
Часть 1. Дивный новый мир
«Внимание! Обнаружена планета с параметрами, соответствующими заданию проекта «Ковчег». Предложение: Немедленно взять курс на планетоид и инициировать протоколы посадки».
А вот и мой единственный сосед очнулся. У ИИ, ответственного за ковчег, было длинное имя с кучей знаков, которое мне было совершенно лень запоминать. Поэтому, с лёгкой руки одного несчастного попаданца, тот обрёл лаконичное прозвище «Железяка». — Не торопись, Железяка. Выведи лучше мне всю информацию по планете. Стоит сначала осмотреться, а не сваливаться неизвестно куда. Если эта планета земного типа, на ней может быть разумная жизнь.«Разумная предосторожность. Я выведу Ковчег на околопланетную орбиту, за её спутником. Этого хватит чтобы оставаться в зоне действия сканеров, но при необходимости можно будет легко её покинуть. Вывожу данные первичного сканирования.»
— Действуй. Перед моим «взором» тут же появилось множество графиков и схем. Спектральный анализ воздуха, океанов, предположительный состав поверхности планеты, УФ-индекс, количество озона в атмосфере. Больше всего меня заинтересовали два пункта. Изображение планеты, и одна короткая строчка: Концентрация частиц масо: 15, 928% Как фанат серии Nier, я помнил, что человечество вымерло как раз из-за них. Что-то там было связано с разделением души и тела. — Железяка, а такая концентрация частиц масо не опасна? Не хотелось бы, чтобы всё нарушилось. Терра из-за них и погибла.«Концентрация частиц масо на Терре превышала 86,416%, что и стало основной причиной появления синдрома Белой Хлоронации. В данном случае, количество частиц слишком мало, чтобы существенно повлиять на состояние как эмбрионов, так и взрослых особей»
— Значит, опасности нет?«Степень риска в данном случае оценивается мной как низкая. Куда больше вероятность наличия в экосистеме планеты агрессивной фауны, охотящейся исключительно на людей»
— Ясно. Выведи мне более подробно поверхность планеты. Посмотрим, куда лучше всего приземлиться.«Вывожу данные со сканеров дальнего обнаружения. Для более точной и полной картины рекомендуется приблизиться ближе к планете, но это может привести к невозможности покинуть её гравитационное поле»
Ну, посмотрим. Очертания материков планеты были достаточно интересные. Пять условных материков, два ближе к северу, один по экватору, и один на юго-восточной части. Что-то мне это напоминает. Особенно вон тот материк, похожий на дракона… — Б*ять! — будь у меня стол, я бы со всего размаха ударился об него головой. Слишком знакомые очертания, да? — Дай картинку спутника планеты. ИИ послушно вывел желаемое. Большой белый шар… с отколотыми кусками, и поясом мелких астероидов. Ремнант. Мать его Салем побрала, Ремнант. Мир, в котором милые среброглазые девочки орудуют огромной боевой косой-винтовкой, а попутно два бессмертных мага борются чтобы убить/сохранить человечество. Каков шанс, что меня закинет в мир, где одновременно существует история Nier и RWBY? Так, ладно. Нужно успокоиться. И задать себе один простой вопрос: Оно мне надо? Надо! Начиная с того факта, что я могу изменить печальную судьбу любимых персонажей, и заканчивая тем, что я не хочу ещё неизвестно сколько болтаться в космосе. Значит, будем приземляться. Приремнантиваться? Садиться на планету, короче. — Железяка, найди место для посадки. В идеале, труднодоступная горная долина, или горное плато большой высоты с отвесными стенами.«Боюсь, я не в состоянии выполнить запрос. Ионные двигатели корабля не имеют достаточной силы для маневрирования в воздушной среде. Поэтому разброс при посадке на планету будет равен 100,68 км. Этого недостаточно для успешного выполнения запроса»
Вот же, зараза. — Ладно. Тогда… — я прикинул местоположение материков. Наверное, безопаснее всего будет… — Тут, — я ткнул в точку между хвостом дракона, и севером Сануса. — идеально попасть в прибрежную зону нижнего континента. Но если не получится, то просто в воду или на берег. Морской климат и вода ведь не повредят кораблю?«Самому Ковчегу нет. Но единицы Йорха могут испытывать проблемы, и требовать более частого и тщательного техобслужования. Остальной техники это не касается, она была спроектирована для работы в любых условиях».
— Тогда, даю команду начать протокол посадки.«Принято. Начинаю протокол посадки согластно заданным параметрам»
Корабль ощутимо тряхнуло. И ещё раз. «Твою мать, а про то что андроиды могут утонуть, я забыл!» — Железяка, смена планов! Только прибрежная область! Не дай бог наши андроиды будут вынуждены работать в морской воде, там всё заржавеет! Мне не ответили, но Ковчег еще раз тряхнуло, в два раза сильнее чем раньше.***
Белоснежная пирамида прошла пояс осколков, пару раз вынужденно столкнувшись с некоторыми из них, и вошла в атмосферу Ремнанта. Те, кто мог бы в данный момент следить за небом, увидел бы как яркая огненная точка прошила небосвод, оставляя за собой след, и в зареве пламени пронеслась над поверхностью планеты, пока наконец не упала в воду совсем недалеко от берега, подняв кучу брызг и пара. Впрочем, гипотетического наблюдателя не оказалось. Никто из жителей Вейла не стал бы селиться так близко к землям Гримм, и даже возможные залежи Праха не смогли бы заставить поступиться с инстинктом самосохранения. Поэтому, прибытие ковчега осталось никем незамеченным. Люди и фавны не могли оказаться здесь кроме как случайно, а гримм пусть и мог бы привлечь шум, но они предпочитали обитать ближе к возможной добыче, если это не Безымянный континент.***
— Уф, жёсткая вышла посадочка.«В водной среде были обнаружены неизвестные агрессивные формы жизни. Приняты соответствующие контрмеры. Противник уничтожен»
— Доклад по состоянию Ковчега. И что у нас есть на борту для выполнения миссии?«Целостность корпуса 96,03%. Структурная целостность не нарушена, банки данных в сохранности, в том числе мировой архив Терры.
На борту Ковчега имеются дроиды и механизмы для первичной разведки и установки базы.
Дроид строительный: 216 единиц.
Дроид ремонтный: 144 единицы.
Дроид георазведки: 29 единиц.
Дроид горно-добывающий: 643 единицы.
Дроид воздушной разведки: 384 единицы.
Дроид лесопромышленный универсальный: 486 единиц.
Дроид рабочий универсальный: 4834 единицы.
Дрон транспортный: 724 единицы.
Дроид охранный лёгкий: 445 единиц
Дроид охранный тяжёлый: 472 единицы
Также, Ковчег имеет данные по постройке промышленных обрабатывающих комплексов, от тяжелой промышленности и сталелитейного, до химических заводов. Имеются данные по сборке и наладке ядерных реакторов»
— А что по поводу андроидов?«На данный момент Ковчег обладает ресурсами на создание одного андроида любого типа, а также его обслуживание в течение 128 лет»
— Список типов андроидов.«Ковчег имеет банки данных о производстве следующих андроидов:
Серия YoRHa:
Тип A — Attacking. Андроид ближнего и дальнего боя. Имеет экспериментальную функцию «Берсеркер».
Тип B — Battle. Андроид ближнего и дальнего боя. Основная боевая единица серии YoRHa.
Тип E — Executor. Андроид ближнего и дальнего боя, в задачу которого входит уничтожение «дефектных» андроидов.
Тип С — Conscealer. Андроид технической поддержки, ориентирован на сокрытие внешних сигналов и следов деятельности.
Тип D — Defender. Андроид боевой поддержки. Сильная защита от Логического Вируса, тяжёлая броня и возможность установки стационарных и портативных энергетических барьеров.
Тип G—Gunner. Андроид дальнего боя.
Тип H— Healer. Андроид технической поддержки. Предназначен для ремонта других моделей на поле боя. Имеет подтип, предназначенный для лечения органических существ и людей.
Тип О — Operator. Логистическая модель, предоставляет информацию для миссии и боевых единиц, обрабатывает её.
Тип S — Scavenger. Андроид разведки, взлома и сбора ресурсов.
Серия Гештальт:
Тип Gemini, близнецы Попола и Девола. Выполняют логистические функции совместно с наблюдением и архивацией данных.
Серия Аssistant:
Тип Н. Назначение, лечение и уход за больными и травмированными.
Тип W. Многоцелевой андроид.
Тип G. Андроид охраны и поддержки в бою.»
— А Адам и Ева?«Данные о сборке данных андроидов отсутствуют. Возможно, данные об этих моделях найдутся в заархивированных банках данных, но на их распаковку потребуется время. Учитывая доступные ресурсы, это займёт 32 года и 7 месяцев»
— Нет времени. Запускай сборку…