
Метки
Романтика
Ангст
Нецензурная лексика
Пропущенная сцена
Экшн
Фэнтези
Заболевания
Согласование с каноном
Хороший плохой финал
Монстры
Нечеловеческие виды
Временная смерть персонажа
Преканон
Вымышленные существа
Ведьмы / Колдуны
Психологические травмы
Нервный срыв
Упоминания религии
Aged down
Смена сущности
Высшее общество
Святые
Описание
События фанфика повествуют о том, почему Легендария является такой нецелесообразной. Что именно сделало игру тем, что мы имеем во время событий the hex? Что стало с постоянной валютой? Почему локации, которые должны были располагаться далеко друг от друга смешались в одно целое? За что Шандрель поставили целый памятник и почему ландрели это канон? Ответы на все эти и другие вопросы будут в моем фанфике.
Примечания
ПОЖАЛУЙСТА, пользуйтесь публичной бетой, хоть я и перепроверяла свой фанфик, однако я потеряла связь со своей основной бетой и теперь мне нужна ваша помощь, так что если вы видите какие-либо ошибки в тексте - спокойно правьте, помогите мне закончить этот фанфик в его совершенстве)
Посвящение
ПОСВЯЩАЕТСЯ МОИМ ЛЮБИМЫМ ЛАНДРЕЛЕЧКАМ И АНЕ С КСЮШЕЙ, ТАК ЖЕ ВСЕМ ТЕМ, КТО ДО СИХ ПОР ЧИТАЕТ МОИ ФАНФИКИ ПО ХЕКСУ.
Пролог
30 апреля 2023, 08:51
Эта история берет свое начало из далекого прошлого, когда в Легендарии еще не царил хаос, жители не были разбросаны по землям в неопределенном порядке, в городах не была объявлена охота на эльфов и моглы не имели свои личные байки. Времена, когда государство имело свои собственные организованные органы правления.
Площадь Легендарии была до безумия огромной, ей нужно было содержать в себе и бескрайние пустыни, и острова, и маленькие базары, пещеры с вулканами, села, магазины, набережные и даже густые леса, огромная территория включала в себя так же и огромное количество населения – Легендария кишела разной живностью, от кобольдов до эльфов и ранее они, на удивление, могли жить в мире между собой, не хватаясь за оружие при секундном пересечении территории друг друга. Однако для того времени это было совершенно нормально, ведь за землей, как говорилось ранее, следило правительство.
В Легендарии были свои правила и свое распределение ролей в управлении. Всеми землями правило четверо лордов, каждый из них нес ответственность за свой народ и территории, на которых их народ и жил.
Ланрамир – самый старший лорд, был ответственен за народ моглов. Те были счастливы находиться под теплым крылом их добрейшего и щедрейшего правителя. Под его защитой моглы считались чуть ли не святой расой земель Легендарии.
Малвемир – лорд, что был ответственен за тем, чтобы эльфы могли прожить свои длительные годы в роскоши, не отказывая себе ни в чем, он был щедрым, однако очень ветреным правителем, но эльфы никогда на него не жаловались.
Астемир отвечал за людей. Он был холоден, как и его личная система правления и воспитания народа. Лорд старался воспитать из людей воинов, но если те физически не готовы давать отпор, то он делал из них что-то в чем человек может пригодиться. Если его деятельность не идет во благо общества – он становился ненужным и от него избавлялись. Так были воспитаны люди легендарии. Каждый человек должен был иметь свой смысл и предназначение в жизни.
Самому младшему – Валламиру – назначили слежку за монстрами, он старался изо всех сил дать им всего, что они хотят и не смотря на то, что условия жизни монстров можно было бы назвать по-зверски отвратительными, те были благодарны за то, что они имеют по крайней мере крышу над головой, даже если в крыше дыры больше, чем окна.
Итак население Легендарии было счастливо, каждый жил в гармонии между собой, ведь лорды жили так же. В мире царила любовь и спокойствие, та Легендария, о которой сейчас тяжело даже поразмышлять. Это на самом деле был Рай на земле для своего времени, особенно, если тебе повезет родиться моглом или эльфом.