
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
История повествуется от первого лица попаданца в тело тёмного эльфа и начинается за пять лет до прибытия Белла Кранела в Орарио.
На момент начала повествования главный герой прожил восемнадцать лет в мире Danmachi, однако до этого почти не покидал территорию королевства тёмных эльфов.
Знать основной сюжет для чтения не обязательно. По мере повествования всё распишу и объясню. Повествование планируется неспешным.
Глава 26
11 апреля 2024, 02:36
Я последовал совету Андрэ и вторично в этот день посетил Вулкан Этна, вступив в разговор с богиней о страницах, насыщенных существами.
Синергия двух навыков произвела на нее легкое изумление, однако быстро она приняла это новое открытие и погрузилась в размышления.
Полная статистика существ, записанная на страницах Гримуара, представляла собой ценное дополнение к основной функции навыка. По всей видимости, Гримуар воспринимает сущности теней как индивидуальные заклинания и добавляет их к своему содержанию.
В данный момент Гримуар парил перед богиней Гефест с раскрытыми страницами, привлекая ее внимание к статистике двух поглощенных теней: гоблина и усиленной серебряной гривы.
— Записано детально и удивительно точно, — заметила она. — Серебряная грива почти достигла своего предела перед смертью, судя по старым данным.
На столе рядом с ней лежала копия Гильдейского расширенного бестиария по Подземелью. В книге были подробные описания монстров первых и вторых уровней, в меньшей степени третьих, и лишь немного информации о четвертых.
Отсутствие информации о четвертых уровнях не означало, что Гильдия не располагала данными о других существах. Существовал строгий регламент для заполнения информации о каждом монстре, и, хотя информации было больше, она не всегда соответствовала требованиям для включения в официальные данные Гильдии.
Гильдия осуществляет специальные проверки при помощи нанятых авантюристов, которые собирают данные о монстрах в различных ситуациях. Этот процесс занимает значительное время. От момента решения собрать, структурировать и документировать информацию о монстре до завершения всего процесса проходят месяцы на этажах третьего и четвертого уровней. Эта задача требует тщательного подхода, и не каждый авантюрист решится взяться за такие масштабные заказы.
Например, информация об усилении монстров поступает в Гильдию от Семьи Ганеша и от тех, кто также был заинтересован в подчинении монстров. То есть, от тех, кто кормит этих монстров камнями.
В прошлом существовала Семья, специализировавшаяся на сборе информации, однако это было уже два века назад. Сейчас остается уповать на заказы и редкую подработку со стороны авантюристов, от чего и замедлился сбор информации о монстрах.
— Видимо, мой навык до сих пор пытается догнать мой гений и каждый раз расширяет горизонты, — задумчиво заметил я.
— Что? — удивилась богиня, взглянув на меня с некоторым сомнением в моем интеллекте.
— Я лишь пробую разбавить молчание, а то оно затянулось. Итак, что у нас по статистике?
— Глупости, — она описывает мое поведение. — Я лично обращусь в Гильдию и поговорю на этот счет. Приди ко мне через три дня.
— Тогда до следующей встречи, богиня.
Я вышел в коридор и пошел на выход из Вулкана Этны.
У стойки на выходе сегодня сидела Пура. По ее занятиям с карандашом на листе было видно, что она маялась без дела, не имея работы от Семьи.
Подойдя к ней, я бросил взгляд на чертеж. Это была изображенная перчатка с выдвижным кинжалом.
— М-м… — Пура подняла глаза на меня. — Отриус? Все в порядке?
— Как тебе такой чертеж... — я аккуратно взял карандаш из ее руки и за минуту нарисовал на краю листа простенькую модель дельтаплана. — Ну-у, скорее рисунок, чем чертеж.
— Странная конструкция. Слегка согнутый треугольник в центре и крепление. А что на рисунке держится за крепление, и привязано к задней части треугольника? — спросила Пура, вглядываясь в мой рисунок.
— Это человек. Мне просто было лень его нормально изображать, — объяснил я.
Человек на моем рисунке представлял из себя овал вместо туловища, палочки вместо рук и ног, и круг в качестве головы, а сам дельтаплан выглядел довольно просто, но куда понятнее. На слегка согнутом треугольнике были видны линии, представляющие собой основную конструкцию, а поверх конструкции надета была плотная ткань.
Увидев, что Пура несколько взволнована, но не до конца понимает смысл рисунка, я снова взял карандаш и начал проводить стрелки к каждой части рисунка. Подписал каждую деталь, чтобы уточнить их назначение.
— Так этот человек летит, — задумчиво прокомментировала Пура, вглядываясь в рисунок. — Откуда у тебя такие идеи?
— До встречи! — я помахал ей и вышел на улицу.
***
На следующее утро, едва приведя себя в порядок после сна, я схватил заранее приготовленные вещи и отправился в Подземелье. Меня переполняло нетерпение встретиться с монстрами следующих этажей.
Мой первый поход в Подземелье после получения второго уровня был посвящен проверке нового навыка и поимке серебряной гривы. Я откормил ее магическими камнями и слегка побил, чтобы ускорить ее эволюцию. На тринадцатый этаж в тот раз не полез.
По пути к Вавилону я перекусил рамэном в лавке около гостиницы. Большая порция горячего, наваристого супа на мясном бульоне с различными вкусными добавками поможет мне насытиться до обеда. Крепкий кофе поможет мне взбодриться перед серьезной работой.
И вправду, Орарио — центр мира. Сюда стекаются товары со всех уголков. Даже в нашем королевстве было проблематично достать кофе. Его изредка можно было приобрести только у торговцев, проезжающих мимо.
— Ты сегодня без своих спутниц, — заметил Теучи, владелец лавки, с которым мы уже успели познакомиться и общались без лишнего официоза. Теучи — пожилой мужчина с добрым лицом и седыми волосами, которые он завязывает в аккуратный пучок.
Он работает здесь вместе со своей дочерью-подростком Аяме. Аяме — тихая и застенчивая девушка, которая помогает своему отцу в лавке. Теучи работает с раннего утра до полудня, а его дочь — с полудня до вечера.
В вечернее время авантюристы предпочитают ходить в таверны, бары и прочие забегаловки, где пьют и общаются друг с другом. Нет смысла держать лавку открытой весь день, так как в вечернее время здесь почти нет посетителей.
— Сегодня я отправлюсь в Подземелье в одиночку, — произнес я, — и, похоже, поднялся слишком рано.
Теучи передал миску с едой другому авантюристу, сидящему рядом со мной. Тот был одет в потрёпанную кожаную броню и выглядел измотанным. Судя по его ненасытному аппетиту, он, должно быть, провёл всю ночь в Подземелье и только что выбрался наружу.
Когда второй посетитель принялся утолять свой голод, набивая желудок в быстром темпе, Теучи снова обратил на меня внимание:
— И правда, ты поднялся с первыми лучами солнца. Ха-ха, в молодости я с друзьями не спускался в Подземелье до полудня.
— Думаю, проведу там весь день, но не хочу оставаться на ночь. В удобной кровати спится куда удобнее и спокойнее...
Мы продолжили беседовать, пока я не закончил свою порцию рамэна и кофе и не отправился в путь.
Город пробуждался от сна. Улицы заполнялись людьми. Отовсюду доносились оживлённые разговоры. Проходя мимо, я наблюдал за прохожими, но не мог оторвать взгляд от возвышающейся в центре города широкой башни.
Я шагал по улице в своей броне и с рюкзаком на плечах. Шпага покоилась в ножнах на поясе. Кольчуга из лёгкого металла, прилегающая к рубашке, скрывалась под верхней одеждой. Нагрудник из кожи и плотной ткани с тонкими стальными пластинами спереди и сзади дополнял мой образ. На руках я носил наручи из Сейроса.
Несмотря на ранний час, у входа в башню царили шум и суета.
«Что за сборище?» — удивился я, глядя на толпу авантюристов, собравшихся у входа в Вавилон.
Я подошёл к башне, когда солнце залило улицы ярким светом. Утренние сборы, завтрак и дорога заняли у меня около часа. Но даже так здесь не должно было быть столько народу, тем более стоящего так плотно друг к другу.
«Вот оно что, теперь стало понятно», — подумал я, заметив эмблемы Семьи Фреи, — «готовится экспедиция».
Авантюристы первых и вторых уровней толпились перед своими высокоуровневыми товарищами, ожидая дальнейших приказов. Перед ними стояли и беседовали несколько высокопоставленных членов Семьи.
Я узнал Братьев Гулливеров по их необычной внешности: четверо паллумов в полном комплекте брони с закрытыми шлемами и оружием, размером с них самих. Различить их можно было только по цвету глаз, да и то лишь тем, кто хорошо их знал. Также, когда на них была одета броня, их можно было отличить по цвету повязки и оружию в руках.
Их звали Альфригг, Грер, Берлинг и Двалинн. Альфригг был самым старшим, затем Двалинн, за ним Берлинг и самый младший — Грер.
Огромное оружие, которое они держали в руках, выглядело забавно, но только для тех, кто не знал, на что способны эти братья. Альфригг владел копьём, Грер — двуручным мечом, Берлинг — топором, а Двалинн — молотом. Учитывая их пятый уровень и то, что я о них слышал, каждый из них мог одним ударом своего несоразмерного оружия прикончить меня, даже если бы я был под действием усиливающего заклинания.
Каждый из братьев достиг удивительного пятого уровня, что было редкостью среди авантюристов. По рассказам других, они продвигались по уровням почти синхронно, достигнув пятого уровня два года назад.
Однако, несмотря на это, их характеристики на этом уровне должны были быть относительно низкими из-за невозможности уделять большую часть времени собственному развитию. Два года слишком мало, чтобы со всеми нюансами, которые окружают этих братьев, набрать много статистики на пятом уровне. И возникает вопрос, насколько велика общая статистика каждого брата.
«Запрягли ребят возиться с остальными. Судя по количеству собравшихся людей, это только одна группа. Их наверное водят в экспедиции по очереди с каким-то промежутком времени», — делал выводы исходя из известной мне информации.
Число активных авантюристов в этой семье приближалось к двум сотням. При этом большинство из них находилось на втором и третьем уровнях. О некомбатантах и последователях и вовсе не приходилось говорить — их количество исчислялось тысячами.
Внезапно мое внимание привлек эльф, стоявший рядом с четырьмя братьями:
«Вроде походит на то, как мне описывали Хедина Селланда. В прошлом году он поднял шестой уровень».
Хедин Селланд когда-то правил эльфами на острове Хьядингавиг. На том же острове обитал народ темных эльфов под предводительством Хогни Рагнара. Два народа уничтожили королевства друг друга в своих конфликтах. После этого оба короля присоединились к Семье Фреи, а остатки их народов рассеялись по королевствам высших эльфов и высших темных эльфов. Эти события произошли до моего рождения в этом мире.
«Черт возьми, как эта женщина отбирает себе людей в Семью? Два короля, враждующих в прошлом, коптятся в одной Семье, и оба стали авантюристами шестого уровня», — я был поражен этой историей.
Я перестал рассматривать величественное здание и поспешил внутрь Вавилона. Мне нужно было как можно скорее спуститься на этажи второго уровня и отойти от основных путей, иначе экспедиция Семьи Фреи перебьет всех монстров.
У них там все строго и нацелено на выслуживание перед богиней — такой вайб мне не нравится. Я чувствовал себя некомфортно в такой атмосфере, где все было подчинено слепому поклонению. Тем более кому? Фреи? Не смешите.
***
Тринадцатый этаж встретил меня измененной планировкой и новой цветовой гаммой. Известный как Первая линия, он поражал своей просторностью, вдвое превышавшей предыдущие уровни.
Здесь начинался пещерный лабиринт с каменными стенами, полом и потолком, уходящий вниз до семнадцатого этажа, где он сливался с колоссальным залом, обителью босса. Этажи соединялись сетью туннелей, что разительно отличалось от предшествующих уровней с их линейной структурой.
Свет стал приглушенным. Ночное зрение стало моим верным спутником, позволяя проникать вглубь теней и разглядывать их обитателей на значительном расстоянии, вместо того чтобы постоянно щуриться и напрягать зрение.
В воздухе витал запах сырости и древности. Я коснулся каменной стены, ощутив ее шершавую поверхность. Монстры передвигались вдали почти бесшумно, их присутствие выдавало лишь еле слышное рычание и шорох лап.
Группы монстров стали нормой с тринадцатого этажа, что значительно усложнило продвижение в одиночку. К тому же возросла скорость их появления. Именно второй фактор представлял наибольшую трудность. Если на верхних этажах вы стремились сражаться с монстрами по одному или, в крайнем случае, по двое, а от групп старались уклоняться, то на тринадцатом этаже в одиночку делать нечего. Найдите себе напарников или научитесь сражаться с группами монстров в одиночку.
Я сосредоточился, готовясь к предстоящей схватке. Мой разум был ясен, а тело наполнено энергией. Я понимал, что этот этаж не станет для меня серьезным испытанием, но был полон решимости выложиться по максимуму.
— Судя по сведениям из Гильдии, по силе вы почти не отличаетесь от своих предшественников, — обратился я к группе монстров, стоявших передо мной. — Но стоит отметить одну деталь — вас много.
На меня сразу же бросились два цербера и четыре альмиража. Никаких разговоров о сути бытия перед боем! Впрочем, они ведь звери, движимые одним желанием — убивать людей.
Альмиражи напоминали кроликов, но не тех, что встречались на предыдущих этажах. Эти ходили на двух лапах и иногда использовали оружие. Они сражались группами, стараясь нанести удар одновременно. В остальном они были похожи на игольчатых кроликов: белые с рогами на голове.
Что касается церберов, то я никак не мог понять, почему обычную огнедышащую собаку назвали этим именем. Хотя нет, поправка — крупную огнедышащую собаку черного цвета. Вот если бы у нее было три головы...
Монстры атаковали слаженно. Церберы первыми сблизились со мной, встали по бокам и выдохнули струи огня.
Я увернулся от огненной атаки, сделав простой прыжок назад. Заодно увеличил расстояние между собой и кроликами, из-за чего альмираж, прыгнувший на меня первым с жалким на вид одноручным топором, угодил в каменный пол. Раздался лязг металла о камень.
Я обнажил шпагу и одним плавным движением по горизонтальной линии отсек голову альмиражу. Снова отпрыгнул назад.
В первую очередь я намерен повысить две характеристики: Сноровку и Ловкость. Остальные характеристики в ближайшее время будут играть второстепенную роль. Лучше всего повышать Сноровку и Ловкость в ближнем бою со шпагой.
— Сегодня у меня день уклонения и нарезания монстров! — кричу второму церберу после того, как отрубил голову первому. Я уклонялся от ударов альмиражей и первыми убивал злых собачек.
Вскоре на горизонте появились новые монстры. Один особенно хитрый заяц попытался подкрасться сзади и поразить меня когтями, но я молниеносно впечатал его в каменный пол, лишив жизни. С остальными тварями я расправился не столь стремительно, намеренно позволяя им окружить меня.
Даже самые слабые монстры могут стать серьёзным испытанием, когда ты умышленно ставишь себя в невыгодное положение, а численное превосходство явно не на твоей стороне. Не берусь утверждать, что такие сражения существенно повышают Ловкость и Сноровку. Однако я уверен, что практиковаться в бою, будучи окружённым врагами, гораздо проще с монстрами, чьи характеристики значительно уступают твоим, нежели с равными по силе противниками.
В пылу битвы я увернулся от стремительного выпада пятого цербера, рассекая его надвое, когда тот взмыл в прыжке. Вокруг меня стихло, ибо я одолел три группы чудовищ.
Натиск пяти церберов и одиннадцати альмиражей был нешуточным, давая понять, что любая стычка с монстрами могла затянуться надолго.
«Ещё две таких стычки в течение часа и мне придется пить зелье здоровья, чтобы восполнить силы», — прикидывал я в уме, оценивая остаток своей выносливости. Я слишком затягивал бои и слишком много двигался. Необходимо было чередовать или повторять подобное гораздо реже.
Я призвал две тени с помощью навыка Повелителя теней: теневого гоблина и теневую серебряную гриву. Задача призванных существ заключалась в том, чтобы помочь мне собирать магические камни и выпавшие предметы.
С церберов падали клыки, а с альмиражей — мех.
Одежда из этого меха высоко ценилась среди дам, проживающих в северной части континента, особенно в Империи. Она была мягкой, красиво выглядела и прекрасно сохраняла тепло. Но с одного монстра выпадало смехотворное количество этого меха, учитывая низкий шанс выпадения.
— Заменю тебя на минотавра, будет таскать мои вещи в Подземелье, — сказал я маленькому теневому гоблину, который складывал собранные предметы в рюкзак.