
Метки
Описание
Обычно для того, чтобы показать ужасы войны, авторы прибегают к активной демонстрации увечий и расчленёнки. Однако важнее всего в антивоенных произведениях - показать то, как война сказывается на человеческих судьбах и душах. И с этим прекрасно справляется одна игра в жанре двухмерного платформера, выполненная в наивной мультяшной рисовке.
Часть 1
26 марта 2022, 09:57
Война врывается в жизнь человека неожиданно. Вчера ты ходил на работу, после неё устало валялся на диване и смотрел развлекательную программу. Тебе не было дела до большой политики и напряжённости международных отношений - ты жил своей маленькой жизнью, в которой было место обычным житейским проблемам, тревогам и радостям.
А сегодня ты содрогаешься от разрывов бомб и прижимаешься к холодной земле окопа.
Кто и зачем всё это начал? Что лично ты не поделил с другим таким же простым человеком по ту сторону линии фронта, который тоже вчера ходил на скучную работу и старался уследить за своими непоседливыми детьми? Какой смысл вам обоим здесь быть?
Примерно такими вопросами задаётся игра "Valiant Hearts: The Great War", накладывая их на реалии Первой Мировой войны. Сеттинг выбран неслучайно - хотя сегодня ПМВ и осталась в тени куда более масштабной и разрушительной Второй Мировой, это всё же первая война с участием такого большого количества стран и таким количеством жертв, когда в течение нескольких лет только погибли 21,5 млн. человек, без учёта оставшихся калеками, потерявших близких и страдавших от голода. Новое чудовищное оружие, примитивные средства защиты, несовершенная медицина. Для человечества это было великое потрясение, ставшее символом бессмысленности и беспощадности войны.
На фоне не особо-то высокой популярности этой войны в массовой культуре на сцену выходит квест-головоломка, стилистика которого сперва сбивает с толку. Это что, какой-то мультик? Детская история, где война будет представлена максимально отстранённо?
Рисовка для игры выбрана тоже совершенно неслучайно. Мультяшная и наивная, она превосходно играет на контрастах, показывая простоту человеческой души на фоне ворвавшегося в жизнь людей чудовищного конфликта. Который никому из них не был нужен, которого никто из них не ждал. Серьёзность тем, за которые берётся игра, по мере развития истории всё нарастает, а рисовка остаётся прежней. Люди всё так же не понимают, зачем кто-то начал этот кошмар и когда он уже закончится.
Начинается всё на ферме, где живёт немецкий парень Карл, поселившийся во Франции со своей новой семьёй. В начале войны его высылают из страны, разлучая с родными. А затем повестка приходит его тестю - простому французскому фермеру.
Подбор персонажей столь же неслучаен, как выбор сеттинга и рисовки: все они в той или иной степени олицетворяют собой обывателей, далёких от политики и желающих жить спокойной жизнью в кругу родных и близких. Будь то пожилой сельский мужик Эмиль, фермерский батрак Карл или учившаяся на ветеринара Анна. Наиболее "воинствующий" образ собой являет Фредди, но даже его воинственность носит отпечаток личной трагедии, а не какого-то патриотического порыва. Не очень нужным персонажем мне кажется барон фон Дорф, являющий собой достаточно стереотипного антагониста, хоть и не без своей (вскользь упомянутой) драмы - играм подобного плана такие "Смотри Я Злоооой!" не нужны, ведь их смысл - как раз в очеловечивании всех сторон конфликта. Ну да бог с ним, благо такой персонаж всего один, хотя и сбивает общий настрой игры своими появлениями.
Игра, посвящённая войне, тем не менее продвигает гуманистические идеи: спасение жизни, сострадание к врагу. Она показывает людей, вынужденных участвовать в бессмысленном с их точки зрения противостоянии, а поэтому мы будем наблюдать случаи и взаимовыручки солдат противоборствующих сторон, и лечения бойцов противника в боевых условиях, и даже акт пощады по отношению к злейшему врагу. Какими бы трудными ни были испытания, персонажи стараются оставаться людьми.
Но война ужасна тем, что толкает вполне миролюбивых людей в пучину жестокости, вынуждает принимать участие в кровопролитии, порождая не только физические, но и душевные страдания. Что хуже всего, родные люди могут оказаться по разные стороны баррикад, вынужденные сражаться друг с другом. Война славится своей бессмысленной жестокостью, и вот сначала мы просто тренируемся в лагере, потом бежим под бомбёжкой, потом наступаем по горам трупов, потом сталкиваемся с применением отравляющего газа. Но, как я и говорил, игра не чернушная и не собирается во всех подробностях демонстрировать разорванные или обезображенные язвами тела. Она сглаживает визуальную часть реалий войны, зато делает упор на психологическую. А это самое важное - давайте вспомним советские фильмы о войне, которые не были насыщены кровавым мясом, но и без того прекрасно передавали её ужасы, показывая моральные страдания людей. То же самое можно сказать и про "Valiant Hearts".
Игра изобилует историческими справками, что глубже связывает её с реальностью, показывая, что несмотря на простоватую мультяшную рисовку, она рассказывает о событиях, реально имевших место быть - за этим двухмерным квестом стоит реальная, трагическая история, миллионы искалеченных судеб и бессмысленных жертв. И этот бесхитростный платформер умудряется отдать им дань уважения, заставляя людей обратить внимание на то, насколько жестока и беспощадна война, не скатываясь в привычную мясистую расчленёнку.
Я уже играл в антивоенные игры и смотрел антивоенные фильмы. И скажу вам так: "Valiant Hearts" стала для меня крайне необычным опытом. Я увидел мультик, до боли правдоподобно показавший жизнь.