Может, я заполню Гримуар в подземелье? (Danmachi)

Danjon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka
Джен
В процессе
R
Может, я заполню Гримуар в подземелье? (Danmachi)
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
История повествуется от первого лица попаданца в тело тёмного эльфа и начинается за пять лет до прибытия Белла Кранела в Орарио. На момент начала повествования главный герой прожил восемнадцать лет в мире Danmachi, однако до этого почти не покидал территорию королевства тёмных эльфов. Знать основной сюжет для чтения не обязательно. По мере повествования всё распишу и объясню. Повествование планируется неспешным.
Содержание Вперед

Глава 1. Все дороги ведут в...

995 год. Отсчёт идёт с запечатывания Подземелья. За пять лет до начала истории Белла Кранела. Восемнадцать лет миновало с тех пор, как я обрел новое бытие в этом чудесном мире. Годы, порой бурные, но чаще всего размеренные и предсказуемые. Я умываюсь в ведре у колодца во дворе таверны, где нашел приют. В отражении воды на меня смотрит молодой темный эльф: смуглая кожа, удлиненные уши, слегка оттопыренные назад, пронзительные голубые глаза, еще не до конца проснувшиеся после сна, и длинные белоснежные волосы, ниспадающие ниже плеч. Обычный на вид темный эльф высокого роста, ничем не примечательный, если не считать моей принадлежности к последней королевской семье. Да, судьба уготовила мне родиться от третьей жены последнего короля темных эльфов. И нет, предыдущие две жены живы, у него их было три одновременно... по крайней мере, до тех пор, пока моя мать не покинула этот мир. Теперь осталось две жены и более десяти детей, включая меня. Последний оплот темных эльфов расположен северо-восточнее магического государства Альтении, скрытый в густых лесах, а сам замок выстроен в горе. Все члены королевской семьи поголовно состоят в Семье Аида, проживающего в отдельной высокой башне из-за своей божественной ауры, которая негативно влияет на эмоции смертных рас. Но это касается королевства темных эльфов, а я решил покинуть свою вторую родину и отправиться в столицу авантюристов, место, где рождаются и погибают сильнейшие личности этого мира – Орарио. Ах да, стоит рассказать о себе побольше. Назвали меня Отриус, ударение на первую гласную. Полное имя Отриус Анг Нобурос. Анг – фамилия матери, а Нобурос – название нашей династии. «Нужно спешить, пока эта садистка не очухалась и не решила вернуть меня обратно», — холодные мурашки пробежали по моей спине, когда я вспомнил о ней - безжалостной наставнице, что некогда была телохранительницей моей матери. Как и прочие отпрыски королевской крови, я получил Фалну от Аида — божественное благословение, что позволяло смертным, населяющим Гекай, превзойти самих себя. Гекай — Нижний мир, подобный нашей Земле. Изначально боги обитали в Тенкае, но тысячелетие назад они спустились в Нижний мир, запечатав свою силу и наложив ограничения. Их побудило к этому появление Подземелья в самом центре Орарио. Из его недр выходили монстры, которые ранее свободно бродили по поверхности, угрожая самому существованию рас Гекая. И тогда боги протянули руку помощи смертным: Уран первым сошел в Нижний мир, запечатал Подземелье, преградив монстрам путь наверх, и основал Гильдию — нейтральную силу в Орарио. Фална позволила мне выйти за пределы своих возможностей, осваивать новые навыки и развивать способности. Но за пределами Подземелья развитие шло медленно, и я все еще оставался на первом уровне, хотя и с внушительными характеристиками. Однако меня не тяготила эта медлительность, ведь мне выпал счастливый жребий: на первом же уровне я обрел полезный навык и развиваемую способность — большая редкость. «Правильно я сделал, что решил путешествовать налегке», — подумал я, перекидывая удобный рюкзак с припасами через плечо, — «Путь предстоит долгий». Поверх скромной, но добротной одежды я накинул серый плащ с капюшоном. На поясе закрепил ножны, в которых покоилась шпага (не спортивная, а настоящая боевая) с эфесом в одну четверть, созданная мной, а всё благодаря Скоростному обучению. Авантюристы с Фалной могли развивать способности - особые навыки, которые росли вместе с характеристиками, но, в отличие от характеристик, не сбрасывались при повышении уровня. Мне на первом уровне досталась способность «Скоростное обучение», благодаря которой я смог многому научиться за двенадцать лет — Аид принимает в свою Семью с шестилетнего возраста. По иронии судьбы, Скоростное обучение не ограничивалось жизненными навыками, оно влияло на все аспекты моего бытия. Повышение характеристик ускорилось, что позволило мне достичь значительных показателей благодаря редким тренировкам с телохранительницей матери и еще более редким стычкам с низкоуровневыми монстрами — преимущественно гоблинами и кобольдами. Пару раз мне доводилось сражаться с более сильными существами, но в таких случаях я прибегал к помощи магии. Обучение заклинаниям также происходило с невероятной скоростью, что в сочетании с моим врожденным талантом превращало меня в некое подобие имбы среди местных авантюристов. Хотя, по словам моей наставницы, за тысячелетнюю историю этого мира появлялись самые разные искатели приключений. Но о своем уникальном навыке я расскажу позже, а сейчас стоит упомянуть о самом нелепом аспекте моей способности. Развиваемые способности имели уровни, подобные характеристикам. Они обозначались латинскими буквами от I до A, а буква S считалась вершиной. В исключительных случаях авантюристы с особыми навыками могли превзойти уровень S, но это касалось только характеристик, а не способностей. Как и следовало ожидать, Скоростное обучение досталось мне с начальным уровнем I, но со временем оно развивалось, при этом ускоряя само себя. Чем выше становился уровень, тем быстрее способность ускоряла обучение. Таким образом, на данный момент Скоростное обучение достигло своего максимального уровня S. Насколько же ускорилось мое обучение? Ну, за три месяца мне удалось достичь мастерства нашего дворцового кузнеца и в итоге выковать качественную шпагу из Нижнего Коралла с рукоятью и желобом из Сейроса. Нижний Коралл добывается на нижних этажах Подземелья и не отличается особой прочностью, но для меня этого пока достаточно, по крайней мере, пока я не стану авантюристом третьего уровня. Сейрос можно найти в соседних землях эльфов, он немного повышает магическую силу мага, что весьма полезно, а по прочности почти не уступает Нижнему Кораллу, хотя и стоит в десятки раз дороже. Поэтому я не стал делать шпагу полностью из него. За прошедшие годы я также освоил кулинарию на таком уровне, который был для меня недостижим в прошлой жизни. Однако магия и бой всегда были для меня на первом месте. Магии меня обучила мать, передав все накопленные ею знания. Их было не так много, но они оказались весьма полезными. Ее звали Лапиме, строгая женщина, бывшая авантюристка третьего уровня, покинувшая Орарио лет тридцать назад. Именно из-за нее я остался в этом неприятном королевстве с напыщенными эльфами. Второй причиной моего стремительного прогресса стала телохранительница моей матери — Андрэ Илевир. Как и моя мать, она была представительницей темных эльфов и бывшей авантюристкой пятого уровня из Семьи Геры. Покинув Орарио десять лет назад после распада своей Семьи, она отправилась в королевство эльфов и поступила на службу к моей матери. Помимо своих обязанностей телохранителя, эта шестидесятилетняя садистка время от времени проводила со мной тренировки. Она обучила меня владению мечом, копьем, луком и щитом, а также водила на охоту на монстров в лесах. Со временем, по мере того как мое Скоростное обучение развивалось, мне стало скучно изучать одни и те же приемы. Любое оружие давалось мне без особых усилий. Я начал уделять внимание более экзотическим видам холодного оружия, таким как нагината и катана, которые использовались на острове к востоку от нашего королевства. Однако в конечном итоге я остановился на шпаге с эфесом в одну четверть из-за ее универсальности в фехтовании. В Подземелье я планировал использовать различные виды оружия в зависимости от уровня и типа монстров. С заклинаниями также произошел застой. Большинство магов не способны освоить более трех заклинаний, если только у них нет особых навыков от Фалны, с чем я столкнулся сам. Мой навык «Гримуар» позволяет мне изучать неограниченное количество заклинаний и применять их без произнесения текста-активатора. Кроме того, он повышает предел моей характеристики магической силы. Чтобы добавить заклинание в Гримуар, сначала нужно изучить и освоить его самому, а затем перенести на одну из его страниц. После этого заклинание становится доступным для бессловесного мгновенного применения. Есть только один нюанс — я не могу добавить заклинание в Гримуар, если мой уровень магической силы недостаточно высок для него. То есть теоретически я могу выучить дорогостоящее заклинание высокого уровня и даже применить его ослабленную версию, прочитав текст-активатор и направив энергию, но сделать то же самое через Гримуар не получится. Таким образом, я смог освоить семь доступных мне заклинаний: три от матери, два из ее библиотеки и два от Андрэ. Еще два заклинания ждут своего часа, когда я наберу достаточно магической силы для их добавления в Гримуар. «Где же мой листок со статусом?» — я достаю плотный лист с моим статусом, скопированным Аидом год назад с моей Фалны, как раз перед покиданием Семьи, но, конечно же, еще до моего ухода из королевства. Существует правило, согласно которому нельзя вступать в новую семью менее чем через год после ухода из прошлой. Этот процесс называется Конверсией, и его нельзя провести без согласия или смерти прошлого бога. Мне пришлось ждать этот год перед отправлением в Орарио. На листке были указаны мое имя, уровень, мои характеристики и развиваемые способности, а также изученная магия: Отриус Анг Нобурос Уровень: 1 Сила: S920 Выносливость: S999 Сноровка: S999 Ловкость: S958 Магическая сила: SSS1387 Скоростное обучение: S [Магия] Разряд молний - Создаёт снаряд в виде сгустка искр. Пламя - Создаёт поддерживаемую струю огня. Скрытый шаг - Заглушает любой звук, исходящий от цели. Ночной взгляд - Даёт возможность видеть в кромешной темноте. Фил Элдис - Поддерживаемое исцеляющее заклинание на одну цель. Ромур - На короткое время слегка повышает выносливость и значительно ловкость. Велгус - Накладывает ядовитые чары на предмет. [Навык] Гримуар - Неограниченное изучение заклинаний; Повышение предела магической силы; Моментальное применение заклинаний. Эффективность большинства заклинаний зависит от магической силы, и мои заклинания не являются исключением. Мать обучила меня Разряду молний, Фил Элдису и Ночному взгляду. От Андрэ я получил Скрытый шаг и Велгус. Пламя и Ромур я выучил из книг. Теперь перейдем к моим характеристикам. На первый взгляд может показаться, что с такими значениями мне давно пора переходить на новый уровень, но здесь все немного сложнее. Обычно большая часть авантюристов имеет предел характеристик в девятьсот девяносто девять единиц, но, как я уже говорил ранее, этот предел можно обойти с помощью навыков. Гримуар позволил мне обойти предел магической силы таким образом, что до сих пор непонятно, на каких значениях находится мой новый потолок. Что касается остальных характеристик, то здесь главную роль сыграло обучение с авантюристом пятого уровня и редкие, но все же постоянные стычки с монстрами нижнего мира. Монстры нижнего мира в целом слабее своих аналогов из Подземелья, при этом их разновидность гораздо скуднее, и встречаются они не так часто. Я начал повышать свои характеристики с момента получения Фалны, то есть прошло двенадцать лет... Двенадцать лет на первом уровне, ну, ничего не поделать, так обычно и бывает вне Орарио. Чтобы повысить уровень, нужно поднять хотя бы одну характеристику выше D, с чем я давно справился, и набрать достаточно Экселий — своего рода очки, набираемые во время впечатляющих действий. Например, сражения с монстрами, проявление себя в сложных ситуациях, повышение своих умений в чем-либо и так далее. Экселий для поднятия уровня у меня достаточно, о чем мне ранее говорил Аид, поэтому я мог бы перейти на следующий уровень. Но я был бы не я, если бы не пытался выжать из характеристик максимум, тем более с такой способностью, как Скоростное обучение. Но здесь вновь стоит вернуться к проблеме прокачки вне Подземелья. Сама концепция Фалны была разработана богами для борьбы с монстрами в Подземелье, чтобы смертные могли противостоять угрозе их жизни. Ведь прежде монстры вырывались наружу и уничтожали целые поселения за день. Так что, хоть мои характеристики и высоки, время, затраченное на их развитие, неоправданно велико. Радует лишь прогресс в боевых умениях и накопленный опыт. Я не зря называю Андрэ садисткой: эта эльфийка искренне наслаждается причинением боли. Как бы она ни пыталась скрыть свою темную сторону, Выносливость достигла пика первой из всех моих характеристик. Год за годом мне приходилось уделять больше внимания развитию личных навыков, нежели характеристикам, даруемым Фалной. Но вскоре все изменится, осталось лишь добраться до Орарио. И, честно говоря, нет смысла сокрушаться о медленном повышении уровня. Мне всего восемнадцать лет, а эльфы, включая темных, живут намного дольше людей. Моему отцу уже за двести лет, а выглядит он как тридцатилетний мужчина в расцвете сил. И я не думаю, что возникнут трудности со вступлением в одну из достойных Семей в городе. Мои характеристики на первом уровне превышают показатели девяноста девяти процентов авантюристов, как я понял из рассказов Андрэ и матери. «Все, я готов. Пора выступать. Нужно двигаться вдоль воды до Лакриоса, а там выйти на главную дорогу, которая ведет мимо двух южных эльфийских лесов», — купив у трактирщика вяленого мяса и кусок хлеба в дорогу, я направился к выходу из трактира. Было раннее утро, помещение пустовало. Возвращаясь к характеристикам, хочу отметить, что общее их число у большинства авантюристов на момент перехода на новый уровень составляет около трех тысяч. Вундеркинды, а чаще просто счастливчики с полезными способностями или навыками, подобно мне, и те, кто трепетно относится к своему «фундаменту», стараются выжать максимум из каждой характеристики. Не всегда они достигают предела, тем более что характеристики могут меняться в зависимости от уровня, но такие авантюристы хотя бы приближаются к сумме в четыре с половиной тысячи. А те, кому удается извлекать максимум из каждого уровня, становятся настоящей элитой среди авантюристов с точки зрения личной силы. Сравнив двух авантюристов шестого уровня, достигших пика и готовящихся перейти на следующий уровень, можно заметить разительную разницу в их силе. Первый из них набирал каждый раз в районе трех тысяч очков, в то время как второй - те же четыре с половиной тысячи. На каждом уровне очко дает равный прирост, то есть одно очко силы на первом уровне равняется одному очку силы на шестом и так далее. И вот, решают два таких сразиться, кто победит? Ответ очевиден на самом деле. Не уверен, что хоть какой-то навык или заклинание перекроет ту разницу в девять тысяч очков между ними. Но всегда бывают исключения, все-таки разнообразие Фалны порой поражает. Из сказанного следует простая истина: уровень не главное мерило силы, но самое понятное. Ведь в отличие от него, тебе не станут показывать всю статистику и говорить, какие у кого были характеристики на каждом уровне. При этом не стоит забывать о расовых особенностях, кои есть почти у каждой расы. Магический потенциал эльфов по определению выше других рас, от чего каждое очко магической силы процентов на десять выше по сравнению с другими расами. Боазы и веретигры - получеловеческие расы кабанов и тигров - имеют самый высокий физический потенциал, аналогично повышающий полезность их очков, только в силе и выносливости, а не в магической силе. Однако, большая часть рас имеют особенности, только связанные напрямую с их телом, а не характеристиками. Как пример таких рас: Паллумы с их отличным зрением, позволяющим видеть в темноте без магии и зелий; Или амазонки, у которых рождаются только девочки. Андрэ вот, например, входила в одну из сильнейших Семей своего времени. И проходила обучение у высокоуровневых авантюристов из этой же Семьи Геры после того, как смогла перейти на второй уровень с общим числом характеристик в четыре тысячи с хвостиком. Так что она будет считаться выше среднего, и может потягаться с авантюристом на уровень выше, если тот поднимал меньше очков каждый уровень... — О-ох, нет, только вспомнишь... — на выходе меня ждала высокая тёмная эльфийка, всего на пять сантиметров ниже меня, а мой рост на минуту был сто девяносто сантиметров, что считалось нормой для тёмных эльфов мужского пола из нашей династии, но не обязательно для всех остальных. Поэтому девушка возвышалась в сравнение с основной массой эльфов. Ее лицо, обрамленное белыми волосами, как у всех темных эльфов, было серьезным, глаза цвета морской волны буравили меня. Миловидные черты очаровали бы любого, но не меня. Они вселяли в меня страх. Она была одета в походную одежду из черной кожи, на боках которой виднелись крепления, из-под которых проглядывал обтягивающий лифчик. Ноги и руки были защищены прочными пластинами, доходившими до колен и локтей. Выше колен виднелись гольфы до бедра, оставляя часть ног открытой. Короткие обтягивающие шорты прикрывали остальное. На поясе висели ножны с ее дорогим мечом «Кровопийцей», созданным самой богиней Гефест и проданным эльфийке за сотню миллионов валис — валюты Орарио и других королевств, использовавших ее в своей экономике. «Кровопийца» стала отправной точкой в моем желании научиться кузнечному делу. Андрэ Илевир предстала передо мной во всей своей красе. До наших тренировок я считал эту женщину пределом своих мечтаний, но потом узнал правду. Андрэ — шестидесятилетняя девственница с садистскими наклонностями, любящая внимание к своей персоне, но посылающая любого, кто пытался подкатить к ней свои шары, и не дай боже, кто-то захочет потрогать ее открытые участки тела без разрешения... Эльфы по своей природе не любят, когда их касаются посторонние, кроме близких им людей, но Андрэ этого просто терпеть не может. — Рад тебя снова видеть Андрэ. Поверить не могу - встретились в дне пути от моего дома, какое совпадение. Ну, приятно было повидаться, я пошёл, — стараюсь протиснуться сбоку. — Стоять, — от её тона пробежали мурашки по спине. Меня схватили за шкирку и поставили обратно. — О твоём тихом уходе мы поговорим позже... без посторонних... подальше от города... «Меня ждёт боль, жаль Выносливость давно уткнулась в потолок». — ...сейчас мне нужен отдых, слишком много пришлось бегать в поисках тебя. Мы возвращаемся в таверну, и я ложусь спать, а ты будешь лежать рядом сжатый моей рукой, чтобы не сбежал. И можешь не переживать, не стану возвращать тебя обратно. Мы вместе отправимся в Орарио. «Мои переживания нисколько не выветрились от её слов», — но как обычно пришлось соглашаться. — Только дай мне лечь поудобнее.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.