
Метки
Экшн
Приключения
Фэнтези
Счастливый финал
Демоны
Попытка изнасилования
Смерть второстепенных персонажей
Упоминания алкоголя
Монстры
Нечеловеческие виды
Упоминания жестокости
Упоминания насилия
Вампиры
Оборотни
Мироустройство
Похищение
Упоминания секса
Упоминания изнасилования
Попаданчество
Смерть антагониста
Покушение на жизнь
Упоминания смертей
Стёб
Упоминания религии
Сражения
Упоминания войны
Вымышленная религия
Немертвые
Суккубы / Инкубы
Пародия
Гоблины
Орки
Скелеты
Сатиры
Паладины
Описание
Что может пойти не так, если ты только что завершивший учебу молодой демон из уважаемого Темного рода, при деньгах, мощном магическом даре, харизме, привлекательной внешности и тебе вручили в управление целое подземелье? Фактически все, если ты при этом умеешь только сражаться, пить и развлекаться, напрочь лишенный способностей к организации и управлению бизнесом.
Примечания
А быть хозяином Подземелья в мире Темных это выгодный и сложный бизнес, а не только битвы. Ведь данж выходит в мир смертных и за право прохождения авантюристы, сами того не зная, платят особой энергией шенн - важным для Темных ресурсом. Ситуация сильно осложняется тем, что полученное подземелье - вовсе не подарок, а сплошная неприятность - находится в глуши, бесперспективно, полуразрушено и почти без "сотрудников"-монстров. Все попытки самостоятельно наладить дела ни к чему не привели. За закрытие не приносящего пользу данжа виновнику и его семье грозит суровое наказание от правящего клана. Оказавшись коварно поверженным сложностями управления убыточным бизнесом, отчетами, счетами и прочими документами, глава Подземелья Руберас Соул принялся искать толкового помощника. Боевой уровень не важен. Главное, чтобы умел вести дела и был отличным организатором. Кто-то вроде секретаря или управляющего... Перебрав несколько кандидатов, Руберас внезапно отыскал нужного прямо в своем данже - в лице юного пленника работорговцев - попаданца Идзури Тайджи, которого злобные негодяи вели на продажу. Освободив Идзури, Соул сделал ему предложение, от которого непросто отказаться - стать секретарем финального босса подземелья и привести к успеху и процветанию ныне убыточный данж.
Часть 1. Смерть Сэфа Ольвеста
19 сентября 2024, 10:00
Сэф Ольвест поправил очки и еще усерднее принялся за работу. Он трудился в фирме «Зеленые холмы», занимающейся дизайном внешних и внутренних пространств, уже почти год. Не слишком сложная, но творческая офисная работа.
Поступала заявка на облагораживание территории или помещения от клиента. На место выезжала бригада полевых работников и проводила сканирование и тридэ-замеры. Затем возвращалась в контору и передавала данные дизайнеру – Сэфу или его коллегам. Дизайнер загружал в особую программу пожелания клиенты, информацию по замерам – параметры строения и окружающих территорий – если требуется оформление внутреннего интерьера. Если ландшафтный дизайн внешних пространств вне дома, то рельеф местности, тип почвы, освещение в течение дня, средние температуры на участке за год, количество осадков, расположенные рядом строения, направление и силу ветров, прохождение подземных и наземных вод. Ну а затем самое главное – дизайнер создавал проект – прописывал в программе, что и где предстоит разместить – растения, дорожки, мосты, беседки, элементы декора.
В плане растений важно было учесть, какие любят свет, а какие тень. Сколько влаги им надо, какую почву они предпочитают, хорошо ли соседствуют с другими выбранными видами, не станет ли композиция скучной и «голой» — а такое возможно, если не подобрать флору так, чтобы в каждый из сезонов хоть два-три растения не «оживали», радуя глаз. Многолетние растения должны были быть подобраны так, чтобы на территории всегда что-то бурно цвело и добавляло участку красок.
В остальном не так сложно — почти все фрагменты композиции были стандартными — имелись на складе компании. Важно было просто выбрать нужный элемент из имеющихся в базе и разместить его в нужном месте модели. После этого программа создавала визуализацию для клиента и подсчитывала стоимость с учетом расходников и работы специалистов. Менеджер по продажам связывался с клиентом и расхваливал преимущества полученного проекта. Ну а после согласования – собиралась бригада нужных специалистов. Они получали на складе все необходимое и выезжали на объект – проводить работы.
Сэфу очень нравилось то, что он никуда не выезжал, работал из офиса и напрямую с заказчиками не контактировал. Если требовалось внести какие-то изменения – об этом сообщал менеджер по продажам. После двух-трех правок обычно принимались даже самые заковыристые проекты.
Ольвест потянулся. Он только что завершил кропотливую возню с созданием проекта изящного сада камней с аккуратными дорожками и беседками. Проект был отправлен на ноутбук Стефании – менеджера по продажам, с которой чаще всего работал Сэф.
— Я тоже только завершила! Попьем кофе? – предложила Агата – коллега-дизайнер, пришедшая в отдел одновременно с Сэфом.
У Агаты была задорная короткая стрижка, большие черные глаза, ладная фигурка и обаятельная улыбка.
— Хорошо. – улыбнулся Сэф.
Сам он был слишком робок и молчалив, чтобы самому проявлять инициативу в общении с товарищами по офису. Но неизменно поддерживал любые начинания, старался помочь и отвечал согласием на приглашения.
Кухонька офиса всегда нравилась Ольвесту – чисто, светло, уютно. Кофейный агрегат с веселым шипением готовил ароматный ванильный латте, стоило лишь заправить капсулой и нажать пару кнопок.
Честно разделив последние два оставшихся сэндвича с курицей, Сэф и Агата устроились за столиком, демонстративно громко – для смеха – прихлебывая из кружек горячий напиток.
Ольвест любил такие теплые и почти домашние моменты. Он считал, что ему повезло с работой. Не зря проучился на дизайнера целых пять лет в столичной академии и сумел устроиться в крупную фирму.
На этом везение Сэфа заканчивалось. Проще говоря – Ольвесту не везло нигде и ни в чем. Он так рано лишился родителей, что фактически их не помнил – лишь смутные образы из детства – зыбкие, словно сны. Поскольку папа и мама поженились против воли семей – контакты с обоими родами были оборваны. Сэф никогда не видел иной родни. И угодил в приют после смерти отца и матери.
Не сказать, чтобы приют был совсем ужасен. Скорее обычный. Самая простая дешевая одежда. Самая простая дешевая еда, которой вечно не хватало. Уставшие и безразличные наставники. С другими детьми толком сдружиться не удалось – Сэфа сторонились, словно чувствовали какую-то чужеродность. Тихий и неприметный мальчик в толстых роговых очках не вызывал симпатии. Приемные родители, приходившие в приют на него и не смотрели, предпочитая малышей посимпатичнее и милее. После дюжины неудачных попыток понравиться взрослым – Сэф прекратил стараться. Равно, как и не стал из кожи вон лезть, чтобы наладить контакт со сверстниками. Чаще всего он читал в одиночестве.
Монотонная учеба, средняя успеваемость, ничем не примечательные дни. В восемнадцать лет – перед самым выпуском – Сэфа и его ровесников проверили при помощи специальной программы на склонности к разным видам работ. Чтобы определить – в какую академию им пойти учиться.
Здесь впервые юноша выдал результат выше среднего – девяносто два балла из ста по дизайну внешних и внутренних пространств. Этого, вкупе с квотой для сирот, хватило для поступления в столицу.
В Академии жизнь немного наладилась. За счет стипендии у Сэфа появились собственные деньги – вполне достаточно, чтобы одеться поприличнее и нормально питаться – не роскошно, но досыта. Ольвест даже общался с одногруппниками, хотя друзьями они не стали. Так или иначе – пять лет учебы пролетели довольно неплохо.
— Неделю назад с факультета дизайна выпустились новенькие. Наверняка и к нам в «Зеленые холмы» примут парочку. – заметила Агата, выводя Сэфа из задумчивости.
— Да, точно! С моего выпуска прошел год. Значит сейчас должен подоспеть новый поток. – кивнул Ольвест.
Сама Агата завершила учебу три года назад и уже успела набраться опыта.
— Не терпится познакомиться! Да и нам станет попроще. – девушка была преисполнена энтузиазма.
— Думаю, уже завтра увидим новых коллег. – заверил Сэф.
После перерыва на кофе он и Агата вернулись к своим обязанностям, оформив до конца рабочего дня еще по два проекта – как раз в пределах нормы.
После – домой. Сэф проживал всего в трех кварталах от работы и обычно ходил пешком. Хотя слово «ходил» было бы некоторым преувеличением в его отношении. Слабое и вечно болящее сердце заставляло перемещаться весьма медленно. В помещении это ощущалось в куда меньшей степени, а вот на улице – «мотор» изрядно сбоил, не давая забыть о себе. Ольвест добрался до супермаркета и закупился дешевыми полуфабрикатами на ужин. После целого дня в офисе готовить сил уже не оставалось. А потом – в однокомнатную квартирку, предоставленную фирмой. На съем и уж тем более свое жилье денег пока не скопить не удалось.
Сэфу нравилось его обиталище – крохотное, но чистое и обставленное по своему вкусу – ни в приюте, ни в общежитии академии Ольвест не имел шанса пожить один, обустраивать жилье, как нравится.
Приготовив ужин и заварив чай, юноша устроился за ноутбуком – посмотреть до сна пару эпизодов любимого сериала. Сэф предпочитал истории про драконов, магию, другие миры и диковинные расы. Но больше всего на свете юноша обожал Подземелья. И рассказы о том, как отважные авантюристы проходят их, сражаясь с монстрами. Это позволяло хоть ненадолго отвлечься от серой реальности.
«Я живу скучной и обыденной жизнью. Ни на что не влияю. Не изменил ничего в этом мире к лучшему. И сам – скучная и унылая посредственность. Исчезни я завтра – никто и не заметит! Ни любви, ни друзей, ни приключений.» — думал молодой мужчина, направляясь в ванную – почистить зубы и умыться перед сном.
Из полированного стекла на Сэфа смотрело его отражение – средний рост, бледная кожа, неприметные черты лица, серые глаза за толстыми стеклами очков и серые короткие чуть всклокоченные волосы. С таким можно проговорить с четверть часа, а потом не припомнить, как он выглядит.
«Типичная посредственность!» — вздохнул про себя Ольвест, укладываясь в постель. Разговор с Агатой напомнил ему, что он в фирме уже год. Очень однотипный и скучный год без происшествий и достижений…
Вопреки мрачному настрою, спал Сэф мирно и хорошо. Ему снилось, что он бродит по невероятно красивым подземным коридорам. В них горели кристаллы-светильники. В нишах красовались статуи из прозрачного камня, кое-где журчали миниатюрные водопадики. Их вода уносилась прочь по особым желобам в полу, выложенным яркой мозаичной кладкой.
На утро Сэф проснулся бодрее обычного. Наскоро позавтракав, умывшись и одевшись, Ольвест поспешил в офис. Шеф – господин Блекдарн – крупный импозантного вида седеющий мужчина в дорогом костюме – во время утренней планерки представил новичков – двух девушек и двух юношей – свежих выпускников факультета дизайна.
«Четверо?! У нас в отделе только две вакансии!» — забеспокоился Сэф. Его не оставляло тревожное чувство. Оно усилилось, когда Блекдарн назвал имена новых коллег. У двоих из новичков фамилия совпадала с фамилией генерального директора из головного офиса.
— Показали выдающиеся результаты на выпускном экзамене. Третье поколение дизайнеров из достойной семьи Фардо… — вещал шеф.
«Точно. Дети высокого начальства. Плохо дело!» — беспокойство Ольвеста возросло. И не зря…
— Ольвест, Ритаро – пройдемте со мной. Надо поговорить! – сообщил господин Блекдарн мрачно по завершении планерки.
Ритаро был пожилым дизайнером – пять лет до выхода на пенсию – вполне милый и вежливый мужчина с копной серебристых волос и смешными очками. Ритаро и Сэф, одолеваемые самыми мрачными предчувствиями, поплелись в кабинет шефа.
— Присаживайтесь! – начальник указал на кресла напротив своего массивного стола из резного дерева. Ольвест присел, не чувствуя ног от страха.
— Сколько вы работаете в «Зеленых холмах»? – уточнил Блекдарн.
— Год. – отозвался Сэф с дрожью в голосе.
— Почти сорок лет… — вздохнул Олаф Ритаро.
— Ольвест, за этот год вы мало чего достигли… — продолжил шеф, одарив собеседника тяжелым взглядом.
— Но я выполнял план, и клиенты были довольны. – попробовал возразить юноша, — Ни единой жалобы!
Начальник нахмурил густые брови: — И вы полагаете этого достаточно для успеха? Вынужден сообщить – вы посредственность, Сэф. Мой долг как руководителя – для пользы фирмы – уволить вас и передать место более одаренному кандидату.
Ольвест ощутил, что ему трудно дышать, а сердце болит сильнее прежнего. Дизайнер понимал – сейчас высокий сезон специалистов – выпускники устраиваются по фирмам, а значит того, кого уволили за недостаточные успехи, никто не примет. Запаса денег нет – с такой зарплатой не скопишь. Скромное жилье и то принадлежит фирме. Ему, Сэфу, совершенно некуда деваться – некуда пойти и не на что жить…
А Блекдарн меж тем продолжил разговор с Ритаро: — Буду откровенен, Олаф. Раньше вы были полезны. А сейчас не успеваете за молодыми и расторопными, амбициозными новичками. Я вынужден с вами распрощаться.
— Как же так? Я всю жизнь посвятил фирме… — на Ритаро было жалко смотреть. Он побледнел и враз осунулся. Это было настоящее предательство – удар в спину.
Сэф словно бы со стороны наблюдал, как он сам, Ольвест, резко вскакивает с кресла и начинает кричать на шефа: — Как вы можете? Господин Ритаро тут сорок лет. Все говорят, что он опытный и отличный работник. К нему обращаются за советом. Ему же осталось всего пять лет до пенсии. Вы не имеете морального права так поступать с тем, кто столько сделал для фирмы! Увольняйте меня, но не его!
— Прекратите истерику, Сэф! Не вам решать. Уволены вы оба. Пройдите за расчетом и трудовыми книжками, а после покиньте офис. – распорядился начальник.
Ольвест не помнил, как покинул кабинет. Кажется, Ритаро тихо шепнул ему — «Спасибо, сынок, но не стоило!». Прежние коллеги старались не смотреть на парий. Сэф краем глаза успел заметить, как одна из новеньких – с громкой фамилией Фардо — раскладывает вещи на его бывшем рабочем месте.
Только Агата подошла попрощаться. Вернее — прошептала «Держись! Не сдавайся. Мне очень жаль.» по дороге на кухню. Но и то – не остановившись и не смотря в глаза бывшему коллеге.
Час спустя с формальностями было покончено и Сэф оказался на улице. За Ритаро заехала дочь. А Ольвест припрятал подальше в сумку тонкую пачку банкнот – расчет за часть месяца — и присел на лавочку в сквере подле офиса.
«Надо забрать вещи из квартиры. Ключ отберут вечером. Только куда эти вещи везти?!» — думал дизайнер.
От пережитого стресса сердце болело все сильнее. А потом кольнуло особенно мощно и перестало, враз остановившись. Голова закружилась. Мир вокруг поплыл цветными пятнами. Сэф осознал, что лежит на скамейке. Над головой – ясное синее небо начала лета…
А потом он увидел себя со стороны – растрепанные волосы, белая рубашка и черная жилетка, наглаженные офисные брюки, сумка, выпавшая из рук. Рядом собралось несколько прохожих. Слуха касались обрывки фраз – «Плохо стало!», «Вызовите скорую!», «Кажется он уже не дышит!», «Да помогите кто-нибудь!».
Сэф наблюдал все это с высоты. Он поднимался все выше и выше. Его утягивало наверх – прямо в небо. Ни боли, ни страха. Только свет и безграничная легкость.
«Ну вот я и умер в двадцать четыре года на скамейке в сквере от сердечного приступа. Жаль так и не собрал денег на операцию на сердце! Зато теперь не надо думать о том, где работать и жить!» — успел подумать Ольвест. – «Хоть бы новая моя жизнь оказалась не такой скучной и никчемной, как эта. Я бы очень хотел стать заметным, ярким, решительным, смелым. Хотел бы приносить пользу! Обладать уникальным и мощным талантом и красивой запоминающейся внешностью! Хорошо бы я был нужным и важным для кого. А лучше – для многих.»
Сквер внизу пропал. Как и вообще весь мир. Вокруг царил свет.
Неожиданно приятный женский слегка механический голос произнес: — Сэф Ольвест, двадцать четыре года. Жизнь оборвалась раньше времени. Начислены бонусы Судьбы за преждевременную кончину, за жизнь без родителей, тяжелую болезнь, непростую судьбу, перенесенные несправедливости и жестокости.
Принят запрос на Яркую жизнь, Решительный Характер, Полезный развитый дар и Привлекательную внешность. С учетом количества бонусов – Дар Старшего уровня и внешность Старшего уровня. Укажите направленность Дара для вашего нового воплощения!
— Кто ты? – боязливо уточнил Сэф. Он не понимал, что происходит.
— Система посмертного распределения. – сообщил голос сухо.
— Я… могу сам выбрать способность для новой жизни? – ошарашенно спросил юноша, не до конца веря в происходящее. Та, что говорила с ним, оставалось незримой. Лишь свет кругом. Своего тела юноша также не видел и не ощущал. Вероятнее всего – по причине отсутствия этого самого тела.
— Все верно – вы можете сами выбрать способность. – подтвердил голос – ровно и без эмоций.
— Мне всегда нравился дизайн пространств. – осторожно начал Сэф.
— Принято. Мастер-геомант. Он же мастер магического фен-шуй. Вы будете способны влиять на пространство при помощи находящихся в нем объектов – их свойств и особого взаимного расположения. Уровень – Старший. Если вы согласны начать воплощение с трехдневного травматического эпизода, то бонусных очков будет достаточно, чтобы очень быстро поднять и Дар, и Внешность до Высшего уровня. – предложил голос.
— Насколько травматичный эпизод? – уточнил Сэф с опаской. Высший дар и Высшая красота – звучало крайне соблазнительно.
— Вас не убьют, не изнасилуют и не покалечат. Спасут через три дня. Большего сказать не могу. – отозвалась невидимая собеседница.
— Я… я согласен. – выпалил Сэф, осознав, что робел и сомневался всю прошлую жизнь. Ради прокачки двух параметров до Высших можно и рискнуть. Он же хотел быть ярким, выделяться, многое уметь и приносить пользу. Ничем необратимым эпизод кончиться не должен. Потерпит.
«Хватит трусливо отсиживаться в кустах. Пора действовать и брать от жизни все!» — решительно подумал дизайнер.
— Принято. Загружаю данные. Мир Арамаи. Страна – Тануш. Локация – лес подле поселения Вильтарс – одной из деревенек малого народа кельн. Новое имя – Идзури Тайджи. Восемнадцать лет. Стартовый эпизод – нападение работорговцев.
— Работорговцев?! – испуганно возопил Сэф, желая сообщить, что это слишком и на такое он не подписывался. Но было поздно. Сэф, а теперь уже Идзури — ощутил, что падает куда-то вниз. Свет сменился мельтешением цветных пятен, которые сформировались в картину нового мира. Мира Арамаи, если верить голосу.