
Метки
Драма
Психология
Романтика
AU
Нецензурная лексика
Экшн
Приключения
Фэнтези
Неторопливое повествование
Отклонения от канона
Развитие отношений
Серая мораль
Элементы юмора / Элементы стёба
Демоны
ООС
Сложные отношения
Насилие
Смерть второстепенных персонажей
Жестокость
Вымышленные существа
Дружба
Влюбленность
Попаданчество
Фантастика
Становление героя
Борьба за отношения
Намеки на отношения
Призраки
Описание
Как бы вы повели себя если ваша любимая игра которые вы играли несколько лет вдруг закрылась? Когда все годы приключений и веселья по виртуальным мирам катились коту под хвост? И вот подошёл тот самый срок — день закрытия серверов игры. Двенадцать лет потраченных в пустую, конец для всего.
Но конец для одного, начало для другого. И вот так я и пожалел, что начал играть за женского персонажа...
Примечания
Всё тот же Новый Мир, но другая гильдия, другие игроки, оригинальные персонажи и новые события иногда поверх канонных, иногда и собственные на сколько это возможно при жанре фанфик. Взгляд на историю при попадании туда молодых парней задротов из СНГ. Напишу сразу это мой первый писательский опыт. Так что прошу оставляйте ваши отзывы, они очень помогут моему творчеству.
Мой взгляд на то, как бы изменился Новый мир с прибытием туда двух задротов.
'Overlord: путь задротов" – так я сначала хотел назвать этот в будущем несомненно захватывающий фанфик, который погрузит вас в мир приключений и дружбы. Отправляйтесь вместе с Александром и его другом в удивительное путешествие по миру Overlord, где задроты станут настоящими легендами!»
Я отвечаю на всё ваши комментарии.
Работа в других источниках:
https://author.today/work/317889
Глава 1
21 ноября 2023, 06:46
Глава 1.
Последний день некогда самой популярной игры подходил к концу. Термин ММОРПГ-П появился давно и к этому времени уже распространился повсеместно. Это была аббревиатура от «Массовая многопользовательская онлайновая ролевая игра полного погружения» — интерактивная игра, где человек способен играть в виртуальном мире, как будто в настоящей жизни. Для этого требовалось подсоединить выделенную консоль к нейронному наноинтерфейсу – внутримозговой нанокомпьютерной сети, состоящей из квинтэссенции кибер и нанотехнологий. Ощущения были такими, словно входишь в игру по-настоящему.
Среди мириад таких игр, одна сияла особенно ярко.
Иггдрасиль.
Она была выпущена известным японским разработчиком двенадцать лет назад, в две тысячи двадцать третьем году.
Самая первая игра с возможностью погружения, жить созданным тобой персонажем, а не только управлять, как это было раньше на обычном ПК.
Это была игра, с которой ничто не могло сравниться. Она предлагала огромное количество возможных рас, классов, навыков и снаряжения. Количество классов, ставших основой Иггдрасиля, с лёгкостью перевалило за две тысячи, если считать вместе нормальные и высокоуровневые классы.
Предельным для них всех стал пятнадцатый уровень, игрок должен был иметь хотя бы семь классов, чтобы достичь сотого, максимального уровня. Более того, можно было попробовать любой класс, пока их суммарный уровень не превышал сотого. При желании, игрок мог получить сто профессий первого уровня, хотя, это было бы неэффективно. В этой игре было сложно создать одинаковых персонажей,если не делать это нарочно. Используя инструментарий, который продавался отдельно, игрок мог изменить внешний вид оружия и брони, внутренние данные, внешность персонажа и даже до мелочей настроить свой дом.
Игроков, жаждущих приключений, ждала огромнейшая карта из девяти родных миров: Асгард, Альвхейм, Ванахейм, Нидавеллир, Мидгард, Ётунхейм, Нибльхейм, Хельхейм и Муспельхейм.
Обширный мир, бесчисленные классы и полностью настраиваемая визуализация. Игра разожгла ремесленный дух игроков со всего мира и стала причиной явления, которое позже назвали «визуальной популярностью». Со столь взрывной славой Иггдрасиль достигла такого уровня признания, что у неё на родине – в Японии стала синонимом ММОРПГ-П.
Но всё хорошее когда-нибудь заканчивается…
В огромном тронном зале, в лучшие времена наполненном игроками самых разных рас: людей, эльфов, ангелов, демонов, огров, драконидов, гарпий и даже слизней, находился длинный,прямоугольный пиршеский стол с ровно девяносто девятью стульями. Но большинство из стульев пустовали. Там, где когда-то сидели все члены гильдии, виднелось лишь два силуэта.
На самом главном месте – на единственном кресле вокруг стола сидел сам мастер одной из сильнейших гильдий СНГ. Чёрные крылья за спиной, белая пластинчатая броня до колен с символом гильдии на плече, кожаные сапоги с высоким берцем,с зелёным плащом и цельный шлем на голове завершали образ.
Очевидно, падший ангел.
Второй, сидевший на соседнем стуле справа, тоже не был человеком.
Это был игрок в, полностью скрывающей лицо, золотой маске в виде демонов, тяжёлый на вид, ламеллярный доспех в стиле японских самураев полностью скрывал тело игрока. Глубокий капюшон скрывал голову и заднюю часть шеи, но под капюшоном проглядывались длинные эльфийские уши. Для большего не хватало лишь самурайской катаны, но её не было, ведь, на самом деле, этот игрок не являлся воином, в отличии от ангела. Экипировка игрока лишь стилизована в самурайскую броню. В Иггдрасиле это было довольно популярно, иметь образ воина, будучи заклинателем или наоборот, необходимо это было, чтобы сбить с толку противников и шпионов из других гильдий. Но именно этот образ уже никого не собьёт с толку, игрок с такой экипировкой хорошо известен на просторах Иггдрасиля как лучший ПКшер гильдии «In omnibus». Игрок с девяносто седьмым местом в мировом топе и девятым местом в СНГ по количеству убитых игроков.
Падший ангел и высший эльф были одними из основателей гильдии и старыми приятелями ещё со студенчества.
— Дарова, хоть сегодня и последний день работы серверов игры, но не думал, что кто-то ещё заходит в эту игру. — падший ангел обратился, не двигая челюстью, к сидящему рядом эльфу. Несмотря на то, что в прошлом поколении эта игра была одной из лучших, было технически невозможно менять выражение лица, чтобы следовать разговору.
— Да, я тоже так думала, но хорошо, что хоть ты зашёл, знаешь ли, тяжело управлять гильдией без её гильдмастера. — немного раздражённо, но милым женским голосом ответила эльфийка, снимая с лица золотую маску, обнажая прекрасный лик молодой высшей эльфийки.
Вместо ответа, падший ангел долго всматривался в своего товарища, с кем, плечом к плечу, сражался и исследовал все девять миров Иггдрасиля. Но всё же сказал:
— Блин, Саня, может, хватит? Мы здесь одни, даже NPC нет.
Эльфийка в ответ усмехнулась и ответила всё тем же голосом:
— Ха! Не зря ведь я все эти годы озвучивала созданного мной же персонажа.
Да, игроком, играющим за аватаром прекрасной эльфийки, был мужчина с хорошими дикторскими способностями. Он уже в течении десяти лет успешно играет роль девушки, сначала юной, девятнадцатилетней, а после всё старше и старше, со временем, понемногу меняя голос своего персонажа.
— Такой талант, а используется чтоб всех, мягко говоря, обманывать. — подумал «Tsaren!», играющий за падшего ангела, недовольно качая головой.
— Ладно, делай как хочешь, на самом деле, я зашёл ненадолго, у меня сегодня ночные, надо хоть немного поспать перед сменой. — устало проговорил ангел.
— А я тебе говорила, не надо было идти на повышение – это же кабала!
— Саня, ты же понимаешь, мне надо кормить семью…
— Хм, кого это? Кота что ли? — съехидничала эльфийка.
— Ладно, хватит о работе, лучше расскажи, как гильдия без игроков? Ты один всё ещё заходишь в игру? Как вообще этот город ещё существует? Он же жрёт кучу ресурсов и наверняка городскую продукцию уже никто не покупает.
— Из гильдии никого не осталось. Восемьдесят шесть членов гильдии вышли из игры навсегда и оставили в сокровищнице свои предметы и экипировку, а остальные просто не заходят в игру.
— Понятно. Слушай, я, наверное, пойду, что-то меня в сон клонит. Помнишь, ты, как-то, хотел стать главой гильдии? В конце концов, у тебя будет эта возможность. — с этими словами ангел открыл консоль с помощью оружия гильдии и некоторое время что-то там настраивал в нём.
Через пару минут эльфийка увидела уведомление системы о смене главы гильдии и одновременно саркастическое поздравление о назначении, учитывая скорое закрытие серверов.
— Ну вот, я больше не мастер, я скину экипировку в сокровищницу, это теперь твоё. Оружие гильдии теперь мне не подчиняется. Ладно, я пойду, что-то меня уже откровенно рубит. Увидимся на работе, Саня.
— Погоди, может, посидим до закрытия, а? — уже нормальным своим голосом уточнил Александр.
— Ой, неужели в кои-то веки ты вспомнил свой голос? — весело уточнил уже бывший мастер гильдии.
В течении двух лет эльфийка преимущественно одна поддерживала всю гильдию: монеты на содержание ловушек, обслуживания лабиринта и фарма всех необходимых для существования гильдии ресурсов.
В такие времена ощущаешь всю прелесть того, что нет возможности показывать выражения лица. Потому что в противном случае у неё на лице явно появилась бы гримаса. Никак не ответив, боясь голосом выдать внезапный всплеск эмоций.
Немного отдышавшись, чтобы успокоиться, эльфийка ответила:
— Давай отдадим дань уважения последним минутам игры, в которой ты, как я помню, обещал уволиться и переехать в хату подешевле, только бы подольше не выходить из неё.
— Это было давно и уже неправда. Я был молод, глуп и тем более – беден. Теперь же я просто глуп и беден.
— Ладно, дело твоë. Я не буду лезть, а теперь проваливай,это моя гильдия! — уже, порядком, подостыв, ответил это подобие гермафродита.
— Да ладно тебе. Хорош, я же пошутил! Посижу я с тобой, проведём эту легенду вместе. — эльф неловко осматривался, будто ему резко стали интересны какие-то флаги за его спиной.
В пиршеский зал вернулась тишина.
Тишина, лишённая воспоминаний и эмоций. После этих слов как-то сразу стало грустно, глядя на кресло, в котором сидел уже бывший глава гильдии, игрок с ником Эда Вайзел думал:
После того, как Tsaren! пошёл на повышение, он всегда ходит уставшим. Но он всё равно показался сегодня, в последний день Иггдрасиля. Даже за это следовало быть благодарным, наверное. Он, как никак, всё это время был нашим лидером. Мог бы и остаться ненадолго.
Александр уставился на кресло, где сидел уже бывший глава гильдии, а затем осмотрелся. Он увидел девяносто семь стульев, где должны были сидеть его старые товарищи. И после того, как он быстро осмотрелся, взгляд снова вернулся к креслу главы гильдии.
После нескольких секунд тишины Александр тихо сказал:
— Это место – подземный город Кар-Ямар, который мы захватили и отстроили всё вместе. Потратили столько усилий, времени и денег, как игровых, так и реальных. Как они могли все от него так легко отказаться?
После секунды раздумий Tsaren! сказал:
— Сам же знаешь ответ.
Коротко и ясно – вот как можно охарактеризовать его ответ. Всë действительно легко и просто.
Они просто столкнулись с выбором между «реальностью» и «фантазией». Ничего не поделаешь. Никто никого не предавал. Выбор сложный наверняка.
— Должно быть, для них это был трудный выбор… — прошептал Александр, а не та высшая эльфийка, будто убеждая самого себя, и поднялся со стула.
Он подошёл к креслу, у которого парило оружие гильдии – длинный жезл, достаточно тонкий у основания, но становится шире к навершию с концом в виде четырёх шипов. Хоть он и выглядит как оружие для битвы в Ближнем бою, но это не так. Это магический посох в виде булавы.
Каждая гильдия обладала лишь одним таким, этот предмет, можно сказать, был символом гильдии.
Разрушение оружия гильдии означает роспуск гильдии. Вот почему это оружие хранится в самом безопасном месте гильдии и его могущественные способности никогда не видят дневного света.
Дни, когда они частенько вместе отправлялись на поиски приключений, чтобы создать оружие гильдии. Старые добрые времена, когда они разделялись на команды и, как будто на соревновании, собирали материалы. Спорили по поводу того, какой должен быть внешний вид у посоха. И объединяли идеи каждого, делая его по крупицам. Это был зенит могущества In omnibus, наиболее прославленные времена. Лучшие годы как игры так и гильдии.
Кто-то заходил так далеко, что напрягал усталое от работы тело, чтобы зайти в игру. Кое-кто даже заходил в игру после большой ссоры с женой по той причине, что он с семьей проводит мало времени. А некто, смеясь, говорил, что взял неоплачиваемый отпуск.
Были времена, когда они проводили весь день болтая и восхищаясь простыми историями. Были дни, когда они планировали приключения и собирали сокровища. Времена, которые они проводили в рейдах или захвате замков враждебных гильдий. Дни, когда они уничтожали каждого найденного скрытого босса. Они нашли бесчисленное множество неисследованных земель и скрытых боссов.
Но сейчас ничего из этого не осталось.
Восемьдесят шесть из девяносто девяти человек вышли из гильдии, и, хотя, оставшиеся тринадцать номинально оставались её членами, Александр не мог вспомнить последний день, когда они приходили, за исключением сегодня.
Александр, с помощью оружия гильдии открыл консоль и зашёл на страницу с рейтингом. Однажды они стояли на сто девяностом месте из более чем восьми тысяч гильдий, но сейчас опустились на тысячу двести шестьдесят третье место. Гильдии удалось сохранить даже это место не из-за подвигов Александра, а благодаря предметам, оставленными его старыми товарищами – реликвиям прошлого.
Хотя сейчас гильдия была в руинах, было время, когда она сияла.
Плод тех времен. Их главное достижение – создание оружия гильдии.
Во время такой разрухи Александр не хотел брать с собой оружие, наполненное их славными воспоминаниями. Однако его охватило противоречивое чувство. Всё это время Александр шутил, что сам хотел бы стать главой гильдии, но на самом деле это была не такая уж и шутка. И вот на закате игры он её получил.
— Знаешь, ты ещё тот ублюдок! Ты руководил гильдией со дня её рождения и в самые славные времена, а мне оставил лишь руины и убежал. — с горечью сказал Александр.
— Ахаха, здесь ты прав. Как говорится: "получите и распишитесь"! Бери и пользуйся.
Так или иначе, он стал гильдмастером гильдии из теперь уже целых двух живых игроков.
Как же хотелось использовать свою власть Гильдмастера.
— Этому наряду не хватает величия. — пробормотав самому себе, Александр нажал несколько кнопок консоли и оснастил свой аватар лучшей экипировкой, получив полный доступ ко всей доступной экипировке.
Подобающей позиции Гильдмастера In omnibus.
Экипировка в Иггдрасиле подразделялась в соответствии с количеством характеристик. Чем больше характеристик, тем выше качество оружия.
Начиная снизу, классы были такими: простые, неплохие, хорошие, отличные, наследственные, реликтовые и легендарные. Но сейчас Александр вооружился до зубов в высший класс – божественный.
На хрупких на вид пальцах было десять колец, каждое с различной силой. Более того, ожерелье, перчатки, ботинки, маска, браслет и, Александр не удержался, надел в слот защиты головы череп-корону бывшего члена гильдии считающаюсю одной из лучших обмундирований для слота головы и всё это была экипировка божественного класса. Даже по одной стоимости это были шедевры огромной ценности. Несколько лет назад это даже можно было продать за огромные деньги.
С плеч свисал великолепный плащ, а вокруг окружала нечестивая аура демонопоклонника.
В уголку зрения выскочили многочисленные значки, указывая, что у него увеличились характеристики. Снарядив себя с ног до головы, Александр удовлетворенно кивнул – вот это подобает Гильдмастеру. Затем протянул руку и взял оружие гильдии – Collegium Umbra. Оружие, что увеличивает магическую и физическую сопротивляемость и позволяет использовать магию даже будучи воином. Этот посох был сделан специально для Tsaren!, чтобы он, наконец, хоть раз стал чемпионом мира. Эти истории стали отдельной большой шуткой, ведь Tsaren! девять раз пытался стать чемпионом и столько же раз не смог.
Хоть Александр и специализируется на демонической магии, но у него ещё был класс заклинателя и в арсенале есть немного тёмных заклинаний. Так что, этот посох был ему не так полезен. Ведь, он не увеличивает сопротивление и даёт возможность колдовать, хоть и ограниченным запасом заклинаний, но ещё улучшает всех призываемых существ. Хоть и не существенно.
Как только он схватился за посох, тот выбросил вихрь тёмной ауры. Которая не совсем сосчиталась с ярко-красной аурой демонопоклонника и светлой ауры высшего эльфа, но Александра это уже не волновало.
Снова проверив значки, показывающие резкое увеличение параметров и оценив внешний вид своего аватара Александр сказал:
— Если ты не можешь достойно проводить гильдию в последний день, то это сделаю я. Пошли отсюда, а то это место навевает тоску. — снова раздался голос уже не Александра, а молодой эльфийки.
Они молча покинули место, которое называлось пиршеским залом.
Любой член гильдии, надевший кольцо гильдии при входе в игру, автоматически появится в этом зале, если только не было особых обстоятельств. Если вернётся кто-то ещё из согильдийцев, он точно появится здесь. Однако, Александр понимал: никто сюда не вернётся. Во время последних мгновений Великого подземного города Кар-Ямар остались лишь они вдвоём. Тем более, осталось только шесть минут, а вход в игру занимает от пяти до десяти минут.
Они вместе прошли по длинному коридору величественного замка. Члены годами собирали сокровища чтобы построить Замок Кар-Ямара. Эльфийка шла по очень дорогому красному ковру. Высокий потолок, красиво свисающие люстры, картины, выбитые с игровых боссов, изображающие разные сцены из разных миров Иггдрасиля – великие победы и поражения разных рас и народов, наикрасивейшие пейзажи игрового мира и величественные драконы, резные стилизированные под дерево столики, статуя Давида, но, на самом деле, одна из оставленных шуток одного из членов гильдии, это голем шестьдесят пятого уровня.
Специализированный на убийствах и критическом уроне в слабые места. Если бы сюда кто-нибудь из врагов добрался, они бы очень удивились царившей здесь роскоши, но, к счастью или сожалению, никто так и не смог не то, что захватить, а даже обнаружить базу гильдии «In omnibus», что с латинского означает «против всех», как вызов против всего цивилизованного и не очень мира.
Когда-то, в период пика активности игроков, за любую информацию о нахождении базы гильдии платили полноценным золотом Иггдрасиля, но те времена давно канули.