте смесь из расплавленного малахита и костной муки на флакон. Соединение материалов создаст слой расплавленного стекла на флаконе для его защиты. Хотя технически это не даэдрический артефакт, вы можете наполнять Акавирский Флакон душами драконов, или использовать его в создании других артефактов. - Темная мазь Меридии Истолките палец великана и медвежьи когти и бросьте в котел, добавив к ним человеческий жир и сильное зелье восстановления здоровья. Варите до тех пор, пока смесь не станет напоминать смолу. Используйте мазь на вашей нежити, в процессе произнося молитвы, обращенные к Меридии. - Эликсир шепота Азуры Растолките и смешайте лунный сахар и порошок из камней душ. Добавьте эту смесь в котел вместе с человеческим жиром и </b>сильным зельем восстановления магии</b>. Оставьте варево на ночь в темноте. После напоите получившимся отваром нежить, нашептывая обращение к Азуре. - Проклятая кровь Сангвина Порежьте мухоморы, добавьте к ним смесь из человеческой крови, каджитского жира и </b>сильного зелья восстановления запаса сил</b>. Мешайте до кипения. Накачайте смесь в шприц и впрысните в шею нежити, одновременно напевая что-нибудь, дабы порадовать Сангвина. - Нечестивый праздник Намиры Перетолочь лунный сахар и добавить к нему смесь из тролльего жира и смертельного яда бешенства. Разрезать человеческое сердце, залить в него смесь и зашить разрез. Готовьте его на открытом огне до тех пор, пока сердце не станет черным. Прикажите нежити съесть его, а сами в это время молитесь Намире. - Благовоние Хермеуса Моры Нежить может многое вспомнить из своей жизни, и будет даже помогать друзьям
Текст ритуала оказался покрыт тёмными пятнами и абсолютно нечитабельным, поэтому Дейн перелистнул страницу. - Безжалостное Сердце Мерунеса Дагона Разломать ветви Звезды Азуры и растереть их в мелкий порошок. Разрезать сердце даэдра и поместить в него полученный порошок, добавив к нему </b>порошок из камней душ</b> и </b>эктоплазму</b>. Переместить в сердце три души драконов из Акавирских Флаконов и зашить разрез. Замените сердце вашей нежити на Безжалостное Сердце, в процессе взывая к Мерунесу Дагону. Примечание: Звезда Азуры сама по себе является даэдрическим артефактом, который после разрушения его оболочки появится в Тамриэле лишь спустя сотни лет. Некоторые из практиковавших этот ритуал утверждают, что использовали в своих экспериментах измененную Звезду Азуры. Однако при использовании копий и подделок Звезды есть риск, что Лорд Дагон заметит обман и обратит вашего слугу против вас. Не советую пытаться обмануть Лорда Даэдра, однако решать вам. - Рог Мертвых Срежьте рог с </b>черепа оленя</b>. С помощью клея из человеческого жира и костной муки соедините </b> чешую дракона</b> и </b>рог</b>. Затем следует прошептать древние даэдрические заклятия на рог. Примечание: Этот артефакт требует, чтобы вы дали команду "Ко мне" на всех слуг, на которых вы хотите повлиять с его помощью (в идеале - все слуги). Артефакт будет вызывать нежить, чтобы она легче и быстрее следовала за вами. Далее следовали описания извлечения чистой скумы из ее разбавленного варианта, искусственного извлечения живицы сприггана из его стержневого корня, рецепты дистилляции крови и самого дистиллятора, а также различных алхимических мелочей, но были и могущественные артефакты: Мимир - череп, вмещавший в себе знания мёртвых и даровавший носителю способность накладывать чары невиданных мощностей; Даэдрическая шкатулка, использующаяся для подношений человеческих сердец и даэдрических монет Принцам Даэдра в обмен на богатства, силу и, если верить написанному, даже души драконов(последнее Дейн ставил под сомнение), а так же источник ночных тварей - Эликсир вампиризма, создававший хоть и не чистокровных детей Хладной Гавани, но вполне опасных вампиров. Последующие страницы были залиты ссохшейся кровью, а потенциальная угроза, сокрытая в них, была утеряна, что возможно было и к лучшему. Дейн закрыл книгу и устало протер глаза. Описанные ритуалы были опасны, опаснее гражданской войны и, возможно, даже появления дракона. От размышлений старика отвлекла Дельфина, спустившаяся со свечой в подвальную комнату: — Доброе утро, старик. Если планируешь еще здесь оставаться, тебе все же придется заплатить а съем комнаты. У меня тут не ночлежка для нуждающихся. — Я же...,- начал было Дейн, но осевший голос дал о себе знать. Прочистив горло, он облизнул сухие губы и продолжил.- Я же вчера заплатил тебе за неделю вперед. Дельфина тревожно взглянула на слегка потерянного старика и вымолвила: — Это было две недели назад.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.