
Пэйринг и персонажи
Описание
Однажды я пожелал очутиться в разных Аниме мирах, но теперь, я хочу всего лишь выжить.
Читать при знании хотя бы первой серии Аниме.
Примечания
Внимание‼️ Данное произведение начиналось как эксперимент, что должен был помочь Автору определиться со стилем написания, поэтому стиль в разных главах может отличаться. Исправлено же это будет после конца первой части. Читать лучше всего при знании хотя бы первой серии Аниме.
Поддержать Автора можно на Boosty, ссылка на который находиться в профиле.
Часть 7
31 декабря 2023, 04:38
Выйдя после долгого разговора из помещения, первая часть плана была выполнена, по нашему договору с Розваалем, к вечеру мне подготовят походный мешок со всеми вытекающими вещами.
Спросите зачем он мне?
Ответ будет до очевидного прост, нехватка информации может сыграть со мной злую шутку, причём сейчас, я говорю не об информации из будущего, нет, простое не знание расположения географических объектов может сыграть ключевое значение во время нападения фанатиков под предводительством одного из Архиепископов Культа ведьмы.
- Это было высокомерно и нагло, я полагаю. - Презрительно смотря на меня, произнесла рядом стоящий дух, охраняющий великую библиотеку Ведьмы Жадности - Ехидны.
- И что? Моя наглость лишь детская выходка по сравнению с тем, что сделала с тобой Ехидна... Бетти, как долго ты будешь ждать? - Посмотрев в её дрожащие глаза, я увидел смесь эмоций, нерешительность, страх, одиночество, но в конце теплилась лишь надежда.
Со слезами стекающими по щекам, она спросила. - Ты, тот человек? - Единственным предназначением Беатрис было ожидание человека, способного освободить как Ехидну, так и её.
- Прости... я не он, но скоро ты с ним встретишься. - Мне не хотелось причинять вреда, итак, ожидавшей 400 лет своего спасителя Бетти, уж лучше дать ей призрачную надежду и получить из этого выгоду, чем сокрушить сломленный дух, приведя к желанию умереть.
Положив свою руку на бледно-кремовые светлые волосы с розовыми кончиками, и склонившись над ухом, Артур прошептал. - В течение года, обещаю привести его к тебе.
Вытерев руками слёзы, на её лице расцвела улыбка. - Это обещание?
- Да. Это обещание, поэтому ты не против провести меня в библиотеку?
На мой вопрос, Бетти спокойно кивнула, подошла к двери из которой я недавно вышел, открыла её, и перед нами предстала библиотека, вобравшая в себя все возможные знания.
До оговоренного вечера оставалось ещё много времени, а потому было принято решение погрузится в изучение заклинаний этого мира...
***
Изучать магию я начал на втором этаже библиотеке, дабы не привлекать чужого внимания, и кстати это было правильным решением, ведь спустя какое-то время сюда заявился сам Нацуки Субару, но он был быстро выгнан смотрительницей.
Изучая книги по магии у меня получилось выяснить, что магия в этом мире является сверхъестественной силой, которая окружает нас и может быть подвластна изменениям в виде потока маны, проходящие через магические врата, придавая ему форму, способную влиять на окружающую среду.
Причём у всего этого есть свои нюансы, например - магические врата, находящиеся внутри человека, не имеют физической оболочки, но при этом могут быть повреждены или сломаны.
В случаях, когда они не могут высвобождать из себя хранящуюся ману, пользователю этих врат надо искать другой проводник - духов, но в таком случае на вторых ложится дополнительная нагрузка, кроме этого у духов есть свои врата и они могут поглощать ману, а в следствии использовать заклинания.
Также, далеко не все живые существа совместимы с маной и поэтому любой владелец магии, представляет собой весьма серьёзную единицу, как в военном, так и промышленном деле.
Состоит же магия из шести элементов: Огонь, Вода, Ветер, Земля, Тень и Свет.
Как можно было понять, каждый из этих атрибутов владеет своими свойствами, и поэтому они разделены на четыре категории:
Огненная мана - интересный факт, мана огня не имеет в виду использование исключительно огня, нет, под собой она подразумевает полный охват изменения тепла, то есть, маг огня спокойно может закидать вас сосульками и по силе они будут равны той же, если не большей разрушительной силой.
Водная мана - в свою очередь охватывает жизнь и исцеление, хотя до конца я не понимаю смысла первого слова.
Ветряная мана и Земляная - в отличие от всех остальных, имеют скудный арсенал и их заклинания плюс-минус можно повторить обладая другими, предшествующими атрибутами.
Мана Тени и Света - же выступает зачастую в роли бафов и дебафов, заклинания Тени используются для накладывания отрицательные свойств, понижения силы и так далее, в то время как заклинания Света используются для усиления способностей.
Для того чтобы преобразовать свою ману в заклинание, юные маги используют слова, поэтому к каждому атрибуту идёт свое заклинание:
Гоа - огонь;
Хьюма - вода;
Фура - ветра;
Дона - земли;
Шамак - тьма;
Дзивальд - свет.
Ну и конечно, как же нам не без особенных людей, очень редко, но в мире встречаются люди сразу с нескольку элементами, такие заклинатели соединяя два и более своих атрибута, способны преобразовать магию в нечто новое (+ есть благословение на магию (которое даёт доступ ко всем 6 элементам), и один из известных нам благословлённых - Розвааль) .
А теперь, если вы ещё не умерли от количества объяснений перейдём непосредственно к заклинаниям и разбору по их усилению.
Силу, либо же эффект заклинания можно увеличить путем добавления дополнительных слов: Эль, Уль, или Аль. Именно в таком порядке, начиная с самого слабого усиления (Эль), и заканчивая сильнейшим (Аль), можно определить радиус/продолжительность/разрушительную силу самого заклинания. Но даже так, все это в первую очередь будет зависеть от размеров внутренних врат пользователя (да здравствует неравноправие).
Обычный человек считается хорошим магом, если он совместим хотя бы с одним из элементов: огня, воды, ветра или земли.
В свою очередь заклинания активируются не только при проговаривании слов вслух, если маг достаточно опытен, то он может использовать магию без произношения магических слов (безмолвное волшебство).
И наконец, самое сладкое, чтобы рассчитать силу мага, надо перемножить значения
(количества магических путей * на проводимость путей * примерный объем врат).
Стандартная проводимость путей – 10. Проводимость 12 уже редкий дар, а проводимость 8 считается очень плохой.
Соответствие рангов с числовым значением:
Е = 00
D = 300-650
C = 650 – 1000
В = 1000 – 1350
А = 1350 – 1700
А+ = 1700 – 3400
А++ = 3400 – 5100
А+++ = 5100 – 6800
EX = ∞
***
Закончив разбираться с этой магической канителью, мои мозги явно начали дымиться, прочитав около пяти книг я смог упростить всё их содержимое до более-менее понятного варианта.
Чтобы вы понимали, я сидел за книгами настолько долго, что на улице уже давно успела взойти луна и это мне любезно показала Бетти.
Шарм другого мира окутал меня, и с моих губ слетело одно, до глупости очевидное слово. - Красиво...
- Полагаю, что это так. - Повернув свою голову на соглашающегося духа, а после, положив руку на её голову, прощаюсь.
- Ну что ж, вот и пришло время,.. на долго не прощаемся...
С этими словами Артур отправился в лес, из которого выбрался на тропинку, в сторону неподалёку находящейся деревни.
Ступал парень медленно, неторопливо, ведь время играло на его стороне.
- Первый из пяти дней прошёл, изменений в отношение главного героя я не предпринимал, а потому, если хронология не захочет сама съехать с рельсов канона, то мне надо будет вернуться в поместье к началу пятого дня, а желательно даже к концу четвёртого...
Так шло время, день сменял ночь, а солнце луну, эти прошедшие дни не были наполнены увлекательными приключениями, нет, они были совершенно обычными, но из-за этого и самыми прекрасными.
- Будто бы сходил в поход... - С грустным лицом произнёс парень, пока луна освещала его лик, направленный на поместье.
- С моими силами спокойно можно было преодолеть вторую Арку, но будет ли в этом смысл? Герой этой истории не я, кто вообще знает как она может пойти если главным героем будет не Нацуки? Можно сказать, что мне уже несказанно повезло раз Субару, как в аниме приняли в поместье...
И вот, вместе с вошедшей в зенит луной, Артур вернулся назад.
С первым шагом парня, раздался издалека звон цепей, а за ним глухой удар.
- Всё-таки его добили... - Произнёс Блэк, призывая Энкиду. - Жаль, что даже с благословлением я не могу призывать духов ночью...
Ответив звоном божественного оружия на ранее прозвучавшие звуки, он приготовился.
Но на сколько бы сильным он не был, в этой игре Артур был лишь первого уровня... и в добавок лишившись защиты от духов, он понимал - я иду на заведомо проигрышный бой...
С этой мыслью он почувствовал сильную боль в сердце, опустив свою голову, парень лицезрел зияющую дыру в своём теле.
- А Рам и вправду мягче Рем...
Упав на колени, Артур истекая кровью не мог пошевелиться. - Больно, очень больно, не могу дышать...
***
Должен признать, эта смерть точно войдёт в список неприятных...
[Статус]
[Имя: Артур Блэк]
[Уровень: 1]
[MP:220] (Восстановление: 2 в минуту)
[Параметры:]
[Сила: 6] [Ловкость: 10]
[Выносливость: 7] [Интеллект: 11]
[Мудрость: 10]
[Свободные очки: 20 ]
[Достижения по рангам: F — («Тот кто получил систему», «Иномирец», «Первая смерть») | A — («Устрашённый одним из великих духов», «Убивший лже бессмертного»]
Хм... как я понимаю в это пространство меня закидывают при получении достижений, а в их следствии - свободных очках...
Теперь же встав перед дилеммой распределения характеристик, надо выбирать путь своего развития...
Первые свои очки я потратил на ловкость дабы поспевать в человеческом теле за Эльзой, но теперь же, став кандидатом на роль Короля Духов стоит вложится в выносливость и интеллект.
Спросите зачем?
Увеличив выносливость, моё тело станет прочнее и из-за этого, я смогу дольше находится под усилениями от духов. В интеллект же стоит вложится дабы совсем не зависеть от них, ибо попавшись против сильных врагов духи многого сделать не смогут.
[Выносливость: 7 ->17]
[Интеллект: 11->21]
Вскоре после распределения всех свободных очков, моему взору, снова открылся вид, на так знакомый потолок.