
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Немного другие слова, сказанные Кевином Нортоном - и вот Воин уже активирует запретный шард. Шард Врат, ведущих куда-то... не туда. К совершенно иным сущностям, дарующим совершенно иные способности. Очень, очень слабые способности.
Поначалу - слабые.
Квест. Кроссовер "Червя" с игровой системой "Pathfinder".
Примечания
Не знаю, как хорошо это пойдёт. Пишу, чтобы избавиться от навязчивой идеи. Возможно, через пару я вообще пойму, что попросту не справляюсь.
Кроссовер будет не непосредственно с Голарионом, а скорее с неким "стандартным DnD-шным сеттингом". От Patfinder тут система (первая редакция).
Начальный класс ГГ - оракул. Это как чародей (ограниченный набор заклинаний, но может кастовать любое заклинание определённое число раз в день), только использует список заклинаний жрецов. Ключевой стат - Харизма.
Вот тут более подробная информация, правда, на английском
https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle/
Ссылка на лист персонажа и дополнительные правила:
http://samlib.ru/n/nikitin_m_a/pathfinder_bonus.shtml
В связи со вскрывшимися фактами накруток голосование (и частично обсуждение) переносится в Дискорд.
https://discord.gg/YXjbgKFny8
Учитываться будут ТОЛЬКО голоса в Дискорде! Лайки под комментариями не учитываются!
Прошу прощения за причинённые читателям неудобства, но иначе никак. Накрутки - зло, убивающее саму идею квеста, а дискорд даёт хоть какую-то гарантию.
2023.01.15 - № 47 в топе «Джен»
"...и, побывав на дне морском, в хоромах и в гробу, за мозги Данжен-мастера получим мы экспу!" (С)
Посвящение
DragonParadox, за его квесты "Меч без рукояти" и "Эпоха льда и крови".
Самату Сейтимбетову (Samus), в квестах которого разворачивается два из трёх возможных сценариев.
23. Полный набор
08 июня 2023, 11:57
15 июля 2009
– Слёзы – малодушному, шутнику – псалом... – Апихито, тирибомбо, иридас! Вместе с Нахалкой бежим к крайне удачно подвернувшейся сломанной машине – она хоть и чуть в стороне стоит, но из-за неё виден и вход в гараж, и часть того, что происходит внутри. Полностью не разглядеть: он обращён к нам длинной стороной, от входа внутрь тянется стенка, и что за углом – совершенно непонятно. Наверное, у гаража должны быть ещё одни ворота и в короткой стороне... ладно, это сейчас неважно. Важно то, что рана Нахалки выглядит скверно. Пуля прошла по касательной в районе живота, но даже от этого касания у неё в боку кровоточащая рана. Судя по тому, что подруга умудряется бежать и даже декламировать, ничего жизненно-важного не задето, но всё равно ситуация нехорошая: вряд ли мои слабые целительные силы смогут ей помочь. Тем не менее, всё равно завершаю фразу и прикладываю два пальца ей ко лбу. Рана ощутимо уменьшается, но никуда не исчезает. Что же, уже хорошо. Надеяться на большее было бы глупостью. – Отпусти меня, б..., отпусти же, ну! Выглядываем из-за машины и видим, как Скрип отчаянно пытается вырваться из хватки Славы, залетевшей внутрь гаража и крепко схватившей суперзлодейку за запястье. {7/8 выступлений в день у Нахалки} {Спасбросок Воли Скрип против ауры Славы, КС 18, бросок 1d20 + ?: 18. Успех.} {Слава пытается совершить боевой манёвр хватки, ЗБМ ? - 2 (застигнута врасплох) = ?, бросок 1d20 + 10 (ББМ) + 1 (фокусировка на оружии) + 1 (песнь отваги) = 10 + 12 = 22. Успех. Слава схватила Скрип.} {Скрип пытается вырваться из хватки Славы, КС 22 (ЗБМ) + 4 (бонус КБ — отражение) — 2 (штраф -4 к Ловкости из-за хватки) = 24, бросок 1d20 + ?: 5. Провал. Ну удачи.} {Лечение лёгких ран, бросок 1d8 + 1: 1 + 1 = 2. Нахалка на 6/10 HP.} {3/4 заклинаний 1-го круга у Мистика} В гараже раздаётся странный шум, и откуда-то из его глубин выбегает негр в сидящей набекрень синей полумаске. Из самого гаража не выходит, держится поодаль от Славы. Кричит ей: – Когда мои парни разберутся с тобой, я засуну своего дружка в дырку на твоей бездыханной тушке, Шалава! Слава лишь мимоходом оглядывается да равнодушно хмыкает. Воспользовавшись этим, стоящий рядом с ней громила отбегает вдоль стенки гаража и пытается укрыться за каким-то столбом. Второй громила продолжает стрелять в Славу, но из-за трясущихся от страха рук и нежелания задеть союзников пули уходят «в молоко». {Спасбросок Воли Толкача против ауры Славы, КС 18, бросок 1d20 + ?: 17. Провал. Толкач потрясён.} {Толкач провоцирует Славу, проверка Запугивания, КС 10 + 3 (HD Славы) — 1 (модификатор Мудрости Славы) = 12, бросок 1d20 + ? - 2 (потрясён): 11. Провал. Может, ещё поживёт...} {Громила № 2 использует отступление (withdraw)} {Громила № 1 атакует Славу. КБ 16 – 2 (штраф к Ловкости -4) = 14. Атака 1d20 + ? - 2 (потрясён) — 4 (стрельба в гущу боя): 12. Провал.} {Громила № 1 атакует Славу (беглый огонь). КБ 16 – 2 (штраф к Ловкости -4) = 14. Атака 1d20 + ? - 2 (потрясён) — 4 (стрельба в гущу боя) — 6 (беглый огонь): -5. Провал.} Из глубин гаража выходит... пожалуй, ещё один кейп. Массивная фигура, обёрнутая в слои пластиковых бутылок, деревяшек, листов металла и каких-то железяк (отчаянный крик Скрип). Становится между Славой и негром. Мусорные жгуты из его тела тянутся куда-то за угол. Ситуация, конечно, не самая отчаянная, но она определённо могла быть и получше. {Кого удастся найти девочкам во время патруля по опасным частям города? Вероятность успеха 60/70/80/90/95/100, бросок 1d50 + 50: 47 + 50 = 97.} {Порядок ходов всех участников энкаутера: Громила №2, Громила №1, Сочник, Нахалка, Слава, Тейлор, Скрип, Толкач} {Спасбросок Воли Сочника против ауры Славы, КС 18, бросок 1d20 + ?: 6. Провал. Сочник потрясён.} {В связи с изменением обстановки предложите план дальнейших действий. «Отступить» по-прежнему является допустимым действием. Вы даже получите небольшую утешительную порцию опыта} {Мусорный панцирь Сочника реализован в виде запаса временных HP. По мере роста временных HP увеличиваются и боевые возможности Сочника. Существует предел данного увеличения.} [ ] План Киринока [ ] План alexbo [ ] План Пофигиста [ ] Может, кто-нибудь предложит свой план?