
Описание
Вселенную Фейт можно смело назвать одной из самых крупных и самых проработанных. А раз она такая крупная, то не удивительно, что появляются детали, которые нам не объяснили, не раскрыли или оставили намеки. Здесь же будут собраны различные теории о данном мире.
Примечания
Конечно, я не заявляю, что все написанное является полностью правдой. Все теории буду стараться обосновать логично, но в случае некоторых будут только мои домыслы, не имеющих под собой особой почвы.
Если же у вас есть свои теории, пишите о них, я могу расписать в статье, с указанием автора теории)
Посвящение
Вселенной Фейт, ее создателям и всем поклонникам.
Путь к Истинной Концовки
03 ноября 2024, 10:00
Исток Всего Сущего включает в себя множество возможностей, каждое из которых заслуживает отдельное имя, поэтому не удивительно, что он настолько желанен для магов. Обычно, говоря про Исток, используется одно из его имен, Акаши, хранилище всех знаний и информации из прошлого, настоящего и будущего. Достигни Акаши и обрети всемогущество, равносильное власти Бога.
Поэтому маги Часовой Башни хотят отправится туда, все же для исследователей такое предложение для них лучшее. Получить всю информацию о магии, которая была раньше и которая появится после. Не нужно проводить годы в исследованиях, допускать ошибки, ограничивать себя чем-то одним, боятся, что не успеешь, так как вот, все под рукой. Кажется все очевидно.
Но есть то, что кажется упускается всеми, даже игнорируется, хотя, казалось бы, потенциал данного куда как выше чем у Акаши. Обрети его человечество, такое понятие, как плохая концовка просто перестанет существовать. И перспективы от его достижения даже более практичные, чем от достижения Акаши. Все же достигнув Акаши, ты теряешь путь назад, и даже обретя все знания, применить их на практике никак не получится.
Сегодня я предлагаю обратить внимание на то, что движет саму человеческую историю. Великое Древо.
Перед этим немного фактов. В Насуверсе существуют два типа параллельных миров. Для упрощения назовем первый — параллельными, когда как второй — рутами.
Первый включает в себя миры, что между собой не связаны, они находятся в одной вселенной, но на огромных расстояниях. То есть это две солнечные системы, где появилась планета Земля и на ней зародились одни и те же формы жизни. К таким относятся Ночь Схватки и Экстра, где на луне находится Супер Компьютер, построенный некой инопланетной цивилизацией. В теории, если двигаться со скоростью, выше скорости света, можно было бы долететь из одного такого мира в другой, ведь они существуют в одной реальности.
Вторые же включают то, что известен, как калейдоскоп. Каждый раз, когда перед человеком появляется выбор, мир делится на два, каждый из которых включает в себя один из сделанных выборов. Те, в свою очередь, тоже получают такие выборы, и делятся вновь, пока мы не получаем огромное ветвистое дерево, где каждая ветка — это мир. К таким относятся три рута Ночь Схватки, они находятся параллельно друг другу в одной плоскости, и физически через них переместиться невозможно, но можно узреть с помощью ясновидения, Калейдоскопа и других аналогичных методов.
Только вот не все понимают в должной мере, насколько в действительности велик масштаб Рутов. Дело в том, что та же Ночь Схватки, в масштабах Мира, не более, чем точка. У каждого человека есть собственная новелла, где он Главный Герой, где каждый день он сталкивается с выборами, что порождают все новые ветви. Более того, последствия данных рутов могут быть как незначительными, так и привести к изменениям, что затрагивают целый мир, например мир Апокрифа.
Во время Третьей Войны Святого Грааля Айнцберны решили сжульничать, и призвать Слугу Экстра класса, и тут происходит то самое разветвление. При призыве Эвенджера, они проигрывают в самом начале, но сам Слуга оскверняет Грааль, и все приводит к событиям Ночи Схватки. Но это не единственный вариант, и в действительности они могли призвать Рулера, и по итогу они дошли до финала, только вот Великий Грааль был похищен Мастером Лансера.
Оба варианта привели к тому, что история пошла по новому пути, координально отличающихся друг от друга. А может есть третий вариант, где они призывают Шилдера? Может есть четвертый, в котором призван Форейнер? Возможно что где-то они победили и вернули себе Прикосновение Небес? Как итог, каждый из этих вариантов дает начало новой ветви, а то и порождает целое древо.
Исток хранит в себе целый сад, в котором существуют бессчетное количество Древ, каждый из которых продолжает бесконечно ветвится, а сами Древа объединяются в единые классы. Среди таких есть те, где Человеческий Порядок был установлен, как все миры Фейта, и миры, где доминирующим видом на планете является вампиры. А также еще множество аналогичных, среди которых есть и те, где человечество вообще никогда не появлялось.
Только вот, можно задаться вопросом, а зачем все это нужно? Почему Земля вообще создает эти Древа, если на их поддержание нужны ресурсы, зачем ей отсекать часть ветвей, признавая их бракованными? И ответ на это является ключевым моментом, который заставит взглянуть по новому на Древа и признать их потенциал.
Снова обратим внимание на Ночь Схватки. В новелле перед Эмия Широ часто появляются выборы, каждый из которых ведет к определенному направлению сюжета, а именно три. Если хочется увидеть все, придется запускать новеллу еще несколько раз, и менять свой выбор в тех или иных моментах. И, что важно помнить, в новелле множество концовок, большая часть из которых плохие, заканчивающиеся смертью Широ, несколько нормальных и три Истинных.
Конечно, самому Широ не хочется умирать, и он стремится выжить сам и помочь своему окружению. Он подсознательно стремится к Истинной концовке, пусть и не все они одинаково хороши. Теперь предлагаю перенести данный концепт на планету.
Земля существует и хочет прожить как можно дольше, и при этом жить как можно более комфортно. Только вот ее концовок также очень и очень много, большая часть из которых ведут к трагичному, и именно для этого существуют Древа. Земля создала их, с одной целью, обеспечить себе наилучшее будущее, буквально написать гайд, по которому можно избежать плохих итогов и выйти на лучшую Истинную концовку.
То есть, можно назвать все миры, как показанные нам так и не реализованные, симуляциями, которые проводит планета ради этого «гайда». Она отсекает те, что ведут к плохой концовке, когда как те, что еще имеют потенциал, продолжает, пока не узрит их итоги. И так будет продолжаться, пока в конце концов Земля не будет удовлетворена, и позволит себе прожить по выбранному маршруту.
Возможно даже что планета начала это сразу после своего рождения, и для нее не прошло и дня, когда как в симуляциях прошли миллиарды лет. Именно для этого и нужна Сила Противодействия, обеспечения того, чтобы все пошло по указанному пути. Если в одной из симуляций была обнаружена причина выхода на плохую концовку, Сила Противодействия наносит удар, если наоборот, чего-то не хватает для лучшего итога, Сила Противодействия протянет руку помощи. Ради одной цели — Истинной Концовки.
Но отсюда можно обратить внимание на еще один важный момент. Исток Всего Сущего — это Исток Земли, подобно тому, как у всего живого есть свой исток. То есть, потенциально данные Древа есть у каждого человека, просто еще не пробужденные, а значит аналогичные симуляции может провести буквально каждый. Создать идеальный гайд своей жизни, за несколько дней. Совершать обучения, проводить эксперименты без риска для жизни, делать эффективные открытия, лишаясь вероятности на ошибку. Само понятие «плохая концовка» исчезнет, а человечество сумеет не просто шагнуть, а начать настоящий марш в будущее.
Если это так, то возможно Ночь Схватки не симуляция, запущенное планетой, а как раз ростки Древа, начавшее расти в Эмия Широ. Он достигает своего идеального развития, или по крайней мере на пути к этому, а значит так могут и другие. Правда на массовый поток такое не поставить не то, что в Эпоху Людей, даже в Эпоху Воли это будет нечто, за пределами возможности мечтаний, так как это уровень Мир, а значит на текущий момент он доступен лишь троим. Реги Шики, Садзе Манаке и Арквейд Брюнстад.
Пожалуй закончу на этом. Действительно ли Древа симуляции, начатые Землей для своего будущего, и они доступны для всего человечества? Возможно это было понято Марисбери и легло в основу ХАЛДЕЙ? Будем надеяться, что вскоре нам дадут ответы на это, ведь действительно, если это так, человечество сможет начать исследование всей Вселенной.