
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Вы когда-нибудь видели обычный скетч, который воспроизвёл ребёнок одним маленьким карандашом? Вы можете восхвалять великого мастера, воссоздавшего великолепную картину, не думая о том, что в ней нет смысла, как и сердца, которое знаменитость скрывает глубоко во мраке. Что вы выберете, исходя из этих двух недр? И что вы узнаете, углубившись в их историю?
Примечания
Вы когда-нибудь думали над тем, что есть МультиВселенная, ведь так? Но что если есть нечто бОльшее? Что если, есть МультиПространство всех МультиВселенных, и это как одна большая система? А что если она начнёт рушиться?
Хедканоны работы:
1. Ласт прекрасно готовит (это его отвлечение от работы);
2. Фреш умеет играть на паре музыкальных инструментов;
3. Гено может выходить за пределы загрузочного экрана.
1. Мы основываемся на той истории Underlust, где у Ласта сидит паразит.
2. Действия фанфика разворачиваются на тот момент, когда событие Х уже прошло, но это кончилось для всех положительно: все АВ были восстановлены, но все помнят о том, что произошло с ними;
3. Есть одна деталь с Инком, которая тесно связана с каноном его истории, но это будет спойлером для концовки ;)
https://vk.com/santa_barbara11 - заходите в нашу группу в вк по этому фф!
Undertale - Toby Fox
Инк - Comyet
Эррор, Фреш, Гено - LoverOfPiggies
Underswap AU - p0pcornPr1nce и coastrobbo, сейчас фд
Дрим и Найтмер - Joku
GiftTale - Ham
LightTale – oshimu
DustTale - ask-dusttale
UnderLust - StaleElephantBones/NSFWShamecave, сейчас фд
Киллер - rahafwabas
Кор!Фриск - DokuDoki
Мисс Сьюзи - oshimu
X-tale - Jael Peñaloza (jakei95)
ReaperTale - RenRin
HorrorTale - Sour-Apple Studios;
OuterTale - 2mi27;
Посвящение
друг другу и аудитории, которой это понравится!
p.s. Отметили многих авторов АВ и персов в шапке (в основном тех, кто будет в основном задействован/ы), дальше уже по сюжету как будет - будем отмечать в комментариях к определённой части.
Часы.
22 сентября 2022, 01:00
***
Внутренние часы? Каждому известны для чего они. У кого-то для того, чтобы вспомнить время приёма пищи. У кого-то для определения пойти по делам. А у кого-то, кто прожил около пяти сотен лет — это настоящая душа. Дрим знает о них с самого детства. Он не видит их, а чувствует. Нечто… Огромное, держащееся на месте и дёргающееся с любого проступка.«Дрим — хороший, поэтому всегда должен испытывать хорошие эмоции!»
Это наказание. Кто-то может подумать, что это намного лучше, чем просто жить, ведь ты буквально благодетель. Но роль Бога — это не игры со скакалкой. Это игры на чужие смерти и общепринятое мнение.«Нельзя злиться — это плохо» «Нельзя плакать — это плохо» «Нельзя молчать — это плохо»
Одна эмоция — одно сдвижение часов. Как-будто вы двигаете стул, и он издаёт ужасный скрип, при этом мурашки отдавались по всему вашему телу. Часы двигаются, а песок в них пересыпается по крупинкам. Кажется, что мало… Но с каждой такой частичкой — мир катится к полному ужасу. А если один камушек скатился, то за ним будет сыпаться ещё больше.«Не делай так, мне неприятно»
Скрип. «Мне страшно…» Скрип. «Если ты продолжишь, то я ударю тебя!» Скрип. Каждая лишняя «плохая» эмоция — лишний скрип. Это страшно и больно. Ведь если сказать, что тебе плохо — куча камней покатится вниз. Но как люди узнают, что тебе плохо, если не сказать? Никак. Только улыбка утихомирит их и спасёт. Больше ничего. Верно? Дрим стоит возле огромных часов. Подняв голову, его больше не держит страх. Они почти что сместились, а Хранитель просто устал. Он устал держать эти мысли в себе. Сколько ему терпеть это? Сколько ему продолжать тяготить себя, лишь бы не уничтожить всё? Почему он должен терпеть, а не кто-то другой? «Почему я просто не могу плакать, мама?..» Последний скрип. Часы наконец-то имеют крепкую опору под собой. А последний камушек скатывается. Дрим больше не чувствует эти часы. Он становится слеп… Будто его поглощает тьма.***