Мультивселенная Повелителя

High School DxD Overlord
Гет
Перевод
В процессе
R
Мультивселенная Повелителя
переводчик
Автор оригинала
Оригинал
Описание
Даэлиус Вортем был любителем аниме и манги. Он был культиватором, во время прорыва в последнюю сферу он умер. Но он отправил фрагмент своей души в новое тело с системой. Он трансмигрировал во вселенную Повелителя. Следите за его путешествием, пока он поднимается к власти.
Содержание Вперед

Глава 2 - Иггдрасиль I

[Добро пожаловать в Иггдрасиль]. Я услышал женский голос в своей голове. И передо мной появился экран. ... [Пожалуйста, выберите расу] [Гуманойд] [Полу-человек] [Гетероморфный] ... На экране я увидел три варианта и выбрал третий. Третий вариант был выбран потому, что в гильдию Аинз Оал Гоун разрешалось вступать только гетероморфным игрокам. ... [Пожалуйста, выберите расу]. [Ангел] [Пожиратель мозгов] [Демон] [Доппельгангер] [Голем] [Нефилим] [Скелет] [Вампир] .. .. ... Предыдущий экран исчез, и появился новый. На нем были перечислены различные гетероморфные расы. Я долго думал, какую расу выбрать. В конце концов, я решил выбрать Доппельгангера. Потому что это позволит мне играть за несколько рас. Кроме того, когда я начну заниматься культивацией, я смогу смешать все родословные разных рас, чтобы получить новую родословную. Но в этом подходе есть одна проблема. В Иггдрасиле все сбалансировано, чтобы не дать никому несправедливого преимущества. По моим воспоминаниям, Доппельгангеры могут играть за разные расы, и у каждой из них могут быть свои классы и навыки. Но Доппельгангер может проявить только около 80% истинной силы персонажа 100-го уровня. Кроме того, было бы очень сложно поднять уровень каждой расы до 100-го уровня. Несмотря на все это, я все же выбрал Доппельгангера. Первую проблему я могу решить, используя мировой предмет под названием "Уроборос". С его помощью я могу попросить разработчиков снять это ограничение. Чтобы повысить свои шансы на объединение различных родословных в новую, я постараюсь за оставшиеся двенадцать лет повысить уровень как можно большего количества различных рас и классов. Экран выбора расы исчез, и появился новый экран, предлагающий выбрать место спавна. ... [Пожалуйста, выберите место для спавна] [Муспельхейм] [Хельхейм] [Нифльхейм] ... В качестве места спавна я выбрал Хельхейм. Я выбрал "Момонга" в качестве своего IGN (Внутриигровое имя) и соответствующим образом настроил своего персонажа. После завершения всех действий темнота окутала мою фигуру, и, открыв глаза, я обнаружил, что стою перед трактиром. Средневековая архитектура трактира и окружающих его зданий заинтриговала меня. Теперь мой персонаж возвышался на 7 футов, на каждой руке было по три когтя, а на лице - три углубления, служившие глазами и ртом. С любопытством рассматривая свою новую форму, я сделал несколько шагов, чтобы прочувствовать движения. "Как-то все слишком реально", - подумал я, двигаясь, чтобы почувствовать себя в новом виртуальном мире. Через некоторое время я остановился и посмотрел в сторону далеких болот. - Система, покажи мой текущий статус ~Статус~ [Имя: Судзуки Сатору] [Внутриигровое Имя: Момонга] [Раса: Доппельгангер(0 вариант)] [Родословная: Доппельгангер] [Ранг: Нет] [Расовый класс(ы): Доппельгангер(1 уровень)] [Доступные уровни: 0] [Очки статов: 0] [Уровень: 1] [HP: 10] [MP: 4] [Физическая атака: 9] [Физическая защита: 6] [Ловкость: 7] [Магическая атака: 1] [Магическая защита: 5] [Сопротивляемость: 3] [Специальный: 0] [Класс(ы) Профессий: Нет] "Хм, в первую очередь мне нужно довести до максимума свой расовый класс, после чего начать работать над различными билдами". Набравшись решимости, я нацелился на далекие болота и стал пробираться к ним. Через несколько минут бега я добрался до них, но обнаружил, что они кишат скелетами. Как только они заметили меня, то сразу же бросились в атаку. К счастью, это были начальные монстры, и мне было довольно легко с ними справиться. [Поздравление с победой над скелетом 1 уровня! Вы получили 25 EXP] [Поздравление с победой над скелетом 1 уровня! Вы получили 25 EXP] .. .. [Доступные классы: Мастер боевых искусств, Страйкер] Я выбрал класс "Мастер боевых искусств" и повысил свой расовый уровень до 3-го. [Уровень 1 - Уровень 3] Мое путешествие по Иггдрасилю продолжалось, и я глубоко погрузился в игру, играя семь часов подряд. В конце концов, я решил выйти из игры и отдохнуть. На следующее утро я начал день с зарядки и плотного завтрака, чтобы снова погрузиться в игру и продолжить свои приключения в роли "Момонги". В последующие дни я полностью погрузился в мир Иггдрасиля. Большую часть времени я посвящал игре, выполняя задания и участвуя в сражениях. Моя главная задача была ясна - достичь 100-го уровня и найти первых членов Аинз Оал Гоун. Наинс Оал Гоун(раннее название клана) был кланом гетероморфов. Он стал своеобразным духовным предшественником гильдии, которая впоследствии превратилась в Айнз Оал Гоун. Он был основан, когда охота на гетероморфных существ была в моде на заре существования Иггдрасиля. Гетероморфы неоднократно выслеживались другими игроками, чтобы претендовать на определенные сильные классы профессий, для вступления в которые требовалось подстрелить определенное количество гетероморфных существ. Она была сформирована Тач-Ми, и ее первоначальными членами были Тач Ми, Нисики Энрай, Виш III, Воин Такемиказучи, Момонга и др. - Мне нужно стать членом первоначального клана. Я продолжал добывать уровни, и через несколько месяцев я уже был игроком 65-го уровня. Я уже нашел Уроборос и был готов запросить новый расовый класс. Когда же дело дошло до поиска первых членов клана, мне не повезло. Из профессиональных классов у меня были Мастер боевых искусств (15 уровень), Эксперт боевых искусств (10 уровень), Король боевых искусств (5 уровень) и Войн (10 уровень). Расовые классы у меня тоже были максимальными. Я решил сделать свой первый билд рукопашным бойцом. Теперь, когда я достиг 65-го уровня, у меня было 30 уровней, которые можно было распределить по классам. Оставалось оставить 5 уровней для расового класса, который я собирался запросить у разработчиков. "Система, покажи мне все скрытые классы для создания билда типа "рукопашный боец". Я в это время ужинал и решил спросить систему о скрытых классах. Игрок в Иггдрасиле может получить класс профессии разными способами, в том числе выполнив определенные действия, например, ударив нежить, или выполнив определенные квесты. Все мои классы профессий были отнюдь не слабыми, но мне хотелось чего-то более мощного, например, класса, который Ульберт Элейн Удль называл "Мировой катастрофой". Я хотел получить что-то похожее на этот класс. ... ["Мастер, я нашел несколько мощных классов для рукопашного бойца"] [1. Вечный Повелитель Кулака] [2. Суверен Боевых Исскуств] [3. Боевой оракул] [4. Небесный боец] .. .. ... "Так много!" Перебрав их все, я остановился на Небесном Бойце и Боевом оракуле. Один из этих классов ориентирован на атаку, а другой - на практичности. "Оба класса приобретаются в ходе выполнения квестов". У обоих были предварительные требования, если человек хотел их освоить. Я быстро поужинал и вошел в VR-капсулу. ~Смена сцены~ Я появился в тускло освещенной пещере. Это была моя временная база, где я хранил всю свою добычу. Я быстро вышел из пещеры и направился в пустошь Хельхейма. Для получения класса "Небесный Боец" необходимо было сначала получить класс "Боец". Чтобы получить класс Бойца, игрок должен убить 300 мобов за один удар, причем мобы должны быть того же или более высокого уровня, чем игрок. - Это требование будет трудновыполнимым. Пройдя несколько минут, я попал в болото, кишащее нежитью. Я не стал разбираться с нежитью низшего уровня и продолжил поиск нежити 65-го уровня и выше. Пришлось немного поискать, но в конце концов я нашел место, где появлялась нежить 65-го уровня и выше. Я подошел к одинокому нежити - Лорду склепа 66-го уровня. Он был почти восьми футов ростом и был одет в потрепанные старинные одежды, которые когда-то свидетельствовали о величии, но со временем выцвели и порвались. Его скелетный корпус украшен пластинами экзоскелета, напоминающими броню. На костлявом черепе - венец из витых шипов, окружающий впалые глазницы и светящийся жутким светом. Я подкрался к нему сзади и атаковал его ударом, одновременно активируя некоторые навыки. Как только я нанес удар, Лорд Склепа исчез во фрагментах света, оставив после себя немного лута. [Поздравление за победу над Лордом Склепа 66 уровня! Вы получили 7,500 EXP] Мне потребовался всего один удар, потому что перед сражением я уже активировал все свои баффы от различных классов. Я подобрал добычу и продолжил поиски другой нежити. ~Тайм Скип~ "Наконец-то!" [Поздравляем с победой над Лордом Склепа 73 уровня! Вы получили 10 000 EXP] Потребовалось 2 дня, чтобы победить всех мобов, необходимых для получения профессии "Боец". Столько времени потребовалось потому, что во многих случаях для уничтожения нежити требовалось более одного удара. [Доступные классы: Мастер Ци, Боец, Страйкер, ....]. Я выбрал Боец и быстро поднял его до 10-го уровня, используя все доступные уровни, которые я собрал, убивая нежить. Выбрав класс, я продолжил убивать нежить, чтобы поднять уровень Бойца до 15. Это заняло некоторое время, но в конце концов я поднял его до 15-го уровня. Это позволило выполнить все необходимые условия для получения Небесного Бойца, оставалось только выполнить квест. "Надо бы найти место, где можно получить квест". Я вышел из болот и отправился в Некрополис, где можно было получить квест. Через некоторое время я добрался до города, вошел в него и стал бродить по улицам. - Согласно информации системы, после получения класса бойца, доведения его до 15-го уровня и входа в Некрополь. Если мне попадется ребенок демонической расы, я должен спасти его и последовать за ним в его дом, где его отец предложит мне квест на Небесного Бойца. Через полчаса блужданий я заметил ребенка демонической расы, убегающего от нескольких демонов. - Может быть, это он. Я решил помочь ему. Я шел за ними, пока они не пришли в переулок. Ребенок остановился и повернулся лицом к своим преследователям. Демон 1: "Ты должен вернуть хлеб, сопляк". со злостью произнес один из демонов. Демон: "Ты уже четвертый раз воруешь у нас хлеб. Первые два раза мы тебя отпустили, но на этот раз ты заплатишь за свое преступление". Ребенок: "Нет! Я не могу отдать хлеб. Мой папа болен; пожалуйста, я заплачу вам, когда у меня будут деньги. Пожалуйста, отпустите меня". Демоны не послушали ребенка, и один из них поднял руку, чтобы ударить ребенка, но прежде чем он успел это сделать, я напал сзади и сразу же убил его. Второй демон не успел среагировать, как я убил и его. Это испугало ребенка. Поскольку они были НПС в городе, их тела не исчезли в лучах света. Ребенок: "Что ты наделал!" Момонга: "Я ударил их, потому что они собирались ударить тебя". Ребенок: "Тебе не нужно было их убивать! Теперь их найдут охранники". Ребенок начал паниковать, и я решил его успокоить. Момонга: "Не волнуйся, они не умерли, просто вырубились. Давай сначала выберемся отсюда. Я провожу тебя до дома". Конечно, я соврал парню, это было одним из условий освоения курса. Общались мы с помощью диалоговых окон. Несмотря на значительное развитие ИИ, разговоры с НПС по-прежнему велись через диалоговые окна. Парень кивнул, и мы вышли из переулка. Через несколько минут мы добрались до полуразрушенной хижины. Парень: "Это мой дом, спасибо, что проводил меня". Парень кивнул и склонил голову. Момонга: "Не обращай внимания". Из хижины вышел стройный мужчина и, не дождавшись ответа, увидел нас. Он бросился ко мне, разбил голову о землю и стал просить прощения. Мужчина: "Пожалуйста, простите его! Пожалуйста, простите его!" Ребенку потребовалось время, чтобы успокоить мужчину; поблагодарив меня за спасение жизни его ребенка, он пригласил меня в хижину. После нескольких минут разговора мужчина начал рассказывать о своем отце. По словам мужчины, его отец был известным мастером боевых искусств, но умер от старости. Перед смертью он передал мне свое завещание. Мужчина: "Он хотел, чтобы наша семья выучила его самый ценный класс, тот, который позволил ему стать могущественным. К сожалению, ни у меня, ни у моего сына нет способностей к изучению этого класса. В его пожелании также говорилось, что если никто в семье не сможет выучить его, то если мы найдем кого-то сильного и доброго, то сможем дать ему шанс выучить этот класс". Мужчина повернулся ко мне и заговорил. Мужчина: "Мистер, вы сильный. Скажите мне, согласны ли вы изучать этот класс. Прежде чем вы согласитесь, я должен предупредить вас, что вы можете умереть во время этого занятия. Вы все еще готовы выучить этот урок?" [Азгарот предлагает вам "Квест"] ["Чтобы получить класс "Небесный Боец", нужно убить босса "Пещеры Ужаса" и показать голову босса Азгароту"] [Ограничения: (1) Использование любого оружия запрещено, (2) Использование магии запрещено, (3) Использование призывов и компаньонов запрещено] [Вы согласны? (Да) (Нет)]
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.