Агент империи и Избранный

Роулинг Джоан «Гарри Поттер» Звездные Войны Мстители Тор
Гет
Заморожен
NC-21
Агент империи и Избранный
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Нимфадора - лучшая из имперских инквизиторов, была послана в качестве разведчика на удаленную планету под названием Земля.......
Примечания
Челнок Нимфадоры - https://db4sgowjqfwig.cloudfront.net/campaigns/109130/assets/440758/30.jpg?1427251876 Нимфадора - https://pbs.twimg.com/media/DZT1NchWkAAa8Xb.jpg:large https://cdnfantastikcanavarlar.fra1.digitaloceanspaces.com/wp-content/uploads/2017/08/Nymphadora__Tonks.jpg https://www.dolldivine.com/users/p/py/359916/2015-01-10_19-19-25--188_114_106_53--Member-Submitted.jpg Хела - https://modernagereader-designcrumbs.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2019/02/26150734/STL117850.jpg http://img0.safereactor.cc/pics/post/Hela-Marvel-фэндомы-Gavin-Hart-4153032.jpeg https://i.pinimg.com/736x/d9/40/a1/d940a152c665f2116376503357e270a4.jpg http://img1.safereactor.cc/pics/post/Hela-Marvel-фэндомы-Thor-Ragnarok-4525637.png
Содержание Вперед

Глава 6

Спустя несколько мгновений в ладонь Гарри влетел светящийся фиолетовый кайбер кристалл, только в отличие от своих собратьев, бывший весьма необычным. Кристалл состоял из двух равнозначных половинок, которые могли бы быть с легкостью отделены друг от друга, что собственно подросток вскоре и сделал, слегка применив Силу. Стоявшая рядом Нимфадора с любопытством посмотрела на выбранный Гарри кристалл. — Весьма неожиданно — произнесла девушка, встав напротив черноволосого подростка. — А в чем собственно проблема? — поинтересовался у своей наставницы Гарри. — Цвет данного кристалла говорит о том, что ты можешь балансировать на грани света и тьмы, не переступая черту и не отдаваясь полностью темной стороне. У меня в сейфе есть один голокрон, который я нашла во время одной из своих миссий.Он может помочь тебе. Данный голокрон был создан магистром Винду, одним из членов Совета ордена джедаев. Но пока ты не освоишь базовые техники владения световым мечом, к этому голокрону приступать не можешь — произнесла Тонкс. После чего Гарри вежливо кивнул и продолжил в течении нескольких мгновений рассматривать свой необычный фиолетовый кристалл. Полюбовавшись им, подросток под руководством метаморфини приступил к созданию своего светового меча. Клинок получился необычным не только благодаря кайбер-кристаллу. Меч был двухклинковым, способным разделиться на две части. В каждой из частей и находилось по одной половинке кайбер кристалла. На то чтобы полностью собрать свой клинок у Гарри ушло порядка двух с половиной часов, но благодаря помощи своей наставницы у мальчика все прекрасно получилось. Как только меч был собран, Гарри разъединил его на два, решив в основном использовать такой вариант применения двухклинкового светового меча. Полюбовавшись несколько мгновений корпусами своих клинков, Гарри вскоре активировал их. С гудением на волю вырвались два фиолетовых световых клинка. Подросток с интересом и неким трепетом рассматривал их. — Что же раз теперь у тебя есть световые мечи, то мы наконец-то сможем приступить к тренировкам по фехтованию — произнесла Нимфадора, активировав свой красный клинок. Однако биться здесь в мастерской, они не стали, выйдя на улицу. Отойдя на достаточное расстояние от дома и шаттла, Гарри и Нимфадора встали друг на против друга. — Для начала я научу тебя сражаться на одном мече, так как биться сразу на двух, ты пока не сможешь. Начнем пока с теории — произнесла девушка деактивировав свой световой меч, вскоре так же поступил и подросток. — Итак есть семь форм сражения на световых мечах. Начнем с простейших и перейдем к более сложным. Вот эти формы: Форма I: Шии-Чо Шии-Чо была первой формой боя на Световых мечах, которая, в основном, опиралась на старые техники фехтования. Это самая распространенная форма Светового меча и она является основой для всех остальных форм. Эта форма позволяет успешно сражаться вблизи и отражать выстрелы из бластера, что делает ее идеальной для обучения новичков. В форме Шии-Чо применяются размашистые атаки, что делает эту форма весьма эффективной против групп врагов. Так как эта форма разрабатывалась еще до появления Ситхов и Темных Джедаев, она изначально не была предназначена для сражений «Световой меч на Световой меч», однако, Мастера могут успешно использовать эту форму и в таких условиях боя. Тем не менее, простота формы Шии-Чо делает ее хорошим запасным вариантом ведения боя для ситуации, в которых другие формы не могут быть эффективными (Например, форма Атару в узком коридоре). В Шии-Чо, идеальная победа достигается без ущерба для противника; обезоружить противника или уничтожить его оружие — вот на что нацелены те, кто использует эту форму. В тоже время простота этой формы и ее основа на старой технике фехтования способствуют возникновению злости. Таким образом, форма требует сдержанности из-за большой опасности Темной Стороны. Форма II: Макаши Макаши была создана для сражения с Темными Джедаями. Она создана исключительно для сражения на Световых мечах. На момент своего развития, существовала только одна форма Светового меча — Шии-Чо, поэтому форма Макаши была предназначена для использования слабых сторон Шии-Чо и защиты от ее сильных сторон. В противовес широким взмахам формы I, Макаши использует контролируемые и точные движения, делая акцент на элегантность и работу ног. Макаши также подчеркивает важность сохранения своего оружия, и, поэтому, многие движения в этой форме разработаны для противостояния обезоруживанию формой Шии-Чо. Световой Меч в форме Макаши часто используется одной рукой, что дает более широкий диапазон движений, чем двуручный захват. Парирование и легкие выпады часто применяются в Макаши для того, чтобы запутать и дисбалансировать оппонента. Макаши требует спокойствия и точности от тех, кто практикует эту форму. Форма III: Соресу Соресу появилась из-за массового использования бластеров. Это исключительно оборонительная форма, которая предполагает постоянные оборонительные движения Световым мечом, защищающие его обладателя от вреда. Движения Соресу, как правило, жесткие и быстрые, световой меч приближен к телу, чтобы как можно меньше открываться огню противника. Оборона Соресу одинаково эффективна как против одного противника, так и против групп. Атака в этой форме оставляет желать лучшего, она ориентирована на выматывание соперника в течении долгого боя и использования его ошибок. Форма IV: Атару Атару в некотором смысле противоположность Соресу: где в Соресу используется небольшие, четкие движения для обороны, в Атару используется акробатические прыжки и кульбиты для напористой атаки. Форма характеризуется плавными переходами от одного действия к другому и потоками быстрых, мощных атак. Постоянные сальто и кувырки формы Атару слишком тяжелы, чтобы использовать только силой своего тела, поэтому практикующие эту форму должны постоянно направлять Силу в свое тело, для облегчения акробатики. Даже при помощи Силы, Атару может быть очень выматывающей формой. Эта форма также не очень подходит для боя в ограниченном пространстве, где акробатические маневры не так эффективны. Форма V: Шиен и Джем Со Шиен и Джем-Со вместе классифицируются как Форма V, и, хотя они довольно похожи, у них есть некоторые важные различия. Главная особенность формы V — перехват инициативы для превращения обороны в атаку. Шиен немного старше Формы II и особенно подходит для использования против бластеров. В самом деле, практикующие форму Шиен способны перенаправлять бластерные выстрелы назад к источнику, обращая атаки оппонентов против них самих. В Шиене также используются широкие охватывающие атаки, что делает ее подходящей для применения в бою с несколькими противниками. Джем Со была разработана после формы Шиен, но уже использовалась во времена Великой войны Ситхов за 350 лет до Корусантского Мирного Договора. В то время, как Шиен больше использовалась против бластерного огня, Джем Со делает уклон на сражение в ближнем бою. Философия формы V заключается в использования защиты для напористой атаки — это проявляется в сильных и жестких парированиях световым мечом в Джем Со, которые используются для выведения противника из равновесия или оставления его открытым для атаки. Джем Со полагается на физическую силу и часто характеризуется как жестокая форма, в которая стремится к доминированию над противником. Форма VI: Ниман Ниман является неким сочетанием всех предыдущих форм световых мечей. Приоритетом является баланс и, поэтому, форма не имеет конкретных слабых или сильных сторон. Это одна из самых медитативных форм, что дает её практикам возможность использовать эту форму в сочетании с Силой. Это позволяет выполнять такие движения, как сближение с противником, в котором дуэлянт захватывает противника Силой и тянет его на свой Световой меч, а также дает возможность тому, кто использует эту форму, восстановить свою энергию в разгаре боя. Сбалансированный и продуманный характер Ниман также делает эту форму хорошей отправной точкой для более нетрадиционных стилей атаки, так как использующие эту форму, могут позволить Силе направлять свои действия и адаптироваться к новым ситуациям очень быстро. Форма VII: Джуйо Джуйо практикует смелый, прямой вид движений и является самой агрессивной и злобной формой Светового меча. Она широко известна своей хаотической формой полной неустойчивых и внезапных атак. Эта форма очень требовательна к тем, кто ее использует, и сильно опирается на их эмоции, хотя практики Джуйо часто на удивление спокойны. Джуйо делает сильный упор на атаку, часто оставляя своих пользователей уязвимыми, особенно для атак Силой. Хотя атаки в этой форме схожи на Атару, Джуйо не столь изящна и ее движения кажутся наоборот абсолютно не ритмичными и используют почти не связанные между собой движения, что само по себе может сбить противника с толку. Но у этой формы есть свой особый подвид, разработанный магистром Винду, чей голокрон в будущем поможет тебе освоить технику Ваапад. Пока же без освоения основных форм боя на световых мечах, изучать данную технику тебе не рекомендуется. Так с теорией закончили переходим к практике. Нажми кнопку переводящую мечи в тренировочный режим — обратилась к своему ученику метаморфиня инквизитор. На таком дополнении к световому мечу Гарри, девушка настояла особо. Выполнив указание своей наставницы, Поттер перевел свой световой меч в тренировочный режим и встав напротив девушки, приготовился к своей первой тренировке на световом мече. Так как это была первая подобная тренировка, то метаморфиня старалась двигаться медленно, показывая своему ученику основные приемы защиты и атаки. Постепенно Гарри стал схватывать все налету и потому темп тренировки начал увеличиваться, но все равно они занимались пока первой формой боя на световых мечах. Гудящие звуки ударения мечей друг о друга постоянно были слышны на данной полянке. Дав Гарри перехватить инициативу, розоволосая метаморфиня сознательно ушла в глухую оборону и уверенно отражала все атаки подростка. Увлекшись тренировочным боем Поттер и Тонкс вскоре ушли чуть дальше от дома. Впрочем вскоре девушка была вынуждена прервать тренировку. — Думаю на сегодня достаточно — деактивировав свой световой меч, произнесла Нимфадора. Так же поступил и Гарри. Повесив свои мечи на бок, Поттер и Тонкс направились обратно к своему дому. Пока они шли, метаморфиня все же решила позволить своему ученику съездить куда-нибудь, так как было очевидно что Гарри нужно сменить на какое-то время обстановку. Просмотрев на бортовом компьютере все наиболее красивые места на Земле, Нимфадора выбрала морскую пещеру Алгарве в Португалии. Собрав необходимые вещи, метаморфиня с подростком, зашла на свой челнок и включив режим маскировки на шаттле, полетели в сторону выбранного ими места. На то чтобы достичь Португалии, потребовалось полтора часа. Приземлившись как можно дальше от людных мест, Гарри и Нимфадора покинули челнок, на который метаморфиня нанесла чары сокрытия, которыми она обучилась под руководством своей матери. Так что теперь ни один маггл или какой-нибудь волшебник не смогли бы обнаружить данный корабль здесь. Добравшись до данной морской пещеры, Гарри и Нимфадора принялись загорать. Облаченная в свой красный купальник метаморфиня, вальяжно разлеглась на желтом песке, пока подросток купался в теплом море. Любуясь бескрайним синим небом розоволосая девушка тепло улыбалась каким-то своим мыслям и явно находилась далеко отсюда. Вдоволь накупавшись, Гарри вышел на берег и направился к тому месту, где лежала Нимфадора. Заметив своего ученика метаморфиня слегка улыбнулась, после чего обратилась к нему. — Гарри, ты бы не мог погулять чуть в стороне. — Конечно — ответил подросток, после чего неспешным шагом ушел вдаль. Как только он ушел, девушка встала с песка и скинув с себя свой красный купальник, оставшись полностью голой, неспешным шагом вошла в воду, принявшись купаться в теплом море. Пока Тонкс плавала, Гарри гулял в нескольких десятках метрах от пляжа и не выдержав своего любопытства, обернулся и посмотрел в сторону своей наставницы, но так как расстояние было довольно приличным, ничего особого заметить Поттеру не удалось.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.