Мультивселенная Повелителя

High School DxD Overlord
Гет
Перевод
В процессе
R
Мультивселенная Повелителя
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
Даэлиус Вортем был любителем аниме и манги. Он был культиватором, во время прорыва в последнюю сферу он умер. Но он отправил фрагмент своей души в новое тело с системой. Он трансмигрировал во вселенную Повелителя. Следите за его путешествием, пока он поднимается к власти.
Содержание Вперед

Глава 21 - Иггдрасиль XXI

Члены ​гильдии ​Айнз ​Оал ​Гоун ​решили ​бросить ​вызов ​Назарику ​и ​покорить ​его ​за ​одну ​попытку. ​Все ​члены ​гильдии ​покинули ​старую ​базу ​клана ​и ​отправились ​в ​сердце ​Хельхейма. ​ ​Прежде ​чем ​покинуть ​базу, ​мы ​взяли ​оттуда ​все ​необходимое. ​По ​пути ​в ​Хельхейм ​мы ​продолжали ​пересекать ​ландшафт ​Нифельхейма. ​ ​Во ​время ​нашего ​путешествия ​никто ​с ​нами ​не ​связывался. ​У ​нас ​была ​команда ​из ​32 ​игроков ​100-го ​уровня, ​и ​только ​дурак ​мог ​попытаться ​с ​нами ​сразиться. ​ ​До ​Назарика ​мы ​добрались ​за ​час. ​ ​Рядом ​с ​Назариком ​мы ​устроили ​временную ​резиденцию, ​использовав ​заклинание ​10-го ​уровня. ​ ​Энсиент: ​"*Создать ​крепость*". ​ ​На ​холме ​материализовалась ​массивная ​крепость ​с ​30 ​этажами. ​Любой ​человек ​из ​одной ​команды ​мог ​открыть ​эти ​двери ​одним ​прикосновением. ​Всем ​остальным ​пришлось ​бы ​их ​ломать. ​ ​Затем ​мы ​использовали ​еще ​несколько ​заклинаний, ​чтобы ​сделать ​крепость ​более ​прочной. ​Обеспечив ​ее ​безопасность ​и ​оставив ​за ​старшего ​игроков, ​ориентированных ​на ​производство, ​члены ​гильдии ​продолжили ​свой ​путь ​к ​Назарику. ​Изначально ​в ​Назарике ​было ​всего ​шесть ​этажей, ​а ​не ​десять. ​ ​Этажи ​с ​первого ​по ​пятый ​охраняли ​Пять ​Правителей. ​Пять ​правителей, ​это ​группа ​могущественных ​монстров, ​которые ​сдерживали ​Назарик. ​Чтобы ​завоевать ​Назарик, ​нужно ​было ​победить ​Пятерых ​Правителей. ​ ​Только ​покорив ​их, ​можно ​было ​продвинуться ​вперед ​и ​встретиться ​с ​боссом ​подземелья ​- ​Владыкой ​Хельхейма, ​который ​ждал ​на ​шестом ​этаже. ​ ​Назарик ​рекомендован ​для ​прохождения ​с ​одной ​попытки ​игроками ​80+ ​уровня. ​ ​Добравшись ​до ​ядовитых ​болот, ​окружавших ​Назарик, ​мы ​начали ​последние ​приготовления. ​Пунитто ​Мо ​уже ​проинструктировал ​нас ​о ​стратегии ​покорения ​за ​один ​раз. ​ ​Он ​сформировал ​5 ​отрядов ​по ​6 ​игроков, ​которые ​должны ​были ​бросить ​вызов ​подземелью. ​Каждая ​партия ​отвечала ​за ​каждый ​этаж ​и ​после ​покорения ​пяти ​правителей ​все ​вместе ​атаковали ​шестой ​этаж. ​ ​Когда ​одна ​из ​сторон ​убивала ​босса ​на ​одном ​из ​этажей, ​другая ​сторона ​брала ​на ​себя ​ответственность ​за ​следующий ​этаж. ​ ​Я ​был ​лидером ​второй ​партии ​и ​отвечал ​за ​второй ​этаж ​Назарика. ​ ​Момонга: ​- ​Похоже, ​мне ​придется ​подождать ​своей ​очереди. ​ ​На ​покорение ​первого ​этажа ​у ​первой ​партии ​ушло ​15 ​минут. ​ ​Пунитто: ​- ​Вторая ​партия, ​приступайте. ​ ​В ​мою ​группу ​входили ​Буку, ​Перо, ​Темпэрэнс, ​Суратан ​и ​Табула. ​Нам ​потребовалась ​минута, ​чтобы ​добраться ​до ​второго ​этажа. ​ ​Второй ​этаж ​выглядел ​как ​безлюдная ​пустошь ​с ​серой ​землей ​и ​темным ​небом. ​ ​По ​земле ​бродили ​скелеты ​и ​низкоуровневая ​нежить. ​ ​Момонга: ​- ​Табула. ​ ​Я ​посмотрел ​в ​сторону ​пожирателя ​мозгов, ​и ​он ​понял ​мои ​намерения. ​ ​Табула: ​"*Максимально ​усилить ​магию: ​Святой ​магический ​щит.* ​ ​Вокруг ​нас ​образовался ​домен, ​поглотивший ​нежить. ​ ​Это ​было ​9-е ​заклинание, ​создающее ​вокруг ​пользователя ​домен, ​в ​котором ​нежить ​и ​злые ​сущности ​получали ​урон. ​Оно ​могло ​напрямую ​уничтожить ​любую ​низкоуровневую ​нежить. ​За ​5 ​минут ​мы ​добрались ​до ​сердца ​этажа, ​где ​нас ​ждал ​босс. ​ ​Босс ​был ​ночным ​личем, ​способным ​вызывать ​нежить ​и ​использовать ​мощную ​магию, ​но ​его ​физическое ​состояние ​было ​плачевным. ​ ​Момонга: ​- ​Хорошо, ​тогда ​с ​личем ​буду ​разбираться ​я. ​Табула ​и ​Темперанс ​поддержат ​меня ​заклинаниями ​и ​благословениями. ​Суратан, ​Перо ​и ​Буку ​вы ​разберетесь ​с ​вызванной ​нежитью". ​ ​Все: ​- ​Поняли ​ ​Момонга: ​- ​Тогда ​начнем. ​ ​Я ​уже ​переключился ​на ​вампирский ​вариант, ​экипировал ​Кларента ​и ​бросился ​к ​ночному ​личу. ​Он ​поднял ​свой ​посох, ​и ​под ​моими ​ногами ​образовался ​массивный ​магический ​круг. ​ ​Я ​быстро ​отпрыгнул ​в ​сторону, ​чтобы ​избежать ​заклинания. ​Когда ​я ​приземлился, ​из ​магического ​круга ​материализовался ​мощный ​столб ​огня. ​Не ​дожидаясь, ​я ​снова ​бросился ​на ​ночного ​лича, ​используя ​навык. ​ ​Момонга: ​- ​Теневой ​шаг! ​ ​Я ​телепортировался ​за ​ним ​и ​взмахнул ​мечом, ​но ​он ​успел ​уклониться ​от ​моего ​удара ​с ​помощью ​магии ​телепортации. ​Он ​снова ​поднял ​свой ​посох, ​и ​перед ​ним ​образовался ​массивный ​круг. ​Через ​секунду ​из ​него ​материализовались ​полчища ​нежити. ​ ​В ​полчищах ​было ​несколько ​высокоуровневых ​нежитей, ​таких ​как ​элементальные ​черепа, ​императоры ​смерти ​и ​т.д. ​ ​Не ​дожидаясь, ​Перо ​выпустил ​стрелу ​в ​центр ​орды. ​Я ​же, ​в ​свою ​очередь, ​использовал ​" ​Ярость ​Гайи" ​навык ​из ​"Бог ​оружия", ​под ​ногами ​врага ​материализовался ​огромный ​каменный ​меч. ​Я ​ударил ​кончиком ​меча ​по ​земле, ​и ​в ​тот ​же ​момент ​под ​его ​ногами ​материализовался ​массивный ​меч ​из ​камня. ​ ​К ​счастью, ​он ​не ​успел ​среагировать, ​и ​меч ​пронзил ​его ​тело. ​Но ​этого ​количества ​повреждений ​было ​недостаточно, ​чтобы ​убить ​его. ​ ​Момонга: ​- ​Давайте ​покончим ​с ​этим. ​ ​Мне ​потребовалось ​4 ​минуты, ​чтобы ​убить ​его. ​Забрав ​добычу, ​мы ​покинули ​второй ​этаж. ​ ​Пропуск ​времени~ ​ ​На ​завоевание ​Назарика ​у ​нас ​ушло ​2 ​часа. ​ ​Но ​в ​итоге ​нам ​удалось ​покорить ​его ​с ​одной ​попытки. ​В ​качестве ​приза ​разработчики ​дали ​нам ​мировой ​предмет: ​Трон ​королей. ​ ​~Воспоминания~ ​ ​Все ​члены ​Айнз ​Оул ​Гоун ​стояли ​на ​6-м ​этаже ​Назарика. ​Они ​только ​что ​убили ​последнего ​босса, ​Владыку ​Хельхейма, ​и ​покорили ​подземелье. ​ ​Все ​ликовали ​по ​этому ​поводу. ​После ​нескольких ​секунд ​ликования ​все ​присутствующие ​получили ​уведомление ​от ​разработчиков. ​ ​... ​ ​[Поздравляем ​гильдию ​Аинз ​Оул ​Гоун ​за ​покорение ​Назарика ​с ​одной ​попытки]. ​ ​[Мы ​решили ​наградить ​вас ​мировым ​предметом]. ​ ​[Мировой ​предмет ​известен ​как ​Трон ​Королей]. ​ ​... ​ ​Тач: ​- ​ЧТО!? ​ ​Перо: ​- ​Это ​безумие. ​ ​Аналогичные ​комментарии ​были ​даны ​и ​другими ​участниками. ​ ​[Мировой ​предмет ​был ​передан ​в ​инвентарь ​лидера ​Айнз ​Оул ​Гоун; ​также ​гильдии ​Айнз ​Оул ​Гоун ​были ​начислены ​дополнительные ​уровни ​данных: ​500]. ​ ​~Конец ​воспоминаний~ ​ ​Для ​создания ​NPC ​игроку ​требовались ​уровни ​данных, ​а ​база ​гильдии ​имела ​фиксированный ​объем ​данных ​для ​создания ​пользовательских ​NPC. ​ ​У ​Назарика ​объем ​хранилища ​данных ​составлял ​2250 ​единиц. ​Это ​означает, ​что ​они ​могли ​создать ​либо ​22 ​NPC ​100-го ​уровня, ​либо ​2250 ​NPC ​1-го ​уровня. ​ ​Но ​разработчики ​также ​наградили ​гильдию ​дополнительными ​500 ​уровнями ​данных. ​Таким ​образом, ​объем ​хранимых ​данных ​увеличился ​до ​2 ​750. ​ ​Прошло ​уже ​несколько ​дней ​с ​тех ​пор, ​как ​мы ​завоевали ​Назарик. ​Мы ​также ​перенесли ​все ​наши ​вещи ​из ​крепости ​в ​Назарик. ​ ​В ​комнате ​для ​совещаний ​присутствовало ​большинство ​членов ​гильдии. ​ ​Момонга: ​- ​Всем ​привет. ​ ​После ​любезностей ​и ​светских ​бесед ​мы ​перешли ​к ​основной ​повестке ​собрания. ​Теперь ​здесь ​присутствовали ​все ​члены ​гильдии. ​ ​Момонга: ​- ​Думаю, ​все ​знают ​основную ​повестку ​дня ​первого ​официального ​собрания ​Айнз ​Оул ​Гоун. ​ ​Все ​кивнули. ​ ​Момонга: ​- ​Прежде ​чем ​рассказать ​о ​своих ​предложениях, ​я ​хотел ​бы ​выслушать ​ваши ​предложения. ​ ​Первым ​заговорил ​Пунитто ​Мо. ​ ​Пунитто: ​- ​Я ​думаю, ​что ​нынешняя ​структура ​базы ​слишком ​упрощена. ​В ​нее ​можно ​легко ​проникнуть. ​Я ​предлагаю ​увеличить ​количество ​этажей, ​по ​крайней ​мере, ​до ​10. ​Нам ​также ​нужны ​центральная ​казна, ​тронный ​зал ​для ​Мирового ​Предмета ​и ​могущественные ​NPC, ​которые ​будут ​мешать ​игрокам ​добраться ​до ​верхних ​этажей. ​ ​Тач: ​- ​Я ​согласен ​с ​мнением ​господина ​Пунитто. ​Нам ​также ​нужно ​усилить ​безопасность ​базы, ​используя ​ловушки, ​всплывающих ​монстров ​и ​т.д. ​ ​Ульберт: ​- ​Нам ​также ​нужно, ​чтобы ​база ​выглядела ​круто. ​Это ​база ​для ​гильдии, ​которая ​в ​будущем ​станет ​самой ​могущественной ​гильдией ​Иггдрасиля. ​Защитником ​всех ​гетероморфов. ​ ​Перо: ​- ​Я ​также ​согласен ​с ​мнением ​господина ​Ульберта. ​ ​Блу ​Планет: ​- ​Я ​также ​согласен ​с ​предложением. ​Я ​хотел ​бы ​сделать ​пол, ​изображающий ​естественную ​красоту ​Земли, ​которая ​была ​утрачена ​ ​Перо: ​- ​Я ​бы ​хотел ​сделать ​мощную ​лолиту ​NPC! ​ ​Буку: ​- ​Извращенец! ​ ​Перо: ​- ​Я ​не ​извращенец. ​Я ​культурный ​человек. ​ ​Он ​говорил ​с ​такой ​уверенностью, ​что ​золотой ​свет ​спустился ​бог ​знает ​откуда ​и ​поглотил ​его. ​ ​Буку: ​- ​Да, ​называй ​себя ​так ​и ​дальше! ​В ​любом ​случае, ​я ​тоже ​хочу ​сделать ​красивых ​эльфийских ​NPC ​ ​Другие ​участники ​также ​внесли ​свои ​предложения. ​ ​Момонга: ​- ​Я ​согласен ​с ​вашим ​предложением ​об ​увеличении ​количества ​этажей. ​Нам ​также ​необходимо ​создать ​NPC ​и ​у ​меня ​тоже ​есть ​свои ​предложения ​ ​Я ​прочистил ​горло, ​прежде ​чем ​заговорить ​снова. ​ ​Момонга: ​- ​Я ​бы ​хотел ​увеличить ​количество ​этажей ​до ​11. ​На ​10-м ​этаже ​должен ​быть ​тронный ​зал. ​Кроме ​того, ​нам ​нужна ​последняя ​линия ​обороны, ​если ​кому-то ​удастся ​проникнуть ​на ​верхние ​этажи. ​Не ​думаю, ​что ​стоит ​делать ​сокровищницу ​на ​одном ​этаже, ​отдельное ​помещение ​было ​бы ​более ​безопасным. ​ ​Я ​ненадолго ​остановился, ​прежде ​чем ​заговорить ​снова. ​ ​Момонга: ​- ​Мы ​все ​должны ​работать ​вместе, ​чтобы ​создать ​последнюю ​линию ​обороны ​Назарика. ​Думаю, ​для ​этого ​лучше ​всего ​подойдет ​8-й ​этаж. ​ ​Все ​согласились ​с ​моим ​предложением. ​ ​Пунитто: ​- ​У ​меня ​есть ​еще ​одно ​предложение.Я ​предлагаю ​сделать ​каждый ​этаж ​достаточно ​большим ​и ​разделить ​его ​на ​зоны, ​где ​можно ​поставить ​на ​охрану ​определенных ​NPC. ​И ​еще ​мы ​должны ​сделать ​так, ​чтобы ​один ​NPC ​был ​стражем ​всего ​этажа. ​ ​Он ​ненадолго ​остановился, ​прежде ​чем ​продолжить. ​ ​Пунитто: ​- ​Таким ​образом, ​каждый ​получит ​возможность ​создать ​своего ​собственного ​NPC. ​NPC-хранитель ​этажа ​должен ​быть ​100-го ​уровня, ​а ​NPC-хранители ​области ​могут ​быть ​низкого ​уровня. ​ ​Перро: ​- ​Я ​согласен ​с ​твоим ​предложением. ​ ​Ульберт: ​- ​Я ​тоже. ​Также, ​если ​мы ​создаем ​тронный ​зал, ​я ​думаю, ​что ​там ​должны ​быть ​и ​служанки ​ ​ХероХеро: ​- ​Да! ​Я ​за ​то, ​чтобы ​сделать ​прислугу. ​Только ​подумайте: ​служанка, ​которая ​может ​сражаться ​и ​защищать ​своего ​хозяина. ​ ​Мы ​еще ​немного ​поговорили, ​дорабатывая ​план ​создания ​базы ​гильдии. ​ ​Пунитто: ​- ​А ​что ​насчет ​11-го ​этажа? ​ ​Момонга: ​- ​11-й ​этаж ​будет ​моим ​этажом. ​Я ​хочу ​создать ​нечто ​поистине ​удивительное. ​А ​что ​будет ​на ​11-м ​этаже? ​Это ​уже ​секрет. ​ ​Перро: ​- ​Ну ​же, ​парень. ​Не ​держи ​нас ​в ​напряжении.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.