Финальный приз

Pressure
Другие виды отношений
В процессе
NC-17
Финальный приз
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Ты- заключённый самой классической тюрьмы, точный срок пребывания здесь ты не помнишь из-за долгого нахождения здесь. В один из дней в твою камеру заходит начальник тюрьмы предложив сделку на охоту за кристаллом в секретной лаборатории, пообещав тебе "Ценный приз, от которого ты не откажешься" От безысходности ты согласился С этого момента ты подписал себя на неизбежное...
Содержание Вперед

Часть 1

Грохот, громкоговоритель, звуки воды, чувство расшатывания собственного тела- данные факторы заставляют тебя неохотно открыть усталые глаза от пустого сна, который на твою мысль прошел мимолётно, но бесполезно, ведь никакого прилива сил ты не ощутил как это обычно бывает в мирное время , в хорошей, комфортной компании живых и не живых предметов. Ты полусонно открываешь глаза смотря в серый, металлический пол лодки в которую зашёл неизвестно сколько времени назад Ты пытаешься встать, но боль в плече заставляет тебя резко вздохнуть. Походу лежания на боку с рукой под головой не такой уж и отличный вариант, но что было поделать когда тебе без лишних слов, но с целью отправили в так называемую "Секретную лабораторию" за приз, о котором ты даже представления не имеешь, но твой мозг решил рискнуть и согласился... Ели как встав ты ощущаешь, что никаким образом не можешь подвигать левой рукой, ни поднять, ни подвигать любимым пальцем на ладони из пяти, вообще ничего "Чёрт, неужели рука так онемела, что теперь не могу никаким образом ею подвигать?"- начинаешь думать ты Беря млявую руку в другу и начиная массажировать, чтобы онемение прошло к твоему слуху доходят слова с громкоговорителя, который установлен под входом, прям на крыше здания - места начала охоты. "Добро пожаловать на лабораторию "Urbanshade", ваша задача здесь как участника охоты- получить кристалл из данной лаборатории и вернуться с ним неповрежденным на первоначальное место начала охоты, чтобы в подальшем вернуться в место отправления. Справа от двери в учреждение на столе находится контейнер, в который вы должны положить тот самый кристалл, который вам предстоит найти. Имейте ввиду, что невыполнение требований будет иметь наказание ввиде убийства вас или даже вашей семьи после возвращения на место отправления. По возможности собирайте все флешки, файлы и прочее для возможности обработать информацию по данному объекту. Желаю вам удачи и удачной охоты!"- Звучит голос прежде оборваться и оставить помещение в полной тишине. Ты стоишь смотря на открытый люк, который дальше ведёт на открытую площадку лаборатории в которой тебе предстоит поработать. Глубоко вздохнув ты медленными шагами направляешься на выход с лёгкой мотивацией на свободу, которую ты жаждешь больше всего на свете. Звуки металла отбиваются от твоих шагов прежде ты переступишь порог между точной невозврата и пути назад. Вступив на платформу лодка реагирует на отсутствие живых объектов начиная снова погружается под воду оставляя тебя среди неизвестной среды. Ты молча, медленными шагами продвигаешься к столу, о котором тебя проинформировал неизвестный з громкоговорителя. Само здание не кажется таким уж и заброшенным, но пятна крови на полу, батареи и на некоторых вещах заставляют задуматься, что произошло до того как ты прибыл. На столе стоит закрытый контейнер, который по инструкции ты должен положить минерал. Беря в руки ту чувствуешь лёгкую тяжесть "Походу он не из пластика, интересно, насколько должен быть ценный этот кусок материала, чтобы контейнер не был пластмассовый? "- проходит мысль в твоей голове, но ты принимаешь факт, что походу он настолько важен, что решили не использовать пластик как материал для изготовления изделия, который в свою очередь будет служить хранением минерала. Ты осматриваешь окрестность в поисках что-то на подобии сумки или рюкзака, ведь постоянно держать предмет не очень будет и удобно, особенно не зная, что тебя ждёт дальше Пока ты ходишь в поисках сумки, ты натыкаешься на разные тумбочки с флешки, бумагами, та другими мелочами, но тут, среди всего этого бардака тебе попадается карта с номером один. Недолго думая ты хватаешь её кладя себе в карман штанов с лёгким весёлым настроением. Наконец обыскав уже не читаемо количество ящиков и шкафчиков ты находишь сумку- твоё спасение в этом пустом месте! Беря сумку руки кладут контейнер в середину, а потом закидывают через плечо давая тебе эффект лёгкой тяжести. Вздохнув твоё тело направляется к двери с терминалом для чтения карты, неуверенно подносишь карту к терминалу и о чудо, оно работает! Дверь с тяжёлым стуком открывается представляя тебе внутренность. Комната выглядит классической по сравнении с предыдущей : Ящики, тумбы, шкафчики, но тут уже ты почувствуешь себя клаустрофобом, учитывая, что эта комната уже без окон, чем площадка с открытым воздухом. Ты сначала обыскиваешь всё прежде целенаправленно идёшь к двери, которая без карты открывается показывая тебе комнату на подобии офиса или хотя бы место с рабочими местами, говоря что это предприятие когда-то функционировало. Снизу ступеньки ведут вниз до компьютеров с офисными столами та мусорками забитыми различными бумагами и прочим мусором, а за тем ступеньки вверх до двери, которую можна считать выходом. Проходя мимо столов ты замечаешь аптечку, что стоит за компьютером, словно с целью быть незамеченным кем-то. "Аптечка? Разве она не должна быть на свое родном складе с медикаментами?"- мимолётно задаешься вопросом, но конце концов ты берешь её кладя в сумку с мыслью "Если её никто не использовал- значит использую я когда это будет нужно", за тем продвигаешься к двери, после проходя сквозь неё дальше в глубь инфраструктуры. Повторяющиеся комнаты на подобии первой, одинаковые содержания, пугающая атмосфера- ты продвигаешься по ним, а они не кончаются, создавая ощущение, что ты не в лаборатории, а в замкнутом кругу где тебе надо сломать четвёртую стену, чтобы закончить этот ад. Проходя мимо одной из неизвестно сколько комнат ты замечаешь силуэт, что сидит в тени, склонный к стене, бездыханно дыша. Из-за любопытства ты продвигаешься к нему уже видя ясную картину от которой у тебя моментально проходят мурашки по коже Когда-то дышащий мужчина упёрся спиной к стене смотря в никуда своими мутными глазами, сонная артерия находящиеся на шеи разорвана в мясо оставляя много крови вокруг места ранении и тонкую струю крови стекающей от артерии до груди впитываясь в одежду, твои глаза падают на руки незнакомца, его правое предплечье вывернуто на сто восемьдесят градусов, а запястье кажется разбитым на мелкие куски, которые наверяка вонзились во внутреннюю плоть создавая неописуемую боль, которую он уже не почувствует, живот вспорот показывая кишки, желудок и остальные органы лежащими рядом, на удивление, не тронутыми. Самое необычное в этой картине то, что сердце как в ничем не бывало лежит в левой руке. Ты стоит неподвижно в шоковом состоянии смотря на человека, которого так не любили, что сделали из него не обычную жертву, а мучительный кусок трупа. Это точно та выгодная охота на которую ты подписался? Ты тяжело глотаешь прежде неуверенно протянуть дрожащую руку от ужаса поворачивая лицо трупа за подбородок з центра на левую сторону, а за тем на правую. Он никак не реагирует, что даёт тебе лёгкое облегчение. Не хотелось бы, чтобы он ожил и посмотрел на тебя в таком виде, не так ли? Ты отпускаешь подбородок давая голове незнакомца опереться подбородком в грудь оставаясь всё таким же мертвым, каким ты его и встретил ранее. Ты начинаешь отходить от него закрывая глаза, чувствуя себя очень некомфортно, а мысли начинают сомневаться в действиях, которые ты сделал незадолго до этого Это то заслуживает приза, который тебе пообещали? Можешь быть он такой же участник как и ты? Что его убило? Это можно было избежать? Сколько времени он уже таким лежит? Много вопросов, мало ответов. Ты пытаешься успокоиться вдыхая и выдыхая воздух с твоих лёгких, чтобы попытаться рационально оценить ситуацию. Открывая глаза ты снова смотришь на труп перед тобой. По одежде у тебя складывается ощущение, что он кто-то из этой организации который по несчастному случаю умер, но почему тогда за ним не пришли? Ты тяжело вздыхаешь встряхнув голову от подобных мыслей, но неожиданно приходит мысль о том, что он может что-то иметь, например, как ты сейчас имеешь аптечку, поетому твои руки неохотно осматривают тело несмотря на этот ужас. На месте бьющегося сердца ты находишь пистолет, который окрашен вдоль и поперек кровь, что не удивительно смотря где он находился. Ты берешь в пистолет проверяя магазин на наличие пуль, любых, будь то настоящие или нет. На удивление, единственная пуля там содержиться, так ещё и настоящая, что даёт тебе повод задуматься о роль огнестрельного оружия в этой картине. Мог ли этот незнакомец пытаться обороняться стреляя в угрозу, который позже отомстил вырвав сонную артерию? Шанс такой велик, ведь он же сам не смог би так себя покалечить, не так ли? Ты кидаешь окровавленный пистолет в сумку в последний раз кидая взгляд на бездыханное тело. Как там ни было, возможно он сам виноват в своей же смерти, а теперь это не твоя забота и обязанность доставить его во внешний мир, чтобы его как следует похоронили заместь разложения в придачу з процессом гнитья со временем ради корма разным млекопитающим. Ты уходишь от него подходя к выходу, который как и предыдущие открываются от карты. Эта комната кажется уже не обыденной, ведь теперь к твоему взору представляется проход дальше з перилами, но одновременно невероятно успокаивающими звуками воды. Ты медленными шагами подходишь к перилам смотря вниз на воду, которая ударяется об колонны которые держат этот клочок бетонной платформы, чтобы всё это не обрушилось. Не проходит много времени прежде твои предплечья ложатся на холодные железные перила, пока ты думаешь о всём случившемся смотря в невидимую точку. Если в начальных комнатах уже есть труп то что будет дальше? Сможешь ли ты выжить во время такого путешествия? Чем дольше ты думаешь тем больше у тебя начинают опускаться глаза из-за усталости, которая до этого игнорировалась выбросом адреналина. Понимая, что долго в таком состоянии не продержишься ты начинаешь осматривать округи, чтобы найти место для временного укрытия, хоть и не надёжного. К твоему счастью, на соседней стороне есть дверь, которая может служить тем самым укрытием. Ты лениво отталкиваешься от перил направляясь к дверям уже немного не концентрированными шагами. Только первый день на этом месте, а ты уже устал до потери... Открывая дверь ты видишь четыре двухспальных кроватей, которые две по каждую сторону так и ещё з тумбочкой для каждой . Походу в прошлом эт была спальня для сотрудников, а теперь она для тебя единственной. Ты не имеешь желание сейчас что-то подбирать, поетому ты подходишь к одной из кроватей и буквально падаешь на неё. Глаза закрываются сами собой втягивая тебя в царство сна, где теперь тебя никто не тронет...
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.