
Пэйринг и персонажи
Метки
Драма
AU
Hurt/Comfort
Нецензурная лексика
Экшн
Приключения
Обоснованный ООС
Отклонения от канона
Согласование с каноном
Драки
Упоминания наркотиков
Принуждение
Проблемы доверия
Пытки
Смерть второстепенных персонажей
Упоминания насилия
Юмор
Смерть основных персонажей
На грани жизни и смерти
Мироустройство
Дружба
Похищение
Упоминания курения
Попаданчество
Плен
Покушение на жизнь
Упоминания смертей
Фантастика
Намеки на отношения
Упоминания религии
Огнестрельное оружие
Азартные игры
Подразумеваемая смерть персонажа
Сражения
Научная фантастика
Лудомания
Описание
После побега из родины Искры наши герои, сами того не осознавая, оказываются в безвыходной ситуации. Сделав непростой выбор, они попадают в странный мир, где их вынуждают участвовать в азартных детских играх. Смогут ли они найти выход из этого загадочного и опасного испытания?
Примечания
Здравствуйте, я начинающий писатель, это моя первая работа, так что прошу максимально жёсткую и адекватную критику и указы на мои ошибки
- Что значит сдаться!?
16 января 2025, 08:48
— Джон, ты уверен, что мы должны бежать так долго? — подумал Лололошка, ожидая хоть какого-то результата от их длительного пребывания в пустоши.
— Ты ждал чего-то другого от нашего побега? — ответил Джон. — Или хочешь, чтобы мы прямо сейчас разделились, и мне снова пришлось тебя искать?
— Нет, просто в последнее время постоянно происходит что-то, что всё портит, и нам приходится снова выкручиваться из новых проблем. Наверное, я слишком привык к этому и теперь ожидаю худшего, — с тихим "вздохом" подумало альтер эго нашего гения.
— Ну, знаешь, похоже, ты прав.
— О чём это ты?
— Я тоже думаю, что мы подозрительно долго бежим до точки назначения. Ты разве не замечаешь?
— Что я должен заметить? Джон, хватит меня пугать! — мысленно выкрикнул Лололошка.
— Я не шучу, Лололошка. Нас затягивает назад… Это что-то вроде временной аномалии.
— И что нам теперь делать?!
— Я не так глубоко разбираюсь в аномалиях, — ответил Джон, — но знаю одно: сейчас мы не сможем выбраться. Нам нужно сдаться.
— Сдаться?! Ты с ума сошёл?!
— Мы только зря тратим силы. Где бы мы ни оказались, они нам пригодятся. Просто доверься мне. Ты уже это делал, так что давай!
— ...Хорошо.
Джонолошка начал замедляться, постепенно уходя назад. Мир вокруг растворился в мраке, а затем глаза закрылись.
---
Яркий свет пробился сквозь веки, и Джонолошка открыл глаза, сбрасывая с себя мягкий и уютный плед.
— Ах… Где я? — пробормотал он, оглядываясь.
Он оказался в огромной комнате с высокими потолками. У стен стояли большие многоэтажные кровати, словно башни, уходящие ввысь. На одной из стен виднелись массивные ворота, а рядом с ними почти незаметная маленькая дверца.
Несмотря на странный интерьер, людей здесь было ещё больше. Все они носили одинаковую бирюзовую форму. Единственное, что их отличало, — это лица и… номера?
Встав с кровати, Джонолошка посмотрел на свою униформу и заметил номер 52.
— Фу, какая безвкусица… Кто вообще такое носит? — пробормотал он, осознавая абсурдность своих слов.
Отведя взгляд от униформы, он заметил большой экран над воротами. На нём отображалось количество игроков и… деньги?
— Где мы вообще очутились? — подумал Лололошка
.
— Не знаю, но, похоже, мы здесь надолго.