Под сенью разрушенного мира 3: раскол

Ориджиналы
Гет
Завершён
NC-17
Под сенью разрушенного мира 3: раскол
автор
бета
гамма
гамма
Описание
Старый мир расползается сильнее. Трагедий нельзя допустить вновь! Безымянный исследователь готовит новый проект, который поможет создать зоны, где еще можно жить. Получится ли, или секта вновь спутает все планы?
Примечания
Это третья арка цикла «Под сенью разрушенного мира» (сложно читать в отрыве от предыдущих) Первая арка: https://ficbook.net/readfic/9570632 Вторая арка: https://ficbook.net/readfic/9860832 Другие работы по вселенной Эрвилессина можно найти в этом сборнике: https://ficbook.net/collections/16360839 Иллюстрации от Марины Ветер (https://vk.com/kaze_dono, https://vk.com/tattoo_sketches_original, https://www.instagram.com/marina_veter_art) и других художников (указаны в описании к фото) https://vk.com/album602951280_276193707 Озвучка от Лавки Stelk'a (https://vk.com/stelkoff): https://vk.com/music/playlist/602951280_4
Посвящение
Моим любимым читателям и очаровательной бете! Спасибо за постоянную обратную связь и неизменную поддержку!
Содержание Вперед

Глоссарий

1. Термины Изъян — врожденная особенность каждого представителя местной расы, слабое место, принимающее на себя отдачу. Соответственно, с возрастом проявляется все сильнее. Уникален для каждого (есть схожие, часто склонность наследуется). Лечить его запрещено, к тому же малоэффективно. Примеры: болит голова/ноги/живот/легкие/что угодно, кого-то просто клонит в сон и так далее. Ловы — вечные существа-обладатели Источников энергии, которую в этом мире используют в качестве своеобразной магии. Энергия каждого Лова уникальна и обладает определенным набором свойств. Эти существа придерживаются соблюдения правила о невмешательстве, следствием которого является запрет убивать смертных и оставлять им потомство, а также принцип равноценного возмещения. Это основное правило, за нарушение которого их ждет длительный сон (никто из уснувших Ловов еще не просыпался в течение многих тысяч лет). Есть и другие ограничения с другими последствиями, но это самое серьезное. Междумирье — пространство между мирами, как бы неожиданно это ни звучало. В сеттинге этой работы оно представляет собой туманную нестабильную область, полную странностей и существующую по своим причудливым законам или, скорее, полному беззаконию. Разделяется на верхний и нижний уровень. Верхний состоит из участков разной степени устойчивости, нижний представляет собой постоянно изменяющийся лабиринт. В междумирье не бывает тепло или холодно, нет воздуха, но чем-то можно дышать, никогда не темнеет полностью и нет яркого света. Погруженные в ткань междумирья вещи долго сохраняются. Его населяют иллюзорные твари — существа, которые питаются энергией. Особенностей междумирья бесчисленное множество, перечислены только основные относительно постоянные и важные моменты. Отдача — ухудшение состояния изъяна. Как правило, временное, но эффект часто накапливается. Принцип равноценного возмещения — одно из условий использования сил (энергии) Ловов. Заимствуя определенное количество сил, ты получаешь отдачу, а также если твоя просьба нестандартна — договариваешься о цене с Ловом — покровителем. Прорыв — разлом ткани мира, местное опасное явление. Сопровождается выплеском оскверненной энергии, негативно влияющей на природу и живых существ поблизости. Совместимость (с покровителем/конкретным Ловом) — показатель, определяющий степень сложности (и вообще возможность) использования сил того или иного Лова, а также размер последующей отдачи. Эньеки — слабые дети, которые умирают, чаще всего, в младенчестве или в первые годы жизни. Их запрещено лечить, поскольку их болезнь связывают с аномально рано проявившимся изъяном. Более того, их существование не одобрялось Хранителями мира — они настаивали на облегчении их участи и аборте при проявлении характерных признаков/скорейшем убийстве после рождения. Эрвилессин (Эрв) — мир, в котором происходит действие. Для его населения характерно разделение на общины — это объединения служителей одного Лова, что-то вроде крупных гильдий. Принято носить одежду, по цвету соответствующую общине (цвет энергии покровителя) и покрываться плащами перед незнакомыми людьми (не очень строгое правило, зависит от общины и статуса в ней служителя, от семьи, некоторые ходят с откинутым капюшоном или в распахнутом едва повязанном плаще). 2. Персонажи 2.1. Ловы (приведены по убыванию силы) Эрв (да, его имя совпадает с кратким названием мира) — самый могущественный из Ловов, покровитель баланса, природы и леса (основная часть природы мира — леса). Ему служат друиды (внезапно). Супруг Арны. Энергия тягучая изумрудная. Ист — покровитель разрушения. Лов с самыми сильными атакующими заклинаниями. Его последователи представляют собой секту безумцев, которые творят очень странные дела. Служители Иста — вне закона. Энергия сыровато-гнилая прозрачно-серого цвета. Кон — темный Лов, покровитель исследователей. Супруг Архи. Его служители известны принципом «все имеет свою цену». Редкий пофигист и лентяй. Ради развлечений может творить совершенно ужасные вещи. Энергия неоднородная со сгустками дымчатая от черного до темно-серого. Арха — целительница, покровительница семьи и материнства. Именно с ее помощью традиционно связывают узами брака. Супруга Кона. Очень строгая. Ее служители-целители запоминаются характерной фразой «на все воля Архи». Энергия однородная молочная. Тарн — покровитель мощи. Характерный богатырь, ни разу не колдун. Энергия коричневая с характерными всполохами. Эйрол — покровитель чувств, страсти. Его Учение основано на использовании чутья. Соответственно, ему служат разведчики (что-то вроде разбойника в общепринятом понимании), барды и искусители. У многих служителей есть навыки проходчика междумирья — специфичной способности ориентироваться в этом странном месте. «Чувства превыше всего!» Энергия оттенков охряного. Арна — покровительница охоты, эльфийка. Супруга Эрва. Да, здесь эльфы — мясоеды, все правильно прочитали. Энергия бледно-зелёная, цвета высушенной слегка выгоревшей на солнце травы. 2.2. Основные расы этого мира (живут до 500 лет) Горный народ (великаны) — в первой части упоминаются мимоходом. Сутулые широкоплечие товарищи с развитой мускулатурой. Физически сильны. Среди них больше всего служителей Тарна. Хотя они и «великаны», рост не зашкаливает: у чистокровных взрослых рост 210-250/190-220 см в среднем. Лесные девы — красивые глупышки, охочие до плотских утех, которых разводят в заповедниках общины Эрва. Отличаются слабой памятью, низким интеллектом и исключительно хорошим аппетитом. Наивны, простодушны, бодры и веселы. Обладают специфичной внешностью, похожи, как сестры (братья). У них невысокий рост (женские особи — до 1,5 м; мужские — до 1,7 м), золотистые волосы, крупные изумрудные глаза. У взрослых женских особей хорошо выражена талия, но они поголовно пухленькие (потому что на аппетит не жалуются). Чистокровные мужские особи живут очень мало — около 30 лет. По крайней мере, в заповедниках. Голоса похожи на отголосок эха. Элькрины — основная часть населения, обладают внешностью людей, внутреннее строение несколько отличается. Эльфы — всем известные худощавые остроухие существа с тонкими чертами лица и переливчатыми голосами. Очень горды и самодостаточны. Служат Арне (чистокровные больше ни с кем не совместимы). Ловки и быстры (из-за покровительства Арны). Лучшие охотники, скорняки, кожевники и кузнецы. Внешность разнообразна, но у снежных смуглая кожа с мягким жирком под ней и более плотные ушки, чем у лесных. Стареют медленнее элькринов и в целом из-за худощавости часто выглядят чуть ли не подростками. 2.3. Основные действующие лица Критир (он безымянный, это слово обозначает «Отступник», истинное имя — Иркрин) — изгнанник общины Эрва, старейшина общины Кона. Гениальный исследователь, правая рука Главы общины. Как и большинство высокопоставленных темных адептов, имеет крайне отвратительную репутацию. Бывшее имя и внешность типичны для представителя древнего рода общины Эрва — густые светло-русые волосы, зеленые глаза (правда, замутненные темной энергией, как и у всех старших служителей Кона), крупные кисти рук. Полуэльф, поэтому худощав и имеет утонченные черты лица и характерный для здешних эльфов переливчатый голос. Эника (Ни, истинное имя — Нела) — ученица Критира. Дочь Огнеза и лесной девы. Имя Ни и внешность типичны для лесной девы. Гайтран — старший сын Огнеза, брат Ни, разведчик общины Эйрола. Внешность уникальна — он воплощает собой образец грязнокровия, смесь многих рас. Простодушен, малограмотен. Силен в ближнем бою, коллекционирует уникальные ножи. Обладает выдающимся чутьем опасности. Хороший проходчик междумирья. Огнез (Ог) — отец Эники и Гайтрана, друг Критира (Крина). Бард общины Эйрола, опытный проходчик междумирья. В первой арке он ушел на поиски лучшего мира для переселения, от него нет вестей уже около десятка лет. Карн — ученик Критира, старший адепт общины Кона. О нем известно из первой арки, что он ремесленник, занимается изготовлением преимущественно уникального оружия, а из второй (но только для Эники) — что он представляет собой одно из обличий Гнилого Лова Иста, Покровителя секты. Ми — эльфийка-охотница, кожевенный мастер, адепт общины Арны. Из второй арки мы знаем, что она неплохо сработалась с Гайтраном.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.