
Пэйринг и персонажи
Метки
Драма
AU
Hurt/Comfort
Нецензурная лексика
Экшн
Приключения
Обоснованный ООС
Отклонения от канона
Согласование с каноном
Драки
Упоминания наркотиков
Принуждение
Проблемы доверия
Пытки
Смерть второстепенных персонажей
Упоминания насилия
Юмор
Смерть основных персонажей
На грани жизни и смерти
Мироустройство
Дружба
Похищение
Упоминания курения
Попаданчество
Плен
Покушение на жизнь
Упоминания смертей
Фантастика
Намеки на отношения
Упоминания религии
Огнестрельное оружие
Азартные игры
Подразумеваемая смерть персонажа
Сражения
Научная фантастика
Лудомания
Описание
После побега из родины Искры наши герои, сами того не осознавая, оказываются в безвыходной ситуации. Сделав непростой выбор, они попадают в странный мир, где их вынуждают участвовать в азартных детских играх. Смогут ли они найти выход из этого загадочного и опасного испытания?
Примечания
Здравствуйте, я начинающий писатель, это моя первая работа, так что прошу максимально жёсткую и адекватную критику и указы на мои ошибки
"Цена выбора"
18 января 2025, 06:05
Заходя вместе с остальными игроками в общежитие, Джонолошка заметил тёмно-фиолетовые волосы в толпе.
— Смотри! — подумал Лололошка, указывая головой общего тела на рэпера. — Это же про него говорил тот парень!
— Вау, да ты явно забываешь, что мы с тобой в одном теле. — саркастично подумал Джон.
— Ты же тоже хотел с ним познакомиться, так давай же! Не думаю, что сейчас людям есть до него дело.
— Ну в этом ты прав, момента лучше не найти. — подумал Джон, направляясь к койке цели.
Танос беспокойно оглядывался и шмыгал носом, кажется, даже не замечая, что весь в крови.
— Эй, с тобой всё в порядке? — спросил Джонолошка, подходя к нему.
— Who are you? I don't know who you are, — ответил рэпер, явно не беспокоясь о том, поймёт ли его собеседник.
— I know you can speak my language. But you don't want to, right? Or is it just your stage persona?
— Wow, man. I don't know many people in Korea who know English, — удивлённо ответил Танос.
— So, you can speak my language?
— Конечно, my boy, — ответил он, уже более уверенно.
Джонолошка присел на койку рядом, параллельно осматривая испуганных людей вокруг.
— Что ещё за Корея? — подумал Лололошка.
— Страна, очевидно же. Во многих мирах люди не могут ужиться на одном клочке земли и разделяются на разные стороны. — подумал Джон.
— <И откуда же ты знаешь английский?>
— <В некоторых мирах на нём разговаривают. По крайней мере, в моей реальности.>
Громкий гудок из динамиков прервал их разговор. Массивные ворота открылись, и из них вышел персонал в масках и розовых костюмах. Люди, как беззащитные котята, стали прятаться под кроватями и за друг другом. Джонолошка и Танос даже не дрогнули, будто заранее знали, что ничего с ними не случится.
— Все вы выдержали первую игру, — монотонно произнёс человек в маске с квадратом. — Примите наши поздравления. А теперь позвольте объявить результаты первой игры.
Число на огромном экране над воротами начало стремительно уменьшаться, сопровождаемое звуком барабана казино.
— Из 456 игроков 91 выбыл, а 365 смогли завершить игру. Ещё раз поздравляем тех, кто выдержал первую игру.
— Г-господин, прошу, пощадите нас! — вскрикнула бабушка, падая на колени. — Долг, который должен вернуть мой сын, я выплачу. Простите нас, прошу, простите!
— Простите за то, что натворил, только в этот раз простите! — добавил мужчина в очках рядом с ней, последовав её примеру.
— Боюсь, что произошло недоразумение, — ровным тоном произнёс человек в маске.
Люди начали выходить из укрытий, многие опускались на колени и умоляли о прощении.
— Мы не хотим причинить вам вред. Мы предоставляем вам шанс, — продолжал квадрат.
— Третий пункт соглашения! — крикнул игрок с последним номером. — Игры могут быть прекращены по решению большинства, правильно?
— Всё верно, — подтвердил розовый.
— Тогда дайте нам немедленно проголосовать!
— Безусловно. Мы уважаем ваше право на выбор. Однако перед этим позвольте объявить призовую сумму, как обещали, — произнёс человек в маске.
Рука квадрата с пультом поднялась вверх. Из потолка выехала огромная стеклянная свинья-копилка. Свет в комнате погас, и всё внимание сконцентрировалось на ней. Из трубы, удерживающей копилку, начали падать денежные купюры, сопровождаемые звуком казино.
Игнорируя представление, Джонолошка оглядывал окружающих.
— Джон, они все так заинтересованы деньгами после того, как убили столько людей? — подумал Лололошка.
— Они выжили. Эти деньги для них — шанс. Очевидная реакция. — ответил Джон.
— В первой игре выбыл 91 игрок. Таким образом, в копилке находится 9,1 миллиарда вон, — сказал человек с квадратом. — Если вы решите прекратить игры, оставшиеся 365 игроков могут поделить эту сумму поровну.
— Сколько это на каждого? — спросил старик.
— Примерно 24 931 500 вон, — ответил розовый.
— Значит, если дойти до конца, один человек может забрать всё?
— Всё верно. Общая сумма — 45,4 миллиарда вон.
Игроки молчали, размышляя.
— Джон, мы же нажмём на крестик, да?— спросил Лололошка, пока общее тело направлялось к кнопке.
— Мы уже решили, что будем играть. Здесь наша цель.
Когда Джонолошка нажал на круг, выбор стал очевидным. 182 голоса «за», 182 — «против». Судьба всех игроков теперь зависела от последнего — игрока под номером 001.
Он медленно подошёл к панели, заставив всех замереть в ожидании. Прозвучал пронзительный сигнал.