Шутки Системы

Naruto The Gamer
Джен
Заморожен
R
Шутки Системы
бета
автор
бета
Описание
Обычный парень, который увлекается аниме погибает из-за банальной аварии на стройке, не сказать что что-то необычное, но это становится лишь его началом в новом мире с очень "доброй" и "заботливой" системой ОПОВЕЩЕНИЕ: Система версии w-666st приветствует вас в новом мире Автоматически выбранная сложность:super hard Мир прибывания: 1739-00-345rc Временной промежуток: 49 год с основания Конохогакуре но Сато Имя персонажа: Нишики Кудо(бесклановый) Статус:(развернуть?) Удачи выжить:)
Примечания
Просто знайте что я не ставил цели создать что-то великое, просто интересный фанфик про перерождение и систему
Содержание Вперед

Прохождение данжа и итоги

      Радовал лишь тот факт что все данжи были временной аномалией, и сколько бы не прошло в нем времени, в реале пройдет лишь минута, хотя это не отменяет собственного чувства времени и психологического состояния, поэтому фигово мне стало становиться уже через 3 дня в подземелье, стены давили на меня, а ещё у меня начала кончаться еда. Система, явно издеваясь, выдала мне дневник для записей происходящего, и по нему я точно и легко мог определить, сколько прошло времени с моего захода в данж, спасибо системе хоть за что-то полезное...       Дневник страданий в данже: 7 дней с захода в данж: еда закончилась, а я зачистил пока лишь 3 комнаты из 16, взрывных печатей тоже не осталось, неужели я просто 3 раза умру от голода?.. Из скелетов я выбил много слитков разных металлов и 3 зелья малого лечения, но не думаю, что это поможет. Пока буду сидеть в сейфзоне и попытаюсь как-нибудь использовать эти слитки, не зря же тут есть печь, наковальня и прочее.       15 дней с захода в данж: я нашел способ добывать еду.. хотя и до сих пор не могу привыкнуть к ужасному вкусу. Я приноровился отрезать от себя куски мяса, восстанавливаясь при помощи системной регенерации, спасибо параметру здоровье (который из-за повреждений ещё и прокачивается) и зельям лечения. Мясо я готовил в плавильной печи, что было очень тяжело и первые разы я превращал мясо в уголь, но позже приноровился делать нормально, а навык Домохозяюшка качался с огромной скоростью, однако успехов с кузнечным делом и зачисткой данжа увы нет.       34 дня с захода в данж: я наконец зачистил ещё две комнаты за это время, и того пять комнат. В четвертой комнате был сундук с очень неплохими вещами. Вообще всяких слабых артефактов у меня накопился вагон и маленькая тележка. В основном были те, которые на несколько единиц увеличивают параметры, все-таки со скелетов падает много всего разного, хотя в основном слитки и зелья, чуть реже оружие, а остальное ещё реже. Также система порадовала меня навыком "Кузнец Ур.1" хотя оружие у меня пока получается плохое и очень некачественное, но получается же!       73 дня с захода в данж: на зачистке восьмой комнаты я умер, скелетов там было очень много: в основном стальных и чугунных. Нанести урон я им нормально не мог, и в один момент чакра закончилась, и я не мог нормально уклоняться... Теперь все сначала... Также все мои характеристики сильно выросли, да и уровень, но мобы все равно были заметно сильнее меня. В навыке "Кузнец" красовался 31 уровень, и я уже мог делать более менее достойное оружие, хотя надолго его не хватало. В основном я делал биты из стали, молоты и секиры, ибо они были эффективнее всего против скелетов.       231 день с захода в данж: хоть мой прогресс и был сильно заметен, да и оружие стало получаться куда лучше, но я опять поспешил и умер. Снова все сначала! Но главная проблема в том, что у меня осталась 1 попытка... Буду максимально аккуратен и сделаю побольше оружия, я конечно уверен, что даже если умру полностью, то бог игр опять не отпустит мою душу, и я вновь перерожусь.. но не хотелось бы переживать бытие младенцем снова...       Год и 152 дня с захода в данж: в этот раз я не спешил и зачищал каждую комнату только хорошо подготовившись, но большую часть времени у меня занимал фарм. Ещё сегодня я сделал свой первый артефакт. С одного типа скелета кроме слитков и прочего падали драгоценные камни. Использовав весь объем чакры (а он у меня сейчас почти как у Чуунина, хотя и толку от этого нет, ибо техник я не знаю) и немало серебра, золота и камней, я смог создать ожерелье накопитель любой энергии, но учитывая, что маны или ещё чего-либо у меня не было, только чакра, накапливал в ожерелья я именно ее, хотя и могло храниться там не так что бы много: примерно три моих резерва, но сам факт того, что я теперь могу делать артефакты очень радует (хотя вряд ли я смогу сделать что-то кроме накопителя, ибо не знаю как, даже это получилось почти случайно). Ещё благодаря фарму у меня теперь есть очень много зелий малого лечения и несколько зелий среднего лечения, и немного других зелий.       2 года и 12 дней с захода в данж: примерно 20-30 дней назад я зачистил 15 комнату, да и 16 могу легко зачистить хоть сейчас, ибо в одном из сундуков нашел молот, что давал тройной урон по любой нежити, и хоть мобы и были в среднем в 2-3 раза сильнее меня, но благодаря этому молоту они не представляли сильной угрозы, да и ловкость со всеми этими боями у меня приближается к 60, а как подсказывает система у генинов в среднем 40-90 ловкости, так что ловкость у меня уже как у генина, хотя остальное и не достаёт пока до уровня генина, кроме чакры и силы, чакры у меня вообще как у Чуунина. Но что-то я отвлёкся, так вот, не зачищаю я последнюю комнату, ибо до сих пор фармлюсь, хочу быть полностью готовым к боссу. Если бы не дневник, я бы вообще сбился со счета времени, чувствую себя так, как будто я здесь уже вечность. Кстати, судя из статуса, здесь я не старею, ибо мой биологический возраст вообще не изменился, но после того, как выйду, я долго в данж не пойду, скорее всего, пока не выучу несколько техник для дальних дистанций – точно не пойду, думаю надо пофармиться ещё немного и пойти на босса уже.       2 года и 63 дня с захода в данж: 16 комната зачищена, кстати, в сундуке, что был в ней, я нашел последнюю часть сета брони "наряд убийцы", которую и надел. Он давал неслабый буст к ловкости, скорости и незаметности, хотя последнее мне не поможет вообще, но это все равно очень неплохо. Также я нарядил много артефактов, которые увеличивают параметры, особенно ловкость и силу.       И вот, подготовив кучу зелий исцеления, свой молот в броне и с несколькими зельями для восстановления чакры, я захожу в покои босса, на троне сидит Лич 3 метра в высоту, 60 уровня, и я понимаю, что мне сейчас будет очень тяжело...       Бой был долгим: несколько часов. Лич вечно призывал скелетов и кидался про́клятыми огненными шарами, и в каждом были разные проклятья, от слабости, до гниения. За бой я потратил дюжину зелий лечения и одно восстанавливающее чакру. В итоге, босс был побежден. С него выпало очень много опыта и сундук, в котором было несколько артов высокого качества: один фактически являлся ручной плавильной печью, другим артом оказалось кольцо, которое при подаче чакры в него, пускало огненный шар, затем был ритуальный кинжал, который при убийстве запирал в себе душу убитого, в нем могло храниться до 20 душ, а ещё была коса, размером больше меня, но зато с огромным уроном, и при ранении она накладывала рандомное проклятье. Также там было по 16 слитков всех металлов, что падали со скелетов: золото, сталь, железо, медь, чугун, серебро, а также немного драгоценных камней. Далее я забрал из данжа несколько печей, наковальню и прочее кузнечное оборудование, зря я что ли докачал "Кузнеца" до 124 уровня? И наконец-то покинул данж. Дальше я, не думая ни о чем, как можно быстрее добрался до дома, а после просто лег на кровать и уснул.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.