Секрет Легендарии

The Hex
Гет
В процессе
NC-17
Секрет Легендарии
автор
Описание
События фанфика повествуют о том, почему Легендария является такой нецелесообразной. Что именно сделало игру тем, что мы имеем во время событий the hex? Что стало с постоянной валютой? Почему локации, которые должны были располагаться далеко друг от друга смешались в одно целое? За что Шандрель поставили целый памятник и почему ландрели это канон? Ответы на все эти и другие вопросы будут в моем фанфике.
Примечания
ПОЖАЛУЙСТА, пользуйтесь публичной бетой, хоть я и перепроверяла свой фанфик, однако я потеряла связь со своей основной бетой и теперь мне нужна ваша помощь, так что если вы видите какие-либо ошибки в тексте - спокойно правьте, помогите мне закончить этот фанфик в его совершенстве)
Посвящение
ПОСВЯЩАЕТСЯ МОИМ ЛЮБИМЫМ ЛАНДРЕЛЕЧКАМ И АНЕ С КСЮШЕЙ, ТАК ЖЕ ВСЕМ ТЕМ, КТО ДО СИХ ПОР ЧИТАЕТ МОИ ФАНФИКИ ПО ХЕКСУ.
Содержание Вперед

Пролог

      Эта история берет свое начало из далекого прошлого, когда в Легендарии еще не царил хаос, жители не были разбросаны по землям в неопределенном порядке, в городах не была объявлена охота на эльфов и моглы не имели свои личные байки. Времена, когда государство имело свои собственные организованные органы правления.       Площадь Легендарии была до безумия огромной, ей нужно было содержать в себе и бескрайние пустыни, и острова, и маленькие базары, пещеры с вулканами, села, магазины, набережные и даже густые леса, огромная территория включала в себя так же и огромное количество населения – Легендария кишела разной живностью, от кобольдов до эльфов и ранее они, на удивление, могли жить в мире между собой, не хватаясь за оружие при секундном пересечении территории друг друга. Однако для того времени это было совершенно нормально, ведь за землей, как говорилось ранее, следило правительство.       В Легендарии были свои правила и свое распределение ролей в управлении. Всеми землями правило четверо лордов, каждый из них нес ответственность за свой народ и территории, на которых их народ и жил.       Ланрамир – самый старший лорд, был ответственен за народ моглов. Те были счастливы находиться под теплым крылом их добрейшего и щедрейшего правителя. Под его защитой моглы считались чуть ли не святой расой земель Легендарии.       Малвемир – лорд, что был ответственен за тем, чтобы эльфы могли прожить свои длительные годы в роскоши, не отказывая себе ни в чем, он был щедрым, однако очень ветреным правителем, но эльфы никогда на него не жаловались.       Астемир отвечал за людей. Он был холоден, как и его личная система правления и воспитания народа. Лорд старался воспитать из людей воинов, но если те физически не готовы давать отпор, то он делал из них что-то в чем человек может пригодиться. Если его деятельность не идет во благо общества – он становился ненужным и от него избавлялись. Так были воспитаны люди легендарии. Каждый человек должен был иметь свой смысл и предназначение в жизни.       Самому младшему – Валламиру – назначили слежку за монстрами, он старался изо всех сил дать им всего, что они хотят и не смотря на то, что условия жизни монстров можно было бы назвать по-зверски отвратительными, те были благодарны за то, что они имеют по крайней мере крышу над головой, даже если в крыше дыры больше, чем окна.       Итак население Легендарии было счастливо, каждый жил в гармонии между собой, ведь лорды жили так же. В мире царила любовь и спокойствие, та Легендария, о которой сейчас тяжело даже поразмышлять. Это на самом деле был Рай на земле для своего времени, особенно, если тебе повезет родиться моглом или эльфом.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.