Вмешательство извне.

MiSide
Джен
В процессе
NC-17
Вмешательство извне.
бета
автор
бета
Пэйринг и персонажи
Описание
Забытая на десятилетия игра становится объектом интереса охотников за утраченным медиа. Покрытая мраком история привлекла группу молодых людей, что решили при помощи современных технологий раскрыть тайну приложения и по возможности отхватить мировой славы за раскрытие дела о пропаже тринадцати людей. Однако, возникшие трудности на пути к успеху начали требовать неординарных решений...
Примечания
Этот фф, по идее, не должен оказаться замороженным... Наверное. Ничего не обещаю. За этот я хотя бы чуть серьёзнее взялся. Мы позволили себе аж целый тгк, вот он: https://t.me/+DvV4FVf9lhFhOTQ8
Содержание Вперед

Отправной пункт.

      В одном закрытом, богатом коттеджном посёлке на просторах Российской Федерации жил сын одного влиятельного миллиардера по имени Глеб Никулин. Это был юноша двадцати двух лет отроду, увлекающийся такой вещью, как «Lost Media». Молодой человек был поклонником всяких тайн и загадок, что таил в себе интернет и нередко тратил часы своей жизни на прочтение очередного монолога анонимного пользователя о каком-то куске ныне утраченной информации.       Детство у Никулина было безбедным: родители, благодаря своим финансам, нередко баловали единственного ребёнка в семье и практически с пелёнок у него было всё для комфортной и сытой жизни. На своём жизненном пути он сталкивается с некоторым невзгодами, но характер ребёнка нельзя было назвать скверным: он был невозмутимым, прямолинейным и отчасти хитрым. Свой интерес к «Lost Media» юный Глеб зарабатывает после истории отца, который рассказал ему историю про поиск потерянной песни под названием «Subways Of Your Mind». Мальчика впечатлило то, как во имя достижения одной цели объединялись люди почти со всего мира и он выразил надежду на то, что тоже станет своего рода сыщиком. Родители увидели в этом задел на будущего детектива и впредь подталкивали его на самостоятельные мини-расследования, коими пацан с удовольствием занимался.       Время шло, мальчик рос и развивался: в школе он хорошо учился и легко находил себе друзей даже с условием того, что перед школой по наказу родителей он должен скрывать своё настоящее финансовое положение. В училище Глеб познакомился с единомышленником, который помимо увлечения утерянным медиа грезил о будущем в игровой индустрии. По мере прохождения учёбы, вокруг Никулина собралось ещё два человека, с которыми он общался чаще всего. Эта дружба длится и по сей день.       На дворе 2033-й год, 7 июня. Глеб уже ученик престижного университета криминалистики города Санкт-Петербург. Учебное заведение оказалось закрыто по техническим причинам, вследствие чего у учащихся появилось больше свободного времени, чем не мог не воспользоваться Никулин, у которого уже который месяц зреет план в голове. Он обзвонил своих знакомых в пятницу и пригласил их встретиться в его доме для обсуждения кое-каких дел и, возможно, задержаться аж до воскресенья. Один, к несчастью, оказался занят и пообещал приехать самостоятельно, но чуть позже. Остальные же были свободны, но их надо забрать: проход в закрытый посёлок пролегает через КПП и кого попало там не пропускают, если за них не ручается кто-то из местных жителей. Точка сбора друзей была близ станции «Дунайская», к которой Глеб вскоре подъехал на своём личном автомобиле и забрал пассажиров.       Ближе к началу вечера, группа приехала в коттеджный посёлок и расположилась в доме лидера встречи. Все устроились в шикарной гостиной, выполненной в стиле барокко. Товарищи уселись вокруг камина на мягком диване, после чего начали ждать речи Глеба, который по известной им уже причине их тут собрал. Лидер хотел, вообще, дождаться опаздывающего члена группы, но решил, что семеро одного не ждут и приготовился толкать свой монолог. Собравшись силами и встав перед «толпой», Никулин прочистил горло и наконец-то заговорил о том, ради чего решил собрать всех своих друзей: — И так: я рад, что вы пришли ко мне сюда для обсуждения наших планов по поводу той программы, которую мы обсуждали месяцами ранее. Все же помнят, о чём она? — остальные молча закивали головами, подтверждая то, что они всё давно знают и ждут от лидера речи про их конкретные действия. Глеб удовлетворённо улыбнулся и продолжил: — Хорошо… Ээ, получилось так, что теперь у меня на руках есть эта игра!       Люди скорчили удивлённые лица. Они полагали, что найти игру с невероятно маленьким тиражом, который пересылался чуть-ли не из рук в руки по неизвестному принципу было невозможно. Да, о ней ходили разговоры в сети, но при этом найти эту самую игру никто не мог, а её владельцы наотрез отказывались ей делиться согласно некому «договору», который они заключили с автором игры. Последнее обсуждение на эту тему было десять лет назад, после чего все форумы заглохли и загадочная программа оказалась утеряна… Как полагали все. Но спустя десять лет, приложив немало усилий на поиски анонимов в сетях, Глеб выходит на некого Романа Зверева — одного из последних людей, который чисто теоретически мог что-то знать про игру и наверное даже обладать ей. Сообщения в соц. сетях не помогли, так что пришлось нанести личный визит аж во Владивосток! Надавив на него, тот признался, что был один из тех немногих счастливчиков, что имели доступ к игре. Глеб сразу пустил в ход своё финансовое положение и выкупил старый телефон Романа, на котором и была игра. Такая вот история. Ребята остались под неплохим впечатлением и завидовали упрямству своего напарника, что аж отправился на другой край страны ради потерянной игры. В прочем, мотивация и деньги у него на то были… — Я уже установил игру на компьютер, но пока не запускал её. Мне надо, чтоб вы двое раздербанили это приложение по кускам и выявили хоть что-то необычное, что могло бы подтвердить слова форумчан лет десять назад. В подвале, в моей комнате, для вас подготовлен ПК, который без пароля. Дерзайте, а я пока свяжусь с Денчиком.       «Программисты» в унисон угукнули и тут-же встали с насиженных мест, направившись в… Подвал. Да, Глеб проживал на нижнем этаже и там же у него была установлена вся аппаратура, включая современные ПК и даже капсулу виртуальной реальности! Богатей вытащил из своего кармана телефон и в списке контактов выбрал «опоздуна», который обещал приехать самостоятельно. Дело в том, что самостоятельно приехать ему не позволит много факторов, отчего проще было бы его подобрать на остановке и довезти до дома лично. Связавшись с другом, Никулин уточняет время прибытия и обещает заехать за ним прямо на остановке. После этого, диалог закончился, а сам Глеб начал готовиться к очередной поездке.       Через полчаса, пассажир наконец-то прибывает на остановку и успешно десантируется с междугороднего автобуса, после чего остаётся ждать «такси» в лице своего друга. Не проходит и десяти минут, как из-за угла выруливает люксовый «Мерседес», который ловко подруливает к «клиенту» и останавливается аккурат дверью рядом с ним. Она даже сама открылась, после чего слегка ошарашенный молодой человек садится внутрь и приветствует своего коллегу, что вальяжно сидел на задних сидениях и протянул руку в знак встречи. После крепкого рукопожатия, дверь автомобиля закрылась и двое в скором времени двинулись вперёд. Пока есть время, Глеб начинает вводный курс того, для чего такая личность, как Денис, у которого даже не было высшего образования, понадобилась в их высокоинтеллектуальном кружке. Во первых, они всё-таки были друзьями и оставлять его позади было бы некрасиво. Во-вторых, их кругу понадобился тестировщик с крепкими нервами… — Так стоп, а что там такого тестировать надо, что требуется человек с крепкими нервами? — Вот тут начинается самое интересное! Игру «MiSide» знаешь? Слышал о ней вообще хоть что-нибудь?— В ответ на вопрос было лишь искренне непонимание всей ситуации и громогласная тишина. — Не утруждай себя, я расскажу: это была такая игра для мобилок типа «тамагочи», созданная неизвестным разработчиком. Её практически нет нигде, поскольку она уже десятилетней давности, так ещё и распространялась очень ограниченным тиражом. Но даже несмотря на это, она сыскала свою долю популярности в небольшом сообществе, где на какое-то время стала основной темой для обсуждения. В один день владельцы игры начали докладывать о странных событиях с игрой, мол, персонаж ведёт себя больно странно и как-будто бы что-то скрывает от игрока. Однако, люди продолжили играть в поисках ещё каких-то странностей, пока в один момент… Просто не написали пост о том, что это ни разу не милая тамагочи игра, а нечто большее и более ужасающее. Дескать, там были шокирующие изображения, расчленёнка и всё в таком духе. Владельцы открестились от игры и рекомендовали о ней забыть. Сейчас же эта игра у меня на руках и я бы хотел, чтоб ты помог с её тестированием и смог подтвердить что-то необычное. Ты у нас непуганый, потому и решили, что ты будешь хорошим кандидатом на случай, если там реально окажется какая-то мерзость. Вот так. — Ага, ну хорошо, я понял! — ответил Денис, который не распознал каких-то особых странностей с игрой, что могли его сильно насторожить. Ну просто пугалка вместо обычной игры, где такое не видано? Глеб внутренне расслабился, вздохнув. Разумеется, не вся пересказанная история игры была правдой: на самом деле всё было немного по-другому…       Дело было в том, что в один загадочный момент игрок просто пропал с форума. Нет, он не удалил аккаунт или что-то в этом роде, а просто перестал заходить в сеть. Люди подумали, мол, что-то у него да случилось и не придали этому особого значения. А случилось, так-то, кое-что очень серьёзное. В скором времени, в отделение районной полиции посёлка Сяри, что в Японии, поступило странное заявление о пропаже: человек растворился без следа и не оставил за собой вообще ничего. Полиция сперва не поверила обстоятельствам заявления, но всё-таки должна была проверить происходящее. Получив на руки записи с видео-камер, они оказались и в самом деле удивлены: пропавший без вести подросток возвращался в пятницу домой. Было видно, как он заходит в многоквартирный дом, поднимается по лестничной клетке и заходит в квартиру. Проходит ещё время, внутрь заходит ещё пара человек, что являлись родителями юноши, вошедшего в дом ранее. Зайдя в своё жилище, те не обнаружили его на своём месте и поначалу решили, что тот просто не успел вернуться домой.       Семейная пара легла спать, а как только настало утро — обнаружила, что сын так и не вернулся и даже не отвечал на звонки. Тогда они и начали бить тревогу и написали заявление о пропаже. Следователи, прибывшие на дело, не смогли обнаружить вообще ничего, что могло бы им помочь продвинуться в расследовании дальше. Человек не покидал квартиру через лестничную клетку, но при этом каким-то образом пропал и даже не затронул ни единого окна.       Весть о загадочной пропаже сперва облетела префектуру, потом всю страну и даже частично распространилась на весь мир. Никто не мог понять, как это всё могло произойти. Следователи беспомощно пожимали плечами на расспросы родителей, куда мог деться их сын. Теоретики в сети, тем временем, начали строить предположения и приплетали всякие потусторонние силы. История могла оказаться забытой, если бы через месяц она не повторилась вновь уже в американском Мидленде. Картина пропажи повторялась почти точь-в-точь с инцидентом в Японии.       На форуме, тем временем, без какой-либо причины сгинул ещё один игрок. Тамошний люд потихоньку начал улавливать связь, но пока безуспешно. Интересное совпадение дела о пропаже тут-же начало распространяться по сети и к этому даже подключились популярные СМИ, которые освещали новость о «загадочных исчезновениях прямо в собственных домах». Полицейские ведомства из разных стран начали работать сообща, пытаясь собрать картину преступления, если оно таковым вообще являлось. Но по-прежнему всё без толку. А тем временем, докладывать о пропажах в разных уголках мира начали всё чаще и чаще.       Это длилось до тех пор, пока пользователи форума наконец-то не установили связь между игрой и пропажами. Владельцы говорили, что они не могут распространять приложение, но имели полное право делиться впечатлениями о ней. Все те, кто являлся игроком и сколько-то распространялся об игре, по удивительному совпадению пропадали из сети аккурат в тот момент, когда в очередной точке мира бесследно пропадал человек. Все сразу подумали на разработчика, мол, он как-то за ними следит и потом похищает. Но этого было мало, предстояло копать глубже. Те немногие пользователи форума, что владели приложением, однако, быстро слились с расследования в страхе за свою жизнь и перестали отсвечивать.       Независимое исследование зашло в тупик, после чего произошло ещё парочку пропаж и на этом всё прекратилось. Общее число жертв достигло 13 человек. Такая вот история. Скоро о взаимосвязи узнала и полиция, но было слишком поздно: форум умер, никто не выходил на связь, а выйти на след разработчика и уж тем более найти саму игру не представлялось возможным.       А теперь, когда прошло уже десять лет, группа молодых людей внезапно продолжает дело сыщиков из прошлого и включается в работу. Глеб, будучи осведомлённым обо всех подробностях, считал своё дело благородным и думал на раскрытии этого дела неплохо так поднять репутацию среди общества, а заодно и сколько-то возвысить своих друзей. Денис, который знал лишь о каких-то пугалках в игре, принял всё и так и сяк. Он тоже увлекался утерянным медиа, но зачем вообще ради этой ерунды ехать аж к чёрту на рога и тестировать в доме у друга? Не, он-то конечно не против посетить дорогущий особняк и даже задержаться там, но какой смысл? Этими и другими логическим вопросам думал заняться пассажир «Мерседеса», если бы не его друг, который подбил его на разговоры. Отвлекаясь от гнетущих мыслей, они ведут непринужденный диалог о всём, о чём только можно подумать. О личной жизни, об обстановке в мире, о погоде и многом другом. За болтовнёй время прошло незаметно и до коттеджа двое добрались сравнительно быстро. Десантируясь из автомобиля, они в скором времени заходят внутрь здания.       В отличие от остальных товарищей, опоздавший бывал очень редко в гостях у Никулина, так что впечатление от помещений у него было как в первый раз: молодой не мог оторвать взгляда от изысканных стен, мебели и прочих элементов декора. Зависть сжирала его, но парень не показывал этого и молча следовал за своим другом, который вёл его в подвал.       Подвальное помещение не уступало по красоте первому этажу. Здесь, может, всё было в более строгих тонах и не было такой напыщенности, как в той же гостиной, но дорогие украшения и красивое сочетание цветов в модернистской архитектуре делали своё дело. Всего полминуты ходьбы и они наконец-то прибыли в главную обитель команды. Там вовсю трудились программисты, которые явно на чём-то застряли и вдвоём втыкали в один и тот же монитор. Появление Глеба с Денисом, однако, развеяло обстановку и новоприбывшего тепло поприветствовали. После пары рукопожатий, начались расспросы по поводу процесса взлома игры. А было всё не есть радужно: — Мы упёрлись в неизвестный шифр. Нет ни одного ключа, что мог бы помочь нам его раскрыть и более того… Кажется, шифр периодически меняется. Мы отследили в диспетчере задач, как программа немного нагружает ЦП и после символы в коде меняются. Тем более, это APK, здесь будет посложнее, чем с обычной игрой. — Хорошо, хорошо. Вы пробовали ИИ для решения проблемы?— спросил Глеб. — Пока нет. Мы перебирали все возможные типы шифрования и пытались найти тот, что будет верным. Пока безрезультатно, так что скоро прибегнем к его помощи. — Понял. Если что, самая современная «ИИшка» на компьютере уже установлена. Лезть в интернет и уж тем более за что-то платить не надо. — хакеры кивнули головами и вернулись к шифру, продолжив подбирать методы для дешифровки и что-то обсуждать на своём программистском. Возвращаясь к втыкающему в никуда Денису, Глеб наконец-то окликает его: — Туманов, для тебя тоже задачка есть, поди сюда.       Глеб подозвал своего подопечного к себе. Когда тот подошёл, он вручил ему немного староватый для нынешнего времени телефон и наушники, после чего показал на иконку с приложением и сказал начать игру. Денис пожал плечами и принял данные ему вещи, после чего расположился на пуфике и подключил наушники к телефону, а потом и приступил к самой игре… POV: Туманов Денис "Денчик" Семёнович Мне всучили в руки телефон с наушниками и сказали: «играй». Я, конечно, промолчал, но меня начали одолевать сомнения, не занимаюсь ли какой-то хернёй. Эти трое, поди, откопали какое-то мёртвое приложение и мне дали поиграть, чтоб тупо поглумиться надо мной! Ну конечно, от богатства порой крышу сорвать может… Со хмурым взглядом я устроился на ближайшем от меня пуфе и начал подключать наушники к телефону. Благо, они были проводными и танцев с бубном, то-есть блютузом, проводить не надо было.       Настроив громкость и проверив работоспособность наушников посредством включения какой-то мелодии на телефоне, я был полностью готов погрузиться в «страшный» мир тамагочи про какую-то аниме-девушку, если судить по иконке игры. Я переместил свой взгляд с экрана телефона на окружающих меня ребят, которые зачем-то столпились вокруг монитора и что-то бурно обсуждали. Я, как человек далёкий от всего этого, не придал этому особого значения и лишь тихо фыркнул под нос, наконец-то запуская игру.       Какое-то время мне пришлось сидеть в темноте и ждать, когда приложение соизволит заработать. Вскоре, появился загрузочный экран в розовых тонах. Я вновь переместил свой взгляд прочь от телефона и стал увлечённо глядеть за происходящим в комнате. Такое ощущение, что ребята там вовсе начали переругиваться по поводу какой-то выскочившей ошибки и что-то такого в этом духе. Как минимум, я для себя успел услышать фразу «ну не может же он взять и поломаться на ровном месте!», после чего в наушниках раздался с непривычки громкий девчачий голос. Всё было на неизвестном мне языке, но учитывая специфику игры, то предположил, что японский. Ещё какое-то время посмотрев на работающих в поте лица товарищей, я хмыкнул и вернулся к «геймплею».       Теперь я видел, как в левой части экрана появилась девушка с длинными, фиолетовыми волосами, заплетённые в пару косичек. Её глаза были под стать оттенку волос. Она носила красный ободок, пару резинок на волосах и столько же голубых заколок по бокам. Носила красную повязку на шее, красный свитер с розоватыми полосками и синюю юбку до колен. Текст внизу экрана, что был на английском языке, гласил, что девушку зовут Мита, и что только что она проговорила — было приветствие. Я оказался слегка сбит с толку: и это та самая игра с каким-то страшилками в ней? Я хотел было снова перекинуть свой взгляд на ребят, но решил не отвлекаться и просто нажал пальцем по экрану, переходя к следующей фразе. — Как тебя зовут? — вопросила меня моделька с экрана, после чего мне разрешили написать своё имя, по которому ко мне будут обращаться. Я решил не париться и вписал свою фамилию. Почему фамилию, а не имя? Да потому-что так оригинально! Подтвердив своё «имя», диалог пошёл дальше: она сказала, что рада познакомиться со мной и практически сразу выдала квест с уборкой вещей в её доме. Видимо, стартовый..? Так, ладно. Я упустил из её внешнего вида ещё то, что она носила красные чулки и синие туфли.       Сделать непыльную задачку мне не составило труда: по завершению задания, только насладившись комфортом от того, что тебя не пилит взглядом моделька девушки на половину экрана, так она снова появилась и, похлопав в ладоши, сердечно меня поблагодарила за проделанную работу. Блять, для кого эта игра сделана? Для вечно одиноких подростков в пубертате, или что? Не, я сам как-бы не сказать что взрослый человек — мне на днях только двадцать исполнилось, но всё-таки? — Ребят, а на кого эта игра рассчитана? — спросил я, убрав телефон с глаз долой и закинув одну ногу на другую. — Это ж не какой-то прикол надо мной щас, нет?       Троица окинула меня взглядом, а после пожала плечами и продолжила работу. Ну ясно всё с вами! Вернусь-ка я к игре, что-ли… Следующей проблемой стало то, что эта миледи проголодалась и вопрошает, не мог ли я, дорогой игрок, купить во внутриигровом магазине ингредиенты для куриного супа. Держа морду кирпичом, я просто выполнял то, что от меня требует игра. Постепенно, к ней я начал привыкать и отметил, что сделана игрушка весьма недурно: разве что отсутствие возможности поменять голос немного мешало восприятию, но я хотя-бы понимал английский язык и не чувствовал себя прям совсем тупым. Зевая, я, после покупок, приступил к внезапной мини-игре, где надо было нарезать картофель с морковью. Всё это больше походило на какую-то детскую убивалку времени, нежели на опасное приложение.       Вскоре, начальные квесты закончились и я был, можно сказать, в свободном плаванье. Почесав голову, я так и не смог понять смысла того, зачем мне её тестировать. Отвлекаясь от игры, я вытащил один наушник и спросил у ребят, как у них дела. Мне ответили достаточно быстро: — Да потихоньку. Попробовали наконец нейронку и она даже смогла нам помочь что-то дешифровать. Не без эксцессов, конечно, но всё-таки один файлик на дешифровку поставили. Если ты вдруг прослушал, то нейронка выдавала ошибку с пустым логом и мы долго не могли понять, в чём дело. Потом Саныч чё-то нахимичил и, вроде как, заработало. Ну а у тя там что? — отозвался Алексей, выходец с южных регионов, у которого в речи периодически мелькало "Гэканье". — Да херня какая-то… — откровенно ответил я. — Или Глебаня мне лапши на уши навешал в машине, либо я чё-то не понял. А где страшилка то, когда всё начаться должно? — Ну а ты не думал, что всё может начаться не сразу? Может щас так, проверка на вшивость идёт. Там, наверное, надо немало своего времени пожертвовать, чтоб хоть что-то случилось. — Бляяя… Слышь, а как-то игрульку нашутить можно? Ну, чтоб она подумала, типа, что прошла не секунда, а несколько десятков дней? — Можно, наверное, да тольков файлах зашифровали всё так, шо даже пентагоновские умники хрен разгадают. Не знаю, на самом деле. Что-то тут нечисто. — Ну конечно… — скептически добавил я, после чего вернул свой взор на игру. От нечего делать мной было решено попробовать сыграть во всякого рода мини-игры, в которых можно было даже выиграть какую-то награду. Мне был предоставлен весьма скудный выбор: Мита, за которой я должен был ухаживать, не имела достаточно энергии для каких-то интересных на первых взгляд развлекалок и мне приходилось довольствоваться тем, что дают. Так я прошёл парочку мини-игр, в одной из которых надо было разбирать какого-то рода картриджи, а во второй просто рассортировать предметы по своим местам. Ну и скукотища! Как настоящая работа какая-то: задачи нудные и неинтересные, но ты должен их делать ради того, чтоб дома было банально что-то, что можно съесть. Даже как-то обидно стало.       Почесав подбородок, я стал думать, как можно ещё взаимодействовать с Митой. Я бесцельно «бродил» по её дому и думал, чем бы развлечь себя и по возможности ещё и её, ведь глядя на показатели слева сверху от экрана, можно было понять, что пусть она и сыта, но по энной причине тоскует. Причём, неслабо так: показатель едва-ли не касался нулевой отметки. От мини-игр она, как и я, удовольствия не получает. Тем более ещё и выдохлась. Ну и тупик, не быть мне родителем, походу! Эта маленькая версия Миты выглядит достаточно печально при плохом настроении.       Повтыкав в игру ещё какое-то время, я решил направить её спать и восстанавливать силы для следующего рабочего дня. Никакого времени на развлечения, работа-сон-работа-сон-работа-сон-работа… Игра на удивление реалистичная, у меня аж мурашки по коже прошлись. Я вышел из игры, выключил телефон и отложил его в сторону вместе с наушниками, после чего соизволил подняться с пуфа и подойти к трудягам, которые в отличие от меня занимались каким-то делом… Думал я, пока не увидел, что они играют в какую-то браузерную игру, пока Глеб отошёл куда-то по делам. — Как там дешифровка, мужики? — в ответ мне раздалось тихое «м», после чего показали указательным пальцем вверх, типа, «погодь минуту». Присмотревшись к экрану, я заметил, как эти двое играли в игру-головоломку на двоих, где под управление игроков давали двух человечков: один олицетворял огонь, а вторая — воду. Игра оказалась очень даже занятной, что я даже залип за игровым процессом. Когда они собрали все кристаллы и закончили уровень, они поменяли рабочее окно и открыли программу для дешифровки, которую они свистнули откуда-то с интернета и дописали код таким образом, чтоб он ладил с искусственным интеллектом. Один из них, которого я знал как Саныч, сказал мне, что-то жуя: — Ну тут, кстати, не так уж и много времени дешифровать осталось. Мы выбрали случайный файл. Походу, в этом информации мало, потому и так быстро вся работа сделалась. Ща, тут буквально минута.       Далее, мы всем дружным коллективом смотрели в один монитор и ждали конца дешифровки. Смотреть за тем, как бегает строка кода было отчасти забавно и завораживающе. Это ж сколько махинаций происходит в одну секунду? Центральный процессор, судя по нагрузке, чувствует себя нормально: либо он настолько мощный, либо сам процесс не требователен к его ресурсам. В этом я не знал вообще ничего и полагался на знания своих коллег, которые всю эту шарманку настроили и заставили работать.       Вскоре, программа закончила свою работу и показала результат. Судя по шипению умников, она не сделала всё, как надо, но таки сумела раскрыть хоть частичку информации. Как минимум, среди кучи побитых символов можно было вычесть читаемые слова на английском языке. Их эти двое выговаривали так, словно читали какую-то мантру и готовились вызывать демона. Эти слова для меня ничего не значили, так что я покинул их, отправившись искать Глеба. Бродя по богатым коридорам, я поднялся наверх в гостиную, а оттуда начал изучение коттеджа. Я помнил, где находилась кухня, так что двинул туда первым делом и, на самом деле, даже не прогадал! Там тусовался Никулин с симпатичной служанкой и они о чём-то болтали… Пока их не навестил я. Глеб кивнул мне, мол, «что стряслось?», на что было решено честно ответить: — Там парни с дешифровкой закончили, можешь пойти глянуть. — Опа, давай! — тут же позабыв о собеседнице, энергично ответил сын миллиардера, который с кружкой чая помчался в подвал. Пропустив бегунка вперёд, я бросил последний взгляд на служанку и тоже удалился с кухни, оставляя её наедине с самой собой. К комнате мы пришли одновременно. Глеб вошёл внутрь вслед за мной и начал выпытывать информацию у «хакеров». А им было что сказать! — Ну-с, начну с самого интересного: в этой игре, прикиньте, поддержка VR, походу, есть! — наши «Чегоооо?» прозвучали чуть-ли не в унисон, но это было только начало. Теперь, Саныч перешёл к плохим новостям: — а терь к плохому: программа окончательно полетела и банально не позволяет выбрать зашифрованные документы для обработки. Любой другой файл выбирает, а эти нет! То-есть мало нам было того, что эта срань выёб… Извините, выделывалась, так теперь она просто перестала работать! — Скверное дело. — мрачным голосом проговорил Глеб. — а что в том файле вы нарыли? — Ну, не сказать что много, но тоже интересного хватает. Во-первых, мы поняли, что когда в игре регистрируется игрок — он и его данные автоматически попадают в память игры и могут быть удалены, вероятно, только лишь путём прямого вмешательства в файлы. Денчик, ты когда играл, у тебя была возможность удалить свой там, не знаю, аккаунт или чё-нить такое? — Я отрицательно помотал головой и добавил, что из опций у меня было лишь продолжить игру и покинуть её. Затем, Саныч продолжил доклад: — ну, видимо, моя теория подтвердилась. Правда, мы не пробовали удалить саму игру… Так, ладно, далее: эти игроки, как я понял, становятся частью самой игры и могут с ней взаимодействовать. Насколько глубоко — непонятно, но у меня есть такое подозрение, что VR-режим как-раз для серьёзного вмешательства. Вот подумайте, зачем для тамагочи VR и такая хитрая шифровка данных? К чему это я всё клоню? А к тому, что мы можем заслать в игру «диверсанта», он станет её «частью» и сможет с ней манипулировать обходя все шифры и блокировки. Надо только понять, как мы это дело провернём и как нам работать в таких условиях. Был бы у нас первоисточник в лице разработчика сейчас… М-да, может было бы и легче.       Умозаключение хакера повергло в шок даже его напарника, а у меня так и вовсе непроизвольно отвисла челюсть: что за бред сивой кобылы?! Какая виртуальная реальность?! Какие диверсанты в игре?! Чё несёт этот ебанутый?! А его лицо было как нельзя серьёзное, да и говорил он весьма ровно и чётко. Видимо, он прям уверен в своих словах и тем более имел свидетеля, который тоже видел куски кода и может подтвердить хотя-бы пункт с виртуальной реальностью. Лишь Глеб быстро оправился от шока и ушёл в глубокие думы. В прочем, долго он в том мире не задержался и внезапно выпалил: — А попробуем! Если что, мы тут все на подстраховке стоим и контролируем все процессы прямо в этом штабе. Вы двое знаете то, что знаете. Думаю, не составит труда подключиться к игре: она установлена на ПК, так ещё и у меня есть все нужное оборудование. Мощностей должно хватить.       Я к тому времени потерял связь с внешним миром и пребывал в прострации. А ещё говорит так, типа, будто я буду добровольцем!.. Ну, так-то он прав. Мне на самом деле пиздец было интересно попробовать капсулу виртуальной реальности, пусть даже я и не совсем играть буду, а решать всякие задачки под предводительством трёх наблюдателей. По телу прошёлся мороз, стало слегка некомфортно. Разум одновременно охватило предвкушение от работы и какой-то необъяснимый страх. Я просто стоял и ждал решения остальных. А они, походу, ждали моего! — Ну, если Денчик не против залезть в капсулу и начать копошиться внутри игры, то можно попробовать… — как-то отстранённо добавил напарник Саныча. Все взгляды устремились на меня. Они ждали моего вердикта. Я сильно занервничал, сжал кулаки и проглотив весь страх в душе, соизволил ответить почти сразу и даже без дрожащего голоса: — Ну давайте, чё-б нет?       Это стало отправной точкой в странный мир игры тамагочи. Все присутствовавшие удивились тому, как я без колебаний согласился на такую авантюру. А что вообще в этом было такого? Я же не умру и максимум могу отделаться лишь испугом, если верить словам Глеба. Походу, этот сукин сын мне что-то не договаривает… Начать активно мыслить над тем, что же мог скрывать от меня мой «друг», не позволил он сам. Никулин быстро заявил, что и как делать: где лежит игра, как запустить эмулятор, как включить капсулу и кое-что ещё… Сам он заявил, что должен что-то притащить с верхних этажей и быстро удалился из комнаты.       Я не успел даже моргнуть, как начался рабочий процесс. Люди не медлили и хотели поскорее привести всё в рабочий порядок. Они что, думали, что сейчас пошёл таймер и если они не управятся за отведённое время — я передумаю и откажусь лезть туда? Блять, да один только получасовой сеанс в этой херне стоит как моя жизнь! А тут мне предлагают бесплатно! Так ещё и побольше, чем на эти жалкие 30 минут! Какие здесь могут быть риски, кроме возможности испугаться от какой-то неведомой страшилки, которую даже найти не удалось? Я смотрел в грядущее с надеждой и просто отошёл в сторонку, дабы не мешать господам за работой.       Алексей Алексеевич возился с капсулой, которая внешне пусть и походила на гроб, но зато с какими наворотами! Он подключал какие-то кабеля, дёргал переключатели и что-то писал на консоли, попутно сверяясь с мануалом. Минут через пять он закончил настраивать капсулу и под ней загорелась синяя подсветка. Начал доноситься тихий гул от работы машины, в которую мне предстояло залезть. Лёха взялся за крышку «гроба» и отодвинул её в сторону, открывая мне вид на то, что было за ней. А было там всё так: Представьте себе полу-кресло, которое есть ещё у психолога в кабинете, но только оно не плоское, а имеет кучу разнообразных изгибов для повышения комфорта пользователя. Лежанка обтянута белой кожей, или её заменителем. Самая стрёмная часть капсулы — всякие ремешки внутри неё, в которые надо было просовывать руки и ноги. Меня тут-же успокоили и сказали, что сделано это всё для того, чтоб в процессе погружения и активной работы мои конечности непроизвольно не дёргались и не повреждали внутреннюю обшивку капсулы. Ну и чтоб ещё стуки из гроба не пугали окружающих, даже несмотря на хорошую шумоизоляцию. Сглотнув, мне оставалось лишь поверить на слово своим коллегам и стоять дальше. Саныч, тем временем, возился с самой игрой и запускал сторонние программы. Даже писал какой-то код, непонятно для чего и зачем… Картина была весьма интересной для наблюдения, но вскоре предстояло уже тоже приниматься за работу.       Наконец, в комнату возвращается Глеб, который держал у себя в руках какой-то браслет и головной убор, походивший на налобную повязку из стали с прикрученными к ней баллистическим очками и наушниками. Мажорик тут же подошёл ко мне и начал объяснять, что для чего. Грубо говоря, головной убор нужен был для полноценного погружения в виртуальную реальность, в то время как браслет должен был быть как аварийный выход из этой самой виртуальной реальности и в целом как панель инструментов. Кивнув ему и приняв снаряжение, я начал его осматривать.       Это всё разительно отличалось от того, что доводилось видеть годами ранее: VR технологии шагнули настолько вперёд, что оборудование для него изменилось до неузнаваемости. Мне даже не был знаком принцип работы всей этой современной ерунды, но что-то мне подсказывало, что в капсуле меня будут вводить в состояние дрёмы при помощи этого самого головного убора. Потому и надо было просунуть руки и ноги в ремешки, дабы во сне не колбаситься в гробу. Звучит… Очень стремно, но одновременно любопытно. Даже несмотря на такие вот нюансы, мой интерес попробовать эту технологию не угас.       Я надел браслет на правую руку и надёжно его закрепил, после чего стал ждать момента, когда можно будет надеть очки. Очень интересна была процедура погружения в виртуальный мир. Наверняка там надо было сперва всё откалибровать, прежде чем лезть туда? Я поинтересовался у Глеба, как это всё проходит, на что он мне ответил так: — Когда пользуешься этим аппаратом в одиночку, тебе сперва надо настроить все необходимые приложения. В противном случае капсула просто не заработает и не закроется. Этот, как ты выразился, «гробик» должен чётко понимать, что от него требует владелец и выполняет заданную программу только лишь тогда, когда она была выполнена соответственно стандарту. Этот этап не настолько сложен, как может показаться на первый взгляд. Там просто идёт выбор игры, или фильма, потом вписываешь некоторые свои физические данные и уже потом, по желанию, настраиваешь себе аватар. Программа, обычно, делает всё автоматически и даже может подстроиться под стилистику игры, в которую погружаешься. Но, опять же, в ручном режиме это можно настроить. Как-то так. И да, капсула не запускается, если у тебя нет необходимого снаряжения, это она тоже умеет пеленговать. Так что случайно себя не замуруешь, не ссы. Так-же, изнутри можно переключаться между разными играми, или фильмами через панельку, но тебе это не потребуется… Так, про выход я тебе уже говорил. Что же до самого принципа работы, то делается всё так: когда ты всё сделал — ты ложишься в капсулу и надеваешь этот шлем. После этого, если все требования выполнены, ты вручную соединяешь на ощупь парочку кабелей между машиной и головным убором. Он получает сигнал о том, что всё готово и… Щас вот будет неприятно, но послушай: капсула закрывается, а потом тебя безболезненно прокалывают в височной области головы, после чего вводится специальный препарат, погружающий тебя в сон. Далее, при помощи аппаратуры на шлеме, посредством визуальных и звуковых махинаций корректируется твоё восприятие и влияние оказывается напрямую на твой мозг. Это дело занимает пару минут, в течение которых ты видишь короткие вспышки и слышишь гул в ушах. А уже потом — заветная игра, или фильм. В нашем же случае, тебя будет ждать «хаб», в котором нам надо будет откалибровать отклик твоего тела на внешние факторы и провести парочку тестов, дабы ты мог чувствовать себя комфортно. Потому и пользование этой хернёй такое дорогое, но зато ощущения у тебя прям как в реальной жизни.       Лекция про капсулу не оставила меня равнодушным. На протяжении всего рассказа я из последних сил держался, дабы не разинуть рот от удивления и проговорить что-то в духе «Ну нихуя себе!». Некоторые подробности, в прочем, несколько оттолкнули меня от идеи лезть туда, но поворачивать назад было уже слишком поздно. Есть такая фраза: «Меньше знаешь — крепче спишь!» Вот про текущую ситуацию как нельзя кстати. Нервно сглотнув, я поблагодарил за вводный курс и просто стал ждать своей судьбы, которая с каждой минутой становилась всё ближе и ближе.       Через десять минут, в течение которых у меня спрашивали кое-какие данные о самом себе (а некоторые попросили заполнить лично), Алексей с Санычем отрапортовали о полной готовности к запуску капсулы, на что «лидер», в свою очередь, наконец-то дал мне добро на погружение. Я, что до этого сидел на краю кровати, неуверенно встал и медленным шагом пошёл к гробу. Дух внезапно перехватило, появился необъяснимый страх. Я мог застопориться, но дабы оправдать свою репутацию «непуганого» человека, двигался вперёд без заминок.       Оказавшись перед капсулой, я ступил в неё, после чего ухватился за борта и медленно опустился внутрь, устраиваясь поудобнее и просовывая ноги под те самые ремешки. С моей перспективы всё действительно выглядело так, будто меня хоронить собирались. Гул внутри капсулы был несколько сильнее, незначительно разыгралась клаустрофобия, но я старался держаться молодцом. Надев шлем, мне помогли подключиться ребята, после чего у меня в наушниках раздалось какое-то уведомление, которое наверное могло говорить о том, что всё работает. Так оно и было: крышка автоматически начала закрываться. Я это не видел, но чувствовал благодаря вибрациям машины и усилившемуся гулу механизмов. Капсула закрылась, после чего в наушниках мне начали проговаривать обратный отсчёт. — Десять, девять, восемь, семь, шесть, пять… — по мере приближения к единице, я начал чувствовать сильную усталость и сонливость. Практически сразу мной были закрыты глаза, и мне оставалось только слушать то, как безжизненный голос продолжает считать, постепенно становясь тише: — четыре.. Три.. Два… Один…       Я очутился во тьме. Всепоглощающей и беспросветной. Были какие-то странные, смешанные чувства. Я одновременно ощущал самого себя, но при этом не видел ни собственного тела, ни даже не мог пошевелить конечностями. Оказавшись в таком вот подвешенном состоянии, меня охватило замешательство с толикой страха. Ото сна это всё отличалось тем, что я мог складно мыслить, пусть порой и внутренний диалог несколько путался. Что мне там Глеб говорил..?       Не успев даже ничего осознать, мне по ушам ударил неприятный гул, после чего у меня разболелась голова. А схватиться за неё я даже не мог: я не мог управлять собственным телом! Мне про такое не говорили! Очень, сука, надеюсь, что это упущенный нюанс! С-сука, больно-то как! А дальше только хуже: перед глазами начали моргать яркие вспышки белого света, о которых меня как-раз таки предупредили. Но, всё-таки, это было неприятно видеть, отчего я пытался зажмуриться, но никак не мог. Эпопея длилась не так долго: вероятно, обещанные мне пару минут уже прошли, после чего я, нежданно-негаданно, очутился на абсолютно пустой поляне. Я по-прежнему не мог пошевелиться, но меня настиг внезапный голос Глеба, который говорил у меня в левом ухе с толикой помех, словно он со мной связывался через аналоговую рацию: — Всё в норме, расслабься! Самая трудная часть позади… Так, о чём я тебе умолчал — это о том, что капсула настроена под меня и что тебе придётся сейчас пережить калибровку. Тебя будут ждать разные болевые ощущения в разных частях тела. Будет неприятно, но терпимо. Я тоже через это проходил. Зато потом ты сможешь нормально передвигаться и шевелить своим телом! Давай, казак, терпи. Атаманом станешь! — Ах ты чёрт! — В бессильной злобе выкрикнул я, проклиная своего «дружка» за то, что он предупреждает о всяком именно в последний момент. Мне больше ничего не оставалось делать, ибо любая попытка пошевелить руками, или ногами не приводила ни к чему. Я, как-бы, двигался, но при этом мои руки и ноги оставались на месте. Головой пошевелить я не мог, поскольку её зафиксировало чем-то.       Далее, начался блядский аттракцион весёлых болевых ощущений, от которых выворачивало чуть-ли не на изнанку. Я как мог терпел боль и молчал, стараясь лишь держать своё дыхание ровно. «Калибровка» длилась около пяти минут, после которой я себя чувствовал как побитая собака. Но, о чудо, я наконец-то мог пошевелить руками и ногами! Да хоть всем телом! После боли наступила волна эйфории, что я теперь наконец-то волен делать всё, что захочу! Ощущения от пребывания на пустом поле были одновременно классными и животрепещущими. Это было такое необычное чувство, что максимально приближенное определение, которое можно дать ему — это осознанный сон. Но он даже не шёл ни в какой сравнение с этим! Я мог чувствовать на себе ветер, температуру, настоящую боль и имел полный контроль над всем! Решив проверить свои возможности, я решил сделать парочку упражнений и немного пробежался по полянке. Во время этого, ко мне в левое ухо обратился уже Алексей: — А ты времени зря не теряешь, я смотрю. Остановись, послушай. — Я перестал заниматься физической активностью и остановился на месте, глядя в никуда. — Сейчас ты находишься в так называемом «хабе», или песочнице, откуда мы тебя перенаправим в саму игру для её изучения. Здесь мы тебе позволим освоиться в этом мире и дадим парочку простых заданий, которые мы ожидаем, что ты выполнишь. Не будет ничего сверхъестественного: физические упражнения, взаимодействие с предметами и NPC. Здесь я могу напрямую влиять на этот мир, смотри: — Далее, день внезапно сменился ночью. На небе отразились тысячи звёзд и я невольно ахнул от этого зрелища. Затем, пошёл дождь, который ощущался как очень даже реальный! Он так-же быстро прекратился, после чего наступил рассвет и солнце замерло в паре метров над горизонтом. Внезапно, сильно потеплело, отчего моя одежда быстро высохла и мне стало жарко, а потом и наоборот — очень холодно, что словно я оказался в Якутске зимой. Благо, Лёха на этом закончил баловаться и понтоваться своими умениям. Хорошо, что он не забыл, что человек, над которым он прикалывается, может потом вылезти из капсулы и дать неиллюзорных пиздюлей за издевательства. Он продолжил свой монолог: — В общем, ты понял. Сейчас я добавлю небольшую тропу с препятствиями, по типу тех, что в армейке ещё были. Проходи спокойно, не торопись, я пока буду настраивать другие задачи… Дерзай!       После этого слова, передо мной появилась небольшая полоса препятствий. Действительно было похоже на то, что было в армии: Тут тебе и ров, и лабиринт, и наклонная доска и далее по списку. Не медля, я тут-же приступил. Сперва шёл скоростной бег, с которым я достаточно быстро справился. Потом мною были преодолены ров и лабиринт. Во время всего этого чувствовалось, что отклик тела несколько отстаёт от моих действий. Однако, по мере прохождения полосы препятствий я или привык, или синхронизация проходила свои финальные этапы, после чего я действительно полностью управлял своим телом.       Дальнейшее прохождение шло как по маслу и я даже вошёл во вкус: настолько мне легко давалось всё это! Быстро закончив с полосой, я тут-же заметил новые нагромождения, что состояли из пластикового стола, манекена и парочки деревянных коробок. В отдалении были мишени в виде арбузов, бутылок воды и прочих предметов быта. Гид тут-же поспешил мне всё объяснить: — Далее, мы хотим проверить твою реакцию и отклик мира на твоё взаимодействие с предметами. Вижу, что ты с ЕПП справился достаточно быстро, так что здесь, думаю, тоже всё пройдёт пучком. Тебе было выдано оружие, попробуй повзаимодействовать с инвентарём и поразить несколько целей… — Далее, тесты прошли в обычном режиме, после чего вердикт наблюдателей был таков: я полностью подготовлен к погружению в мир этой «проклятой» игры, после чего мне приказали ждать какое-то время. А пока, мне показали модельку меня самого, зализанного под стиль игры. И что я мог сказать? Ну, неплохо! Волосы на удивление хорошо проработаны, одежда передана достаточно достоверно и я даже увидел, как у моего двойника был наушник в левом ухе и чёрный браслет на правом запястье. Да даже очки были, которые я носил, но вынужденно снял перед погружением в виртуальную реальность! Покачав головой, я прекратил разглядывать свой аватар и ждал отправки в другой мир.       Вскоре, у меня спросили по связи насчёт моей готовности, на что я ответил положительно. У меня в глазах появились помехи, после чего на месте анимешной модельки стоял уже я сам из реального мира. Я глянул на свои руки и понял, что они теперь как пластилиновые и что мой облик в целом изменился под стилистику игры. Это было необычно, но какого-то отторжения у меня не вызвало. Потом, мир внезапно потух и с этого началось моё погружение в дивный новый мир.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.