Мастера меча Онлайн: Щитом и мечом!

Sword Art Online
Гет
В процессе
NC-17
Мастера меча Онлайн: Щитом и мечом!
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
В 2022 году, была разработана прорывная технология в сфере VR: полное погружение в виртуальную реальность. Компания ответственная за создание Нейрошлема - особой гарнитуры для полного погружения, «Argus» - выпустила первую VRMMO игру - Мастера меча Онлайн. Компания старых друзей, смогла достать Нейрошлемы прямиком из первого тиража продаж. Как и всегда, они вместе хотят покорить ещё один игровой мир. Ведь это всего лишь игра, так?

Глава I - Мир мечей

      Пролог: 2022 — 6 ноября. «15:43»

«Всем здравствуйте! Для вас вещает главный информационный портал VR игр «MMO-TODAY»! И с вами его не сменная ведущая — Сейко-тян!.

Сегодня весь мир замер в ожидании. Ведь именно сегодня, 6 ноября выходил в релиз долгожданная, первая VRMMO — Мастера меча Онлайн!

Буквально на днях закончился бета тест игры, и бето-тестеры наконец то смогли написать свои рецензии.

И если им верить, то SAO самое грандиозное, что случалось с игровой индустрией за последние 30-ть лет!

Официальные продажи игрового устройства Нейрошлем — стартовали ровно в полдень, и буквально спустя час, все 10000 копий первого тиража были раскуплены.

Компания «Argus» должна быть очень довольна стартом продаж!»

      Я слушал веселый голос ведущей сидя в своем компьютерным кресле, не понимая ни слова. Оно и не удивительно, ведь она говорила на японском. Приходилось вчитываться в топорно переведенные субтитры. Хотя мне и не обязательно смотреть этот выпуск, ведь в конце концов Нейрошлем и копия игры у меня есть.       Наверное так я пытался снизить уровень своего возбуждения. В голове до сих пор не укладывалось, как подобная технология в принципе возможна. А когда, Найм — мой старый друг, предложил сыграть нашей пати вместе, и заверил что все «намози», и он смог достать шлема для всех нас, то земля вообще ушла из-под ног.       Думаю нет смысла рассказывать как он смог достать копию игры раньше продаж, и отослать к нам в Россию. Не зря же он сын олигарха из Владивостока.       Так в моих руках ещё 3-го ноября оказалась невероятное устройство. И к нашему общему счастью, как раз сегодня, до Ульфа что жил дальше всех, а именно в Москве успел дойти по почте Нейрошлем. Конечно были опасения, что на «Почте России» его разнесут в щепки, но как выяснилось шлем был металлическим. И по прибытию на нем лишь немного слезла темно-синяя краска.       От мыслей меня отвлек характерный звуковой сигнал звонка Discord. В голосовом канале были все наши, кто сегодня войдет в виртуальный мир. Я, Найм, Дед, Егерь и Ульф.       — Так парни, надеюсь все же готовы? Не у кого не возникло пиздец каких неотложных дел? — спросил всех подключившихся Ульф, своим слегка хриплым голосом.       — Да готовы, готовы. Ты хоть сам зайти трезвым! — Найм в очередной раз решил пошутить на тему любви оного к крепким напиткам.       — Молчи курво! Сегодня максимально крутой день, тут надо быть трезвым! — Ответил Ульф.       — Так ребят, надеюсь хоть кто нибудь почитал что нужно делать в SAO. Это ведь вам не очередной RP сервак Arma — вмешался в перепалку почти всегда спокойный Дед, самый великовозрастный человек из присутствующих. Солидный возраст для геймера — 31 год.       Все остальные были значительно младше. Ближе всех был Егерь, тому было уже 25-ть. Вообще наша разношерстная компания сложилась не случайно. Со всеми ними мне посчастливилось познакомиться пару лет назад, когда решил открыть для себя загадочный мир Military симуляторов на примере Arma 3. Можно сказать у нас была целая рота ребят, что сперва общалась исключительно на тему общих обязанностей в игре, а потом особенно после закрытия сервера, так и остались вместе. Постепенно все больше товарищей теряли контакт, и вот мы 5-о единственные кто остались близкими друзьями до сих пор. Даже больше, командой что прошла десятки кооперативных игр. Наигравшая сотни часов вместе в шутеры, и разные военные симуляторы. Итого вышло: Дед — 31 год Ульф — 22 года Егерь — 25 лет Найм — 18 лет Ну и я — 18 лет. Забавно получилось все же…       — Ага, читали. Суть проста, это же ММО. Много фарми, больше гриндь. Хотя и справедливости ради, в SAO как описывают бета-тестеры, все не так страшно как в Lineage или WoW. Боссы не респавняться, так что бесконечно фармить их не выйдет. Поэтому не менее хороший лут можно скрафтить, выбить с мобов или просто найти зачистив какой-нубудь данж. Иммерсивность хули! — выдал монолог уже я.       — Да ладно парни, по ходу дела разберемся! — радостно сказал Егерь, — только я сегодня не смогу долго. Моя хочет генеральную уборку навести. Часов 5-ь я ваш, не больше думаю —       Его слова утонули в общем вое и подколах. «Каблук!» «Лизогуб!»       — Ой идите нахер. Когда женой обзаведётесь, поговорим! — беззлобно усмехнулся он.       Наш разговор затянулся не особо на долго. По московскому времени было уже 12-часов дня, и сервера наконец-то запустили. Договоришься встретиться в стартовом городе, мы разошлись.       Закончив беседу, я встал из-за компьютера, и в торопях перекусил на кухне, заранее сходил в туалет, и наконец лег на кровать. Подсоединив кабель питание в розетку, а шнур подключения к компьютеру, я смог наконец-то вставить чип с игрой в порт шлема.

В инструкции сказано:

«Перед первым погружением необходимо надеть Нейрошлем, и запустить его в режиме обработки данных, голосовой командой «Запуск калибровки». После этого опустить дисплей, и пощупать свое тело, для того чтобы собрать данные о росте, телосложении и грамотной работы с определением создаваемого аватара»       Мудрено конечно, но вполне логично. Проделав данную манипуляцию, которая заняла от силы пару минут. По завершению которого, на дисплее загорелось яркое «ОК». Часы слева сверху показывали: «16:34» Индикатор заряда был перекрыт иконкой молнии. Вроде все сделал. Ну а теперь…

Начать подключение!

***

      Момент, и в закрытые веки перестал бить свет. Ещё момент и сотни искринок всех цветов радуги ударили в глаза. Система начала проверку

Сенсорная система в норме: ОК

~~~> ~~~> ~~~>

В мои уши донеслась фраза приятным женским голосом:

«Проверка звуковой системы»

Звуковая система в норме: ОК

~~> ~~> ~~>

В нос ударил приятный запах чего то пряного.

Обонятельная система в норме: ОК

~~> ~~> ~~>

После этого, я перестал чувствовать кровать под собой. Наступила дезориентация, но продлилась она лишь мгновение. А следом мое тело получило полупрозрачный аватар.

Ориентировочная система в

норме: ОК

~~> ~~> ~~>

Подключение: ОК

      Наконец-то закончилась диагностика, и началось непосредственно полное погружение. Голова в моменте закружилась, и сознание помутилось. Честно, мало приятного. Но как заверили тестеры, это только первый раз так. С непривычки. Все же мозг испытывает стресс, ведь получается информацию не путем наших 5-ю органов чувств, а лишь их подобием с помощью электронных сигналов в спиной мозг.       Перед мной выплыло окошко регистрации. Я быстро набрал на парящей клавиатуре логин — zikaz. И пароль, что в силу конфиденциальность вам не сообщу. Выбрал язык интерфейса — Русский. После регистрации, я смог увидеть:

Добро пожаловать: в Мастера меча Онлайн!

      Все вокруг поплыло. Мутная рябь рассеялась яркими голубыми искрами. И вот я уже стою на необъятной площади.       «Очень…ммм, странные ощущения» Подумалось мне, когда я осматривал свои руки. Дело в том, что все было настолько реально, что не зная что я в игре, то и не понял бы. Чувства тела не поменялись. Я ощущал равновесие. Чувствовал как солнце приятно грело кожу, а лицо обдувал теплый летний ветер.       Я осмотрелся вокруг, до меня только сейчас стал доносится всеобщий гомон и оживленность. Сотни людей подключались ежесекундно. Вся территория гигантской площади, пополнялась людьми.       Чувство неописуемого восторга охватила мою грудь. А непроизвольная улыбка показалась на лице.

«Это все взаправду!»

Глава I — Мир мечей. OST - «The First Town»       Я выбежал с площади. Мы с парнями изначально договорились встретиться у одной оружейной лавки, что находилась в кузнеце не подалеку от площади. Предварительно изучив карту первого этажа, так как лишь она была в открытом доступе. И честно сказать не зря. В такой толпе людей, мы бы искали друг-друга не один час. Хотя когда я уже подходил к назначенному месту, то и там уже была уйма народу, что загородили собой бедного NPC — торговца. «Фюфф~»       Я лишу присвистнул. Придется всматриваться в каждого прохожего. Хорошо ещё, что рядом с игроками прямо над полоской здоровья подписан ник.       Видимо я подоспел первым, и пользуясь свободным временем я с удовольствием рассматривал прохожих, и просто местную архитектуру. Аккуратную каменную дорогу, средневековые домики.       Народу вокруг становилось неприлично много. Голоса людей смешивались в унисон, создавая труднопонимаемый гам.

— Стой! Подожди ты!

— Хей, пойдешь в пати?

— Какой там стартовый квест?

      Создавалась приятная праздничная атмосфера. Люди бегали, рассматривали все вокруг, а так же много смеялись. Знаете, чувство как в детстве, когда попал на новогодний карнавал. Или в первый раз на концерт любимой группы. «Как же удивительно работает ИИ!»       И действительно, сервер был японский, но созданный целый комплекс разного ИИ при поддержки системы, спокойно в реальном времени переводил другой язык на мой родной. И самая крутое, это не простая говорилка с Google Translate. Программа сохраняла не просто оригинальный голос игрока, но даже интонацию! В толпе мигнул знакомый ник. «Ulfhendar»       Парень озирался по сторонам, старательно что-то высматривая. Наконец его взгляд упал на меня. С выражения лица пропала потерянность, на её место легла легкая улыбка.       — В такой толпе думал не найду. Здорова ещё раз Зик — подходил ко мне и чесал затылок Ульф.       — Сам в небольшом шоке. Не думал что видимо все решат залететь сегодня —       — И не говори, делать всем что-ли нечего? — Ульф хмыкнул.       Стоя в двоем, мы принялись усердно вглядываться в толпу. Река игроков все плыла. Но вскоре нас окрикнули.

— Хей! Парни! —

Где то из толпы вытянулась пара рук, и через пару секунд из общий массы выплыло двое парней. Почти у всех игроков был дефолтный аватар, так и сейчас не будь с ними рядом ников: «DeD» «Yeger» То наверняка не узнал бы их.       — Хорошо вы тут, народу просто тьма! — немного досадно вытянул Егерь.       — Нам повезло, зареспавнились рядом совсем. А вот Найма так и не встретили — заговорил уже Дед Я хотел было что-то сказать, но тут:       — А Найма нечего искать, он уже здесь — раздалось прямо за спиной. Обернувшись, увидели как к нам приближается ещё один игрок. «Nynime»       — Извиняюсь задержался. Решил понять где тут рынок, так и заблудился — он добродушно засмеялся. Ульф притворно скорчил брови, и сказал:       — Так давайте без этого, иначе до вечера будем друг-друга искать. И вообще, для начала надо в друзья добавится! —       Мысль правильная. Я пытался вспомнить, как тут вызывается меню. И через пару секунд, я провел двумя пальцами правой руки в воздухе. Сверху вниз. Открылось меню персонажа.

«Инвентарь»

«Навыки»

«Задания»

«Сообщество»

«Настройки»

Интуитивно тыкнув на вкладку сообщество, появилась ещё одна менюшка с другими темами.

«Список друзей»

«Сообщение»

«Группа»

«Гильдия»

При выборе списка друзей, и нажатием кнопки «Добавить», рядом с приятелями загорелся крестик. И простым нажатием всем был отправлен запрос в друзья.

Прямо перед ними всплыло окошко:

«Новый запрос в друзья: от zikaz»

«Принять»——————«Отклонить»       — Ладно с этим разобрались. Ульф, ты не смотрел у этого кузнеца можно купить оружие? —

***

OST - «March Down»       — Ха! — выкрикнул Егерь, криво нанося удар по кабану. Самому слабому мобу, что обитал в окрестностях стартового города.       Кабан шустро отклонился с вектора удара, и бодает товарища в бок. Егерь пролетает пару метров и падает ничком. Я взглянул в правый угол зрения. Там отображались все члены пати. Уровни, ники и ХП. ХП Егеря опустилось до желтого уровня.       Под общий хохот он поднялся, ворча в пол голоса:       — Чего так сложно? Хрен попадаешь… —       Наблюдавший вместе с нами Дед, достал оружие - короткий романский меч, и встал в боевую стойку.       — Чего кривляешься? — недовольно буркнул Егерь.       — Не кривляюсь я — Отрицательно мотнул головой Дед. Он отвел правую руку чуть назад, и клинок в ней засиял алым — В игре дофига и больше разных навыков, а как применять их нигде не сказано! —       В следующий миг, он набрал побольше воздуха, чуть присел, и с тихим рыком рванул вперед. Моб заметивший атаку сменил триггер, и сам помчался на противника.       Из-за применения навыка, Дед двигался невероятно быстро. И вот когда они должны были столкнуться, товарищ легким толчком правой ноги, отпрыгнул влево, нанося горизонтальный разрез вдоль туловища монстра.       Кабан взвизгнул, на месте где прошел меч показался разрез. Крови в игре не было, заместо этого из раны хлынул красный свет.       Полоска ХП моба опустилась до нуля, и он распался на сотни светло-голубых хлопьев.       Дед пролетел еще пару метров по инерции, и наконец смог остановиться. Он вовсю улыбался перекидывая взгляд на меч, то на место где еще секунду назад был кабан.

Перед ним всплыло окно:

«Награда»

Кабанья шкура:1

Кабанье мясо:1

Колл:25

Exp:25

             — Ну вот я и почитал рецензии. Не думал что с работает — закончил он свою мысль, как только окошко с лутом исчезло.       Мы недоуменно глядели на него. Ульф достал свой кинжалы, и принялся крутить их в руках. Пытаясь въехать, как работают навыки. Найм полез в меню и что-то начал искать.       Егерь подошел к Деду.       — Тогда объясняй — сказал Егерь, вновь достав свое оружие - палицу.       Дед собрался с мыслями.       — Тут не так сложно, как кажется. Обычно, нужное положение тела подсказывает сама система. Ещё она завуалировано указана в описание скила — начал вдумчиво рассказывать он.       Егерь скорчив брови пытался вникнуть.       — Хочешь сказать, это должно быть интуитивно понятно? —       Дед лишь развел руками.       — Вроде того. По крайней мере у меня вышло так. Просто принял относительно боевую стойку и сконцентрировался —       — Хмм… Нус, попробуем — после этих слов, Егерь переключил внимание на ещё одного кабанчика, что бродил совсем рядом.       Друг отвел правую ногу назад, готовясь к рывку, сильно напряг руку. Неожиданно для самого Егеря, палица так же заблестела, только в этот раз в ярко-оранжево. На его лице мелькнуло озарение. Он уверено шагнул, а затем побежал.       Монстр ответил тем же. Они были уже почти в плотную друг к другу. Но вместо разреза поперек, друг нанес удар прямо в макушку моба. Удар был такой силы, что буквально зарыл морду кабана в землю, от чего тот остановился. Его полоска ХП упала в красную зону. Секундное замешательство монстра закончилось, и он вновь был готов атаковать.       Но на это времени у него не было. Палица засияла голубым, и на очень высокой скорости, Егерь совершил круговой оборот, огибая морду. Ноги у него согнулись, он подпрыгнул в районе метра, опуская очень мощный удар на спину врага. Полоска ХП опустилось в ноль. Тяжело дыша он уселся на землю.       — Нихера себе! — засмеялся Ульф — Это было просто охеренно! Может зря я выбрал парные кинжалы? —       — Логично что у разного оружия разный тип атак. У тебя скорее всего режущий, у меня вот колюще-рассекающий — ответил ему Найм, покрутив своей Алебардой.       Я тоже последовал примеру других. А именно начал рассматривать свой тяжелый стальной меч в руке, что больше всего напоминал елизаветинский. Мне подобные всегда нравились. Поначалу таким тяжело владеть одной рукой, но как прокачаешь силу можно объединить с щитом. Да и принцип фехтования у него не сложный - колоть и рубить.       Пока мы обсуждали особенности разных типов оружия, вновь зареспавнились кабаны. Перед тем как опробовать боевую систему, я открыл список активных навыков. К моему удивлению стартовые не были привязаны к конкретному оружию. Можно сказать они были ультимативны. Хотя логично, они буквально самые простые. «Удар с разворотом», что использовал Егерь, «Скользящий разрез», что использовал Дед. Только и тут нюанс. Конечно ты можешь палицей использовать разрез, да только толку будет мало. Оружие такого типа нанесет смехотворный урон. Как и подметил Найм, разное оружие имеет разный стиль атаки, поэтому резать палицей бессмысленно. Оно же дробящие.       Или те же кинжалы Ульфа, он конечно может рубить ими, но урон будет далеко не лучший. А вот резать или колоть самое то.       — Ты чего завис? — потряс меня за плечо Найм.       — Ааа… Да задумался просто о боевой системе. Интересно поскорее разобраться. Эх~ Хрен с ним, по ходу дела разберемся. Пошли лучше фармить — махнул я рукой.       — Дело говоришь, надо хоть понять как алебардой махать. Ты вон лучше посмотри как Ульф со своими ножичками скачет, хах! Торфин вылитый! —

***

OST - «Confront Battle»       Ржавый меч пронесся в сантиметре от моего носа. Напротив меня стоял грязный скелет с тупым стальным мечом.

«Ааа… Дело дрянь!»

             Было большой ошибкой идти в место, что напоминало данж. Пусть это и первый этаж крепости, но отсутствие опыта сильно сказывалась на наших боевых качествах.

«Черт!»

      Удар вновь направился в мою сторону. Моб бил медленно поэтому парировать удар моим здоровым мечом было не особо сложно, но как же, черт его возьми, тяжело впервые сражать в ближнем бою!       Дела в принципе были плохи. Всю нашу группу зажали в крохотном закутке пещеры. Оглянуться не успели, как нас окружили скелеты.       — Парни, надо что-то делать! Иначе нас совсем прижмут! — воскликнул Дед. Ему было совсем худо. Если на нас пришлось по одному противнику, то он был вынужден отбивать атаку сразу двух клинков.       Ответить я не успел, скелет сильно замахнулся и обрушил мощный удар прямо на меня. Я махнул на отмашь, останавливая ржавое лезвие. Металл с противным скрипом соприкоснулся. Прямо в лицо упал сноп искр.       Нужно было атаковать, но как черт возьми! Мне было страшно. Впервую очередь потому что все вокруг казалось слишком реальным. Это не нажимать мышку, сидя в удобном кресле.       У меня сбилось дыхание, в нос бил не приятный запах сырости. Рука тяжелела с каждой секундой, пока наши клинки сошлись в противостоянии.       Скелет перехватил рукоять второй рукой. Приложившись он начал давить. Мои ноги стали подкашиваться. Не ясно откуда взявшиеся сила обрушилась на меня.

«Так он меня просто прикончит!»

      Времени на сомнения и страх не осталось. В кровь новой дозой попал адреналин. Последовав примеру противника, я схватил рукоять клинка обеими руками. Приложился всем весом, и рванул вперед. «Ара!»       Несколько секунд мы бодались с ним, и вот наконец инициатива перешла ко мне в руки. Неожиданно для меня самого, уже сам скелет подкосился.       Воспользовавшись моментом из-за всех сил толкнул меч в него. Противника отбросило. Разгоряченная кровь позволила сориентироваться за доли секунд.       Я отвел меч чуть назад. Клинок засиял алым. Выступив правую ногу вперед, я шагнул оказавшись вплотную к нему. Правая нога сделала круг, заворачивая тело за спину монстру. Замах снизу и удар, что рассек спину чудища на двое. Меч выпал из его рук, и он тут же рассыпался в светло-голубых искрах.       — Вот же блять! — крик донесся слева.       В правом углу ХП Деда упало в желтую зону. Он пропустил удар в плечо.       Где то позади так же что-то неразборчивое крикнул Ульф, когда с его блока меч скелета соскользнул и поцарапал его лицо.       — Ну сука, вешайся! — Ульф проорал, побежав назад едва не столкнувшись с Наймом, что держал удар древком своей алебарды.       Ульф выставил свои клинки перед собой, чуть повыше груди, держа их обратным хватом. Скелет двинулся в его сторону, неуклюже переступая с ноги на ногу.       Ульф прошелся изучающим взглядом, и побежал на встречу.       Противник замахнулся. Удар сверху-справа. Ульф парировал правым кинжалом ныряя тому под руку. Оказавшись вплотную, левая рука махнула, и мощным ударом второго кинжала снесла мобу голову.       Дед был прижат к стене. Я что есть силы рванул к нему. Отвратительный скрежет металла об металл вновь заполонил пещеру. Отбиваясь от одного, ему не хватало времени на другого. Второй скелет зашел справа, целясь в шею. Я успел в последние момент, удар был отбит.       Дед навалился отбрасывая противника, присел и четким ударом разделил туловище напополам. Затем развернувшись правой ногой, нанес удар второму в череп горизонтально вниз. Черепушку разделил на двое красный след.       Найм держал удар. В узком пространстве пещеры орудовать длинным оружием было не удобно. Лицо его было напряженно, но в моменте пришла идея. Отступив назад, Найм пнул прямо в грудь скелета. Пока тот отлетал, он нанес удар справой стороны шеи в сторону ребер. Через мгновение монстр разлетелся на искры.       Он уже было выдохнул, как позади него раздался звук костей. К нему подкрался последний уродец. Его лицо озарил ужас. «Угк!» — выдавил при ударе Егерь, снеся череп скелету.       — Не расслабляйся раньше времени! —

***

OST - «Everyday life»       Мы сидели на траве. Все как один тяжело дышали пытаясь придти в себя. Я так и вовсе развалился раскинув руки в разные стороны.       — Пизда. Как же устал! — с отдышкой выдавил я.       — Знаешь, я в последнюю очередь думал, что битвы здесь будут такими утомляющими… — пив воду из бурдюка простонал Ульф.       Найм гладя траву сказал:       — Словно мы не в виртуальном мире, а что не на есть настоящем —       Дед потрогал раненное плечо:       — В виртуальном, это точно. Боли от ран нет, да и все вокруг… такое сочное? Ну правда! Словно выкрутили контраст —       Я глядел на небо, что было невероятно лазурного цвета. Редкие белые облака меланхолично плыли в этой синеве.       Сев, посмотрел на горизонт. Небольшой лес, неглубокая речушка и каменная дорога.

      «И правда, словно с обложки фэнтези книги»

      Сочно зеленая трава, кристально чистая вода. Общий контраст выбивался из привычной серости реальности.       — Виртуальный или нет, но не может отрицать насколько это было круто! — улыбался Егерь.       — Ты то чего так радуешься? Шел впереди и в засаду не попал! — Найм недовольно буркнул.       — Зато спас твою шкуру. Думаешь хватило бы реакции? Хаха! — Егерь поднял палицу над собой.       Ульф покачал головой:       — Все, хватит девочки! Видели как я уработал костлявого? Вот как надо! —       Мои ещё долго смеялись и обсуждали первый бой. Но в один момент:       — Ладно ребят было весело, но пора и честь знать. Если задержусь ещё хоть на минуту, она меня убьет… — Открыв меню и повернув его к нам, Егерь пальцем указывал на часы. «21:22» «Кхкм» — я закашлялся       — Ничего себе! Уже вечер, нихера время пролетело — Ребята тоже удивлено смотрели на часы. Живот Ульфа заурчал.       — Дааа…. Быстро. Есть уже охота. Думаю я тоже пойду —       Переглянувшись с оставшимися, мы решили что на сегодня хватит.       — Тогда до завтра, мужики — Егерь покопался в меню, заходя в вкладку «настройки». Его рука зависла никуда не нажимая. Взгляд был недоуменным.        OST - «Inside information»       — А как выйти? — с некой тревогой спросил он.       Я хмыкнул, открывая меню:       — Там в меню должна быть кнопка выхода. Третья по счету —       Но когда я лично перешел в нужное окно, на месте где должна были кнопка было пусто. Место есть, но самого выхода нет.       — Зик, реально нету! — Ульф обеспокоено нажимал на пустое место.       Найм с серьезном лицом рылся в настройках, после сказал:       — Я отправил заявку админам. Наверное баг, возможно сервера не справились с наплывом игроков… —       — Хрена себе, не справились! Как то выйти иначе можно? — Егерь беспокоился все сильнее.       Найм покачал головой:       — Нет. Я много читал об устройстве шлема. Пока мы в игре, все наши нервные импульсы перехватывает нейрошлем. Если и можно как то выйти, если только кто-то с той стороны снимет с нас шлем —       Егерь чуть успокоился. Напряженные плечи расслабились. А вот Дед наоборот напрягся:       — Блять. Я один живу —       Я похлопал его по плечу, успокаивая:       — Да это просто баг. Сейчас поправят. За полчаса, час не состаримся. Ну по крайней мере мы, хаха! — я не смог удержаться от колкости.       Не смотря на мою колкую шутку, это его развеселило.       — Ладно, чем тогда займемся? — Егерь явно был не в духе, поэтому его голос звучал тухло.       Ульф вскочил на ноги:       — Можно сходить в деревушку рядом и выпол~~~ —

«ДОН»~

«ДОН»~

«ДОН»~

      Звон колонка появился из неоткуда. Громкий и звонкий, его протяжный звон словно доносился ото всюду.       Мы даже не успели ничего не сказать, как нас окутал свет и мы оказались на центральной площади стартового города. И не мы одни.       Вокруг было тысячи людей. Все были в недоумении. Всюду слышались охи и недовольная ругань.

— Какого хрена? —

— Что происходит? —

— Это что, какой то ивент? —

      — Что творится, стартовый город? Массовая телепортация? — вслух размышлял я.       От мыслей меня отвлек странный объект в небе. Красный многоугольник что бесперебойно моргал.

«Fatal Error»

OST - «Welcome to this World» Затем он начал разрастаться, и спустя мгновение все небо было затянуто красным. У меня как и всех отвисла челюсть. По коже побежали мурашки.       После… алая жидкость, словно кровь начала просачиваться сквозь сообщения об ошибках. Пятно превратилось в гигантский сгусток. А сгусток начал обретать форму, вскоре грозная фигура великана окутанного в алый, нависла над площадью. Лица оного не было видно.       Громогласный голос начал вещание:       — Приветствую вас, Игроки. Имя мне - Каяба Акихико. И отныне лишь я бог этого мира — его голос был спокоен и размерян — Думаю многие заметили, что из меню игры пропала кнопка выхода. Это не ошибка.       Повторюсь, это не ошибка. А особенность Мастеров Меча Онлайн. Из игры невозможно выйти, и никто с другой стороны не сможет этого сделать.       Внемлите и услышьте. В этой игре вам больше не воскреснуть. Если вы потеряете персонажа, то потеряете и жизнь. В тот же момент, как ваш персонаж погибнет — голос Каябы Акихико стал ещё ниже — Нейрошлем поджарит ваш мозг —       Охи шока эхом прошлась по всей площади.       — Он ведь шутит? — глаза Егеря был широко открыты.       — Если же с той стороны кто-то попытается снять шлем, то… Вам уже нечего опасаться — он махнул рукой, и рядом с ним появились десятки экранов с репортажем новостей       — Во всех новостях уже говорят о случившимся, поэтому вам ничего не грозит. Правда нашли близкие игроков, что не поверили мои словам. И 213-ть игроков покинули обо мира… — на экранах показались фотографии неизвестных людей.       — Есть только один способ выйти. Это - пройти игру. Пройдите этаж победив финального босса, повторите это сотню раз и игра будет считаться пройденной —

«Пиздец»

      Единственное что было в моей голове. Мой мозг неохотно обрабатывал поступающую информацию.       — Вы можете спросить, зачем Каяба Акихико затеял все это? Ответ прост. Мастера меча Онлайн, изначально преследовала лишь одну цель - это понаблюдать за запертыми в ней игроками.       За сим, все. Удачи вам, игроки, она вам понадобиться! И напоследок, откройте свой инвентарь. Там будет подарок —       Я не слушал его. Голова гудела пытаясь осознать то, что сейчас произошло.       — Аааа! — послышался крик где-то рядом. И через секунду меня окутал нестерпимый свет.

***

Ending - «Yume Sekai» Над главой работали: Damix Редактура: Damix(простите за ошибки, я недоросль) Отдельная благодарность: прототипу персонажей из реального мира. Надеюсь они никогда это не прочитают. Предложение: открытый поиск беты. Кто заинтересован пишите в личку. Послесловие: Надеюсь я смог отобразить то что было в меня в голове, и заинтересовать тебя читатель. Вся критика приветствуется, и ждет прочтения в отзывах. Подобное сообщение хочу вставлять в каждую главу, если выглядит кринжово, обязательно напиши об этом. Может быть я откажусь от этой идеи. Удачи! <3       

Награды от читателей