Мультивселенная Повелителя

High School DxD Overlord
Гет
Перевод
В процессе
R
Мультивселенная Повелителя
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
Даэлиус Вортем был любителем аниме и манги. Он был культиватором, во время прорыва в последнюю сферу он умер. Но он отправил фрагмент своей души в новое тело с системой. Он трансмигрировал во вселенную Повелителя. Следите за его путешествием, пока он поднимается к власти.
Содержание Вперед

Глава 9 - Иггдрасиль IX

На восстановление уровня ушло четыре месяца непрерывной работы. Мой статус выглядел следующим образом. ... ~Статус~ [Имя: Судзуки Сатору] [Ник: Момонга] [Раса: Двойник (1 вариант)] [Родословная: Император Демонов] [Ранг: N/A] [Расовый класс(ы): Демон(15), Великий Демон(10), Повелитель Демонов(5), Император Демонов(5)] [Доступные уровни: 0] [Очки характеристик: 0] [Уровень: 100] [ЗДОРОВЬЕ: 88] [Мана: Превышен лимит (110)] [Физическая атака: 58] [Физическая защита: 85] [Ловкость: 55] [Магическая атака: 100] [Магическая защита: 90] [Сопротивление: 100] [Особое: 100] [Класс(ы) профессии: Волшебник(15), Высший волшебник(10), Арх-маг(5), Катастрофический волшебник(15), Волшебник конца(10), Апокалиптический волшебник(5), Палач(5)]. ... Мои показатели физической атаки и ловкости были высокими благодаря классу расы "Император демонов". На каждом уровне он давал постоянный бафф к этим показателям. Прошло полтора года с тех пор, как я начал играть в Иггдрасиль и я прошел только два варианта. - Надо набирать темп. У меня было много вариантов сборки, го для следующей сборки я выбрал производственно-ориентированную. Если бы у меня была производственная сборка, я мог бы делать предметы, зелья и т.д. Определившись с типом строения, я начал думать о его расе. Было много классов, которые я мог выбрать для этого типа телосложения, но в итоге я решил играть гномом. Выбор пал на гнома, поскольку он дает бонусы к производственным классам. Но была одна загвоздка: гномы были отличными кузнецами, броненосцами и оружейниками. Они давали бонусы к профессиональным классам, ориентированным только на кузнечное, бронебойное и оружейное дело. Но были и другие классы, ориентированные на производство, например, алхимик, зельевар, чародей и т.д. - Возможно, мне придется сделать для них больше билдов. Но я все же решил играть гномом для следующего билда. Неизвестный: - Момонга-сан, вы сейчас свободны? В данный момент я находился в своих покоях. Обернувшись, я увидел крабоподобное чудовище, стоящее у входа. Его звали Аманомахитоцу, товарищ по клану. Внешне он был похож на краба-стригуна. У него было четыре руки оранжево-желтого цвета, одна из которых представляла собой огромную клешню краба, на нем были очки и кузнечный наряд. Момонга: - Да, я свободен. Аманомахитоцу: - Слава богу, мне нужна ваша помощь. Момонга: - В чем? Аманомахитоцу: - Видите ли, мне нужна руда для одного предмета, над которым я работаю, а она встречается только в подземельях Ниравеллира. Большинство членов клана готовятся к рейду. Не согласитесь ли вы составить нам компанию? Нидавеллир был одним из царств, где в основном обитали игроки гуманоидных и получеловеческих рас. Попадая в Нидавеллир, гетероморфные игроки оказывались в невыгодном положении при столкновении с негетероморфными игроками. - Мне нужны трупы гномов для создания нового варианта и, возможно, я смогу найти материалы для повышения уровня его. В отличие от боевых классов, которые повышают уровень, сражаясь и убивая монстров, классы, ориентированные на производство, развиваются, производя различные вещи. Момонга: - Да, пошли. Я вышел из своих покоев вместе с Аманомахитоцу и направился к главному залу, внутри я обнаружил Тач Ми, Нисики Энрай Плоскостопа, Древнего и воина Такемиказучи. За время моего пребывания в клане к нему присоединились все первоначальные члены Айнз Оал Гоун. Момонга: - Привет, ребята. Обсудив все тонкости рейда, мы покинули базу клана и направились в сторону Ниравеллира. ~Смена сцены~ В одном из залов члены "Красных медведей" обсуждали свой рейд. Иван: - Итак, с этим решено. У меня есть вопрос ко всем вам. Все повернули головы в его сторону. Михаил: - Какой? Иван: - Ребята, вы нашли какую-нибудь информацию о нем? Здесь под ним он имел в виду Момонгу. Михаил: - Прошло уже пять месяцев. Может, стоит забыть о нем и сосредоточиться на укреплении нашего клана? Максим: - Я с ним согласен. Владик: - Закрой рот, Майки. Это не ты потерял то, над чем работал несколько месяцев, а я! И я заставлю его заплатить за это! Максим: - Я понимаю твой гнев, Влад. Но даже если ты найдешь его, что ты сможешь сделать? В прошлый раз он убил тебя без всяких усилий. Владик: - В этот раз все будет по-другому. У меня есть новые мощные заклинания, против меня у него не будет ни единого шанса. Так они препирались несколько минут. Иван: - Молчать! После его слов все в зале затихли. Иван: - Влад, Максим, вы двое пойдете в Ниравеллир с кузнецами. Остальные пойдут в Асгард. И если вы найдете там его, немедленно свяжитесь со мной. Понятно? Все присутствующие в зале кивнули и ушли. От их решений в этот день зависело их будущее, в лучшую или худшую сторону. ~Смена сцены~ ~От лица Момонги~ Я продолжал путешествовать вместе с членами моего клана еще несколько часов, прежде чем мы достигли Ниравеллира. Когда я вошел в Ниравеллир, то увидел сверкающие подземные города, причудливо извивающиеся на просторах огромных хрустальных пещер, создавая захватывающий дух живописный и удивительный гобелен. Я уже рассказал членам своего клана о своем плане убийства гномов, чтобы получить их трупы. В Иггдрасиле существовало множество видов гномов: горные гномы, темные гномы, гномы из плоти, полые гномы и т.д. Некоторые типы гномов считались монстрами, и игроки могли убивать их за опыт. Я планировал убивать эти типы гномов ради их трупов. К счастью, в первом подземелье, которое нам предстояло пройти, был тип гномов-монстров. Его название - " Бездна Смидесрум". Мы продолжали углубляться в царство Ниравеллир. Через полчаса мы добрались до входа в подземелье. Это была большая дыра в стене пещеры, вокруг которой расходились трещины. Тач: - Вот мы и пришли. Завершайте подготовку, через 5 минут мы уже войдем в него. Я переключился на свой вариант двойника. Я экипировал доспехи, созданные для меня Аманомахитоцу. Это был остроконечный шлем с полуквадратной защитой лица, двумя квадратными отверстиями для глаз и нагрудником из нескольких слоев металлических листов, который идеально сидел прямо под наплечниками. Он закрывает все тело от шеи вниз и заканчивается у паха. Вдоль него проходят красные жилы. Вся броня окрашена в черный цвет, что придает ей грозный вид. [Физическая защита: 85 -> 100] Это был комплект доспехов Легендарного класса. Аманомахитоцу: - Момонга-сан, как вам нравится новая броня? Я посмотрел в его сторону и послал улыбающееся эмодзи, потому что в Иггдрасиле игроки не могли изображать эмоции. Поэтому они общались с помощью эмодзи, чтобы показать свои эмоции. Момогна: - Мне нравится, спасибо. Аманомахитоцу: - Я рад, что вам нравится. Через несколько минут все были готовы к рейду. Тач: - Пойдемте. Мы вошли в отверстие в стене пещеры. Внутри была кромешная тьма. Древний: *Трепетная магия: непрерывный свет*. Древний был магом в команде. Он использовал заклинание 2-го уровня, вызывающее магический свет. Вокруг нас появилось три небольших источника света. Мы продолжили свой путь вглубь подземелья. Уже через несколько минут пути мы встретили первых врагов. Гномы Дредфорджа - это разновидность гномов с обветренной кожей и шрамами, словно выточенными стихией из камня. Их бороды часто оплетены витыми рунами. Руки покрыты замысловатыми татуировками, изображающими древние символы власти. Эти гномы несколько крупнее и мускулистее своих собратьев, что свидетельствует об их боевой доблести. Как и все гномы, они были невысокого роста. Они носили различное оружие. Странным было то, что на них были начертаны руны. Не теряя времени, я подошел к небольшой ораве гномов и использовал "Удар Квейка", чтобы убить их одним ударом. [Поздравляем вас с победой над 10 гномами 50 уровня Дредфорджа! Вы получили 0 опыта] [Поздравляем с победой над 9 гномом 55 уровня! Вы получили 0 ОПЫТА] [Эффект "Амулет Продвижения" был применен. 0 Опыт -> 0 Опыт]. Я продолжал атаковать их, а они падали как мухи. Из-за разницы в уровнях и моей пассивки "Физический иммунитет V высокого уровня", которая сводит на нет все атаки ниже 75-го уровня. Подобрав трупы, мы продолжили путь. По пути в комнату Бооса мы встретили множество врагов: гномов, големов и т.д. Примерно через два часа мы наконец добрались до комнаты босса. Бой с боссом был ничем не примечателен. Во время рейда я собрал много ценных ресурсов для изготовления предметов. Что касается трупов, необходимых для нового варианта, то я собрал их 250 штук. После победы над подземельем мы решили отправиться в подземелья, которые нам предстояло обследовать. ~Смена сцены~ Мы продолжали путешествовать и покорять различные подземелья еще несколько часов. Ведь в реальном мире завтра было воскресенье, и все играли дольше, чем обычно. Тач: - Скоро будет последнее приключение. Будьте готовы. Я собрал все необходимые трупы, а также много ценных материалов для ремесел. Когда мы приблизились к подземелью, то увидели, что перед входом в него сражаются другие игроки. Козлоподобный игрок, стоящий на двух ногах, выпускал заклинание за заклинанием в сторону группы человеческих игроков. Их было 4 человека. Тач: - Такими темпами он погибнет. Момонга: - Давайте пойдем и поможем нашему товарищу. Тач кивнул, и мы побежали к месту боя, за нами последовали воин Такемиказучи и Нисики Энрай. Без предупреждения Такэмикадзути напал на одного из человеческих игроков, а Нисики Энрай на другого. Оба человеческих игрока не стали сражаться. Мы с Тачем напали на оставшихся игроков-людей. Я ударил игрока с лысой головой своим умением "Железный кулак". Пошатнувшись и посмотрев в мою сторону, игрок вдруг закричал. Неизвестный: - ОООУУУ! ВЕРНИТЕ МНЕ МОЙ ЖЕЗЛ! Не теряя времени, он атаковал меня *Магия Трепета: Разрушение реальности*. Я использовал "Боевое предвидение" и увернулся от заклинания благодаря своей высокой ловкости. Не обращая внимания на это, игрок-человек продолжал атаковать меня различными заклинаниями 10-го уровня. И, несмотря на использование "Боевого предвидения", я иногда попадал в него. Я быстро увернулся от очередного заклинания и отпрыгнул назад, чтобы создать расстояние между нами. Тач и остальные уже убили остальных игроков. Неизвестный: - ТЫ ЗАПЛАТИШЬ ЗА МОЙ ЖЕЗЛ И ПРИНИЖЕНИЕ МЕНЯ! Он продолжал атаковать меня новыми заклинаниями. Тач: - Вы должны поскорее закончить бой, Момонга-сан. Я кивнул и использовал " Теневой шаг" и "Железный кулак", чтобы убить игрока за одно комбо. [Вы убили игрока человеческой расы. Вы получили 0 опыта]. [Наложен эффект "Амулет Продвижения". 0 Опыт -> 0 Опыт]. [Ваше местоположение будет транслироваться всем ближайшим игрокам в течение получаса]. [Вы получили "Жезл Возмездия"]. - Возможно, это тот, кого я убил в прошлом. Мы повернулись к игроку, похожему на голем. При ближайшем рассмотрении игрок оказался человекоподобным серым козлом, увенчанным двумя изогнутыми золотыми рогами. Момонга: - Здравствуйте, меня зовут Момонга. Ульберт: - Меня зовут Ульберт Ален Одл, демон-козел разрушения. Ульберт ​принял ​гордую ​позу. ​ ​Момонга: ​- ​А, ​так ​вот ​оно ​как. ​Тогда ​я ​- ​Момонга, ​самый ​сильный ​боец ​с ​лицом, ​похожим ​на ​яйцо. ​ ​Я ​тоже ​принял ​гордую ​позу. ​ ​Ульберт: ​- ​Хахахаха! ​Это ​не ​повод ​для ​гордости. ​ ​Такемиказучи: ​- ​Похоже, ​вы ​нашли ​своего ​товарища ​по ​чуунибё, ​Момонга-сан. ​ ​Момонга: ​- ​Похоже ​на ​то. ​ ​После ​нашего ​разговора ​Ульберт ​решил ​присоединиться ​к ​Найнс ​Оун ​Гоал, ​и ​мы ​всей ​командой ​отправились ​в ​рейд ​по ​последнему ​подземелью. ​ ​~Смена ​сцены~ ​ ​После ​рейда ​по ​подземельям ​мы ​вернулись ​в ​штаб-квартиру ​клана. ​Ульберт ​тоже ​вернулся ​с ​нами. ​ ​Добравшись ​до ​штаб-квартиры, ​я ​отправился ​в ​свои ​покои ​и ​приготовился ​к ​ритуалу. ​ ​Я ​разложил ​трупы ​и ​Кристалл ​Данных ​по ​кругу, ​а ​сам ​расположился ​в ​центре. ​ ​- ​Призыв ​Изменения! ​ ​Подо ​мной ​возник ​магический ​круг, ​охвативший ​всю ​комнату. ​Через ​несколько ​секунд ​я ​получил ​уведомление. ​ ​[Навык ​"Изменчивая ​инвокация" ​использован, ​все ​необходимые ​условия ​выполнены]. ​ ​[Поздравляю ​с ​открытием ​нового ​варианта]. ​ ​[Раса: ​Доппельгангер(1 ​вариант) ​-> ​Доппельгангер(2 ​вариант)]. ​ ​Для ​этого ​варианта ​я ​выбрал ​роль ​горного ​гнома. ​Мой ​новый ​облик ​был ​похож ​на ​невысокого ​мужчину ​с ​длинной ​черной ​бородой, ​волосами ​и ​глазами. ​На ​руках ​были ​развитые ​мышцы. ​ ​Мой ​статус ​выглядел ​следующим ​образом. ​ ​... ​ ​~Статус~​[Имя: ​Судзуки ​Сатору]​[Ник: ​Момонга] ​[Раса: ​Горный ​гном ​(вариант ​двойника ​2)]​[Родословная: ​Низший ​Титан(Горный ​Гном)]​[Ранг: ​N/A]​[Расовый ​класс(ы): ​N/A]​[Чувство ​справедливости: ​0 ​(нейтральный)]​[Доступные ​уровни: ​0]​[Очки ​характеристик: ​7]​[Уровень: ​0]​[ЗДОРОВЬЕ: ​2]​[МАНА: ​2]​[Физическая ​атака: ​2]​[Физическая ​защита: ​2]​[Ловкость: ​2]​[Магическая ​атака: ​2]​[Магическая ​защита: ​2]​[Сопротивление: ​0]​[Особые: ​0]​[Класс(ы) ​профессии: ​N/A]​[Доступные ​классы ​профессий: ​Мастер, ​Кузнец] ​ ​... ​ ​~Смена ​сцены~ ​ ​В ​другом ​царстве ​Иггдрасиля, ​лысый ​игрок-человек ​злобно ​кричал.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.