В путешествие за рангом!

Sword Art Online
Джен
В процессе
R
В путешествие за рангом!
автор
Описание
Augma стала популярной и в других странах, даже несмотря на скандальные события с её создателем. А следом за популярностью устройства и игра в дополненной реальности "Порядковый ранг" набирает обороты. Группа приятелей из "глуши" собирается в путешествие по родному островку, решив выиграть в новом масштабном ивенте. Так ли проста игра окажется для них?
Примечания
Пусть и взята вселенная "Мастеров меча", события происходят в России, а, следовательно, никакой связи с оригинальными персонажами не будет. Меня давно завлекла идея дополненной реальности, и теперь самое время взяться за неё. Так же в этой истории игра кардинально разнится с концепцией и лором, заявленным в оригинальном Порядковом ранге. Однако, это так же играет свою роль.
Посвящение
Всем, кто любит Sword Art Online
Содержание Вперед

Часть 1

Если бы мой путь был так прост, я бы не гонялся за рангом, а просто жил нормальной жизнью молодого двадцатилетнего парня. Если бы я знал, что погоня за рангом окажется так серьезна и трудна, я бы никогда не взялся за эту игру… Пусть устройство и натирало ухо, это не сильно мешало концентрироваться на бое. Бурый волк двигался не совсем естественно, судя по тому, как лапы его проваливались сквозь текстуры, но кусал все равно больно. Наверно, трудностей боя было не избежать, особенно если ты идешь выполнять задание в старых кроссовках, в казенном саду после дождя. Попытавшись встать в удобную стойку, я едва не поскользнулся на мокрой траве, и напрыгнувший волк чуть не добил мои оставшиеся хитпоинты. Но все же одного удачного рубящего удара хватило, чтобы покончить с этим надоедливым мобом. Буквально застыв в воздухе, он дернулся, и распался на полигоны, ознаменовав мою победу небольшой вспышкой света. «Задание: Слежка черного волка — выполнено!» Оповещение предстало перед моими глазами, и я недовольно смахнул его. Какой же черный волк? Он бурый! Бурый, блин! Видимо, локализация все еще не лишена огрехов, и от этого никуда не деться. Может, хоть к концу года все здраво переведут с японского и поправят ошибки в тексте. Заодно бы им еще и баги подправить, а то слишком уж бросаются в глаза. Одно дело, когда ты сидишь за монитором компа, и твой сопартиец попадет в текстуры. Другое дело, когда подобное происходит с мобом, а ты сражаешься, не сидя на стуле, а в реальности, управляя собственным телом. Пусть графика в игре все же далека от реалистичной, дерганье противников, и провалы в текстурах очень странно ощущаются в дополненной реальности, от чего ты будто бы выпадаешь из реального мира окончательно. И это нифига не круто, это дезориентирует. К слову, как мне теперь выбраться?  — Порядковый ранг, выход! — скомандовал я, и цветастый лес резко стал распадаться на пиксели, поглощая этим эффектом все вокруг. Всего через мгновение передо мной предстал обычный маленький парк, который в нашем городе называют «Казенный сад». Меч, что я до этого держал, и экипировка так же распались, и я убрал манипулятор в карман куртки. Я в этом районе бываю редко, потому придется вспомнить, какой дорогой я вообще сюда пришел. Потом добраться до остановки, потом на маршрутку… Ух, это, самая не приятная часть всей игры. Ей увлекаться, пожалуй, стоит, если у тебя есть велосипед, или мотоцикл. Уставшие ноги напомнили о себе, но оставаться тут не было никакого желания, потому, игнорируя боль, я поплелся искать выход. Порядковый ранг. Эта игра примерно полгода, как появилась у нас, придя вслед за устройством дополненной реальности «Augma». Изначально Аугма, как её прозвали у нас, получив популярность в Японии, обросла множеством слухов, и, по итогу, вляпавшись в какой-то скандал, чуть не ушла в небытие. Но крупные компании понимали, что потеря такой инновационной техники недопустима, потому устройство доработали, и постарались расширить рынок, выпустив ее за границы Японии. Функционал компьютера и телефона разом в одном маленьком устройстве, которое ты можешь носить, прикрепив его к уху… Какой дурак бы от такого отказался? У нас Аугма обрела большую популярность, и она оказалась действительно удобной, если привыкнуть к постоянным элементам меню, в твоем поле зрения. Правда, выглядишь как идиот, когда приходится водить руками по воздуху, если посмотреть со стороны без такого же устройства, но это мелочи. Порядковый ранг же вышел в России всего полгода назад, но быстро обрел популярность, и молодые люди, даже в нашей глуши, стали увлекаться mmo rpg. Одна проблема в самой концепции игры: делая основной упор на дополненную реальность, свои активности Порядковый Ранг раскидывает по всей округе города, из-за чего приходится много путешествовать по районам. Благо, мой город небольшой, и за несколько часов его можно обойти пешком. С другой стороны игра, в этом случае, повод держать себя в хорошей физической форме, ведь, в отличие, от шлема виртуальной реальности, Аугма не меняет твое тело, а всего лишь проецирует образы в мозг. Так что твое тело — это все еще твое тело с его преимуществами и недостатками. Жаль, я не могу отключить реальную боль с помощью этой штуки. Ноги капец, как болят. Кое-как я вышел из казенного сада, добравшись до основной дороги, остановка так же показалась впереди, так что, все было не так уж и плохо. «Пользователь, DenRint, вам пришло уведомление! Источник: Порядковый Ранг.» Я был уже на полпути к своему району, и автобус иногда потряхивало, из-за чего интерфейс дополненной реальности немного расплывался, но даже так система быстро стабилизировала все надписи. Наверняка игра напоминает мне, что я даже не изучил награды за выполненное задание, но, если не посмотреть их, это оповещение будет доставать меня время от времени. С неохотой, я нажал на панель и открыл оповещение полностью. Кроме полученного опыта мне ничего не предоставили, но четко сказали обратиться к персонажу, выдававшему квест. Я непроизвольно цыкнул от досады, это означало, что до дома сейчас мне не добраться. Пришлось выйти на остановку раньше, потому как квестодатель не сидел в моем доме. И, увы, даже не располагался в моем районе. Пройдя немного вглубь дворов, я вышел на длинную одноэтажную заброшку, на крыльце которой любили пить студенты после пар. Благо, сейчас только 11 утра, и никто не ошивается рядом. Поднявшись по разваливающимся бетонным ступенькам, я обошел крыльцо, дойдя до крайнего прохода в здание. Двери, конечно же не было, потому пройти внутрь мог каждый. Но, к счастью, и заходить мне в это заросшее травой место, не было никакой надобности. Вытащив, манипулятор, покоившийся в кармане куртки, я громко и четко произнес:  — Порядковый ранг, запуск! Через секунду мое тело покрыла броня, а в руках, вместо манипулятора, оказалось оружие. Аугма сразу же направила дополнительную череду сигналов в мой мозг, заблокировав предыдущие, и руку, державшую до этого, легкую пластиковую трубку, потянуло вниз под весом одноручного меча. Территория вокруг не изменилась, что не удивительно. Зачастую изменение среды происходит только во время сражений или каких-то ивентов. Так же некоторые места просто сами по себе считаются особенными, но в остальном, пока пользователь не настроит карту местности вручную, он будет видеть обычный реальный мир, но с дополнительными элементами игры. У меня не было никакого желания тратить часы на моделирование реальности для игры, а потому я оставил все, как есть. Да и, честно говоря, видеть реальный мир куда удобнее и безопаснее, чем полагаться на искусственную карту местности. Пусть игра и старается максимально точно соответствовать ландшафту реальности, но иногда происходят несостыковки, от чего можно споткнуться и проехаться носом по полу. Наконец, все данные прогрузились и передо мной появился странный мужчина в черно-фиолетовых одеяниях, удобно расположившийся на окне. Над его головой появилась табличка «Наследник Кхайн».  — Я выполнил твой заказ, — хмыкнул я, глядя на персонажа передо мной. Мои слова он распознал, а потому, быстро перевел взгляд на меня, усмехнувшись.  — Достойно похвалы, тот волк определенно досаждал моим людям. Нет, только не спрашивай, что они там забыли.  — Да мне пофиг в общем-то, давай награду. Они не были живыми людьми, это всего лишь персонажи игры. И тем не менее развитие игр виртуальной реальности и разработки искусственного интеллекта внесли свой вклад. Удивительно, но с НПС всегда можно общаться как с живыми людьми. Хотя все равно временами приходится подбирать слова четче, так как их возможности ограниченны.  — Награду? — после недолгого раздумья, начал он. Видимо, генерировал диалог. — Я бы с радостью, но понимаешь, есть одна проблема… — Ну началось, — пробурчал я, понимая, что попал в неприятную ловушку — квест с несколькими этапами. Сначала я нашел покалеченного воина на своем районе. Потом, проследив за подсказками, я нашел и Наследника Кхайна. И тот уже поведал мне «душещипательную» историю о том, как его людям досаждают волки. Трое оказались в этих окрестностях, а их вожак с основной стаей и был в другом конце города, в казенном саду. И, видимо, это еще не конец. — Какая проблема? — решил все же спросить я, и, видимо, этого и ждал Кхайн. Аугма выдала оповещение о том, что взято новое задание. — За тобой следил старый дух этих мест. Он ревностно оберегает леса и их обитателей — черный волк. Тут меня дёрнуло. В задании не было никакой ошибки, просто я не додумался.  — Он смотрел за тобой от самого начала, и, судя по атмосфере вокруг, он очень рассержен. Мы не сможем работать, если его буйство не будет усмирено. Я стиснул зубы, оглядевшись. Недостроенный дом находился в странном месте и вокруг него росли высокие деревья, оплетенные плющом, и повсюду раскинулись большие кусты ежевики. Очень зелено, как для начала холодного лета, но именно потому я успел заметить черную тень, промелькнувшую в кронах деревьев. Интересно, за мной и до этого следили, или эта штука появилась только после того, как я взял новую часть задания? Если подумать, я не видел ничего такого во время битвы с бурым волком, но, в то же время я и не был внимателен к окружению.  — Понял, разберусь, — коротко сказал я, и смахнул еще одно оповещение о принятом квесте. По телу пробежалась короткая дрожь, а голову посетила не лучшая мысль, что теперь эта штука будет наблюдать за мной постоянно, пока я в игре. Так невольно и параноиком станешь.  — Постой, — окликнул меня Наследник Кхайн. — Говорят, тут, в городе есть поляна, где дух черного волка обретает физическую форму. Там ты и сможешь его сразить. — А по подробнее нет информации?! — возмутился я. «Где-то в городе» — понятие крайне размытое. Пусть город и маленький, но, зараза, протяженный. Мне что, каждый уголок проверить? Для такого задания, слишком много чести. — Увы, все. Что знаю, — пожал плечами квестодатель, спрыгнув с окна. — Впрочем, по слухам, эта поляна так же где-то недалеко от лесов, или в его окрестностях. — Отлично, если меня не загребет полиция, посчитав, что я «курьер», я обязательно обшарю наши леса, — с сарказмом ответил я, недовольно взглянув на собеседника. Есть одна проблемка в этих персонажах. Когда они абсолютно не понимают, что ты имеешь ввиду, у них появляется абсолютно отстраненное выражение лица, словно они зависли. Я сказал фразу, которая совершенно не имела смысла для его базы данных диалогов. — Я обязательно найду черного волка, спасибо, — поправил я свои слова, и неигровой персонаж резко ожил, улыбнувшись мне и поблагодарив. Ну и нашел я себе приключения, ей богу…. К своему дому я решил пройтись пешком, благо, в соседний район. Минут за двадцать я спокойно добрался, но ощущение того, что за мной следят, действительно никуда не пропало. Там и тут я натыкался на быстро проносившуюся тень, от чего мне было не по себе. Почему-то не сразу я додумался просто выключить игру, но, когда до меня дошло, что так можно, я не сразу это сделал. Если при следующем включении я встречу морду кровожадного волка прямо перед своим носом, будет не круто. Блин, надо позавтракать, наконец, и придется звонить дебилу… Поднимаясь по ступенькам на третий этаж, я понял, что не только уставшие ноги не оставляли меня в покое, но и голодный желудок стал о себе напоминать. Я ушел часов в восемь утра выполнять это задание, совершенно забив на еду. Теперь, видимо, придется готовить, даже если мне лень. «Алло, Дэн? Ты чёт хотел? Я тут занят немного» — Саня, я знаю не только твой график работы, но и график всей твоей жизни. А точнее то, что ты большую часть дня нифига не делаешь. Ага, занят он, конечно. На работу его, в лучшем случае, вызывают раза два в неделю, а то могут неделями и не трогать. Потому, получая неплохую зарплату, почти весь месяц он бездельничает. «Ну, не нуди» — из динамика телефона послышалось недовольное бурчание и какая-то возня. — «Спал я, чё в такую рань людям звонить…» — Я тут по одному заданию из Порядкового ранга, — проигнорировав его недовольство, скачал я и начал жевать приготовленный завтрак. — Я тут наткнулся на какое-то странное задание, и в сети пока ничего толкового не нашел. «И что ты там нашел?» — не особо заинтересованно пробормотал он.  — Задание с мини-боссом, или что-то в таком духе. Я тут часть выполнил, мне опыта подкинула. В целом, весьма неплохо. Но, боюсь, босса не потяну один. Подстрахуешь? «Ну, не знаю, так много опыта что ли дают?» Я чуть не прикусил вилку. Он еще и перебирает, зараза.  — Там в награду дают еще какой-то двуручник «Разрубатель теней». Я пользуют одноручными мечами, так что могу отдать тебе. «О, это другое дело. Тогда где встретимся?» Я усмехнулся сам себе. Вот, друг вроде бы, а иной раз и пальцем не пошевелит без выгоды. — Тут всё не так просто, иди ко мне, тут всё объясню, — уже доедая, ответил я. «Та ну нафиг, давай я ща Аугму нацеплю, по сетке поговорим» — Тебе влом поднять свою жопу и спуститься на один этаж? — пробурчал я, вставая из-а стола. — Саня, ты вообще у меня в долгу, если помнишь. Особенно после того, как я тебя от плееркиллеров спас. А, или может, вспомнить о тех пяти дурацких квестах, за которые я с тебя ничего не взял… «Всё-всё, понял, не начинай опять» — с недовольством в голосе остановил меня Саша. — «Минут через десять буду». Через десять минут он был у моей двери… Через одиннадцать, точнее. Ему было на столько лень нормально одеваться, что он приперся в пижаме. Что же, в этом мы с ним схожи, только я не позволяю себе поддаваться лени в бытовых делах. Но, смотря, как он беззаботно улыбается, особенно после всего, что пережил в прошлом, я всего лишь могу ударить его по белобрысой кучерявой башке, и слегка отчитать. Что возьмешь-то с друга? — Так, значит, нам нужны окрестности лесов? — задумчиво протянул он, сидя за моим компьютером и смотря на карту города. Можно было бы открыть общую карту в дополненной реальности. Но Аугму он любил использовать только для игр, для всего остального Саша предпочитал использовать обычную технику. Тем более, что устройство дополненной реальности действительно натирало ухо со временем. — Вообще тот мужик говорил о какой-то поляне. Я, конечно, город знаю, но не на столько, чтобы сходу догадаться. Ты же родился тут, ты точно разбираешься в каждой подворотне, — хмыкнул я, присаживаясь рядом. — Ты тоже родился тут, — в тон мне хмыкнул и он, изучая карту окрестностей. — Вообще нам повезло, в городе не так много того, что бы можно было обозвать «лесом». Точнее, у нас вообще не было лесов. Были первый казенный сад, и второй, который смело называли лесополосой. Но в тех местах я ошивался не часто, тем более что казенный сад вообще выводит на одну из главных дорог города, а с другой стороны — на жилой район. Никаких полян там нет, вроде бы. Значит, по логике, остается лесополоса… Впрочем, рядом с южным вокзалом тоже есть подобие леса, вдруг там будут подходящие места. — Вот тут, — Саша ткнул пальцем определенное пространство на карте. — Там лесополоса и в центре него кладбище. Под ним железная дорога. Между ними небольшое поле. Так что арена босса вполне может быть там. — Как-то меня все это смущает, — я уменьшил масштаб, пролистывая карту немного дальше. — Это окраина города, а твое предполагаемое «поле» тянется очень далеко, и вообще за город уводит. — Ну, у меня хоть предположения есть. Что же, тут он прав. Видимо, придется переться туда… Через полтора часа мы плелись по полю, заросшему маком и еще какими-то степными травами. С учетом редкого транспорта, до нужного места добраться оказалось чертовски трудно, и, даже не начав путь, мы уже подустали. Саша всю дорогу причитал, а я молча терпел его нытье. На самом деле я взял его с собой, потому что мне стало не по себе от мысли, что за мной следит какой-то недо босс. Даже, если битва прошла бы с ним на предполагаемой арене, ничто не мешает ему напасть на меня в любое другое время. По крайней мере гарантий безопасности мне никто не дал, а вот то, что дать отпор этой псине я смогу только в определенно месте, мне донесли четко. За три месяца игры я начал подмечать такие нюансы, после нескольких неприятных случаев и ловушек, в которые я попался по невнимательности. По причине внезапного нападения я решил не подключаться к игре, пока не доберемся до цели, но вот, мы действительно на поле. Справа от нас железная дорога, по которой, видимо, крайне редко ходят электрички. Слева, над нами возвышается второй казенный сад, раскинувшийся довольно далеко. Зеленые деревья так и манили прогуляться по лесополосе, а безмятежное поле притупляло бдительность. Но, я тут не ради красивых видов. Саша уже надел Аугму, и я последовал за ним, взяв и манипулятор в руку.  — Порядковый ранг, запуск! — скомандовали мы одновременно, и игра стала активна. Где-то внизу моего поля зрения легко проносились «волны» датчика моего пульса и общего состояния. В игре, где ты напрягаешь свое тело физическими нагрузками, подобная шкала не будет лишней. Где-то сбоку появилась моя полоска здоровья, и только после я почувствовал игровое облачение и оружие. На периферии я заметил тень, проскользнувшую в, плотно прижавшиеся друг к другу, стволы деревьев. Длинной полосой она проскользнула где-то в лесополосе, уйдя вперед. Скорее всего, мы не ошиблись с местом, что уже радует. Что радует не меньше — на меня не напали при самом старте игры. Только теперь я глянул на притихшего Сашу. На нем была неплохая экипировка, как для рыцаря в тяжелых латах. Вообще, что меня немного смущало, — в Порядковом ранге очень странный дизайн всего, начиная от интерьеров, заканчивая оружием и бронёй. Художникам определенно удалось совместить средневековое фентези с футуристичной тематикой. Потому даже рыцарская броня Саши смотрелась угловато и с неким упрощенным дизайном, присущим только тематике продвинутого будущего. Разумеется, темы в игре чаще всего были под стать дизайну. От того встретить квест, связанный с потусторонним духом, в игре про рыцарский футуризм еще страннее. — Денис, ты ничего не забыл? — вывел меня из размышлений друг, жестом показывая на Аугму. — Точно, секунду, — ответил я, поспешно призывая игровое меню. Чтобы Саша смог сражаться с боссом, не проходя этот квест вместе со мной, мне нужно добавить его в группу, и сделать задание доступным и для него. Меня радует, что разработчики додумались до такого, так как это решает много проблем с игрой в партии. Всего несколько нажатий, и система оповестила меня, что игрок присоединился к партии.  — Охота черного волка? — прокомментировал мой друг появление квеста. — А кто на кого вообще охотится? — Посмотри налево, только аккуратно, не поворачивайся полностью. Ему хватило всего нескольких секунд, чтобы различить вернувшуюся тень, прячущуюся в деревьях. Мы, конечно, должны дойти до арены босса, но, если эта штука способна откусить нам головы и за ее пределами, и просто ждет удобного случая, нам нельзя расслабляться. — Нам стоит быть начеку, — Саша, видимо, разделяет мои опасения. Так, с предельной осторожностью, мы продолжили свой путь. Идти пришлось не слишком долго, и скоро мы добрались до нескольких резных тотемов, размером нам по пояс. Изображения волков на них четко давали понять, что мы не ошиблись с местом. Однако, неужели разрабы поленились сделать хотя бы дизайн арены для битвы? — Что я говорил? — усмехнулся Саша. — Вот, мы на месте. Ощущая жуткое давление, я повернулся в сторону леса, громко произнеся: — Мы пришли сразить тебя, покажись! В этот момент из гущи деревьев высунулось множество серых морд, на столько жутких, что я не заметил, как встал в боевую стойку, а рука сжала меч на столько сильно, что я почувствовал манипулятор сквозь поток данных, передаваемых Аугмой. Серые волки скалились, но не нападали. Вместо этого они, словно духи, единым потоком взмыли вверх, и закружились где-то в небе. Постепенно их форма и текстура менялась, становясь плоским диском где-то в воздухе. Перед нами с Сашей предстала горизонтальная арена, повисшая в небе в метрах двух от поля. — Готовься, — скомандовал я другу. — И без сопливых знаю, — усмехнулся он, взмахнув своим двуручным мечом. Из маленьких щелей между плиток арены начала вытекать черная тень, и постепенно на отвесную плоскость легко и свободно стал огромный черный волк. Пусть он и стоял не совсем под естественным для нас углом, но даже так был заметен его размер. — Он что, этажа в два, получается? Мой ответ утонул в злом рычании этого существа, и, спрыгнув с арены, оно легко приземлилось на поле, рванув на нас. Не ожидая такого напора, мы с Сашей кинулись в разные стороны, и рядом с моим ухом щелкнула громадная пасть.  — Вот ведь! — я попытался повернуться и взмахнуть клинком снизу вверх. Лезвие меча прошлось по морде волка, оставив яркую красную линию. Полоса здоровья волка, внезапно, резко уменьшилась, от чего даже Саша присвистнул. — Он на деле не такой страшный, как выглядит, — сильным замахом, он прорубил бок волка, и тот повернулся к моему другу, намереваясь задеть его лапой. Быстро перегруппировавшись, я поднял меч вверх, готовясь провести на волке три последовательных удара, но он оказался умнее: взмыв вверх черной тенью, он на несколько метров отскочил от нас. Приземлившись на траву, он снова обрел свой облик, шерсть его дыбилась, а он зло рычал.  — Ему еще ударов пять, и он загнётся, — посчитал Саша. — Тоже мне, мини-босс. — Погнали, — скомандовал я, и рванул вперед, схватив клинок покрепче. Волк неестественно выгнулся, открыв свою огромную пасть. Если он считает, что я поведусь на это, он сильно ошибается. — Сейчас! — крикнул я, и Саша, услышав команду, со всей силы прыгнул в сторону монстра. Его большой клинок не только прорубил его морду, но и придавил босса к полу, от чего черный волк жалобно взвыл, не ожидая такой силы. Я же, не церемонясь и не ожидая, пока псина поднимется, вновь поднял меч вверх. Когда-то этой атаке меня научил старший брат, теперь её можно считать моим коронным приемом: мышцы во всем теле напряглись, я встал удобнее, что бы не потерять равновесие, и резко рубанув вниз, я быстро повернул клинок, рассекая плоть волка слева направо, и еще одна атака пронеслась в обратную сторону. «Клинок Давида» — мой главный прием, который редко кто может заблокировать или парировать из-за скорости атаки. Повернув меч, я встал в стойку и сделал протяжный вдох, так же медленно выдыхая. Это единственный минус: после него приходится приводить дыхание в порядок, так как во время атаки я слишком напрягаюсь. К счастью, этого волку хватило, и он свалился на пол, а наша группа получила оповещение о том, что черный волк повержен. Я сразу же стал смотреть, сколько опыта мне дали, и, что меня порадовало, наконец, за этот квест мне понизили ранг. Вообще всегда считал странной систему, где твой ранг идет от большего значения, к меньшему. Но, вроде как, в этом и цель, стать игроком первого ранга. Впрочем, смотря на мое число, мне до этого невероятно далеко. — Дэн, а разве волк не должен был распасться на полигоны? — обеспокоенно спросил Саша. — Наверно, заминка системы, — спокойно ответил я, повернувшись к трупу волка. — Тут дроны не так часто летают, так что наверно, им трудно проецировать игру без перебоев. — Эм… Дроны по всему городу в достаточном количестве. Они как раз озаботились ими перед выходом игры… Появившись из ниоткуда, взрослый накачанный мужчина, заставил меня напрячься. Саша, видимо, тоже не собирался пока еще убирать оружие.  — Вы хорошо потрудились, — сказал Наследник Кхайна. — Но, мой повелитель не будет доволен, если я оставлю свидетелей. Впрочем, теперь меч, хранившийся в черном волке, мой, и я позабочусь о том, чтобы вы ничего не выдали. — Дэн, он сейчас нападёт на нас? — Судя по его словам, да. Мужчина провел рукой по шерсти волка, и черное чудовище обратилось в тень, осев в руке Наследника большим силуэтом меча. Спустя секунду это оружие обрело физическую модель, и до меня окончательно дошло, что происходит. Имя моего недавнего знакомого изменилось и теперь система представляла его как «Наследник тени Кхайна». В руках он держал тот самый Разрубатель теней. Судя по иконке награды, которую я видел в начале задания, это точно тот самый обещанный меч. — Пусть я и не способен раскрыть всё могущество этого клинка, мне хватит и того, что есть, дабы оборвать ваши жизни. — Дэн, в дуэлях ты у нас хорош, я умываю руки, — сказал Саша, отойдя в сторону. Я же взял свой меч удобнее, готовясь к поединку. Только теперь я заметил, что диск арены, до сих пор висящий в воздухе, стал больше и покрылся черной тенью. Теперь это больше напоминало черную дыру, и на ее фоне Наследник выглядел устрашающе. Что же, видимо, квест не такой обычный, как я того ожидал… Всего за один рывок Наследник оказался возле меня, и черное большое лезвие просвистело рядом с моей головой, благо, мне удалось увернуться. Следующую атаку было бы проще всего парировать, но я не среагировал вовремя, а потому, прежде чем заблокировать удар, лезвие прошлось по моей руке, оставив большой яркий след. Вместе с этим меня пронзило странное ощущение. Нет, это не была боль в нормальном ее понимании, так как все системы погружения снабжаются поглотителем боли, но и сказать, что я не почувствовал ничего — нельзя. Осторожно отскочив, я еле увернулся от следующей атаки. Видимо, пора серьезно отнестись к этому противнику. Давай, Денис, как учил тебя брат. Удобно встав, я повернул свой меч достаточно, чтобы большой черный клинок съехал по нему под своим весом. А я же, тем временем, повел меч дальше. Извернувшись, я повел руку прямо в сторону шеи противника. Один удар, и мне удалось снести наследнику голову. Она отлетела так, словно это был легкий мячик, а после, вместе с телом, рассыпалась на полигоны. «Поздравляем, задание Охота черного волка выполнено!» Так как в бой вступал только я, на этот раз, только мне дали опыт за противника. И это хорошо, потому что его не делили на двоих. Пока я разбирался с наградами, арена начала постепенно растворяться, а каменные тотемы рассыпаться. Что же, мы справились, уже хорошо.  — Знаешь, Дэн, как вернемся домой, в первую очередь… — Мы определенно примем душ, — перебил его я. — Я очень устал, блин. Награды распределим потом. — Хах, ладно, герой, — по-доброму усмехнувшись, добавил мой друг, выключая игру. — Может тогда вместе в душ, как в старые добрые? — Да иди ты, — усмехнулся и я, легонько ударив друга в плечо. Задание выполнено, самое время возвращаться домой.  — Порядковый ранг, выход!
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.