
Автор оригинала
Wijdan
Оригинал
https://www.royalroad.com/fiction/73175/overlord-multiverse
Метки
Описание
Даэлиус Вортем был любителем аниме и манги. Он был культиватором, во время прорыва в последнюю сферу он умер. Но он отправил фрагмент своей души в новое тело с системой. Он трансмигрировал во вселенную Повелителя. Следите за его путешествием, пока он поднимается к власти.
Глава 4 - Иггдрасиль III
18 декабря 2024, 04:47
Я выбрал расу демонов для создания своего следующего персонажа, потому что демоны прекрасно владеют магией. Таким образом, это был идеальный выбор для моей сборки, ориентированной на магию.
У них было больше навыков, связанных с магией, таких как усиленная регенерация МАНА, усиление МАНА, аннулирование магических атак и т.д.
Это была одна из причин, по которой я решил играть демоном в своей следующей сборке.
Моя текущая раса - Доппельгангер, и для создания новой сборки персонажа мне пришлось создать новый вариант.
Для создания нового варианта у моего нового расового класса Доппельгангер-Прородитель был навык Изменение Призыва. Это навык ритуального типа, который позволял мне создавать новые варианты персонажей.
Чтобы провести этот ритуал, игроку требовались трупы желаемой расы, которые использовались при создании нового персонажа. Так, если я хотел играть за расу демонов, мне нужно было собирать их трупы и всякие кристаллы данных.
Поэтому мне пришлось отправиться в Муспельхейм, чтобы собрать трупы.
~Смена сцены~
Стоя в Муспельхейме, я увидел пустынный пейзаж с ревущим пламенем и палящим жаром. В воздухе витал жар первобытного огня, а земля под ногами была каменистой и почерневшей. На горизонте возвышались вулканические горы, из которых извергались огненные гейзеры, извергающие пламя в небо. Солнце - огромный огненный шар - отбрасывало на небо красно-оранжевое сияние, украшенное клубящимися облаками дыма и пепла.
Вдалеке виднелись демоны и огненные гиганты.
"Да будет бойня!"
крикнул я, устремляясь к орде низкоуровневых демонов. Ритуал Изменения Призыва не имел ограничений по уровню требуемых трупов, но для низкоуровневых трупов их количество увеличивалось.
Например, если я имею дело с демонами 10-го уровня, то мне потребуется 1000 их трупов. Однако для более высокого уровня, 50-го, количество необходимых трупов уменьшится до 450.
Когда я подошел к орде демонов, я активировал навыки "Дробящий удар" и "Сохранность трупов". Второй навык, "Сохранность трупов", принадлежал моему расовому классу, Прорадителю Доппельгангеров, и позволял сохранять трупы. Обычно после убийства мобы исчезают в лучах света и бросают добычу.
Но при использовании этого навыка мобы, будучи убитыми, не будут ронять лут, и я смогу хранить их трупы в своем инвентаре.
Из-за огромной разницы в уровнях почти все демоны в орде погибли сразу.
..
..
[Поздравляем с победой над Бесом 9-го уровня! Вы получили 0 ОПЫТ]
[Поздравление за победу над Бесом 10 уровня! Вы получили 0 ОПЫТ]
[Поздравление за победу над Бесом 8 уровня! Вы получили 0 ОПЫТ]
..
..
Я продолжал получать уведомления о смерти демонов, но, поскольку я уже был игроком 100-го уровня, я не получал ОПЫТ за их убийство.
Я продолжал убивать демонов еще немного, и вскоре у меня уже были трупы для ритуала. У меня уже было необходимое количество кристаллов данных. Оставалось только применить навык.
~Смена сцены~
Я отправился на свою временную базу и подготовил комнату для ритуала. Я разложил трупы и кристаллы данных по кругу, а сам расположился в центре.
"Изменение Призыва!"
Подо мной возник магический круг, который охватил всю комнату. Через несколько секунд я получил уведомление.
[Навык "Изменение Призыва" использован, все необходимые условия выполнены].
[Поздравляю с открытием нового варианта].
[Раса: Доппельгангер(0 версия) - Доппельгангер(1 версия)].
Я быстро переключился на новую версию и начал редактировать свою внешность.
Мой новый облик - красивый молодой человек с длинными малиновыми волосами, короткими черными рожками, торчащими изо лба, черной склерой, золотой радужкой, черным зрачком и парой маленьких черных крылышек на спине.
"Система, покажи мой текущий статус".
..
~Статус~
[Имя: Судзуки Сатору]
[Внутриигровое Имя: Момонга]
[Раса: Демон(Доппельгангер Версия 1)]
[Родословная: Младший демон(Бес)]
[Rank: Нету]
[Расовые класс(ы): Бес(уровень 0)]
[Чувство справедливости: 0 (нейтральный)]
[Доступные уровни: 0]
[Очки Статов: 7]
[Уровень: 0]
[ЗДОРОВЬЕ: 2]
[МАНА: 2]
[Физическая атака: 2]
[Физическая защита: 2]
[Ловкость: 2]
[Магическая атака: 2]
[Магическая защита: 2]
[Сопротивляемость: 0]
[Специальные: 0]
[Класс(ы) профессии: Нету]
..
Я добавил 3 стат-очка к МАНЕ и оставшиеся к магической атаке. 1
- Прежде чем гриндить уровни, я должен подумать о том, какой тип развития персонажа, ориентированного на магию, я хочу получить.
В Иггдрасиле существовало множество типов классов профессий, ориентированных на магию. Каждый класс дает игроку различные наборы навыков, а также позволяет изучать заклинания.
По мере повышения уровня игрок получает доступ к различным заклинаниям, характерным для выбранного им класса.
Например, класс волшебника специализируется на разрушительных заклинаниях, таких как "Разрушительная вода", "Волшебная стрела" и "Всплеск маны".
Напротив, класс мага предлагает более широкий спектр заклинаний, в том числе такие полезные заклинания, как "Камуфляж" и "Малая защита разума". Каждый класс специализируется на различных видах магии, что позволяет игрокам по мере прохождения игры настраивать свои способности и стили игры.
В Иггдрасиле и в новом мире магия была разделена на десять уровней. Продвигаясь каждые семь уровней в любом классе, ориентированном на магию, игрок может подняться на более высокий уровень магии - от 1-го до 10-го.
После 70-го уровня игроки получают доступ к Магии Супер Уровня.
Игрок может выучить три заклинания за уровень, то есть обычный игрок 100-го уровня будет иметь в своем репертуаре не более 300 заклинаний.
Использование предметов из игрового магазина или особых навыков, таких как "Темная мудрость", которой обладал оригинальный Момонга, позволяет увеличить количество заклинаний.
Немного подумав, я остановился на разрушительной магии для этой сборки. В дальнейшем я планировал увеличить количество заклинаний за счет использования Мирового предмета "Уроборос", но это в будущем, а сейчас давайте начнем гриндить уровни.
Открыв главное меню Иггдрасиля, я заглянул в Игровой Магазин. Прошло уже несколько дней с тех пор, как он появился в сети, и в нем было много товаров.
- Где ты?
Я искал предмет, который помог бы мне повысить уровень. Раньше мне требовались месяцы, чтобы достичь 100-го уровня, но в этот раз я хотел ускорить процесс.
После минутных поисков я нашел нужный предмет. Он назывался "Амулет Роста".
Это был серебряный кулон с переливающимся красным драгоценным камнем, излучающим мягкое свечение.
Этот предмет увеличивал количество получаемых ОПЫТ на 50%, что позволяло значительно ускорить повышение уровня. Я купил его и сразу же экипировал.
Хотя он и увеличивал ОПЫТ на 50%, это все равно было слишком медленно.
- Не могу дождаться, когда сделаю свою версию.
Еще я хотел добавить новый навык в Прародителя Доппельгангеров, который позволил бы мне делить ОПЫТ с разными версиями. Только представьте: убиваешь босса 100-го уровня версией, чей уровень тоже 100, и отдаешь весь ОПЫТ другой версий, чей уровень низок.
Это значительно упростит повышение уровня разных версий.
Может быть, мне стоит снова начать искать "Уроборос"?
Я посмотрел на потолок комнаты и начал размышлять. Я думал о том, какие расовые классы и профессии мне нужны.
- Давай начнем.
Я вышел из гробницы и отправился в Муспельхейм. Чтобы быстро повысить уровень, у меня был план.
Стратегия проста: Я вступлю в бой с демонами, используя свою версию рукопашного бойца 100-го уровня, и значительно ослаблю их. Затем я быстро переключусь на свою текущую сборку персонажа, чтобы нанести последний удар и получить все ОПЫТ. Таким образом, я смогу эффективно использовать свой прогресс в повышении уровня.
До адского пейзажа Муспельхейма я добрался не сразу. Осмотревшись, я обнаружил одинокого Теневого Демона 30-го уровня.
Это была огромная гуманоидная фигура с крыльями летучей мыши на спине, пальцы заканчивались острыми когтями. Его фигура была абсолютно черной, словно созданной из тьмы. Единственным цветом были глаза, светящиеся желтым цветом.
Переключившись на вариант Доппельгангера, я вступил в бой с Теневым демоном. Огромная разница в уровнях позволила мне нанести ему значительный урон, даже не используя никаких навыков.
Я оставил ему 5 ЗДОРОВЬЕ и переключился на свою версию демона. Чтобы получить класс, ориентированный на магию, игроку необходимо убить моба с маной.
Переключение на версию Демона заняло 2,5 секунды. За это время демон уже оправился от атаки и собирался атаковать меня. Я быстро сжал свою ману в шар и бросил его в сторону Теневого демона.
При ударе шар маны рассыпался на частицы света и выронил немного лута.
[Поздравляем вас с победой над теневым демоном 30-го уровня!
Вы получили 5 000 ОПЫТ].
[Наложен эффект 'Амулет Роста'. 5,000 ОПЫТ - 7,500 ОПЫТ.]
[Вы повысили уровень.]
[Вы повысили уровень.]
[Вы повысили уровень.]
[Вы повысили уровень.]
В общей сложности я получил 28 очков стата. Выделив 8 очков на МАНА и 8 очков на магическую атаку, я равномерно распределил оставшиеся очки между всеми остальными статами.
Также я получил уведомление о доступных классах профессий.
[Доступные классы: Арканист, Маг, Волшебник].
Поскольку я хотел сосредоточиться на разрушительной магии, я выбрал класс Волшебник и поднял его до 2-го уровня. Получив два уровня, я получил доступ к 15 заклинаниям, из которых выбрал 12 для пополнения своего арсенала.
Два других класса я не выбрал, так как в них не было заклинаний разрушительной магии.
Я поднял свой расовый класс до 2-го уровня, открыв несколько новых пассивок.
Один из пассивок увеличил мое МАНА еще на 2 очка. Таким образом, теперь на 4-м уровне у меня было 15 МАНА.
'Пора качать новые уровни'.
~Смена сцены~
~От Третьего Лица~
Посреди лесной поляны два гетероморфных игрока оказались окружены группой из девяти других игроков.
Один из гетероморфных игроков представлял собой гиганта в темно-красных самурайских доспехах и с катаной в правой руке.
Второго можно было описать одним словом: ниндзя. На нем был стереотипный черный костюм ниндзя, странная маска и два меча на поясе. Оба стояли спина к спине.
???: "Мы в меньшинстве, но мы не отступим!"
С решимостью в глазах гигант обратился к своему товарищу, надеясь поднять его боевой дух.
???:
"Не бойся! Я послал сообщение Тачу. Он уже в пути, и мы должны продержаться до его прибытия!"
сказал ниндзя, осматривая группу человеческих игроков.
Гигант: "Кому он нужен, чтобы победить этих каламбуров".
Не теряя времени, гигант сделал выпад в сторону одного из человеческих игроков. Скорость, с которой он двигался, не соответствовала его огромной фигуре.
Игрок не успел среагировать и получил удар катаной гиганта.
Но гигант не остановился на достигнутом и продолжал наносить удары под разными углами.
Гигант: "Получите мое ультимативное комбо! СИНАПС-КОМБО!"
Как только гигант прекратил кричать, игрок-человек уже исчез в лучах света.
Остальные игроки были ошарашены этим зрелищем. Все действо заняло всего 2 секунды. Воспользовавшись их шоком, ниндзя также атаковал игроков, используя свои навыки.
Достигнув спины одного из игроков, он применил одно из своих самых мощных навыков - "Хедшот". В результате игрок был убит.
Но на этом он не остановился: быстро повернувшись к другому игроку, он применил навык "Порез руки", нанеся ему огромный урон.
???: "ЧЁРТ! Ноир и Шиндо повержены!" - воскликнул один из игроков-людей, чем вывел всех остальных из транса.
???: "Вы за это заплатите!"
Один из игроков атаковал гиганта боевым молотом, а другой произнес заклинание, чтобы атаковать его.
Другой игрок атаковал ниндзя с помощью большого меча, а другой целился в него из лука.
После пятиминутного боя оба гетероморфных игрока были на последнем издыхании.
Они смогли убить еще двух игроков-людей.
???: "Я покончу с ними".
Один из игроков начал произносить заклинание. Но не успел он произнести его название, как все вокруг услышали голос.
"Привет"