Во благо человечества

История игрушек
Слэш
Перевод
Завершён
NC-17
Во благо человечества
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Пэйринг и персонажи
Описание
Игрушки не раскрывают свою сущность перед людьми по многим причинам. Благополучие их ребёнка, их собственное здоровье и глубинное знание, что в большинстве своём люди отнюдь не хорошие. По несчастливой случайности Вуди и Базз узнают это из первых рук. После месяца жутких экспериментов им нужно найти путь к исцелению и силы жить дальше.
Примечания
Разрешение на перевод и публикацию получено, теги по мере возможности сохранены (Sinister Implications заменён на Харассмент с согласованием, потому что аналогичного тега здесь нет, а намёки достаточно толстые и подтверждаются автором). Автор пишут, что в этой работе исследователи свои страхи и сами были в ужасе в процессе написания. От переводчика - перед прочтением пожалуйста, обратите внимание на теги и рейтинг. Триггеры перечислять слишком долго 😅
Посвящение
Автору :)
Содержание Вперед

Глава 8

      С картой путь стал значительно проще. По крайней мере, игрушки точно знали, куда идти. Но это не делало его более быстрым или менее опасным.       Укрывание в кустах спасало от прямых лучей солнца днём, но даже в тенях все-таки было очень жарко. После ещё одного дня, когда оставалось ещё тринадцать кварталов, Вуди люто возненавидел собственную набивку. Она ощущалась липкой и омерзительно тяжёлой, а запах стал ещё хуже. К глубокому смущению тряпичной куклы, теперь даже Базз его чуял и, хотя рейнджер не возражал, Вуди не решался сам приближаться к нему. Не говоря уже о дыхании, которое превратилось в бесконечную проблему.       Худшим из всего этого было то, что запах приманивал животных и, как следствие, людей.       Собаки постоянно проверяли кусты, в которых прятались игрушки. Базз бил их кулаком или ботинками, а если этого было недостаточно, Вуди использовал шпоры. Не то, чтобы им это доставляло хоть какое-то удовольствие - собаки не заслуживали, чтобы им били или царапали носы - но другого выхода не было. Взрослые люди обычно не проверяли, что там скрывалось в их изгородях, и убеждали детей тоже держаться от них подальше, но Вуди и Базз понимали, что их раскрытие было вопросом времени. Несмотря ни на что, они должны были продолжать идти.       Базз всё ещё был под литием и не нуждался во сне по крайней мере ещё несколько дней, чем пользовался Вуди, дремавший на его спине, когда рейнджер нёс его после очередного приступа нехватки воздуха. Но усталость продолжала накапливаться у обоих.       Ещё один квартал. И ещё один. И ещё, пока небо не порозовеет от рассвета. - Ещё восемь, и будем на месте. - сказал Базз, сверившись с обрывком карты. - С нашей скоростью, это означает два дня в лучшем случае. - сказал Вуди. - Если ничего не случится. - Пока я тут, ничего не случится. - уверенно заявил Базз.       Вуди не ответил. Они делали, что могли, но это требовало оставаться в укрытии. Проводить часы, прижавшись друг к другу, без перерыва следя за собаками, грызунами и людьми, подпрыгивая от каждого звука. Он мечтал вернуться во времена, когда они, как придурки, выходили наружу со всей бандой в дни и ночи, едва ли заботясь о том, что их могут заметить.       Тогда бегать по лезвию было... Чем-то вроде необычного развлечения. Рекс паниковал почем зря, мистер Картофельная Голова и Хэмм, как всегда, переругивались, Джесси творила нечто дикое, а Базз присоединялся к ней, пока Слинки волновался обо всем на свете, а Вуди пытался собрать весь хаос в кучку... - Скучаю я по ним. - тихо проговорил Вуди. - По ребятам.       Базз глянул на ковбоя. То, насколько синхронизировались их мысли после времени в заключении, всё ещё казалось ему жутковатым. - Я тоже. - вздохнул он. - Было бы неплохо сейчас оказаться в ящике для игрушек. - Тебе же не нравилось, каким он был тесным? - Вуди криво улыбнулся. - Да ладно, тебя это тоже бесило. Всё лучше, чем здесь. - Базз махнул рукой на кусты. - Да, ты прав. - сказал Вуди. Даже пытаться заснуть в невозможной асане со шпорой Джесси в боку было бы гораздо лучше...       Оба надеялись, что ничто не остановит их на пути домой, который был уже так близко. Они надеялись хотя бы ещё разок увидеть своих друзей.       Но оба даже думать не хотели о выполнении своей естественной работы, для которой они были созданы в первую очередь. --- ---ЗАПИСЬ 15--- ЦЕЛЬ: Изучение эффекта "игры". ОБЪЕКТ: О1. О1 было приказано войти в "режим игрушки" и описать ощущения после. Тест 1: обычные игровые действия (нажатие на кнопки, выпуск крыльев, активация "лазера"). Результат: О1 не проявляет никаких особых эмоций и спрашивает, было ли это вообще игрой. Тест 2: более личный подход. Результат: О1 становится нехарактерно взволнованным и демонстрирует признаки страха. Он не может описать свои чувства даже после удара током О2. ОБЪЕКТ: О2. О2 было приказано войти в "режим игрушки" и описать ощущения после. Тест 1: обычные игровые действия (дерганье за шнурок, немного движения). Результат: О2 демонстрирует явные признаки страха, но описывает игру как "самую скучную в моей жизни". Тест 2: более личный подход. Результат: О2 проявляет признаки сильного стресса и страха, описывает свои чувства как "кошмарные" и просит исследователя не повторять это больше. Просьба проигнорирована для будущих исследований. ОБЪЕКТЫ: О1, О2. Тест 1: полноценная игра. Результат: объекты демонстрируют признаки сильнейшего стресса и ментально отключаются, когда их просят описать ощущения. Так как оба не реагируют по более или менее понятной причине, дальнейший опрос отменён. РЕЗУЛЬТАТЫ ЭКСПЕРИМЕНТА: Объекты реагируют на игры в "режиме игрушек" только если присутствует личный подход, что подтверждает их предыдущие утверждения. Реакция скоординирована со спецификой игры. Это может быть полезно для пациентов, переживающих психологические травмы. Заметка: и это даже не будет незаконным, по крайней мере, первые несколько лет. Интересно, как сегодняшняя игра повлияет на их "отношения". Комментарий к записи камеры: Объекты проговорили всю ночь, показывая признаки сильных, сложных эмоций и пытаясь дотянуться друг до друга. ---       Солнце прошло зенит и начало свой путь вниз к горизонту. Игрушки не могли дождаться полных сумерек: вечера были самым страшным временем, когда взрослые возвращались с работы, а дети заполоняли улицы после полуденной жары. Игрушки могли рассчитывать только на удачу... И удача оказалась ненадёжной силой.       Очередной черно-розовый нос любопытной собаки проник в их убежище. Базз ударил его на рефлексе. Вот только на этот раз рефлекс животного оказался другим.       Базз еле сдержал крик, как только челюсти сомкнулись на его ноге и потянули наружу. ...НЕТ!!!ТОЛЬКОНЕСНОВА!НЕБЕРИМЕНЯТОЛЬКОНЕСНОВА!!!..       Он потянулся к своему другу и, в последний момент, Вуди прыгнул к нему и схватил за локоть с лицом, искажённом в таком до боли знакомом выражении. Базз вцепился в мягкую руку всеми силами шарниров перед тем, как заставить себя замереть. Вуди сделал то же самое.       Они не могли раскрыть свою истинную сущность, иначе всё, что они сделали, было бы напрасно.       Маленькая собачка гордо порысила к своему хозяину с пластиковой игрушкой в зубах. Человек - ребёнок лет десяти - удивлённо взял фигурку. - Что это?       Базз сохранил свою самоуверенную ухмылку, несмотря на леденящий ужас, бежавший по проводам. Руки. Руки.       Ребёнок просиял. Ужас стал ещё более парализующим. - Эй, это же Базз Лайтер! Такой же, как был у меня, когда я был мелким! Сэди, хорошая девочка!       Сэди преданно завиляла хвостом. Мальчик нажал на одну из кнопок, и Баззу стоило большого усилия остаться неподвижным. "Бзззззррррррршшшшшштттщщщщщщ"       Мальчик скривился, а батарейки Базза упали в ботинки. Он был сломан. - Ай, черт, он сломался. - пробормотал тинейджер, как будто дополнительно убеждая рейнджера в этом.       Он попытался подвигать руку игрушки и заметил болтавшуюся в воздухе куклу. Двумя пальцами мальчик взял Вуди за ногу с величайшим отвращением на лице. - Фу... В каком говне она валялась...       Как только пацан попытался оторвать тряпичную куклу, Базз сильнее сжал кулак. Когда ребёнок попытался разжать его пальцы, он не отпустил, надеясь, что человек поверит, что он действительно в плохом состоянии. Что шарниры проржавели, что если парню так хотелось его получить, то только вместе с грязной куклой - или её оторванной рукой. Сама мысль была тошнотворной, но Базз мало что мог сделать, кроме как играть на сознании ребёнка и ни за что не разжимать шарниры пальцев на мягкой руке.       Это сработало. После нескольких попыток ребенок просто выбросил обоих в тот же куст. - Пойдём, Сэди. Это мусор.       Собака заскулила, но послушно последовала за хозяином, который сел на велосипед и укатил.       Как только он исчез из виду, Базз стремительно затащил Вуди под покров густой листвы. Кукла нерешительно ожила, но даже не пошевелилась. - ...Спасибо, что не отпустил. - еле слышно пробормотал Вуди. - Как я мог? - так же тихо произнёс Базз.       Он видел, как трясутся его конечности, всё ещё ощущал тёплые руки на себе - и как же он это ненавидел. Быть во власти огромного, высшего существа.       Теперь это чувство было ещё более опустошительным, чем после дома Сида, потому что Базз знал, что это могло означать. Когда-то он думал, что Сид был исключением, и тогда он был новым. Он мог не быть настоящим астрорейнджером, но он всё ещё был крутой игрушкой, мечтой каждого ребёнка. Но, видимо, не теперь. Не с оплавленной пластиной, не с царапинами и порезами, не с внушающим ужас звуком, который выдавала его звуковая плата вместо гордой фразы.       Он видел, что Вуди размышляет о том же. Кукла поглаживала свой бок под краем жилета. Сам жилет был чистым, но ткань рубашки была покрыта коричневато-красными пятнами. Они были не очень заметны: красная клетка и жёлтый цвет всё ещё были видны, хоть и немного грязноваты. Сам Базз их не замечал до сих пор. Но для ребёнка они стали большой проблемой. - Всё ещё хочешь домой? - спросил Вуди. Его голос был таким же пустым, как и глаза. - Не уверен. - со вздохом признался Базз. - Я тоже.       В конце концов, что их там ждало? Игрушки Энди будут им рады, но что насчёт другой половины комнаты, для которых новые игрушки всё ещё оставались чем-то вроде подачек даже спустя год, проведенный вместе? Что сделают Бонни или её родители, если найдут их? Выбросят, как противный хлам?       Это казалось наиболее вероятным исходом. Но дом был единственной целью, которая у них осталась. - По крайней мере, набивку сменишь. - сказал Базз. - Да, и возьмём тебе запасные батарейки. - произнёс Вуди. - А потом что? - Будем держаться вместе. До конца. - Базз поморщился от видения адского пламени перед глазами и кислотного жжения в перегретых батарейках.       Вуди наконец-то поднялся и грустно улыбнулся Баззу. - Знаешь, что? Ты всё ещё крутая игрушка. - Не для детей, видимо. - мрачно хмыкнул Базз. - А я не говорю про детей.       Провода рейнджера снова потеплели. Эти слова от шерифа Вуди многое для него значили - пусть даже если для людей он был не упрямым законником, а старым и грязным куском тряпки.       Когда пришла ночь, они продолжили свой путь. --- ---ЗАПИСЬ 16--- ЦЕЛЬ: Изучение эффекта "игры" в "живом" состоянии. ОБЪЕКТ: О1. О1 приказано не двигаться и не переходить в "режим игрушки", пока им играют. Тест 1: Обычные игровые действия. Результат: О1 демонстрирует признаки сильного стресса и объясняет это тем, что от обычных действий он чувствует себя "в лучшем случае" некомфортно. Тест 2: более личный подход. Результат: О1 начинает сопротивляться через несколько минут после начала теста и прекращает это после удара током О2. Ещё через несколько минут О1 переходит в "режим игрушки" и становится оживлённым только после 2 ударов током О2 подряд. О1 демонстрирует признаки сильнейшего стресса и эмоционально (?) отключается до конца игры. Примечание: О1 не показывал признаков восстановления после возвращения на место. ОБЪЕКТ: О2. О2 приказано не двигаться и не переходить в "режим игрушки", пока им играют. Меры безопасности снижены ради цели эксперимента (скотч всё ещё используется). Тест 1: обычные игровые действия. Результат: О2 начинает драться с исследователем после более сильного дергания за шнурок. Его эмоции неясны. После удара током О1 О2 перестаёт двигаться и демонстрирует признаки сильнейшего стресса. Примечание: чтобы исключить риск уничтожения О1 длительным воздействием электричества, на конечностях О2 были сделаны надрезы, ограничивающие подвижность. Тест 2: более личный подход. Результат: О2 пытается войти в "режим игрушки" почти сразу после начала опыта. О1 был ударен током 1 раз. После этого О2 оживился. О2 затыкается (зачеркнуто) эмоционально отключается через 7 минут после начала теста и не восстанавливается после зашивания и возвращения на место. К концу опыта в районе глаз О2 появилось небольшое количество жидкости. Жидкость собрана для дальнейшего изучения. РЕЗУЛЬТАТЫ ЭКСПЕРИМЕНТА: "Режим игрушки" определён как физический/психологический защитный механизм. Невозможность стать неподвижными при игре приводит к психическому отключению обоих объектов. Экстремальный психологический стресс привел к тому, что О2 начал вырабатывать некую жидкость, что требует тщательного исследования (у объектов нет желез и жидкостей в принципе). Заметка: святый Иисусе, он может плакать?! Я проверил гигрометр, влажность нормальная, даже чуть ниже нормы, оно не могло появиться естественным путем. Эта штука становится всё более интересной. Не говоря о том, что он сломался не столько от физической боли, сколько от психологической. Заметка по жидкости: слишком маленькое количество для исследования. Нужно собрать больше, когда эта хрень очнётся. Комментарий к записи камеры: объекты оживляются через несколько часов после тестов и почти не общаются. О2 выглядит слишком уставшим для этого. О1 сидит неподвижно, положив голову на руки.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.