В тень

The Elder Scrolls V: Skyrim
Гет
В процессе
NC-17
В тень
автор
Описание
В Рифтене, среди теней и предательства, молодая воровка Лия Дарквуд предана своему харизматичному наставнику Мерсеру Фрею. Ослеплённая любовью, она становится инструментом его манипуляций. Когда её надежды оборачиваются катастрофой, Лия решает отомстить и разоблачить предателя. Эта история о борьбе за достоинство и новом начале, где путь к мести приводит к самопознанию и освобождению от оков прошлого.
Содержание Вперед

Пролог

В далёком уголке Скайрима, где туман окутывает древние леса и звезды мерцают над тенями гор, скрыто святилище Даэдрического Принца Ноктюрнала. Эта скрытая святыня известна лишь самым отважным и бесстрашным, и её тайные стражи известны как Соловьи. Они избраны из числа Гильдии Воров и служат Ноктюрнал с преданностью и мастерством, которые поражают даже самых опытных магов и воинов. Легенда о Соловьях начинается в эпоху древних королей, когда Гильдия Воров столкнулась с угрозой полного уничтожения. В это время Ноктюрнал, Принцесса Теней и Тайн, увидела в этих умелых ворах потенциал для охраны своего святилища. Взяв под своё покровительство, она решил создать особую касту стражей, которые будут служить ей в жизни и после смерти. Три избранных вора, известные как Соловьи, были выбраны для этой священной задачи. Каждому из них были вручены Соловьиные доспехи, изготовленные из тёмного металла и украшенные магическими рунами, которые давали им особые способности и позволяли сливаться с тенями. Эти доспехи были не просто бронёй, а символом их связи с Ноктюрнал и их священным долгом. Каждый из Соловьёв обладал одной из трёх уникальных способностей, доступных только им: Тень Скрытности — Способность становиться полностью невидимым для глаз живых существ, проникая в самые охраняемые места и избегая всех опасностей. Этот Соловей был мастером в искусстве скрытности и мог пройти сквозь любые преграды, оставаясь незамеченным. Зов Теней — Сила вызывать теневые сущности, которые могли служить как оружие, так и защиту. С помощью этой способности Соловей мог манипулировать тенями, создавая иллюзии или нападать на врагов с неожиданных направлений. Шепот Ночи — Возможность влиять на сознание других, внушая им страх или направляя их действия. Этот Соловей мог манипулировать умами тех, кто осмеливался войти в святилище или пытался разграбить его сокровища. Соловьи не только охраняли святилище от грабителей и нарушителей, но и, после своей смерти, становились духами-хранителями внутри святилища. Они поддерживали магическую защиту и помогали Ноктюрнал управлять тенями, которые окутывали святилище. По завершению своего контракта, когда их служба окончена и их души очищены, Соловьи переходят в Вечнотень — тайное измерение, где они становятся частью великой Теневой Симфонии Ноктюрнал. В этом мистическом месте они обмениваются знаниями и опытом, сохраняя священную связь с Принцессой. Те, кто осмеливается исследовать леса и горы Скайрима, иногда могут услышать легенды о тени, которая скользит между деревьями, или о шёпоте, доносящемся из тумана. Эти знаки могут быть свидетельством того, что Соловьи всё ещё следят за святилищем Ноктюрнал и охраняют его вечные тайны. Эта легенда передавалась с уст в уста в Гильдии воров с давних времен. Со временем эта легенда имела множество формулировок и видоизменений, но никогда не воспринималась серьезно, а лишь считалось, что этим можно запугать молодняк. Увы, они не подозревали, что все легенды о Соловьях являются правдивыми и их воплощение находится у них по носом. Так же об этом не подозревали двое друзей из троицы, до того момента, когда третий – старший из них, не посвятил их в эту тайну и помог им принести клятву Владычице теней. Но кто знал, что один из них нарушит эту клятву, пожертвовав жизнью друга. 4Э. 376 год. 14 Начало морозов. Мерсер Фрей, мастера манипуляций и хитроумных планов, был одержим идеей укрепления своей власти в Гильдии Воров. Когда он почувствовал, что Гаал, верный союзник, мог стать помехой для его амбициозных планов, он решил использовать свою способность манипулировать и дезинформировать, чтобы устранить его. В одну из суровых скайримских ночей, когда ветер завывал среди гор и ледянящий холод поглощал звуки, Мерсер отправил Гаалу поддельное сообщение. В этом письме утверждалось, что их обоих ожидает важный заказчик, который желает встретиться с ними в укромном месте — старых нордских гробниц, Снежной Завесе, удалённой от людских глаз и охраняемой снежными бурями владения Винтерхолд. Гаал, известный своей преданностью и честностью, не заподозрил подвоха. Он был убеждён, что это очередная возможность для Гильдии заработать или получить важные сведения. Он немедленно принял вызов и отправился к указанному месту, полностью доверяя своему лучшему другу. *** Хлопья снега медленно кружились в воздухе. Северная часть Скайрима всегда славилась вечным холодом, снегом и морозом, который не позволял хрупким снежинкам растаять. Гаал шел к гробнице быстрым шагом, давно свернув с дороги и сильнее натягивая на голову капюшон гильдейской брони, как будто тот мог спасти от леденящего холода этого владения, а также странного предчувствия внутри. Мерсер уже его ждал у входа, взломав механизм, который не дал бы ворам войти внутрь. Спускаясь по ступеням к Фрею, Дезидений осмотрелся вокруг, гробница находилась на внушительном расстоянии от города Винтерхолд, в честь которого и названа территория владения, вокруг были лишь снежные массивы и больше ничего, кроме дороги, виднеющейся на склоне, которая проходила вдоль горы, но к ней уже было далеко. – Он уже давно внутри, – сказал Мерсер, когда Гаал спустился в низ. – Тогда и нам пора, – ответил старший, тем временем осмотрел механизм, который ранее взломал бретон. Такой замок, как на нем, обычной отмычкой не взломаешь, этот факт подкормил его внутреннюю тревогу. Но откинув её в дальний ящик, имперец открыл железную дверь и вошел внутрь, завлекая за собой друга. Многие нордские руины имеют подземные уровни, которые состоят из темных коридоров, крипт и катакомб. Эти подземелья, как правило, лабиринтны и могут содержать древние ловушки и механизмы. Но снаружи некоторые имеют форму больших и глубоких каменистых бассейнов, верхняя часть которых напоминает с далека курган, но имеют доступ к небу. В один из таких руин и занесло двух друзей. Они тихо перемещались коридорами, минуя ловушки, которые могли разбудить драугров – мертвецов, которые не нашли упокой своим душам и скитаются там, где раньше имели жизнь. Добравшись до последней двери, мужчины остановились. Путь преграждала большая дверь-головоломка, она имела три больших кольца имеющая по три рисунка на каждом и по средине замочную скважину. Нужно иметь коготь, который при взаимодействии со скважиной при верной комбинации картинок откроет дверь. Было одно но, у парней не было ни верной комбинации ни ключа, они попали в тупик. – Он, наверное, уже внутри с когтем и дверь захлопнулась, – промолвил вкрадчивым голосом Мерсер, – но у меня есть способ это обойти. С этими словами парень достал вечную отмычку – Скелетный ключ, созданный самой Ноктюрнал, богиней ночи, тайн и воровства. Этот ключ, обладающий уникальными магическими свойствами, является символом её влияния и мастерства в искусстве скрытности и вороства. Тут старшего осенило. Мерсер, его друг детства, обокрал Сумеречную гробницу – древнее и зловещее сооружение, созданное как святилище и усыпальница для почитания Даэдрической Принцессы Ноктюрнала. Это место окутано мраком и тайнами, скрытым в глубоких лесах Скайрима. Эту гробницу Соловьи клялись защищать, как и будучи живыми, так и после смерти. Но один из них украл древний артефакт, который держит открытыми врата в Вечнотень, в царство Божества, которому они негласно поклонялись после выполнения долга и которая давала силы и удачу для живых. Это объяснило резкий упадок сил главы гильдии, а также потвердело все его доводы касательно младшего – тот обкрадал гильдию, не имея при этом ключа от хранилища. Это была ловушка. Дверь-головоломка с грохотом спустилась в низ. Зал был просторным и очень тихим. Слишком прекрасно для того, чтобы явно умереть. – Так зачем ты привёл меня на самом деле? Явно не поболтать, – усмехнулся Гаал, посмотрев на Мерсера в пол оборота, его усмешка скрылась за густой бородой. – Давай на чистоту, ты решил меня убить, потому что мешаю? Или потому, что Карлия выбрала меня, а не тебя? – Какой сообразительный, но увы поздно. А на счёт твоей шлюхи, гильдия сделает всё за меня, ведь поверят то мне, – на этот раз усмехнулся Фрей, от чего его шрам на левой щеке дёрнулся. Гаал резко повернулся к Мерсеру, достав соловьиный клинок из ножен, данный ему Повелительницей после клятвы на служение ей. Но он не успел среагировать. Младший вор всадил свой меч прямиком в сердце старшего, от чего тот дёрнулся. Глава что-то прохрипел, от чего с его рта хлынула кровь, но это не заставило младшего вора убрать меч из плоти старшего, а лишь сильнее вдавливал его в грудь. В то же время в штабе Гильдии воров. В одном из зал штаба Гильдии воров, который находится под землёй, в местной канализации, была суета. Кто бы мог подумать, что в Цистерне – помещении цилиндрической формы, в центре которого был перекрестный мостик над круглым неглубоким бассейном с канализационной водой, где в основном отдыхали та тренировались воры, будет рождение ребенка. Это и случилось в этот день. Талия, юная девушка с выдающейся красотой и утонченным стилем, была очень ослабленной, сил даже кричать, она лишь плакала, выпуская слезы с ярко зелёных глаз. Жрецы отказались принимать её, учитывая профессию девушки. Девушка переживала трудности при беременности. Родовые схватки начались неожиданно, и несмотря на все усилия медиков и близких, процесс оказался сложным и мучительным. Талия проявила невероятное мужество и стойкость, но её здоровье стремительно ухудшалось. Несмотря на помощь и поддержку, её организм не справился с нагрузкой. Рождение девочки стало завершающим актом её жизни. Её мама не дожила, чтобы увидеть своего ребёнка, но её светлая и жертвенная любовь осталась в памяти тех, кто был рядом. 4Э. 376 год. 21 Начало морозов. Прошла неделя после событий, новоиспечённый отец нянчился со своим ребёнком оплакивая смерть своей любимой. Лиам Дарквуд, бретон с выдающейся внешностью держал малышку на руках. Он не успел жениться на Талии, но готов подарить свою фамилию малышке Лие – мужчина дал ей это имя из-за созвучности и о памяти любимой. Троицы, покинувшую штаб гильдии на прошлой неделе, ещё не было. Что поднимало немало вопросов среди воров, которые уже сбивались в свои кучки. Рыпящий звук лестницы ведущую от тайного прохода в Цистерну. Вернулся Мерсер. Один. Вид у него был, мягко говоря, потрепанный. Он вышел в центр перекрёстного мостика и позвал остальных членов гильдии, чтобы огласить свою легенду: – Галл мёртв! Его убила Карлия!
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.