Скажите «да» созданию плохих игр, Что, черт возьми, такое Titanfall?, Я делаю игры, чтобы пугать плачущих игроков. как это.

Ориджиналы
Гет
Перевод
Заморожен
R
Скажите «да» созданию плохих игр, Что, черт возьми, такое Titanfall?, Я делаю игры, чтобы пугать плачущих игроков. как это.
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
【Я, Шэнь Мяомяо, в самом начале был вынужден возглавить игровую компанию. 】 К счастью, система скидок была вовремя разбужена, пока компания теряет деньги, система компенсирует десятикратную скидку! Следовательно, цель этой молодой девушки-президента — обрушить компанию! Богатство Свобода! 【Я, Гу Шэн, прошел через вступительную игру и стал гейм-дизайнером. 】 К счастью, система игровой казны пробудилась, пока она продолжает выпускать популярные игры, она сможет взойти на трон короля игр!
Примечания
Поэтому цель этого геймдиректора — стать больше и сильнее! Создайте другую славу! … Когда гнилой президент встречает шестого дизайнера, стиль рисования компании постепенно абстрагируется—— «Никто не играет в меховую игру, на которую вы согласились? Какого черта ты делаешь с Titanfall? «Рынок игр ужасов беден? Какова ваша ситуация с «Побегом»? «Легко ли оплатить съемку второго поколения, о которой договорились? Вы собираетесь делать ремейк «Call of Duty»?» Глядя на финансовый отчет, который был прибыльным по всем направлениям, Шэнь Мяомяо гудел в голове. Она не могла потерять ни копейки, поэтому ей оставалось только отдать свое сердце! "Впредь! Мучай игроков ради меня!» Она не поверила, она все равно не могла потерять деньги! Услышав это, Гу Шэн развернул в руках стопку планов: «Посмотрите на босса — черный, кровавый, благожелательный, волк… что будем делать первым?» Красивая главная героиня , Управление бизнесом , Геймеры , Красивый главный герой , Главный герой , Непонимание , Современный день , Властная пара , Реинкарнация в другом мире , Медленная романтика , Система , Пропуск во времени , Alternate Title : 说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
Посвящение
Альтернативное название: Скажи «да» созданию плохих игр, что, черт возьми, такое Titanfall? Альтернативное название: Agreeing to Create Bad Games, What the Hell Is ‘Titanfall’? альтернативные переводы: https://tl.rulate.ru/book/91647 https://ficbook.net/readfic/0189d053-a96e-7686-a862-d407d68265de/35273686#part_content
Содержание Вперед

Глава 58: Рекламный семинар «Отличное соотношение цены и качества»

  Глава 58 Рекламный семинар «Отличное соотношение цены и качества» 【Подписаться】   Шуйские друзья в холодном поту! !   — Туманная трава… слишком волнующе…   — Ты потеешь, брат! '   «Он сломан, босс замолчал»   — Черт побери… Босс, не пиши, ладно? '   «Я вижу это в холодном поту»   'Это слишком страшно! '   «Нет, кто сказал, что игра ужасов не будет страшной, если в ней участвуют несколько человек? '   «Тогда кто, черт возьми, знал, что брат Шэнцзы будет таким адским, используя игроков, чтобы увеличить свой ужас!» '   «Верно, если бы не фотография брата Шу, начальник, наверное, не заметил бы, что призрак ехал у него на спине»   «Самое главное, что когда призрак выходит наружу, товарищи по команде не пукают, а вместо этого яростно снижают давление»   «Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха, у брата Шу повреждена рука и он должник, поэтому он напрямую дал боссу исправление»   «Эта игра потрясающая, она не только пугает, но и разрушает дружбу»   «Брат Шэнцзы всегда умел пытать людей…»   «Я только что устроила расставание с боссом»   '…'   Много времени!   В соматосенсорной кабине наконец-то медленно прозвучал дрожащий голос А Инь:    «...Блин, Нана опустила порог сигнализации кабины с датчиком движения до самого низкого уровня?»    «Почему я сейчас немного возбужден, а соматосенсорная кабина меня пнула?»    «У меня еще не было времени бояться».    "Это странно..."    Пока он говорил, А Инь вышел из соматосенсорной кабины.   Держась за люк, он стал притворно проверять оборудование.   Заградительный залп полон возгласов…   «Ладно, босс, хватит притворяться, твои ноги все еще жесткие, хотя и мягкие, верно?» '   «Все тело мягкое, но рот все еще твердый»   — Хвастаться — это нормально, но можешь ли ты удержать голос от дрожи?   «Смеясь до смерти, я вообще не смею восстановить связь»   «Допустим, ты, Цзиньмэнь Инь, такой же смелый, как господин Пяо, и ты продержался всего пять минут».   «Друзья мои, пожалуйста, поймите, ведь старик достиг своего возраста и не выносит больших стимуляций»   «Ладно, босс, не чините, соматосенсорная кабина какое-то время будет в порядке, но вы это исправите…»   На экране водные друзья один за другим смеялись.   Инь вообще не осмеливалась оглянуться назад.    Какой **** позор!   Слава первого поколения испорчена!    Изначально у него была хорошая идея. Это была просто игра ужасов, и там были товарищи по команде.   Но кто бы мог подумать!   Гу Шэн может быть психопатом до такой степени!   На самом деле он использовал настройки многопользовательской игры наоборот, усиливая страх игрока!   Самое главное, что настройка без оружия действительно ужасна!   Особенно когда он стоял и смотрел, как призрак приближается шаг за шагом, но он был бессилен, страх почти преодолел его физический предел!   Если Джампскэр фехтование становится стремительной совой, то ужас призракофобии — это Лингчи, который наносит удары людям тупыми ножами! Бог знает!   Когда ребенок только что оказался перед ним, он чуть не помочился.   Инь присел на корточки напротив соматосенсорной кабины, пытаясь успокоиться.    «Ху…»    Тайно вздохнув с облегчением, А Инь почувствовал, как его пульс медленно успокоился.    Вот-вот встану. Внезапный!    Маленькая рука похлопала его по плечу!    «Маленький Иньцзы! Почему ты крадешься?»    "Боже мой!!"   Инь весь вздрогнул!   Только что он был до смерти напуган ребенком, едущим ему на лицо, но теперь он внезапно услышал детский голос и не мог не почувствовать легкого посттравматического стрессового расстройства.    Повернув голову, чтобы посмотреть, это оказалась ее маленькая дочь Йийи.    «Ой…»   А Инь схватился за грудь, чтобы не растеряться, наклонился, коснулся головы дочери и тихо сказал дрожащим голосом:    «Папа, Юи работает...»    «Нет… привет…»    «Йии, папа работает, ты идешь играть с мамой».   Внезапный испуг заставил А Инь на некоторое время заговорить.    Закончив говорить, А Инь не смог сдержаться и рассмеялся.    И заградительный огонь взорвался мгновенно!   Водные друзья смеются как сумасшедшие —   «Не туго, хахахахахахаха»   «Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха, я громко рассмеялся»   «Соавтор, ты, малыш, всегда позволял Йийи сражаться за тебя, верно? ! '   «Конечно, эта семья не может жить без Йи»   «Хахахахаха, я **** засмеялся внизу и позвонил в полицию»   «Йийи: У нас разные мнения, ты называешь меня папой, а я зову тебя Сяоиньцзы»    «Я смеялась, пока мама не открыла дверь и не спросила, не сошел ли я с ума»   Эффект от прямой трансляции просто потрясающий '   «Знаменитая сцена запланирована»   «Папа, Юи работает»   «Я никогда не думал, что прямая трансляция игры ужасов [Сяого] будет настолько хороша»   «Моя оценка — энергичное продвижение! '   '…'    Отправляя свою дочь из комнаты прямой трансляции, А Инь посмотрел на экран, полный ха-ха-ха, и почувствовал, что это возмутительно, и не смог удержаться от смеха.   Однако после такого небольшого эпизода его страх немного утих.   Чтобы сохранить имя «Инь Дао Эр», чтобы успешно привести команду к выполнению задания и даже «отомстить» А Цуй.   Инь снова смело вошел в соматосенсорную каюту!   Однако когда я снова подключился к игре, я обнаружил, что брат Шу тоже не в сети.    "Привет?" Инь немного растерялся, включил рацию и спросил: «Где брат Шу?»    Через некоторое время из домофона послышался дрожащий голос братьев и сестер Люлю:    «После того, как вы отключились, брат Шу подумал, что это безопасно, поэтому он плакал о вашей могиле на втором этаже, притворяясь, что плачет, и кричал: «Капитан Инь, ты умер таким несчастным, ты, чертов призрак, забери и меня!» ." "И что?"    «Тогда… его желание исполнилось…»    На две секунды воцарилось молчание, и А Инь издал крик мести! "Должен!!"   …   Страшная ночь! Смейся всю ночь!   Для ведущих из всех слоев общества новая форма страха перед призраками — это испытание на пределе их физической выносливости.   Беспрецедентная форма ужаса заставляет сердца людей биться быстрее, а частота тревоги соматосенсорной кабины практически становится фоновой музыкой прямой трансляции.   Доступно для зрителей, смотрящих прямую трансляцию!   Вчерашний прямой эфир был очень хорош!   В конце концов, кто бы не хотел, чтобы ведущие испугались до чертиков после некоторой риторики!   Все говорят, что это не страшно!   Все напуганы до смерти!    В мгновение ока!   Первый день релиза игры подошёл к концу.    Когда снова наступит ночь.   В штаб-квартире Zhongjing Yiyou Technology Co., Ltd. Ян Шэн и его подчиненные руководители также заняли свои места.   Конференц-зал ярко освещен.   На проекционном экране, на ярко-красной обложке PPT, есть золотая строка заголовка——   Семинар специальной рекламной программы «Боязнь призраков».    "Все в сборе,"    Ян Шэн кивнул:    «Сегодня все работали сверхурочно. Думаю, все знают конкретную ситуацию, поэтому не буду вдаваться в подробности».    Во время разговора Янь Шэн повернул голову и, опустив руки, кивнул секретарю: «Секретарь Ли, давайте сначала поговорим о ситуации с продажами в первый день». "ХОРОШО."    Госсекретарь Ли кивнул и жестом предложил всем посмотреть PPT.    Затем щелкните мышкой, и на проекционном экране появится несколько статистических графиков разной формы:    «Это сводка 24-часовых продаж «Фобии» отдела маркетинга и отдела данных»,    «Для рекламы этого ключевого проекта мы специально использовали алгоритм «точного позиционирования больших данных», разработанный последней версией отдела данных»,    «Как видите, наши агрегированные цифры включают не только базовые продажи»,    «Существует также восемь различных типов аналитических диаграмм, специально составленных отделом данных, включая «портреты игроков», «географическое распределение игроков» и «игровое время игроков».    «Цель состоит в том, чтобы максимально популяризировать этот наш ключевой проект, максимизировать продажи игр и удовлетворить клиентов», — сказал он.    «Начнем с основных данных о продажах…» хороший!   С тех пор как Шэнь Мяомяо получил разрешение на вход в Yiyou x1 за 150 000 юаней, Ян Шэн интенсивно планировал рекламную работу игры.    Поначалу руководство компании несколько растерялось, сделав «Страх призраков» ключевым проектом.    Но позже, после объяснений Янь Шэна, все поняли…   Почему Golden Wind покупает у них разрешение на вход по цене, намного превышающей рыночную?    Руководители не поняли.   Но Янь Шэн, который долгое время был на поле боя, понял.   Он знает, что Golden Wind по-прежнему остается небольшой игровой компанией.   Включая весь персонал компании, занимающийся уборкой, всего семь человек, и один из них — финансовый персонал, специально назначенный Shen Capital.    То есть у них нет специального рекламного отдела.    Но если игра хочет хорошо продаваться, ей нужна ссылка-анонс!   Итак, г-н Сяо Шен обратил свое внимание на платформу арт-игр и хотел использовать форму «углубленного сотрудничества», чтобы заменить «аутсорсинг рекламы и распространения»!   Пусть опытный Ию, у которого раньше был приятный опыт сотрудничества, продолжит пропагандировать свою фобию так же, как рекламирует выживших вампиров!   Хотя этот вид «глубокого сотрудничества» кажется тем же, что и частные рекомендации ветеранов по волейболу, он в определенной степени повлияет на справедливость рекламы других игр.    Но на самом деле это две принципиально разные вещи.   Частные рекомендации ветеранов не заботятся о качестве игры, просто дайте им денег, а они набивают себе карманы.   Но первым критерием «углубленного сотрудничества» является качество игры, а не просто предоставление денег, и все средства сотрудничества будут поступать на счет компании, что является одной из операционных политик компании.   С точки зрения силы, для Golden Wind вполне возможно обратиться за всесторонней поддержкой политики сотрудничества. Ведь качество каждой их игры здесь, и ее можно назвать практически непроверяемым продуктом.    Но проблема в том, что нынешний размер Golden Wind слишком мал, чтобы соответствовать стандартам объектов углубленного сотрудничества компании Yiyou.   Так!   Сяо Босс Шэнь, в виде двойной платы за посадку, «намекнул» Янь Шэну дать им небольшой зеленый свет.    Ян Шэн не строгий парень, который придерживается правил.   Он всегда считал, что пока качество игры хорошее и способствует развитию компании и игровой индустрии, нет необходимости зацикливаться на размерах компании. не говоря уже о!   По мнению Янь Шэна, это также своего рода поощрение и испытание со стороны г-на Шэня для Юю!   Почему г-н Сяо Шен назначил плату за посадку в размере 150 000 юаней, чтобы он мог быть на одном уровне с Yunwei, первой в мире компанией по производству соматосенсорных кабин?   Почему она не заплатила 100 000? Почему не миллион?    Разве это не говорит ему, Ян Шэн: Давай! Я очень оптимистично настроен по поводу вашего арт-тура! В будущем мы должны стать производителем соматосенсорных кабин, таким же известным, как Yunwei!    И эта инвестиция – проверка их службы!    Кто такой г-н Сяо Шен?    Это старшая принцесса столицы Шэнь! Дочь Шэнь Ваньлиня!   Она призывает протестировать Yiyou. Означает ли это, что Shen Capital будет инвестировать в Yiyou в будущем?    Это определенно уникальная возможность для Yiyou!    Если в этот раз!    Благодаря этому г-н Шен почувствует заботу о Юю и ценность этих инвестиций!   Тогда отношения между ними станут еще ближе!    Это то, чего желал Ян Шэн! после всего! Помимо поддержки капитала Шена, у Golden Wind также есть отец-дизайнер!    Гу Шэн!    Этого ребенка сегодня можно назвать самым крутым дизайнером сверхнов в игровом кругу Хуаго!    Это просто ходячая дойная корова!   Если Ию сможет быть глубоко связан с Золотым Ветром, то будущие хитовые игры определенно станут незаменимыми!    «Сейчас перед нами так много благоприятных условий, по какой причине мы должны позволять уткам улетать?»    Так сказал Ян Шэн.   Выслушав этот углубленный анализ, все руководители пришли в себя и похвалили г-на Яна за его проницательность, и первоначальное непонимание исчезло.   Так!   Сегодня специальный семинар!    «...Согласно статистике, в первый день было продано 2085 копий «Фобии», общая сумма продаж составила 93 800 юаней».    Об этом сообщил секретарь Ли.   Услышав эти данные, в конференц-зале послышался шорох.   Все руководители смотрели на проекцию, или слегка нахмурились, или тайком причмокнули, перешептываясь друг с другом.    «Эти данные немного странные...»    «Да, первоначальный результат в более чем 2000 копий в первый день уже довольно хорош для игры такого размера, но общий объем продаж…»    «У них слишком низкие цены?»    «Низкая, эта цена уже является самой низкой ценой для игры такого размера, но, учитывая качество их игры, она не должна быть такой низкой…»    «Действительно, возможно, для этой игры было бы слишком много сказать, что она продается за сотни долларов, но продать около 75 долларов определенно не проблема…»    «Возможно, я впервые ступаю на рынок соматосенсорных кабин, и у меня недостаточно уверенности, поэтому я сразу предлагаю самую низкую цену».    «Хммм, очень вероятно…»    Анализ еды.    Затем госсекретарь Ли снова провел пальцем по экрану, чтобы провести трехмерный анализ игры с восьми различных аспектов.    Через полчаса анализ данных подошел к концу.   Видя, что все руководители задумались, Ян Шэн сказал:    «Хорошо, анализ данных в основном такой, и анализ очень всеобъемлющий»,    «Сейчас в плане регулярной рекламы на платформе мы сделали максимум в пределах установленного уровня»,    «Тогда пришло время всем подумать, как мы можем расширить продвижение этой игры и увеличить ее продажи».    Поразмыслив на мгновение, руководитель в очках из отдела маркетинга поднял руку:    «Я предлагаю начать со средств массовой информации и попросить профессиональных игровых СМИ провести некоторые оценки».    «Ну, идея хорошая, — кивнул Янь Шэн: — Расскажи мне подробно».   Менеджер по очкам кивнул:    «На самом деле, вообще говоря, игровые СМИ не будут оценивать игры такого размера, но фобия — это другое»,    «Я смотрел прямую трансляцию, а также пробовал ее минут пять вчера вечером»,    «Общий внешний вид можно охарактеризовать как освежающий»,    «В отличие от предыдущих игр ужасов, она не ограничивается Jumpscare, а использует более глубокий метод создания ужасов»,    «Я не специализируюсь на оценке, не могу вам точно сказать»,    «Но в чем я могу быть уверен, так это в том, что эту игру определенно стоит протестировать, и молва точно не будет плохой!»   Услышав это, Янь Шэн и руководители неоднократно кивнули.   Приглашение игровых СМИ оценить игру — действительно хороший способ рекламы.   В конце концов, хотя оценка и новости являются методами продвижения в СМИ, их эффект очень различен.   Популярность новостных объявлений обычно носит временный характер, причем поверхностный, очень поверхностный.   Часто, даже если игроки читали соответствующие отчеты, они просто смеялись над этим, и им было все равно.    Но оценочное продвижение другое.   Это профессиональные СМИ и профессиональные геймеры. Углубленная оценка игры обычно более авторитетна и высоко ценится игроками.    Можно даже сказать, что если игра получит высокие оценки на всех крупных оценочных сайтах, то объем ее продаж точно не будет низким.    «Сяо Ли вернулся, чтобы связаться с сайтом оценки и попросил их помочь с оценкой фобии привидений от моего собственного имени».    Взмахнув рукой, Ян Шэн принял это мнение.    Потом продолжил спрашивать: «Есть еще?»   Людям, стадным животным, иногда не хватает лидера.   После предложения брата Гласса открыть проход в конференц-зале быстро стало оживленно…    «Я думаю, мы можем использовать наш официальный аккаунт для продвижения Доуина…»    «Хотите ли вы попросить технический отдел о сотрудничестве и сделать тему соматосенсорной кабины специально для призраков, включая дыхательные огни в стиле интерфейса и тому подобное, и игроки, купившие игру, будут раздавать ее бесплатно?»    «Можем ли мы долго проводить лотерею на солнце? У нас есть соматосенсорная кабинка в качестве лотереи…»    «Это неплохо. Мы не только раскрутили проект, но и подняли волну рекламы собственных продуктов…»    "Или так..."   Некоторое время зал заседаний был полон голосов, и все предлагали советы и предложения.   Излишек в размере 80 000 юаней.   Для традиционных методов рекламы эта сумма — ничто.    Но для игровой платформы, особенно платформы уровня Ию, эти деньги просто слишком велики, чтобы их тратить. после всего!    Yiyou, одна из крупнейших игровых платформ в Хуаго, является не только посредником в игровом кругу, но и пройдохой!    Различные ресурсы и контакты, бесчисленное множество!    Есть даже несколько рекламных каналов, Яну Шэну не нужно платить, и другая сторона примет услугу, если он просто скажет это небрежно!   Реклама "соотношения цены и качества" только началась...   (конец этой главы)
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.