Бестиарий девушек монстров

Dungeons & Dragons Monster Girl Encyclopedia
Статья
В процессе
R
Бестиарий девушек монстров
автор
Описание
Бестиарий монстродевушек (и не только) сделанный под правила DnD 5-ой редакции.
Примечания
1)Да, мамоно ИМБА! Соответственно, если вы решите ввести их в свое приключение в предложенном мною виде, то не ждите что пачка героев с первым уровнем победит одну-двух девоящериц. 2)Я не буду пояснять все термины из D&D, в конце концов было бы неправильно просто копипастить первые страницы рулбуков в свой фанфик. 3)Для тех кто не знаком с DnD: "МНОГА ЦЫФОР!" 3)Для тех кто пришел из DnD: "Иди своей дорогой, рейнджер!"
Содержание

Орк и Верховный Орк

Орк

Средний Гуманоид, хаотично-нейтральный Класс Доспеха 15 (шкурный доспех) Хиты 30 (4к8 + 8) Скорость 30 футов СИЛ 14 (+2) ЛОВ 13 (+1) ТЕЛ 16 (+3) ИНТ 8 (-1) МДР 11 (+0) ХАР 14 (+2) Спасброски: Сил +7, Мдр +2 Навыки: Запугивание +4, Восприятие +2 Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 12 Языки Общий Опасность 1 (450 опыта) Бонус мастерства +2 Местность обитания: болото, горы, лес, луг, подземье, холмы Защита демонической энергией. КД и спасброски Орка включают бонус Харизмы. Трусость. Орк совершает с помехой спасброски против страха. Покорность. Если хиты орка опускаются ниже 8, или она оказалась под эффектом Испуга, то она совершает спасбросок мудрости (Сл 8+Уровень самого сильного бойца в отряде противника). В случае провала орк попытается сдаться или сбежать. В случае сдачи Орк начинает слушаться того, кто ее победил. В случае успеха, орк будет продолжать кидать спасброски в начале каждого раунда, пока не провалит или пока ее хиты не поднимутся выше 8 и с нее не спадет эффект испуга.

— ДЕЙСТВИЯ —

Молот. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 8 (2к6 + 2) дробящего урона.

— ОПИСАНИЕ —

Вид зверолюдей с характерными чертами свиньи. Они живут группами и часто встречаются в горных районах. Это чрезвычайно свирепые монстры, которые активно нападают на людей, но двигаются они очень медленно и не очень сильны. Однако они очень хитры и обычно нападают группами. Нельзя терять бдительность. Они очень похотливы и обычно думают только о мужчинах, бродя по округе в поисках тех, на кого они могут напасть. Заметив мужчину, они объединяются в группы и нападают, пытаясь его схватить. Похищенных таким образом мужчин увозят в дома орков, где из них делают рабов. Однако при нападении на них, если удастся победить, они признают победителя своим хозяином, которому будут подчиняться почти как рабы. Для победителей, ставших хозяевами, орки полностью меняют свою природу. Они станут заботиться о настроении своего хозяина и постоянно ластиться к нему.

* * *

Верховный орк

Средний Гуманоид, хаотично-нейтральный Класс Доспеха 17 (шкурный доспех) Хиты 51 (6к8 + 8) Скорость 30 футов СИЛ 19 (+4) ЛОВ 15 (+2) ТЕЛ 18 (+4) ИНТ 13 (+1) МДР 13 (+1) ХАР 16 (+3) Спасброски: Сил +7, Мдр +6 Навыки: Запугивание +5, Восприятие +3 Сопротивление урону дробящий, колющий, рубящий от немагических атак Чувства тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13 Языки Общий Опасность 5 (1800 опыта) Бонус мастерства +3 Местность обитания: болото, горы, лес, луг, подземье, холмы Защита демонической энергией. КД и спасброски Верховного Орка включают бонус Харизмы. Яростный боец. Верховный орк добавляет свой бонус мастерства к урону оружием. Отбрасывающая атака. Попав атакой по цели, чей размер средний или меньше, Верховный орк может отбросить ее на 5 футов от себя. Присутствие вождя. Все орки находящиеся в пределах 60 футов от Верховного орка получают следующие преимущества: они добавляют к своему урону бонус мастерства, они получают сопротивление  дробящему, колющему, рубящему урону от немагических атак и они теряют недостатки от Трусости и Покорности. Однако, если Верховный орк становится недееспособен или умирает, то все орки в радиусе 60 футов становятся испуганными. Капитуляция. Если хиты Верховного орка опустились ниже 12, то она попытается сдаться тому, кто нанес ей последний удар. В случае ее сдачи, все остальные орки так же сдаются и признают персонажа игрока своим вождем.

— ДЕЙСТВИЯ —

Мультиатака. Верховный орк совершает две атаки своим двуручным топором. Двуручный топор. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 13 (2к6 + 7) рубящего урона.

— ОПИСАНИЕ —

Зверолюди, обладающие чертами кабана, являются разновидностью орков более высокого ранга. Несмотря на толстомордую внешность, они обладают сверхчеловеческой силой и быстрым умом. Их специализация - грубая сила, и с ее помощью они легко могут отправить в полет человека или даже тяжелобронированного рыцаря. Верховные орки - лидеры, командующие ордами орков, которые собираются в группы перед набегами на деревни или небольшие города. Как сильные чемпионы, они одним своим присутствием вдохновляют орков, успокаивая их страхи и заставляя их максимально проявлять свою оркскую природу, преследуя слабых. Орки под командованием верховного орка становятся смелее и без колебаний нападают на людей. Сами верховные орки даже превосходят орков в свирепости и воинственности. Присутствие высокого орка вселяет в орков абсолютную уверенность и заставляет их чувствовать себя могущественными, но, с другой стороны, поражение верховного орка приводит всех орков в смятение и панику и они теряют желание сражаться и падают на землю.

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.