
Пэйринг и персонажи
Метки
Повседневность
Психология
AU
Hurt/Comfort
Ангст
Приключения
Фэнтези
Забота / Поддержка
Счастливый финал
Как ориджинал
Кровь / Травмы
Любовь/Ненависть
Отклонения от канона
Демоны
Дети
ООС
Магия
Второстепенные оригинальные персонажи
Смерть второстепенных персонажей
Юмор
ОЖП
ОМП
Смерть основных персонажей
Временная смерть персонажа
Нелинейное повествование
Философия
Вымышленные существа
Дружба
Прошлое
Мистика
Современность
Ссоры / Конфликты
Подростки
Волшебники / Волшебницы
Описание
Возник однажды незатейливый вопрос. А что будет если некоторые фандомы и их события будут происходить в одной Вселенной, на одной планете и в одном мире, при этом как-то друг с другом пересекаясь? Теперь с этим ответом я хочу поделиться с вами. Всё началось с доброй сказки, рассказывающей о дружбе и доброте, и семьи, где есть ребёнок, владеющий силой, о которой она даже не подозревает...
Примечания
НЕ ВОСПРИНИМАЙТЕ ЭТОТ БРЕД БОЛЬНОЙ ФАНТАЗИИ ВСЕРЬЁЗ, ПОЖАЛУЙСТА.
Вдохновение и оригинальный рассказ были взяты из фанфика «История семьи Афтонов», автора которого я благодарю за разрешение включить его фанфик в кроссовер - Sevatar. Ссылка на фанфик: https://ficbook.net/readfic/6647430
Есть отсылка на My Little Pony: Friendship is Magic.
Внешность всех персонажей вы можете увидеть в этом альбоме: https://vk.com/album-165088668_294408298
Или же в моем пинтересте: https://pin.it/7jizI47
Посвящение
В первую очередь огромная благодарность Sevatar за публикацию его замечательного фанфика на свет.
И благодарности Скотту Коутону, Тоби Фоксу, Тревору Хендерсону, Mystman12 и многим другим авторам прекрасных произведений за своё уникальное творчество и вдохновение.
Также я благодарю многих моих друзей, которые проделали этот путь со мной, всячески поддерживая и наполняя меня решимостью.
И благодарность тебе, мой дорогой читатель, если ты всё ещё не закрыл этот фанфик.
13 глава: Клуб Игроманов
10 августа 2023, 04:38
3 июля 2016 года
13 часов 55 минут
Хелен и Томас бодро шли мимо площадки в сторону дома Элизабет. Сегодня их первое собрание членов «Клуба Игроманов», и не желательно его пропускать. За девочкой также бодро и весело шёл Квентин, высунув язык и смотря то на свою хозяйку, то на её друга, то на дорогу. Родители были рады за свою дочь, что она спустя два дня пребывания в этом городе нашла себе друзей. Будет очень грустно, если она уедет...
Лучше об этом не думать. Надо всегда думать о хорошем, и тогда чудо случится.
И вот они стоят перед дверью. Это выглядящая на вид новая металлическая дверь, покрашенная в светло-коричневый цвет с золотой дверной ручкой. Сначала девочка почему-то не решалась постучать, но потом решился постучать Томас.
Тук.
Тук.
Тук.
13 часов 58 минут
Уильям бы и не услышал эти стуки, если бы сам К’хадеш не услышал их. Вздохнув, мужчина пошёл проверять, кто это пожаловал к ним, а любопытный призрак поплёлся за ним. Открыв дверь, Уильям увидел мальчика с темно-фиолетовыми волосами и шрамами на лице и маленькую светловолосую девочку с золотистой собачкой, ходящей рядом с ней туда-сюда.
- Здравствуйте! - поздоровалась девочка. - А Элизабет Афтон живёт в этом доме?
- Здравствуйте, да в этом доме. - ответил Уильям. - А вы её друзья?
- Да! - улыбнулась девочка. - Я Хелен.
- Здравствуйте, а я Томас!
Дети протянули руки.
- Уильям. - улыбнулся и протянул руку мужчина.
Пожав ребятам руки, Уильям впустил тех в дом. За ними игриво поплёлся Квентин.
14 часов 5 минут
- Привет! - зайдя в комнату Элизабет, поздоровалась Хелен.
- Всем привет! - сказал Томас, зашедший за подругой.
- Приветик! Вы как раз вовремя! - ответила Чарли.
- Сейчас я дам вам значки! - сказала Элизабет и принялась рыться в полке своей тумбочки.
Все были в сборе. Ребята расселись по кругу и у всех были свои значки. А ещё перед ними лежали телефоны. К счастью, ребята взяли свои.
- Держите! - наконец вытащила и протянула три значка Элизабет.
Это были самые обычные значки из картона. На них были нарисована странная мордочка. Она была очень сильно похожа на кота, но это был не совсем кот: он был чёрной с белыми пятнами расцветки, имел две пары кошачьих ушей, рога и глаза жёлтого цвета с красными зрачками. Это определённо кот, но очень странный.
- Кто это изображён? - спросила Хелен, нацеплявшая значок на куртку Квентина.
- Это — злой демон, бес! Если его призвать, то он может вселиться в одного из нас и заставить одержимого человека убивать всех вокруг! - объясняла Элизабет, активно жестикулируя руками.
- Логотип это той игры. - подытожил Габриэль.
Хелен вспомнила, где видела эту мордочку. Она действительно была на логотипе той игры, которую ей посоветовали скачать.
- А где ты купила эти значки? - поинтересовался Томас.
- Я их сама сделала! - улыбнулась рыжеволосая.
- Давайте уже начинать! - нетерпеливо сказал Сэмми.
- Хорошо-хорошо... - опомнилась Элизабет. - Хелен, Томас, присаживайтесь.
Ребята сели в круг с остальными ребятами, рядом с хозяйкой послушно лёг щенок.
- Итак, - начала Элизабет. - Все сегодня в сборе? Если да, то давайте начнём играть!
- Мы же в прошлый раз не договорили. - перебил Сэмми.
- Не договорили о чём? - недоуменно спросила рыжеволосая.
- Про тот инцидент с твоим отцом. - ответил Сэмми. - Шрама, который должен быть у него на голове, нет! Как он себя сейчас ведёт?
- Да вроде нормально... - задумалась Лиза.
- Иногда я слышала, как он разговаривает сам с собой... Или с кем-то... Хотя раньше он не разговаривал, когда находился один... - рассказала Наоми.
- Может, он сам ещё не отошёл от произошедшего, и эти разговоры, как бы, успокаивают его, помогают не думать о плохом или что-то типа того. - рассуждала Чарли.
- Возможно, ты права... - успокоилась Наоми.
- Главное, что с ним всё хорошо сейчас! - сказала Хелен. Да, она и Томас знали о произошедшем, так как вчера на детской площадке Крис всё им рассказал.
- Что же, давайте играть! - подняв вверх свой телефон с розовым чехлом, сказала Элизабет.
15 часов 10 минут
Детишки уже заканчивали играть в «Бакса». Сюжет и суть игры была довольно проста. Ребята играли за сектантов, носящих маски и поклоняющихся неизвестному демону, похожего на кота с чёрно-белой расцветкой. Однажды во время очередного ритуала, сектантам удалось призвать дух чертёнка по имени Бакс. Он вселился в одного из сектантов и задача игроков — изгнать демона. Казалось бы, всё так просто, но не тут-то было. Книга, в которой было заклинание для изгнания, была разорвана и разбросана по всему заброшенному зданию, где проводились вызовы. Очевидно, что это сделал Бакс. Поэтому игрокам нужно найти все страницы и восстановить книгу, при этом одержимый будет вас убивать, но к счастью возрождаться можно.
- Ура! Я выиграл! - обрадовался Сэмми. Он играл за одержимого.
- Чёрт! Как так-то?! Ты выигрываешь уже в пятый раз! - возмутилась Элизабет.
- Просто я профи. - похвалил себя брат Чарли.
- Может чем-нибудь другим займёмся? Мне уже надоело в это играть. - сказала Чарли.
- А чем займёмся? - спросила Наоми.
- Давайте играть в прятки! - предложила Хелен.
Все согласились, и каждый побежал прятаться кто куда.
Чем же занимался Уильям в это время? Он доделывал Фантайм Фредди вместе с К’хадешом. До этого они весь предыдущий день общались друг с другом. Они обсуждали их дальнейший план, последствия. Оказалось, что К’хадеш мог видеть, какие ужасные преступления совершат дети через их души. Именно так он показал будущее Шарлотты Уильяму. Ангел с радостью согласился помочь Уильяму с его будущими проектами, которые он так стремился реализовать. Дух разбирался в механике. Уильям искренне верил каждому его слову. Всё-таки ангелы не могут причинить вред кому-либо.