
Жон Пендрагон
Спустя несколько часов он всё-же вспомнил.
Ага, точно! Как можно было об этом забыть? Я ведь не кровавый ритуал с жертвоприношением готовлю, в самом деле, а обычный портал в другой. Тут всего-то нужно воспользоваться артефакт. Я им ещё, в прошлый раз, отправился в другой мир, кажется это было какое-то ядовитое болото. Эх… как можно было об этом забыть. Память уже не та. Надо будет с этим что-то делать. Хотя это сейчас неочень важно. Главное сейчас — отправится наконец-то в другой мир!(Спустя ещё несколько минут, он наконец-то отправился в неизведанный мир на встречу к новым приключениям) Спустя какое-то время, где-то…
Непрошло и часа в новом мире, как я уже охреневаю. Вот каким образом этот чёртов мир не развалился? Я конечно всё понимаю. Бывают такие миры, в которых магии с гулькин нос от чего о её применении в быту не может быть и речи. Без таких миров небыло бы понятия «научная фантастика». Но чтобы в мире магия была при этом настолько кастрирована, с таким мне ещё не приходилось работать. Представьте себе ситуацию. Вы такой красивый/амбициозный/богатый человек решили купить себе дорогой автомобиль. Покупаете вы, конечно, не для понтов, а ради езды на нём. Естественно ездить на дорогой машине приятнее, чем на более бюджетном варианте. А что будет если немного поэкспериментировать с купленной машиной? Для начала проткнём покрышки и разобьём лобовое стекло. За тем откроем копот и аккуратно просунем туда зажигалку, предварительно крутанув кресало. Подождите минутку и вуаля! Теперь эта машинка некуда не уедет. Примерно так я вижу магический фон этого мира, точнее то каким образом мир этот фон работает. Но как вообще должен работать магический фон? Этот процесс одновременно простой, если неуглублятся в подробности, и сложный, если разбераться всё по полочкам. Магический фон должен выполнять множество задач для потдержания мира. Если что-то из этого небудет работать правильно, то мир по итогу будет уничтожен. В этом мире «МагФон» корректно выполняет лишь одну функцию, а именно передачу маны. При рождении всё получает ману. Будь-то человек, животное или растение. Тоже происходит и с неживыми объектами. В процессе этого магический фон истощается, но лишь на время. Так как со временем представители живой и неживой природы начинают вырабатывать ману самостоятельно. Спустя какое-то время, сгенерированная энергия уходит к миру, вместе с получиной изначально. За счёт этого количество маны в магическом фоне возростает. Прирост не слишком значителен, но это позволяет миру остаться на плаву при потере маны. Однако, в этом мире всё работает несколько иначе, ну или неработает, это уж как посмотреть. Как я понимаю, изначально с миром всё было впорядке, но позже, из-за каких-то высших сущностей, баланс энергии был утерян. В процессе, большенство форм жизни, исключая духовных созданий являющихся чистой маной, утратили возможность взаимодействовать с маной. На замену ее к людям пришла другая энергия, которой очень сложно манипулировать. Именно так эту ситуацию вижу я, но всё может быть несколько иначе. Например, я до сих пор непонимаю феномен появления чёрных духов — странные существа похожих на тени. Ну чтож… Этот мир достаточно интересен для иследований, так что думаю остаться здесь на несколько десятков лет будет хорошей идеей. Из-за перемещения я потерял немало своих сил. На полное восстановление уйдет немало время. А я тем временем, пожалуй, подчиню себе этот мир, ну или уйду раньше, смотря по настроению.Спустя ещё какое-то время…
С момента моего попадания в этот мир прошло, немного немало, восемь лет. За это время я много во достиг. Например, одно из крупнейших государств этого мира стало моей собственностью. Эта страна называется Минстраль и я в ней теперь что-то вроде императора, хотя раньше страна управлялась советом из пяти избранных граждан. Такая себя пародия на демократию с учётом полной или практически полной корумпированности выборов Минстраля. Чаще всего на место одного из советников занимает его же родственник, ну ли приблежённый. Кандидаты от народа тоже встречаются, но их чаще всего недопускают до высоких должностей. За последнии 40 лет в совет попал лишь один не корумпированный чиновник, его звали Озером. Мужик был не промох, немало реформ, сильно изменивших расклад жизни в государстве, было буквально продавлинно им через консервативных советников. Всё-же у нас демократия, а значит советники имеют право голоса объединиться против общего врага. Озер умер спустя несколько месяцев после вступления в должность. Обстоятельства его кончины до сих пор остаются загадкой, правда по официальной версии считается, что его убили гримм — монстроподобные физические духи, как бы странно эта формулировка не звучала. Чисто логические подобный крутой поворот в его жизни был практически невозможет. С учётом, что он умер в своей постели — Гримм-комар его укусил. По крайней мере так звучит официальная легенда, но мне кажется что там дело было несколько сложнее. Но небудем о плохом. Если подводить итоги, то Озером умер хорошим человек, а так-же дал мне незабываемый опыт. Изучая историю этого мира мне буквально приходилось собирать пазлы по кусочкам. Собирать историю мира здесь никто не спешил, что достаточно печально. Зато информация об значимых исторических личностях, например, есть. Что и позволила мне погрузится в жизнь этого человека. Главный урок что я от туда вынес — давить конкурентов нужно до того как они тебя утопят. Хоть я и плохо разбираюсь в политической играх, но когда у тебя есть практические безграничные возможности придумать способ справиться с конкурентами, при этом не подставив щёку, не сложно. Просто, в один день все советники собрались чтобы обсудить одно важный вопрос. Да только, вот незадача. На здание, в котором шло обсуждение, упал метеорит. К счатью никто кроме пяти советников не пострадал. Из-за этой случайности пришлось срочно собирать новый совет чтобы страна не погрузилась в хаос. Однако достойных кандидатов небыло, ну точнее «были» только вот без поддержки почивших советников эти кандидатуры были отвергнуты. Но по итогу всё-же подходящий кандидат нашёлся. Его имя Муген Техецу, по совместительству моя фальшивая личность. Использовать своё настоящие имя было не очень удобно, да моя изначальная внешность выглядит досточно инородно для местных. Что касается предыстории моей личины, тут особо заморачиваться я не стал: Муген родом из некой деревни разрушенной гримм. Он долгое время считался по миру, пытаясь выжить. На своём пути он встретил не мало препятствий, однако ему всё-же удалось добраться до Минстраля. Подобные преценденты, когда из уничтоженных деревень приходят эмигранты и просят убежища в одном из четырёх великих королевств, повторяются с завидной регулярностью. По этому появления не известно откуда взявшегося человека — обыденность. Малые деревни не имеют поддержки от большой четвёрки, что делает их мишенями для гримм. Дальше, пожалуй, буду рассказывать о себе в третьем лице. Муген, став полноценным гражданином Минстраля, поступил в академию охотников, борцов с гримм. Охотники имеет ауру. Аура — это что на подобие маны с сильно урезанным функционалом. Если обычный маг может создать, как огненный шар, так и водяной, то охотник владеет лишь одной особенной способностью или проялением если на местном. Так-же есть перечень базовых возможностей, а именно ускореная регенерация, укрепления тела и оружия, замедленное старение, но на всё это так-же способен и обычный маг. Однако у охотников есть одно преимущество над большенством магов, а именно специализация на близких и средних дистанциях в бою. Не стоит забывать и о том, что любой охотник владеет самодельным оружием. Причём оружие это может трансформироваться. Например, меч, который становится дробовиком или нунчаки, которые собираются в посох. Охотник может владеть любым видом оружия. В свою очередь маги обычно концентрируются на дальнобойных атаках. Если охотник подберётся к магу слишком близко, то у волшебника практически не будет шансов. Но нестоит забывать о том, что Муген Техецу на самом деле АРХИМАГ, который имеет куда больше опыта в прямой конфронтации куда больше опыта чем у любого охотника. Окончить спицализировананую школу оказалось плёвым делом. Сложно было лишь не застить свои способности. Использование бытовой магии уже давно зашло в привычку. Пришлось избавиться от привычек, что рушат всю конспирацию. Закончив учебное заведение, Техецу начал зарабатывать авторитет, а легче всего это сделать убивая гримм при большом количестве свидетелей. Конечно, было затруднительно натравливать гигантских гримм на города, да так чтобы ничего не заподозрили, но я вроде справился, по крайней мере к Мугену небыло вопросов, за исключением одного «Откуда столько силы?». Всё-же победить Годзилу, за тем и весь оставшийся пантеон мифов Ктулху в одиночку, будучи при этом обычным или почти обычным человеком, звучит как не самая реалистичная шутка. Но на все вопросы окружающих у Мугена была прекрасная отмазка. Он говорил что всё дело в его появление, которое имеет короткое, отрожающее всю суть, название «Мгновенная телепортация». В действительности это была пространственная магия, позволяющая не только телепортировать себя, но другие объекты. Именно этот функционал новоявленный охотник демонстрировал большой публике под видом проявления. Для них он был подобен вспышке, что то появлялась, то исчезала вблизи огромного монстра. Многих своими героическими подвигами он впечатлил, кого-то даже вдохновил, никто не остался равнодушным. Популярность Техецу тогда стала просто заоблочной. Что позволило ему баллотироваться в совет. Конечно, некоторые не слишком впечатлительные личности сетовали на отсутсвие у моей личины профпригодности, но под громом апладисментов их придирки немного терялись. По итогам голосования, одним из советников стал Муген Техецу. А дальше дело техники. Всего и нужно было, что дискредитировать остальную власть, попутно насылая гримм на страну. Этими действиями я поселил умы людей идею что в Минстрале что-то определённо идёт не так. Ну да, когда каждый месяц кого-то из высшего руководства сажают в тюрьму, стоит задуматься. Ситуацию усугубляют гримм, который постоянно нападают на мирное население. Вообщем, спустя пару лет не самой приятной жизни в стране, граждани устроили революцию. Техецу, конечно, поддержал их в этом начинании. Революция закончилась быстро, а главное без крови. Всё-же на стороне революции был сам Муген Техецу, известный ныне как «ЛЕВИАФАН». Как по мне прозвище заезженное, но имеем, что имеем. Так вот… За счёт своих интриг и природного обояния, Муген смог стать генералом, обновлённого по средствам множества реформ, государства Минстраль. В тоже время сама политика страны изменилась. Теперь это скорее большая частная армия, нежели мирное тихое королевство. Кстати, интересный факт. Все государства в этом мире называют королевствами, но при этом не в одном из них нет короля. Так повелось со стародавних времён, когда трава была зеленее, девы краше и рабство было, вполне себе узаконенно. Хоть мир с тех пор сильно изменился, но названия так не поменяли. А что касается нынешнего времени. Перемены были оправданы резкой потребностью в подготовленных солдатах для войны с гримм, которые по неизвестной никому, кроме одного мага, причине активизировались. Огромные монстры, прожившие несколько сотен, а то и тысяч лет, начали вылезать из своих укромных местечек, в которых они скорее всего спали всё это время. С этими монстрами долгое время сражался Муген, но он не может быть везде одновремено. Так как нападения происходят хаотично, то неравен час, когда их прижмут со всех сторон. Но что-то я разговорился, перейду к главному. Будучи Мугеном Техецу, я многого достиг, хоть по меркам моего мира это даже не достижение. Оглядываясь назад я понимаю, что жизнь в роли Муген Техецу — чуть ли не лучшее что случалось со мной за всё время. Я просто убивал чудовищ, попутно избавляясь от своих конкурентов. Это было просто и не напряжно. У меня была вполне осуществимая цель, к которой я стремился. И когда весь мой план пошёл коту под хвост я немножко расстроился. И естественно мне захотелось отомстить. Я долго думал о том как эту самую месть совершить и пришёл к варианту, который на тот момент казался мне самым подходящим. И боже мой… Я никогда раньше так не ошибался.Непонятно где, кто-то…
В моей голове промелькнула одна мысль. Я нахожусь в опасности. Мне несовсем понятно, откуда исходит эта опасность, но я был уверен, что если ничего не сделаю, то мне будет плохо. Сосредоточевшись, я понял откуда исходит эта опасность. Передо мной стоял человек, точнее он выглядел как человек, но всё моё нутро вопило о том, что это не так. Это существо было подобно демону, как бы фантастично это не звучало. Чисто на рефлексах я встал в боевую стойку, руки потяжелели, словное в них было оружие. Затем, всё вокруг меня озарилось светом, будто я находился в самом центре солнца. А потом всё как в тумане. *** Снова очнулся, правда не совсем понятно от чего я вырубился в прошлый раз. Вроде бы было опасно, а потом свет и… вот я тут. Как бы странно это не звучало, но я совсем не понт кимаю, что происходит со всем меня окружающим. Знаете как обычно бывает — проснувшись утром, ты встаёшь с постели и сразу можешь, что-то сделать, к примеру почистить зубы. Но если по близости не будет зубной счётки, то ты, естественно, не сможешь заняться чисткой зубов. И так со всеми действиями, что требуют для осуществления какие-то предметы. Или вот на примип6ячер другая ситуация. Если ты заснул в своей кровати, а проснулся в магиле, то вряд-ли у тебя получится быстро сориентироваться. У меня ситуация несколько сложнее. Я не знаю где я и вокруг одна сырая земля. Походу меня закопали заживо. И как мне выбраться от сюда? Копать — единственный вариант, что пришёл мне в голову, но увы это у меня не получилось, силёнок не хватило. Точнее, я просто немогу двигаться, так как на меня давит несколько тонн земли. И как я только выжил… *** Хмм… Вот лежу уже несколько часов и думаю — каким таким неведомым для всего человечества образом я до сих пор не задохнулся. Вряд-ли меня можно назвать экспертом по человеческому телу, но, исходя из моих знаний биологии, человек может протянуть под землёй не больше полутора суток. Это самый благоприятный исход из возможных, да только человеку для его осуществления необходим кислород, которого у меня нет, по крайней мере мне так кажется. Я не нахожусь в саркофаге или гробу, а значит от земной коры меня отделяет лишь одежда, достаточно лёгкая одежда, которая к тому же не покрывает всё тело. Из этого выходит, что я либо умер и сейчас нахожусь в форме призрака, который пока не научился проходить сквозь стены. Знаю, звучит бредово, но, справедливости ради, и второй вариант моего выживания не лучше не на ёту. Он, кстати, чуть-чуть оптимистичнее. Конкретно, предполагаю, что в момент моего, так сказать, попадания в западню, я пробудил некую сверхъестественную силу, которая помогла мне выжить. Как по мне, звучит ещё более не реалистично, но чего-то конкретнее придумать не выходит. А время всё идёт… … Через ещё несколько часов я решил сменить тактику. Вместо попыток понять как я выжил, не лучше ли узнать, а как вообще меня угораздило попасть в эту западню? И тут возникла проблема — я ничего не помню. Не помню, что было вчера, год назад и даже имени своего не знаю. Вся моя память сематическая и эпизодическая. Вот например, вспомнил, что когда-то я съел хот-дог. В тоже время в голове сплыл случай, как я от этой пищи отравился. Потеря памяти — ужасно трагедией для любого человека. Но почему-то мне всё равно. Я похоже не воспринимаю свою потерю, как что-то существенное. Хотя об этом можно будет подумать и потом. Сейчас стоит решить более существенную проблему *** Вот ещё час прошёл и тут я заметил одну странность. Темень здесь, конечно, всеобъемлющая, да и глаза открыть проблематично, но при этом, где-то слево, на самой границе восприятия я вижу свет. И нет, это не свет в конце тоннеля, как мне с начала показалось, а всего лишь небольшой огонёк. Подобная мелочь сильно контростировала с местом моего прибывания, так что через какое-то время эта маленькая деталь стала жертвой моего интереса. Посмотрел несколько минут, надаело. И что мне теперь делать? *** Опять несколько часов прошло. И тут меня осенило! А что если этот маленький огонёк, не просто левая блестяшка, а, например, кнопка для запуска игровой системы. Впринцепи, звучит логично. Обмозговав эту идею ещё минутка, я пришёл к неутешительному выводу — всё-же это какая-то бредятина. Но раз уж заняться мне больше нечем, почему бы не попробывать подтвердить эту гипотезу. Как там обычно включается эта муть? Вроде было какое-то кодовое слово? Так-с, попробуем. Система? Мимо… Игрок? Снова мимо… Игровая система? Опять не то. Система игрок? И опя-ТОЧНО вспомнил: Статус Имя: Жон Арк Класс: … Уровень: 11 Титул: «Природный талант» Хп: 1940/1940 Аура: 190/2990 Мп: 20000 (Заблокировано) Сила: 17 Выносливость: 79 Ловкость: 19 Интеллект: 119 Мудрость: 4 Удача: 20 Свободные очки: 22 Валюта: 235 Аукцион Инвентарь Илюзорный барьер Огонь: 9,22% Ветер: 79,52% Земля: 3,91% Вода: … Свет: … Тьма: 0% Навыки: Тело Игрока Разум Игрока Так значит Жон? Почему это имя кажется мне непривычным? Хотя ладно, спишем на амнезию. Класс отсутствует. Не сказал бы что это критично, ну да и ладно. Вот что порадовало, так это уровень. Не первый и, бог упаси, не нулевой, а значит не так уж всё плохо. Вот хоть нашёл чему порадоваться в моём положение, хотя, если я таки не выберусь из этого импровизированного саркафага, то веселье придётся отложить на не определённый срок. Что там дальше? О, вполне неплохо. Природный талант наверно очень полезный титул, ещё бы я знал, что он даёт. Какая всё-таки непонятная эта система. Далее идут показатели энергии, если, конечно очки жизни можно отнести под эту категорию. Исходя из моего игрового опыта, я знаю, что Хп — это показатель здоровья, а Мп — количество маны, которая, кстати, почему-то заблокирована. В тоже время Аура — неизвестная для меня энергия. Могу только предположить, что аура защищает меня от внешних раздражителей, а так-же снабжает кислородом. С учётом, практически опустошённого резерва, моя жизнь может скоро оторваться. Удивитель, что я так спокойно к этому отношусь к этому факту. Далее идут физические и умственные характеристики. Не совсем понятно, что за что отвечает. Но надеюсь мой не самый высокий показатель удачи потом мне же не аукнется. Сила, Ловкость и Удача достаточно низки, но для моего уровня видимо это норма. К тому же, в сравнении с Мудрость, которая своими четырьмя единицами пробивает не одно дно, они смотрятся ене плохо. Зато целых два атрибута достаточно высоки. Выносливость, близкая к рубежу в сотню и Интеллект привышающий этот рубеж. Особенно умным я себя не чувствую, а значит Интеллект отвечает за магию. Не зря у меня целы тридцать касарей в мане. Хотя странно, что Хп при таком раскладе не очень много, как мне кажется именно выносливость отвечает за этот показатель. Или Интеллект отражет ауры? Но тогда не понятно на сколько можно увеличить Мп и Хп, вложившись единожды в каждую из характеристик. Думаю это стоит проверить. Вот как раз дальше идёт свободные очки. Их не мало, видимо за каждый уровень даётся по 2 очка, с учётом первого уровня. Вкладываю по очку в Интеллект, а также в Выносливость и вот чудо — ровно две тысячи Хп и три тысячи Ауры. Похоже энергия увеличивается не равномерно от вложенных очков. Ещё одно очко вложеное в выносливость выносливость подтвердило мою догадку, ведь Хп поднялось лишь на 50 пунктов. Затем вложился в Интеллект ещё раз и на выходе уже 110 пунктов. После третьего вклада получил лишь 30. Какая-то замедленная здесь система. Разберусь, пожалуй, как-нибудь в другой раз. Ещё я обнаружел местную геймерскую валюту, которая так лаконично зовётся — валютой. За неё, на специальном аукционе, можно приобрести всякую всячину. Увидел я цены на этом блошином рынке и понял, что вряд-ли у меня даже в ближайшую тысячу лет получится поиграться со световым мечём. Подобной обдераловы до этого не встречал. Так же был Инвентарь, но тут я бессилен. Разобраться, как эта приблуда работает неудалось. Зато с Илюзорным барьером всё было предельно ясно. Если по близости есть данж — милости просим, заходите. В противном случаи функция просто не работает. Следом шли предрасположенности к стихиям. Всего шесть элементов — четыри бызовые стихии и довесок в виде свет с тьмой. Показатели ветра меня порядком удивили, жалко только не знаю заклинаний этой стихии. Остальные были не настолько впечатляющими, а с водой и светом вообще ничего не понятно. В конце находились мои навыки. Их было всего два: Тело игрока и Разум игрока. Первый делает моё тело подобным игровому персонажу, то есть пока я не утрачу последние единицы Хп о своей жизни можно не волноваться. Хотя, здесь нет особой конкретики. Что будет если мне, например, кто-нибудь оторвёт голову. Я регенерую или продолжу своё не такое уж бренное существование без темечка. Проверять мне как-то не хочется. Вторая способность даёт полную или около того защиту от метальных атак, вроде промывки мозгов, а так-же позволяет сохранять спокойствие в любой ситуации, даже опасной для жизни. О… похоже нашлась причина, по которой я до сих пор не свихнулся. Даже как-то легче на душе стала. Но сейчас не время расслабляться. Было бы неплохо придумать как выбраться из-под земли, а то стоит только ауре закончится и мне не сдобровать. *** Прошло пять часов и я похоже покойник. Теперь уж точно. У меня просто не осталось времени, ведь аура почти закончилась. Я как только мог пытался отсрочить этот момент и у меня это даже получилось, все оставшиеся очки были вложены в Интеллект, за счёт чего мая аура поднялась до 3430 пунктов, но увы всё четно. К сожалению повышение характеристики не восстанавливает ману совсем. Просто к моему уже порядком истощённому резерву прибавилось около пяти сотен пунктов, так что я смог протянуть ещё несколько часов. К тому же моя мана регенерировала ещё и сама. По моим расчётам единица в пять минут. Естественно подобное восстановление энергии не куда не годится. Но мне уже поздно жаловаться, ведь моя жизнь оборвётся с минуты на минуты. Я рад, что последнии часы моей жизни прошли так спокойно без слёз и криков. Я не помню своей жизни, но надеюсь она была не такой ужасной как прибывание в этом месте. Хотя, если поразмыслить немного, то здесь не так уж и плохо. Я не спал, не ел, просто искал выход от сюда. Мне даже это понравилось. Немного отдохнул от окружающего мира и памяти своей жизни. Может не так уж и плоха эта амнезия? Да кого я обманывают? Подобная мысль возникла лишь из-за скорого конца. Если поразмыслить, на столько-же больно узнавать в лицах и голосах своих близких незнакомцев? А какого родным? Эх… Этого я никогда не узнаю… Да и ладно, не очень то хотелось. Но вот поведать мир ещё хоть раз было-бы не плохо. А тем временем аура почти закончилась. Аура: 2/3430 Спустя несколько мгновений. Аура: 1/3430Мгновение и… Рядом с вами был обнаружен илюзорный барьер. Врата просуществуют ещё 9 часов 59 минут 58 секунд Вы находитесь на максимально близком растоянии к вратам 23 уровня. Желаете войти? Да / Нет А вот и рояль в кустах, ещё бы увидеть эти кусты. Естественно я ответил Да. Внимание. Уровень данжа превышает ваш более чем на несколько единиц. Высока вероятность летального исхода. При смерти в илюзорном барьере Игрок умрёт так-же и в реальном мире. Хотите пойти на риск? Да / Нет Ну а что мне прикажешь делат? Я и так умру через минуту. Очевидно, да. Внимание. Пока Игрок не совершил катастрофическую ошибку и не распрощался с жизнью раньше времени, Система предоставляет вам возможность одуматься. Это ваш последний шанс. Вы точно хотите войти? Да / Нет ДА, блин. Я всё равно сейчас помру, мне терять нечего. Система считает иначе, однако это ваш выбор. Не говорите что вас не предупреждали. Кибирнетический голос в голове замолча, а затем через мгновение продолжил. Игрок входит в илюзорный барьер «Метеоритный дождь». Удачи и приятного время преправождения.