
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Охотник всегда воспринимал реальность как вопрос перспективы. Возможно потому что каждый раз, проходя сквозь осколки чужих миров, раз за разом, погружаясь в беды его населения, он приходил к «простому» выводу - их действия и загоняли мир в плачевное состояния. С помощью ли «богов» или нет. Желания. Амбиции. Или даже Жертва одного создавали Дурной Сон.
Однако...
«Каждому Сну приходит конец. Даже Сны, которым больше не нужен их Сновидец, не могут избежать этой участи.» © Молаг Бал, «Vigilant».
Примечания
Кроссовер, одна идея которого настолько странная и несовместимая, что можно справедливо задаться вопросом «Да кто это читать будет?».
Хороший вопрос. Хочу выяснить.
«У каждой истории должны быть начало, середина и конец. И они не обязательно должны быть рассказаны в этом порядке.» © Тим Бёртон.
Автор обложки - LillianMay. Ссылочка на её группу - https://vk.com/lillimay
Посвящение
Nurrenbri - за один из лучших кроссоверов любимых игр, развитие идей.
Hustur - ныне мертвый профиль. Не были знакомы, но "Драконья Кровь" во многом определила стиль повествования.
Air Dragon.
Fromsoftware, за то что до сих пор не выпустили Бладборн на ПК. Спасибо, мне пришлось проходить Lies of P. Теперь я могу парировать душ.
Тоби Фоксу, за то что не выпускает Дельтарун целиком. К концу частей, я буду знать сюжет только по теориям.
Sure AI за Эндерал и автору мода на Скайрим "Vigilant".
Содержание
-
Незваный гость, хуже.. быть не может.
03 апреля 2024 в 12:36 -
Двое в Руинах, не считая козы.
08 апреля 2024 в 07:42 -
Неверные впечатления.
10 июля 2024 в 02:48 -
О проблемах взаимосвязи.
26 августа 2024 в 01:28 -
Снег, собаки, кости и мёд.
06 сентября 2024 в 08:41 -
Начали за здравие - кончили так себе.
16 сентября 2024 в 09:07 -
Лисьтектив идёт по следу.
27 сентября 2024 в 07:09 -
Get dunked on.
20 октября 2024 в 10:15 -
Шляпник в Затекстурье.
03 января 2025 в 12:00