
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Две подруги переезжают в Питер чтобы закончить девятый класс. В новой школе они знакомятся с очень интересными людьми и находят приключения на пятую точку.
Первая встреча
14 августа 2024, 09:25
— странно — Кира рассматривала своё отражение — обычно в игре причёска меняется
— и одежда — кивнула Диана
— мы можем быть где угодно — Юля нахмурилась, смотря на один из экранов
— главное ничего здесь не трогать — проговорил Арт, положив руку Юле на плечо
— смотрите, тут можно выставить любой уровень — Фил нажал на какую-то кнопку и его подняло в воздух. У него был максимальный уровень.
— как себя чувствуешь? — Арт обеспокоенно глянул на блондина
— воу, как будто пробил level cup головой — прогвоорил Фил, трогая свою корону. Да и в прочем он стал выглядеть как король: корона, синий кардиган с золотыми краями и блестящие голубые камушки.
— ай яй яй, что за красавец — улыбнулась Юля, помогая Филу подняться
— и что ты теперь можешь? — спрашивал Арт, рассматривая Фила со всех сторон
— Всё! — улыбнулся парень, листая что-то в своём планшете — только не понятно что именно
— Велл! — воскликнул Вик, смотря на карту — они поймали её! — парень нажал на изображение
— выбрана локация «лес» — говорил электронный голос
— можно перейти в любую локацию — Кира указала на то место, куда до этого ткнул Вик
— мы как будто капаемся в настройках игры — сообщила Юля, смотря на всю комнату
— мы должны спасти Велл! — Вик уже хотел нажать на кнопку, чтобы перейти в локацию, в которой находилась эльфийка
— Стой — остановил его Арт — сначала надо освободить Марь Степановну.
— тогда обещайте, что мы потом освободим Велл — с надеждой говорил Вик
— хорошо — кивнул Арт, после чего нажал на иконку игрока-барда, то есть Марии Степановны.
— выбрана локация «тронный зал» — прогвоорил металлический голос и открылась дверь, впуская героев в логово главного злодея
— а это же игра, да? — спросил Вик, разглядывая провода, которые были буквально по всюду
— нет, Вик, школа — сказала Диана — кабинет Информатики
— тихо! — крикнул Арт — слышите?
И вправду. Герои услышали хлопки.
— браво, последний уровень — из-за своего трона вышел Моргарт — финальный босс. Победа, титры, новая игра плюс. Перейдём к делу.
— мы пришли забрать Марь Степановну — решительно гвотрил Арт, отходя назад от провода, который был всё ближе и ближе к героям — нам больше ничего от тебя не нужно!
— зато мне кое-что нужно от вас — Моргарт парил в воздухе — вчера вы только дошли до пустоши, а сегодня уже у меня в гостях. В игре есть только одна вещь, которая может так перемещать. И я думаю она у вас. Я меняю вашу учительницу на кубик.
— так ты не хочешь сражаться? — нахмурилась Диана
— мы можем подраться — злодей спустился вниз — или можем договориться. Мне нравится второй вариант. В хорошей игре любое сражение можно выиграть словами.
— забирай — кивнул Арт
— и верни Велл — Вик стоял чуть позади Арта
— договорились — Моргарт потянулся за кубиком. Арт уже хотел отдать его, но вовремя опомнился
— сначала покажи их — сказал Арт, отдёргивая руку с кубиком от злодея
— ты уверен, что хочешь торговаться? — Моргарт нахмурился
— у тебя их нет — проговорил Мещеряков, после чего герои достали своё оружие
— тогда вариант номер один — началась бойня между Моргартом и героями. Злодей использовал своих марионеток, управляя ими как кукловод. Также провода начали шевелиться, сбивая подростков с ног.
— Фил, кастани что нибудь мощное — Крикнула Диана, ударяя провод своей катаной
— не знаю что — Фил испуганно листал заклинания в своём планшете — тут всё поменялось!
Фила, Вика, Юлю и Диану схватили провода, не давая им даже пошевелиться. Арта сбили с ног, из-за чего он выронил кубик. Провода потянулись к предмету, но Кира успела его схватить.
— Стой — Арт направил пистолет на кубик
— оу, импровизация — Моргарт снова парил в воздухе — неплохо
— отпусти нас или я разнесу кубик на куски — Арт взглядом указал на пистолет в его руках
— да ты хоть знаешь что это? — злодей плавно спустился вниз
— куб компаньон? — нерешительно произнёс Арт, явно сомневаясь в своём ответе
— давайте я расскажу вам, что здесь происходит — Моргарт сел на свой трон — уверен, когда вы меня выслушаете, вы сами отдадите мне кубик. Давным давно в одной маленькой студии несколько смелых людей решили сделать компьютерную игру, но не простую. Ведь в обычных играх максимум что тебе угрожает — это ожирение, от долгих часов на кресле. Нет, наши герои хотели настоящих приключений, чтобы нужно было бегать и сражаться на самом деле, как они это называли: полное и буквально погружение. И ведь у них действительно получилось. Они создали «Героев Энвелла» — мир в который можно заходить как в игру. Это была бы сенсация. Сами создатели играли в своё творение день и ночь. Им нравилось развивать своё оружие, искать секреты, побеждать врагов, но вот беда… даже самая интересная игра рано или поздно наскучит. Тогда создатель решили сделать себе настоящего противника, такого, который мог бы их удивить, поэтому они создали меня. Я должен был играть против игроков и я играл в полную силу. Я хотел хоть раз победить, но в «Героях Элвелла» очень жёсткие правила: игроки не могут погибнуть. Всё верно. Конечно страх опасности волнует, но нельзя же сделать игру, в которой можно взаправду умереть. Если игрок попадал в смертельную ловушку, то игра заботливо переносила его на чекпоинт. А ещё был штраф за гибель. Бедняжка игрок вынужден был стоять без движения целых тридцать секунд. Хах, тридцать секунд… в отличие от игроков моя гибель никогда не была фальшивой. Игроки каждый раз побеждали меня по-настоящему. После гибели я возрождался и они снова приходили. Меня жгли огнём, били молниями, морозили холодом. Я потерял счёт своим поражениям, однако у моего положения всё же были преимущества. Хуже быть не могло, ушли годы чтобы понять это. Когда я понял это, я решил действовать. Я обнаружил что в игре есть ошибки. Дыры, которые создатели не заметили. И Выяснилось что так менять правила нельзя, но переменные в этих правилах можно. Тогда я поменял штраф за гибель с тридцати секунд на плюс бесконечность.
— почему он рассказывает всё это? — шёпотом спрашивала Кира
— не знаю — так же шёпотом отвечал Арт — он что-то задумал, но я слежу за ним.
— конечно, победить игроков - это одно, удержать победу в своих руках - вот что было задачей — Моргарт рассматривал фигурки погибших игроков — ведь у создателей игры был доступ в мой мир. В любой момент они могли напасть на мои владения и победить меня. Я решил упредить их. Я стал искать способы вырваться из игры в ваш мир, но врата работают только доя игроков. Это правило, а правила наружать нельзя. Я начинал думать что навсегда застрял здесь. Как вдруг, что я узнаю… сами создали словно помогли мне. Когда игра только создавалась они сделали себе набор инструментов, например куб, с помощью которого можно менять притяжение, или передвигать предметы, или вызвать порал в любую часть игры. Полезная вещь, но главное… куб был создан в обход правил, любой кто им владеет может менять правила. С помощью этого кубика я могу выйти из игры и провести свою армию в ваш мир.
— Арт, тяни время — шепнула Кира
— мы можем договориться — Арт приподнял брови — мы расскажем о тебе, никто не будет тебе менять. Ты будешь в безопасности.
— безопасность меня больше не волнует — Моргарт отвернулся от героев, после чего повернулся обратно.
— тогда зачем тебе в наш мир? — спрашивал Арт
— Артём — Я знаю что тебе хорошо знакомо это чувство, когда ты только начал играть в какую-нибудь игру, у тебя ничего не получается, тебя обыгрывают, потом вдруг первая победа, а потом ещё и ещё — злодей начал толкать фигурки игроков на шахматной доске, чтобы те падали — и вот после долгой практики ты становишься чемпионом, представь себе, это мой случай. Мне нравится побеждать. Я захвачу ваш мир и сломлю любое сопротивление любой ценой. Люди сделали меня злодеем, теперь пусть не ждут, что я буду играть честно.
Вик смог вытащить один из арбалетов Киры из-под провода. Юля смогла достать свой лук, Фил дотянулся до планшета, Диана смогла вытащить руку и взять катану.
— забавно — Моргарт сжал кулаки и появился блок питания, который заряжал оружие героев. Он показывал нулевой заряд — как вы думаете, зачем я выдаю свои планы по вторжению в ваш мир? Чтобы вы потом остановили меня? Нет. Как писал Алан Мур «я же не какой-то там негодяй из мультоков» я тянул время, пока ваше оружие разряжалось — и вправду, герои больше не могли использовать оружие, оно село — я же говорил, в хорошей игре любое сражение сожно можно словами.
Марионетки ожили и уже были готовы убивать игроков.
— теперь нам точно конец — зажмурилась Юля, но услышала чёткий звук электрогитары.
Позади моргарта появилась учительница.
— Марья Степановна! — воскликнули подростки, увидев учительницу живой и невридимой. Она начала играть какую-то мелодию, которая зарядила оружие игрокам.
— что встали? — зло начала она — хватайте оружие и за дело!
— я больше никогда не буду прогуливать географию — удивлённо произнёс Фил
— не лучшее время для шуток — нахмурилась Диана
— прекрасно — произнёс злодей и в его руках появилось точно такое же оружие как и у игроков - тогда сыграем на равных.