
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Появился из неоткуда. Ничего не помнит. Разорванный клетчатый шарф, потрёпанный вид. Кто он? Вот это и придётся узнать нашим героям.
Примечания
Обновления глав происходят в среду и субботу.
Глоток Кокитоса (Часть 2)
12 февраля 2025, 03:00
Лололошка с удивлением смотрел на собеседника, переваривая услышанное. Приняв определённое решение, лучник немного отодвинулся к дальней стене и вновь напрягся.
- Ты понимаешь, как это звучит с моей точки зрения?
- Вполне.
Моргарт откинулся на стуле, положил нижнюю пару рук на подлокотники, а верхние ладони скрестил за головой. Он слегка прищурился, наблюдая за реакцией мироходца.
- Давай я объясню, что имею ввиду. Ты станешь... кем-то вроде советника. Я бы мог принимать абсолютно все глобальные решения в одиночку, но это совсем не интересно. Мне нужны перспективные союзники. Я оценил твою идею с отслеживанием транспортных путей противника. Это умно.
- Что значит “мог принимать абсолютно все глобальные решения в одиночку”? Это физически невероятно. В масштабах реального мира в одиночку невозможно удержать под контролем миллионы квадратных километров. Враги будут меняться, приспосабливаться и непрерывно нападать, а ты будешь оставаться тем же; рано или поздно ты проиграешь, а, покинув пределы игры, ты перестанешь быть бессмертным. И окончится навсегда твоя “игра”. Тебе нужны альтернативные точки зрения...
- Ну, не совсем, - кукловод почесал подбородок, - Я, как бы выразиться, не состою из единого набора характеристик. В моей основе лежат множество бесконечно воспроизводящихся и отбраковывающихся паттернов поведения. Если паттерн приводит к положительному результату деятельности, то ему присваивается более высокий приоритет. Если нет - то более низкий. Поэтому более эффективные манеры поведения сохраняются. Но если обстоятельства меняются, то начинается резкий перебор всех вариантов, пока не находится решение. В худшем случае, мне будет некомфортно пару дней, а потом я начну контратаку.
- Ладно... Твоя одержимость противостоянием и играми каким-то образом сочетается с рациональным мышлением. В этом есть свой шарм, но это явно не по мне.
- Ясно. Это логично. У каждого своё видение мира. Даже если мы не будем после этой встречи на одной стороне, то как минимум мы узнали друг друга. Это полезный опыт для каждого из нас. Быть может, хочешь ещё что-то обсудить?
- Ну, да. Есть два вопроса. Во-первых: мне хотелось бы узнать побольше информации о разработчиках. Во-вторых: как много персонажей вроде тебя, осознающих положение дел в мире?
-Хах. Интересно. Первое: советую забыть об этой идее. Разработчики хотели поиграться в богов, прыгнуть выше головы, и где они теперь? Все сгинули по тем или иным причинам, и я даже почти не приложил сюда свои руки. Так пускай их личности и остаются где-то там, в прошлом. Всё, чем они могут быть полезны, можно получить и так. Второе: таких крайне немного: я, как главный антагонист; Баквит, как проводник; подземный король (что-то он в последнее время притих); матка улья, но она слишком странна даже по нашим меркам; Накопитель, создатель камер, собирающий с помощью них всю информацию о происходящем, но предпочитающий не высовываться (я даже не знаю, как он выглядит); королева гарпий (хотя, как я слышал, её народ был недавно уничтожен в стычке с южными дикарями). Это основные сосредоточения силы на нашей карте. Хотя я когда-то слышал ещё об одном, дефективном, что сбежал ещё в самом начале, но подтверждений я не находил. В общем, если ты хочешь как-то влиять на этот мир, то я - единственный вариант; местоположение остальных неизвестно, даже крысокамеры не в силах их отыскать. Советую тебе подумать. И кстати, на счёт нашей схожести, - Моргарт достал откуда-то странный сверток и пододвинул его поближе к собеседнику,- это кое-что очень интересное.
Кукловод развернул ткань. Внутри оказалась темная шарообразная субстанция, мерцающая и пульсирующая. Он коснулся шара и сразу же отдернул руку - послышалось еле слышное шипение. Он поймал заинтересованный взгляд мироходца. Он быстро вновь завернул её и перебросил через решётку. Теперь Ло мог тщательно осмотреть материю: от неё исходил необъяснимый “ледяной жар”, как бы странно это не звучало. Он притронулся к её поверхности и почувствовал резкую боль, словно его пальцы засунули в мясорубку, а затем склеили. Что-то похожее было и с кубом, но тот попросту отбирал жизненные силы, а это каким-то образом меняло само содержимое держащего. Лучник почувствовал какие-то незримые изменения в себе, но не смог конкретно описать.
- Что это? - спросил он, - Очень уж забавный эффект. Что это значит?
- О, ничего особенного, - отмахнулся кукловод,- это просто часть глючного кода, сжатого в материальную форму. Его прикосновение к любому объекту, имеющему функционал, вызывают странный и непредсказуемый эффект: игроки могут принудительно выйти, НПС зависают, а для меня прописана отдельная болевая реакция, как и к любой системной части кода. Они отключили моё зависание, что и сыграло злую шутку - именно через этот узел я смог безвозвратно увеличить время неактивности игроков после игровой смерти. Дальнейшие изучения пока не принесли результатов, однако на тебя оно реагирует как-то странно. Тебе дискомфортно, но ты не роняешь его, и не “вылетаешь”... Интересно...
Лучник внезапно почувствовал, что последние несколько минут его активно считывали, узнавая информацию, а сам он получил мало что. Нужно было как-то ответить, чтобы как-то всё это скомпенсировать.
- На счет твоей болевой реакции на нелицевую часть системы: насколько она сильна?
- Довольно болезненна, однако я научился терпеть боль, -Моргарт задумчиво смотрел в сторону, не замечая говорящего, - Создатели прописали мне правила и в то же время дали мне черту стремиться к победе любой ценой. Как непредусмотрительно с их стороны.
- А клеймо - тоже их рук дело? - слова сорвались с губ быстрее, чем в голове успели просчитаться возможные последствия. Наверное, он слишком расслабился в обманчиво дружелюбной обстановке в камере и манере речи тюремщика.
- Что!? - кукловод встрепенулся, приходя в себя. Фраза явно вывела его из равновесия, и теперь нужно было думать, как правильнее отреагировать на них. Постепенно его лицо мрачнело, а ладони всё крепче сжимались в кулаки. Он одним махом встал и подошел вплотную к решётке, - Откуда. Тебе. Это. Известно?
Его голос звучал тихо, но это лишь усиливало жутковатый эффект. Лололошка остался сидеть на стуле, но были заметны пришедшие в движения различные мышцы, что выдавало его волнение.
- Где было известно, там и узнал. Свои источники информации я не выдаю.
Моргарт терпеливо сверлил сидящего своим немигающим взглядом. Затем, что-то решив, он развернулся и направился к выходу.
- Я так полагаю, выпускать меня отсюда ты и не собирался? - мироходец не наделся на отрицательный ответ, - Тогда зачем все эти псиопы про понимание и принципы?
- Раз уж у тебя такие достоверные источники, то ты и сам справишься со столь простой задачей, разве не так? - кукловод уже открыл дверь, собираясь выйти, - Если изменишь свои принципы, а заодно и решишь рассказать об “языке”, то я подумаю...
В части комнаты, где находился лучник, внезапно появился проход в воздухе, из которого высовывалась головы Киры.
- Ло, хорошо, что ты жив! Мы сейчас сражаемся с марионеткой в реале и нам нужна огневая мощь, чтобы... - она увидела стоящего невдалеке Моргарта, с интересом наблюдающего за событиями, - А ну запрыгивай сюда!