
Метки
Описание
Никто не знает, что может произойти завтра, особенно если не заметить, как ты случайно разлил то, что лучше было не трогать.
Примечания
Этот проект родился из вдохновения, которое принесла игра, в которой соединилось всё, что любит автор.
В работе преобладает - экшен и битвы.
Часть 1
29 декабря 2024, 04:11
Десять минут. Тридцать. Час. Я так и не смог заснуть.
— Кхак! — кашель снова прорвался через горло. Неприятное «удовольствие». Правда, если искать хоть какой-то плюс, можно отметить неделю выходных посреди рабочих будней. Хотя… температура 38+ и озноб точно не согласятся с таким позитивным взглядом. Чувствую себя так, будто меня разобрали по кускам. Ничего не хочется делать.
С момента, как я вернулся из поликлиники, просто лежал, уставившись в потолок. Даже вибрирующий телефон, лежавший рядом, остался без внимания — просто не было «сил дотянуться».
Звон уведомления
Да ладно, я не жалуюсь. С кем не бывает? Никто не застрахован. Выпил парацетамол, теперь остается только выждать. Пропотею хорошенько, и, возможно, завтра буду хотя бы немного бодрее.
Звон уведомления
Не стоит забывать и про растворимые порошки. Вещь отличная: горло успокаивает. А то этот сухой кашель — просто мучение.
Звон уведомления
Друзей и родителей я уже предупредил: мол, временно выпал из жизни, не переживайте.
Звон уведомления
Звон уведомления
Звон уведомления
— Кхак — снова кашель — Да что за издевательство? — раздраженно пробормотал я.
Вроде бы включал режим «Без звука».
Протянув руку к телефону, я посмотрел, что же там так упорно пытается привлечь мое внимание. И каково же было мое удивление, когда оказалось, что все эти уведомления связаны с установкой игры. Видимо, я поставил её на загрузку, а потом отвлёкся и напрочь забыл. А теперь вот эти назойливые сообщения напомнили.
Только когда это случилось?
Несколько секунд я напрягал память. А, точно. Эту игру я, кажется, заметил случайно, перелистывая каталог приложений. Простая и незамысловатая игра, чтобы убить время.
Вроде бы это какой-то симулятор повседневной жизни, или что-то в этом духе.
Несколько движений пальцами по экрану — и передо мной появилась анимешная аватарка. О, это что-то любопытное. Я всегда питал слабость к незамысловатым играм, которые не требуют большого напряжения. А уж если игра выполнена в стиле японских разработчиков — тем более интересно.
У них фантазия развита на ура. Вот только с фансервисом они частенько перегибают. Даже слишком перегибают.
Название игры мелькнуло на экране: Мисайд.
Я задумчиво посмотрел на иконку. Гача-помойка или рогалик? Вот в чём вопрос. Ладно, была не была.
— Всё равно лежу без дела, — пробормотал я и нажал на иконку.
Загрузка… Загрузка… Загрузка.
Экран завис в ожидании. Монотонная заставка внушала подозрения, но тут меня осенило: точно, такие игры без интернета обычно почти неиграбельны…
— Привет, я Мита!
От неожиданности я едва не выронил телефон. На экране мне махала рукой девушка с фиолетовыми волосами, заплетёнными в две косички. Её большие глаза смотрели прямо на меня.
«Вот это эффектный старт» — подумал я, одновременно заинтригованный и слегка ошарашенный.
— Как тебя зовут? — произнесла она, с лёгким ожиданием в голосе.
«Семён» — машинально ввёл я.
— Имя занято, — с милой улыбкой ответила девушка.
«Тони Старк» — попытался снова.
— Имя занято.
«Алукард»
— Имя занято.
— Имя занято.
— Имя занято.
Каскад сообщений и нарастающий тик правого глаза, это была моя реакция. «Что за игра такая?» — мысленно возмутился я. Интернет же нужен для таких вещей. В каком смысле «имя занято»?
На всякий случай я глянул на настройки Wi-Fi. Как я и думал — он был выключен.
«Сколько эта игра весит?» — свернув игру я зашёл в настройки телефона, открыл вкладку с информацией об игре… и застыл.
— Ашалеть, какие 100 мегабайт? Да там одно вступление в меню все 100 весит.
Я посмотрел на телефон с лёгким чувством неверия. Желание играть в эту игру постепенно улетучивалось. Вместо этого появилось другое: найти информацию о ней в интернете, понять, что это за странное приложение и как оно вообще работает.
Час. Чёртов час я искал хоть какие-то сведения. Ноль. Абсолютный ноль. Где бы я ни смотрел, всё было бесполезно. Ни упоминаний в каталогах приложений, ни обсуждений на форумах, ни намёка на официальную страницу.
Ради интереса я зашёл в несколько игровых групп и чатов. Решил поспрашивать об игре у других пользователей. И знаете что? На меня смотрели как на идиота.
Ситуация окончательно стала абсурдной, когда я скинул апк-файл в один из чатов, надеясь, что кто-то его изучит. Но вместо помощи я получил обвинения в том, что это фальшивка, а файл якобы «битый».
«Вы что, издеваетесь?» — думал я, пытаясь объяснить, что игра работает у меня. Доказывал скриншотами, говорил, но мне не верили.
Тогда я сделал ход конём. Записал экран с демонстрацией игры, отправкой нормально файла и отправил запись в чат.
Тишина.
На другой стороне чата люди залипли в молчании, уставившись на живой геймплей, и приветствие этой девушки с косичками, который, как выяснилось, доступен только мне.
— Чел, запиши полный геймплей и отправь сюда видео. Я поспрашиваю на сайтах разработчиков — наконец отписал один из пользователей.
— Как будет время — был мой ответ.
«Ну что ж» — подумал я. — «Игра становится интереснее»
Снова меню. Снова аниме-девушка с классическими длинными волосами, терпеливо ожидающая моего следующего шага. Стоп. А где косички?
— Куда ты косички дела? — обратился я в пустоту экрана.
На экране, разумеется, никакого ответа. Девушка продолжала улыбаться. Я же чувствовал, что в моей голове начинает копиться слишком много новой информации, явно несовместимой с состоянием здоровья.
— Кхак — новый приступ кашля вырвался из горла.
— Не, так дела не делаются. Завтра разберёмся с тобой — буркнул я, чувствуя, как усталость накрывает с головой.
С чистой душой я закрыл игру, бросил последний взгляд на телефон и сунул его под подушку.
***
Бредовая катавасия — вот что я чувствовал, когда спал. Всё было в порядке, но странное ощущение, что рядом кто-то стоит, прямо рядом, как будто что-то живое и явно расстроенное. С таким настроем, что я совершил ошибку, за которую должен поплатиться.
В общем, ничего интересного, моё состояние было абсолютно ясным. Температура, плюс долго смотрел в телефон — боли проявили себя во всей красе. Вот он, результат: неясное навождение. А пару недавно просмотренных ужастиков лишь добавили странных ощущений.
Телефон снова оказался у меня в руках. Я мельком взглянул на часы: 12 дня. Разблокировав устройство отпечатком пальца, я не успел ничего осознать, как из динамиков раздалось неожиданное:
— Привет, я Мита! Как тебя зовут?
Звук был на максимуме, хотя должен был быть отключён. Меня охватило замешательство. Устройство выскользнуло из рук, но, к счастью, приземлилось на мягкий ковёр перед кроватью.
Уже поднимая телефон, я мельком взглянул на экран и, должно быть, ещё спросонья, мне почудилось, что девушка на экране слегка усмехнулась. Это выглядело так странно, что я даже замер на мгновение.
Придя в себя, я вновь взглянул на экран. Мита всё так же улыбалась и терпеливо ждала, пока я введу своё имя. Пожав плечами, я свернул приложение и решил отвлечься, открыв YouTube.
Так началась моя странная неделя. Душ, лёгкий завтрак, фильмы на телевизоре и таблетки, которые я принимал по расписанию. Всё бы ничего, но странности не исчезали.
Каждый раз, когда я пытался расслабиться, игра вновь напоминала о себе. Непрошенные уведомления появлялись всегда в самые неподходящие моменты.
Например, сидя на туалете, я снова услышал знакомый звук.
— Как тебя зовут?
Я раздражённо взял телефон, разблокировал его, но вместо того, чтобы что-то ввести, просто свернул игру.
Пару часов спустя, готовя ужин, я услышал то же самое уведомление.
— Как тебя зовут?
Подняв взгляд на экран, я заметил, что Мита как будто начала меняться. Она всё ещё улыбалась, но её глаза уже выглядели иначе — в них появилась тень настойчивости. Я снова закрыл приложение, решив не обращать внимания.
Однако вечером история повторилась.
— Как тебя зовут?
Я, сквозь зевоту, разблокировал телефон и взглянул на экран. Улыбка девушки всё ещё была на месте, но на этот раз она выглядела… напряжённой. Всё её лицо стало чуть более натянутым, а взгляд — сосредоточенным. Не придя ни к чему, я выключил экран.
Прошёл второй, третий и четвёртый день. Моя рутина почти не менялась: еда, отдых, лекарства. Но с каждым новым уведомлением меня всё больше беспокоило, что с Митой явно происходило что-то странное.
Игра продолжала задавать один и тот же вопрос, но теперь её молчаливая просьба, казалось, усилилась.
На второй день её взгляд был лёгким и непринуждённым. На третий — он стал напряжённым, словно она уже не просто спрашивала, но требовала ответа. А к четвёртому дню мне стало казаться, что её глаза вот-вот дрогнут.
Она явно больше не могла терпеть.
В ночь на пятый день, когда я спал, произошло нечто странное. Мне приснилось, будто я сижу на своей кровати. Комната казалась знакомой, но какой-то неестественно тихой. В моих руках был телефон — тот самый, что и наяву. Экран светился, и я смотрел на него.
— Чёрт тебя дери, да введи ты уже имя!!!
Голос был очень громким, наполненным раздражением и нетерпением. Он вырвался прямо из телефона.
Я подскочил, сердце бешено колотилось. Сон исчез, а я, осмотревшись, понял, что сижу на кровати. Комната была в полном порядке, разве что свет луны пробивался через неплотно закрытые шторы. На стеллаже рядом со мной стояли антибиотики.
— Ух… похоже, я переборщил с дозировкой, — пробормотал я, довольно быстро успокоившись.
С этими мыслями я поспешно юркнул обратно под тёплое одеяло, наслаждаясь уютом. Сон пришёл почти мгновенно. Однако в своей спешке я не обратил внимания на то, что телефон, который перед сном лежал на прикроватной тумбе, теперь оказался на кровати рядом со мной. Его экран светился, и на нём была запущена игра. У девушки на экране глаз заметно дёрнулся.
Телефон ещё некоторое время лежал, пока на нем не начались странные вещи. Буквы сами начали двигаться, плавно и уверенно складываясь в слово. Это был один из вариантов имён, предложенных раньше.
А… Д… А… М.
Экран погас, а игра закрылась, словно ничего и не было.