
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Дилану пришло сообщение от его друга Ричарда, просившее проверить какую-то игру. Он и никогда не мог подумать, что его затянет подобное. Но кто же мог подумать, что это не просто игра, а нечто большее...
Примечания
Не знаю, что ожидать от этой работы, ведь для меня это впервые.. Метки будут пополнятся. Ну что, вперёд!
Часть 3.
05 января 2025, 09:19
***
И вот очередной переход. Дилан оказался в помещении, похожем на коридор. Интерьер был довольно милым, каким-то умиротворенным. Пройдя дальше, игрок заметил два больших окна, из которых был виден белый свет. Жаль, что пейзаж разработчики решили не рисовать. Он поймал себя на мысли, что с удовольствием сейчас посмотрел бы в это окно. Далее, напротив, автоматон заметил стул, что стоял рядом с небольшим комодом, что был белого цвета. На нем были всякие безделушки, что особо не привлекли его внимание. Посмотрев наверх, Дилан заметил картины. Из всех привлекла его внимание лишь одна. На ней был изображен маленький улыбающийся мальчик. Он сразу понял, что это одна из версий Лололошки. Дальше в глаза ему бросилась челка изображенного — она была очень длинной и перекошена налево. Как он видит? Осмотревшись и найдя дверь, игрок пошел дальше.***
Сколько бы дверей он ни проходил, ничего не менялось, ну, кроме освещения, жутких надписей на стенах, что его особо не напугали, и помех в телевизоре. Становилось всё темнее и темнее. Стало настолько темно, что ему пришлось достать фонарь. Дилан прошел так много, что ему казалось, что он скоро сойдет с ума. Вдруг он заметил что-то в углу. «Что это, блять, такое…» — пронеслось у него в мыслях. И вправду. В углу на него пялилась чья-то морда. Он не успел рассмотреть его, ведь монстр сразу же уполз в вентиляцию. Так показалось ему… Обернувшись, он словил скример. Дилана это настолько напугало, что он упал и еще несколько секунд просидел. Осилив себя, он пошел дальше. Дальше ему кто-то подкинул биту. «Воу, вот это подарочек судьбы!» — подумал наш герой. Идя всё дальше и дальше, он заметил какие-то странные провода, которые увеличивались из комнаты в комнату. Наконец, он увидел ту самую «божью тварь». Именно оно было запутано в проводах. Терять Дилану уже было нечего, и поэтому, вспомнив про биту, игрок начал ударять ею монстра. Справившись с задачей, он пошел дальше. Телевизор загорелся красным. Пройдя еще несколько комнат, его смутило большое количество часов на стенах. Унюхав подвох, Дилан решил запомнить время на часах. Пол первого. Пройдя еще дальше, свет включился, а на экране телевизора возникли часы, чьи стрелки быстро двигались. Наверное нужно сопоставить правильное время? Так игрок и сделал. Справившись с задачей, Дилан заметил того самого мальчика с картины, но уже стоящего за приоткрытой дверью, он подглядывал. Но он был совершенно другим. Не успев детально рассмотреть его, дверь закрылась. Пройдя еще дальше, автоматона остановили. Перед ним стоял тот самый мальчик. Выглядел он как на картине, но его правая рука…Её не было, как и рукава толстовки. Дальше, он заметил огромный черный шрам из под челки Лололошки. Дилану стало жаль эту версию. — «Кто ты? Что с тобой?» — попытался разузнать игрок, но его попытки не были успешны. — «Ты не можешь говорить?» Легонько отпихнув мальца, автоматон, сторонясь странного мальчика, продолжил свой путь. Вдруг всё стало красным. Обернувшись, парня уже не было. Странно. На экране телевизора была надпись: «Релиз состоялся». Что это вообще может значить? Дальше его встретил необычный проход: он был, как бы мягче сказать, как горка. Пытаясь не упасть, Дилан наконец-то вышел из него. Перед ним теперь был сидящий мальчик. Он тянул Дилану руку. Автоматон не может точно определить сколько лет этому мальцу. После того как игрок помог Лололошке встать, всё погрузилось в темноту, но, обернувшись, Дилан вышел в освещенный коридор. На стуле сидел маленький Лололошка. — «Постой. Ты хочешь уйти?» — спросила маленькая версия тоскующим и тихим голосом. — «Да. Мне нужно перейти на прошлую версию» — «Прошлую версию? Но…зачем тебе уходить…куда-то? Ты можешь остаться здесь и стать моим вторым другом…» — «Вторым?» — «Друзей становилось всё меньше, и остался только один. А ты… Можешь стать моим новым другом?» — «Я был бы рад, но мне нужно идти дальше. Кстати, а…что с тобой? Почему ты так выглядишь?» — «Я не уверен или… я не знаю. Я не думаю, что произошло что-то плохое. Но и хорошего происходит все меньше. Но зато у меня есть друг! Но… игроков больше нет. Они отвернулись от меня? Мне страшно…» — «Мне жаль, что такое приключилось с тобой…У меня есть еще вопрос. Это твой…дом?» — «Дом? Игрок, а ты…выглядишь иначе. Твои руки стали короче, а лицо не такое злое. Ты подобрел, игрок»,– сказал собеседник, чуть приподняв уголки губ, делая некую улыбку. — «Я не знаю что это значит…» — «Ничего страшного… Ведь теперь мне не будет больно?» – Лололошка погрустнел — «А как покинуть это место?» — «Ты оставишь меня, игрок? Может это моя…судьба?» Дилан хотел что-то сказать, но его перебили. — «Двери тебе никогда не помогут…» Дальше их диалог закончился. На свой уход игрок лишь услышал протянутое грустное «Ладно». Он опять оказался в коридоре. Музыка опять становилась тусклее. Ну нет… Маленький Лололошка встал со стула и начал останавливать Дилана. — «Почему ты хочешь уйти?» На следующий заход в стенах появились черные дыры с вылезающими из них руками. — «Останься… Давай играть», – мальчик пытался заставить автоматона остаться, но его опять отпихнули. Затем за игроком начал гоняться тот самый монстр, которого он видел в темноте, только теперь у него были конечности, похожие на паука. — «Двери – не выход» Дилану ничего не оставалось, как сломать и прыгнуть в окно.Сделав так он упал в бездну, как вдруг он увидел просто гигантского Лололошку, что потянулся за ним. Он испугался, но к счастью его перенесло на другую версию. — «Эй ты!» – окликнули его. Посмотрев вдаль, он увидел чиби-версию Лололошки. — «Привет! Ты ведь хочешь выбраться?» – на это Дилан кивнул — «Тогда помоги мне найти ключ!» В процессе поисков у них завязался небольшой разговор. — « Я думал ты пониже будешь, а ты вон какой большой! Как братик!» — «Что…Братик?» — «Ага. Будто не встречал его!» — «Встречал? Слабо сказано…» – ответил Дилан, усмехнувшись. — «Ты дурак?» – с презрением спросил чиби-Лололошка. — «Эм…» — «Дурак получается!» После небольшой перепалки, они нашли ключ. Дальше чиби вышел в другую комнату и вывез мини-тележку с чем-то. — «Вот! Забрось железо в трубу!» – ок указал на трубу. — «А теперь опусти для меня дрова! И забрось их вон туда!»***
После небольшой помощи мы с Чиби-Ло наконец-то сделали ключ. Засунув ключ в отверстие, я вышел. Выйдя, напоследок я услышал: «Пока-пока, глупыш!» «Сам ты глупый!» – пронеслось у меня в мыслях, и я скривил недовольное лицо. Так, ладно, где это я? Кольцо показало, что я перенесся в версию 1.15. Допустим. Почему тут настолько темно? Ну, рассмотреть хоть что-то да можно. Осмотрясь, я зашел в комнату. Опять темнота, да что ж такое! Достав фонарик, я заметил кучу манекенов Лололошек. Все они стояли с закрытыми глазами, и их руки были у их лица. Выглядело так, будто они плакали. Пройдя чуть дальше, меня окликнули. — «Стой-стой. Только говори тише. Дальше идти опасно… Да и вообще, как ты тут оказался?» — шёпотом спросил меня человек в капюшоне. Посмотрев ему в лицо, я понял, что это Лололошка. Он отличался много чем. Во-первых у него был черный плащ до бедр, а во-вторых на нем были крутые очки. Оправа была прозрачная, а вот сами линзы – голубые. Узнал я его только по бандане, глазам и цвету волос. Вспомнив про его вопрос, я решил ответить: «Кольцо открывает открывает мне нужные двери. Я точно не знаю, как это работает…» — «Кольцо?» — переспросил очкастый — «Что с этим местом? Почему так темно?» — я решил проигнорировать его вопрос. — «Я позже тебе всё расскажу, отправляйся к выходу, встретишь меня в игровом автомате. А теперь иди-иди! Не задерживайся.» – Сказал Лололошка перед тем, как повернуться ко мне спиной. Далее я пошел искать выход в этой кромешной тьме.***
Выйдя, Дилан стал подниматься по лестнице. Оказался он в комнате с клетчатыми обоями, либо же это непрогружённые текстуры. На стене висела доска с какими-то надписями. По середине помещения стоял автомат, а рядом с ним коробки. Решив не медлить, игрок запустил игру. Запустив автомат, автомата он принялся играть. Игра проста: проверить манекенов, а после дать им одежду либо утилизировать. Закончив ее, он обернулся и увидел Лололошку. Он сидел на мини-лестнице. — «Ну что, понял смысл игры?» — «За моей кожей кости, а за вашей манекен?» — «У-у-у… страшно! Но боюсь, это так, хе-хе!» – хихикнул Ло. — «И зачем мне эта информация?» — «Ты думаешь, я тебе зря сказал, что идти дальше опасно? Там ты встретишь этих манекенов. Тех что отсеяли. Они агрессивные, тебе оно надо?» – собеседник нахмурился. — «А что мне делать? Куда откроется дверь – туда и пойду» — «Ну ты даешь! Вот тебе совет: не поворачивайся к ним спиной и не своди с них глаз! Они стеснительные, поэтому когда смотришь на них, они столбенеют» — «А зачем вообще… этот конвейер? Разве на всех хватит места?» — «Подожди, а ты вообще понимаешь, как устроен наш мир? И то, что он бесконечный?» – с шоком на меня уставился Лололошка. — «Но как? Если последняя версия – 1.9, значит и миров всего 19…» — «Ха-ха-ха! Ё-моё, кажется, ты вообще неправильно представляешь этот мир! Давай я тебе на этой школьной доске всё расскажу! Вот смотри – игрок скачал игру на телефон, сидит довольный и играет. Таким образом он создал новый дом и нового Лололошку. То есть скачал игру с версией 1.14 – появился новый дом. Понял?» — увлечённо рассказывал он, параллельно тыкая пальцем по доске. — «Ничего себе…» — «Можешь спросить про что-то, если не понятно!» Спросив про все что интересовало, Дилан наткнулся на небольшой текст: «Прошу убрать эти коробки и притащить сюда диван!» — «А что это?» — «А…это для Вививилки. Через пару часов он должен прийти сюда. Вот, написал для него напоминание. Я уже устал без дивана! Вся задница болит…» – устало проговорил Ло. — «А… эм… Я могу помочь?» — «Нет, это для Вививилки» Узнав всё, что ему было интересно, Дилан направился в другую комнату, проходя еще одно темное помещение. *** Он очутился в пустой комнате. Ну, как пустой. Лишь один одинокий манекен сидел на стуле. Приблизившись, на него напала эта кукла. Она укусила Дилана. Думаю, эта рана долго будет заживать... «Ох, зря я сюда полез», — пронеслось в мыслях у игрока. Пристально смотря на пугало, автоматон двинулся спиной к двери. Выйдя, он очутился в странном помещении. Некоторые части интерьера были в голубой плитке. Побыстрее выйдя из того места, он попал в проход, а затем в жуткую зону. Здесь все в воде! «Главное не поскользнуться, тут ведь всё кишит манекенами», — проскользнуло в мыслях героя. Спустя долгую борьбу в гляделки с этими жуткими куклами, Дилан наткнулся на лестницу, ведущую вверх. Поднявшись, он открыл дверь. Оказался он в местечке, где был лишь маленькая тропа из плитки. Всё, что его окружало, было похоже на один большой пазл без изображения. Автоматону показалось это место знакомым. Оно напоминало его кошмары. Игрок опять вышел в проход и, открыв железную дверь, оказался в странном переходе. Здесь очень много лестниц и развилин, но только один вопрос мучил Дилана: «Почему здесь так холодно, сука?!»