Дневник эльфийского попаданца

Джен
В процессе
R
Дневник эльфийского попаданца
автор
Описание
- СТОП, ЧТО? Я ДЫШУ? - кажется я сказал это вслух, но мне ни кто так и не ответил, я рискнул и открыл глаза. Так я лежу на берегу какого-то озера, справа от меня огромный горный хребет и виднеется полоса леса. Неужели я выжил, нет такого быть не может, но если да...
Примечания
Это пока только экспериментальная работы, возможны большие изменения и редактирование всего текста. Ссылка на текст на Author. Today: https://author.today/work/300953 (Изначально главы выходят там)
Содержание Вперед

Часть 3. Рассвет Эльфийской Империи

***

Создание Империи

2750 - 3000 гг. Весны Арды Не смотря на то, что эльфы весьма медлительные существа время текло среди них особенно быстро, а и их трудолюбию не было предела. Восток Арды начал потихоньку заселяться. Появились первые настоящие пушественники, которые уходили далеко за пределы наших территорий. Рудознатцы с моего разрешения основали города далеко на севере Гор Ветра. А некоторые переходили через Орокарни и строили поселения прямо у их подножия, углубляясь на север. Пока не наткнулись на ужасную морозную пустошь. Открыли новую реку, которая брала своё начало из Орокарни и впадало в северный океан. Назвали её Карон, из-за её красного оттенка воды.  А несколько путешественников нашли Мглистые горы и обрисовали примерное очертания Рованиона и Эриадора, где будут проходить события 2 и 3 эпох (Властелин колец). Селиться там я пока запрещал из-за близко нахождения Белерианда и Альмарэна (острова Валар и Майар). Но планы на Рованион у меня всё же были. Я хотел закрепиться в таких точках, как море Рун и его окрестности, Кханде, Мордоре, Одинокой горе(будущий Эребор), Долгом озере(Эсгарот), Железных и Серых горах, Гундабаде и Зеленолесье. Переходить же Андуин я не собирался, а северные хребты и кряжи гор думал использовать для защиты от Утумно(скорой обители Мелькора и всех его тварей). Поэтому заселение и укрепление этих точек я поставил в приоритет. В Харад и Умабр же углубляться не было смысла, ведь наша численность на этот момент не такая и большая, хоть и превосходит канон. Но в юге меня всё же кое-что цепляло, к примеру Жёлтые горы, которые в будущем отсоединит от нас морем Рингиль из-за падения двух Светильников. Таким образом я могу создать и тайные города, и землю Драконов и Великанов. На совете по поводу этого меня поддержали, но не до конца понимали, каким образом земли лежащие между нами полностью затопит, но так как у нас появились всякие шаманы и провидцы, они подтвердили моё, так сказать пророчество. Да и к слову, культура эльфов начала сильно развиваться, я сам не понял, как мы начали поклоняться не только природе и Эру, но и драконам. Странно соглашусь, но молодое поколение чуть ли не обожествляет этих созданий. Возможно конечно это связано с тем, что мы вывели слишком величественных ящеров. Их физические и умственные параметры могут превышать параметры множества драконов Моргота. И каждый из них может поддержать беседу на огромное количество тем. Благодаря этому я начал пересаживать своих эльфов с дикого зверья на драконов. И впервые же месяца встал вопрос о продовольствие для этих ящеров. Ели те достаточно много, и могли сожрать всю живность в Средиземье, а потом перейти и на нас. Поэтому эта проблема активно поднималась на всех собраниях, выдвигал её Эноудин(главный драконовед), который твёрдо был уверен, что ещё чу-чуть и вся живность наших лесов вымрет, от прожирливого аппетита наших дракончиков. В принципе я с ним был согласен, но как решить эту проблему я не до конца понимал. Если даже мы построим масса заповедников и заставим животных в нём плодиться в несколько раз быстрее, сомневаюсь что это нам поможет. Но строительство всё же приказал начать, на первое время надеюсь им хватит. Потом пришла мысль провернуть такой же трюк, как и с лембасом, если одного кусочка того хватает, чтобы утолить голод взрослого эльфа на целый день, то почему нельзя провернуть такой трюк с мясом. Озадачил этим всех магов, алхимиков, магических ботаников и животноводов. Те пока не до конца понимали, как они должны будут это сделать, но всё же взялись за выполнение моего приказа. Земледельцев я тоже решил напрячь, решив что мы можем выращивать растения во много раз быстрее. Но в отличие от вышеупомянутых, земледельцы быстро подхватили мои мысли и с горящими глазами начали выполнять мою просьбу. У Кузнецов же всё отлично было и без меня. Феанор уже изобрёл свои палантиры, предоставив их мне, как величайшие своё изделие. Я высоко оценил это устройство, наконец-то испробовав его на себе. Эмоции после этого были головокружительные, причём и в прямом, и в переносном смысле. С непривычки появилась давно забытое чувство - лёгкая тошнота. Но не смотря на это всё, все достаточно хорошо отозвались на это изобретение, а я знатно про себя повеселился, смотря на побледневших и зеленевших эльфов, которые испытывали первый раз такой "замечательный" симптом, как тошнота. Тогда в очередной раз я благословил Эру, что эльфы не подвержены этим болезням. Феанор же гордо ушёл, очень довольный своим открытием и пообещал, что ещё наклепает таких волшебных круглых камушков. Как только он ушёл все с радостью выдохнули, а некоторые после моего разрешения удалились на небольшой отрезок времени с зала собраний. Даже у правильного Имина немного скривилось лицо от "слишком приятных" ощущений. Я же откинулся на спинку трона и попросил принести мне шоколадку, некоторые эльфы тоже решили последовать моему примеру. Алхимия и целительства пока не делали сильных открытий, но зато очень радовали меня друиды. У них получилось вывести не только огненно-древесных монстров, но и огненных с водными, теперь у нас было 75 настоящих монстров. Первые особи уже выросли и некоторые из них достигали колоссальных размеров, к примеру три самых больших монстра имели размер в 1 километр. Согласен, это очень впечатляет. Но проблема была в том, что таких громадных существ очень не практично использовать в обороне. Они скорее поломают наши города, чем защитят от вражеского войска, а вот в осаде будущих крепостей Мелькора я уверен, что им не будет равных. Разнисут Утумно и Агбанд в пух и прах, не хуже Тулкаса с Оромэ. Так же появлялись и первые великаны, их рост не был столь внушителен, хотя достигал до 50 метров. Начали появляться: огненные, земные, каменные, ледяные, молниевые, ветряные и водные великаны. Плюс был в том, что в отличие от драконов, монстры и великаны питались от своих стихий, не требуя никаких ресурсов, но и умом не могли похвастаться, слепо выполняя наши приказы, хотя на мой взгляд это больше плюс, чем минус, а ещё не могли развиваться естественным путём, как и монстры, что очень огорчило друидов, но я решил, что это даже к лучшему и их популяция не будет сильно размножаться. Хоть и их было в общем количестве не больше 140 особей, занимали они слишком много место, поэтому было решено отправить их большинство вместе с многими драконами на будущий остров Жёлтых гор, который уже называют драконьей землёй. А водные монстры и драконы пока плавали в озере Рингиль, которое в будущем и отсоединит от нас земли с Жёлтыми горами, став самым настоящим морем. Строительство тоже начало развиваться, наши эльфы набирались опыта и воздвигали настоящие шедевры. Всё же всем эльфам дано творить прекрасное. Почти все наши города были построены из Вифрилиума, который имел невзрачный тусклый серый цвет, поэтому весь город обделовали серебром или золотом. Эта была моя инициатива, потому что я уже не знал куда девать бесконечные залежи этих драгоценных металлов. Теперь со стороны города выглядели просто прекрасно. А внутри имелись высокие башни, наподоби многоэтажок, где располагались многие эльфы. Весь город делился на области, к примеру научную, магическую, растительную, драконью, кузнечью, рыночью, развлекательную, кулинарную, текстильную, финансовую, военную и др. Таким образом каждый эльф знал куда ему обратиться если вдруг ему, что-то понадобится. Жили квенди в основном не далеко оттуда, где работали или и вовсе там же. Так наша численность медленно, но верно двигалась к 450 000. И из-за этого для многих города становились уже слишком маленькими и приходилось расширяться, не только в важных для продовольствия и расположения точках, но и по степям чуть западнее Куивиэнена. Пришлось ещё детальнее продумывать форму власти. Я решил возглавить себя Императором. Объяснив этот титул эльфам, как владыка нескольких королевств, собранных под одной общей властью. Помимо своего выделил ещё 12 отдельных: 1 королевство находится на озере Куивиэнен, 2 в горах Орокарни, 3 севернее красных гор, а 4 южнее, 5 в горах Ветра, а 6 западнее их, 7 в степях после Куивиэнена, 8 в лесу Таргелон, 9 в северной части Южных земель, а 10 в южной, 11 в Одинокой горе(Эреборе) и 12 в Мордоре. Основным же королевством конечно является моё, оно находится в лесу Куелинэон(лес Куивиэнена), а столицей является город, построенный вокруг того самого дерева, которое подарил нам сам Эру. Теперь я стал настоящим законным Владыкой, а наша Империя стала называться Иминаротар(Первая Империя). Столица стала Энтури(Древо Эру), а моё королевство Куелинэонион(думаю тут не надо объяснять). Я объявил 12 королей, которых отправил по новым государствам, они были обязаны подчиняться мне и каждый месяц связываться со мной по палантиру. Они же вместе со мной назначали новых наместников, которые находились в городах. Наместникам же подчинялись старейшины, которые находились в каждой области. Это были лучшие мастера среди своих сородичей, проживавших в том городе. У старейшин же были свои помощники, которые докладывали ему о ситуациях в данной области. Ещё в каждом городе был отдельный орган власти, такой как Радуисан, это организация эльфов, которые следили за тем, чтобы старейшины и наместник не превышали свои полномочия. Так же каждый эльф мог прийти к ним со своими жалобами и проблемами, которые они были обязаны помочь ему решить. Чтобы всё было честно я организовал специальную группу квенди, которая будет должна следить за тем, чтобы не процветала коррупция или нелегальные бизнесы. Совет старейшин же, теперь назывался государственным собранием. Таким образом преобразилась вся власть, были внесены изменения и в Эльфийскую правду, сборник законов для всех квенди, наподобие Конституции. К тому же встал вопрос с символом Империи и отдельных Королевств, что заставило знатно поморочить мне голову. Не смотря на мою тягу к природе и любви к путешествия я не самая творческая личность, но герб хотел придумать сам. За основу решил взять наше древо, изображённое на фиолетовом фоне. На небе горели белоснежные звёзды, под деревом спал золотой крылатый дракон. С вышивкой мне помогли несколько более умелых эльфов, а у меня получился очень красивый герб. Квенди, не смотря на мои переживания довольно хорошо отнеслись к появлению такого символа и гордились им. С флагом же я решил не сильно заморачиваться и сначала хотел сделать три цвета: 1. Золотой (Ваньяр), 2. Синий (Нолдор) и 3. Серебристый (Тэлери), но вспомнив о некоторых разногласиях эльфов по этому поводу, всё же решил отказаться от этой идеи. Решил взять бордовый и фиолетовый цвета, более менее нейтральные. Получилась восьмиконечная фиолетовая звезда на насыщенным бордовом фоне, если честно мне не очень понравилось, но народ оценил, поэтому пока оставили. Дальше встал вопрос с коронацией и атрибутами власти, это конечно была корона, но что же ещё. Над этим я думал больше, чем над флагом и гербом вместе взятыми, но совет мне дал, как не удивительно именно Феанор. Он предложил сделать венец и скипетр, на что я ответил согласием. На несколько дней он закрылся в своей мастерской и не высовывал от туда носа. Пока Феанор был занят я решил подробно узнать, как дела у его сородичей. Нэрнадель уже родила близнецов - Амрода и Амраса, они в свою очередь стали хорошими воинами, хотя я думал, что именно это ремесло им чуждо. Куруфин конечно же уже отучился в школе и стал отличным кузнецом подобно отцу, женился на эльфийки из чистокровных Нолдор и родил сына Келебримбора, который как и свой отец учился на кузнеца-ювелира, достаточно иронично. Нэрнадель к моему удивлению родила ещё двоих детей и это были разумеется мальчики. Один заканчивал школу, а второй только начал в ней учиться, когда Нэрнадель понесла десятого. Я был аж немного в шоке, когда узнал о её очередной беременности. Вырос и младший брат Феанора - Февенор. Он был достаточно красивым эльфом, златовоасым в свою и мать и с чистыми голубыми глазами. Он преуспевал во многом, как и свой брат, был отличным кузнецом, хорошим инженером, превосходным друидом, лучшим магическим ботаником, гением алхимии и просто бесподобным песнемагом, обойдя даже Маглора и Даэрона. К такому меня конечно жизнь не готовила, я конечно знал, что эльфы хороши во всём, но настолько. В какой-то момент я подумал, что ещё чу-чуть и Императором станешь он, а не я. Но в его светлейшей голове даже мысли такой не было, своей добротой и чистым сердцем он был очень похож на Финрода с Финарфином, что очень меня радовало. Не смотря на все его достижения он ходил холостяком, пока не делая связывать себя узами брака. Тем временем у Финголфина родился ещё один сын - Аргон, своим мастерством ведения боя он превзошёл всех эльфов Средиземья и стал одним из сильнейших воинов Иминаротара. У Фингона родился и вырос Гил-Галад, великий тактик и стратег, у Тургона появилась прекрасная дочь - Идриль, которая с лёгкостью вышивала шедевры нынешнего времени, именно она помогала мне с вышивкой герба. Арэдель вышла за Келегорма, своего двоюродного брата, хоть Феанор и Финголфин не были врагами, как в каноне, но не испытывали очень сильную братскую любовь к друг другу, особенно после этого события. У Арэдель и Келегорма родился сын, он учился только в школе, но уже делал большие успехи в алхимии, что удивило многих, ведь все рассчитывали, что он пойдёт по стопам родителей. Аргон же не желал пока жениться и полностью посвящал себя воинской карьери. Артанис(Галадриэль) тоже вышла замуж, как я и ожидал за Келеборна, у них родилась прекрасная дочь Келебриан, на данный момент ей было лишь 3 года. Аэгнор тоже просветил себя воинской карьере, рьяно сревнуясь с Аргоном за первенство в воинском ремесле, что только добавляло азарта обоим. У Ангрода к тому времени же родилось уже пятеро детей, которые перенимали ремёсла своих дядей и отца. Ородрет тоже обзавёлся женой и тремя детьми, к удивлению его дети стали намного смелее и ярче, чем свой отец. Финрод тоже обзавёлся двумя детьми, женившись на Амариэ, с которой ему помешали быть вместе в каноне. А Эльвэ всё ходил холостяком, явно ждя какого-то чуда, пустовало сердце и Нимлот, будущей жены, так и не появившегося на свет Диора - внука Эльвэ. Вскором времени объявился и Феанор со своим братом Феванором, они преподнесли мне просто великолепный дар. Скипетр был красно золотым, его украшала крылышки и голова дракона, а на окончание виднелся его хвост, детализация просто поражала и завораживала, я с изумлением смотрел на него, боясь даже касаться.

***

Коронация

3000-3250 гг. Весны Арды В следующий раз Феанор уже со своим внуком Келебримбором преподнёс мне величественный венец. Его красота и проработка не уступали скипетру, завораживая на себе надолго. В очередной раз, даже боясь дышать на него, я принял величайшее изделие Феанора из его рук. После такого я пригласил его лично возложить его мне на голову во время церемонии, на что кузнец конечно же согласился. Следующий шагом было подобрать наряд, да бы прилично выглядеть на мероприятие. Были выбраны три основных цвета: серебристый, золотой и фиолетовый. Наши мастера быстро подогнали мне несколько набросков на выбор, и я с советниками через некоторое время смогли остановиться на одном из них. Когда день икс в 3000 году настал я очень волновался, около моего дворца была собрана огромная толпа эльфов, столы неподалёку ломились от еды, многие талантливые эльфы подготовили разные выступления. Началась волнительная церемония, я вышел на балкон своего дворца, и Феанор вознёс на моё чело корону, а Имин вручил мне скипетр, многие эльфы долго с изумленем смотрели на эти произведения искусства, но когда я начал свою речь, всё же немного отошли от шока. После моей пламенной речи все эльфы резко встали на колени, и я с изумлением смотрел на это представление, не до конца понимая, что это значит. Раздался слитый в воедино эльфийский гомон: - Отныне и навеки ты, Энелион Каштор, единственный наш ИМПЕРАТОР, да будет свидетель нам сам Эру! - давно прозвучавшая клятва была оглашена вновь. В выросшее дерево вокруг, которого был построен дворец снова ударила молния, но на этот раз она не испепелила дерево, а лишь рассыпалась на искры, чудом образовав фейрверк, я медленно развёл руки в стороны и поднял голову вверх, глупо улыбаясь. Мне почему-то стало очень легко и радостно на душе, выждав ещё несколько секунд я объявил пир и удалился с балкона. Со двора послышался радостный гул, сегодня вся Империя будет гулять и веселиться. После того, как я ушёл с балкона, меня тут же встретили улыбающийся Тата и Энель, сразу было понятно, что это была их выходка. Но дальше я встретил и Имина в глазах, которого тоже читалось небольшое веселье, хоть ему и было стыдно это признавать, но такая проказа понравилась и ему. Я лишь ухмыльнулся на это и последовал за всеми на пир. Мероприятие оказалось и правда грандиозным, не знаю как, но весель затянулось не на два дня, как планировалось, а почти на целую неделю. Даже не пьянеющие эльфы захмелели на этот раз, да уж, кто бы что не говорил, но эльфы гулять умеют, да так, что сами Валар от зависти подавятся. После того, как я очнулся от весёлой пьянки, то понял, что чуть не пропустил встречу с любимой, и сразу поправив свой внешний вид магией, отправился в парадном на наше с ней место. Хоть и с расширение территорий стало сложнее скрываться от лишних глаз эльфов, но я принципиально обходил определённую местность стороной, строя новые города подальше от него, благо советники много вопросов не задавали. Как и ожидалось, на встречу я опоздал, но заметив Элизу, ждущую меня, немного успокоился. - Уж думала меня ты бросишь - жалобно протянула Энелиниэль - опять... - Прости дорогая, тогда и вправду государственные дела требовали моего присутствия, но больше такого не повториться - я медленно и нежно обнял любимую, подарив ей свой поцелуй. Сначала она пыталась отстранить меня, но всё же поддалась чувствам - Всё будет хорошо я обещаю, ещё чу-чуть и мы снова будем вместе! Я нежно погладил Элизу по спине, и взяв за руки, повёл прогуляться вдоль берега Куивиэнена. Мы болтали с ней на отстранённые темы, иногда вспоминая прошлую жизнь. Бывало, что наш разговор затрагивали и мысли о нынешних ситуациях. Она рассказывала про Альмарэн и Валар, а я про свою коронацию. Прогуляли мы так до самых сумерек, пока она не сообщила мне, что ей пора возвращаться. Мне было грустно отпускать её, но я понимал, что если она уйдёт сейчас, то многие Айнур хватятся её, и их поиски могут привести их к нам, чего эльфам пока не надо. Но после падения Светильников, я думаю, что её пропажа будет намного меньше заметно, тем более тогда наше обнаружение будет уже гарантированно. Ну и тем более иметь шпиона среди Валар, тоже очень неплохо. Но вы не подумайте, я не эгоист, который общается с ней только из-за этого, это больше, как единственный и приятный бонус за наши страдания вдали друг от друга. Уже через несколько дней эльфы полностью вернулись в рабочий строй и всё возвратилось на круги своя, как будто ничего и не было, хотя признаю, что это событие надолго останется в памяти всех эльфов. Сейчас же настало время думать о будущем Апокалипсисе Арды, который неминуемо так или иначе коснётся всех нас. Сначала мне в голову пришла идея вырвать по землёй туннели и укрепить их, чтобы они сдержали земную кору в целостности и сохранности. Такое задание я раздал нашим строителям, и они приступили к его выполнению. Когда проблемы с землёй стали решаться, я начал думать о проблемах воздушных. К примеру о том, как избежать вреда отизвержения вулканов и обвалов в горах. Конечно большую часть населения мы эвакуируем, но хотелось избежать и уничтожения построек. Одним из действительных решений мне казалось создание волшебных куполов, которые бы защищали наши города, чем я и занялся в свободное время. Долго ничего не получалось, и когда я уже опустил руки, то мне на помощь пришёл Фавенор, и нам удалось изобрести генераторы чистой энергии, которые при насыщении магией могли поддерживать магическую защиту. Моей радости не было предела, моё первое настолько масштабное и грандиозное событие могло принести пользу на ровне с палантирами. Изобретение назвали Ригеиры (генераторы света), и обучили несколько других эльфов созданию таких генераторов, поставив их на производство. Следующей насущной проблемой было скорое пришествия Мелькора в Арду, ведь он в отличие от почти всегда спокойных, не куда не лезущих Валар, был более импульсивен. Думаю, что он даже до падения Светильников обратит на нас внимания, хотя и надеюсь, что это будет не так. Конечно явным решением этой проблемы было укрепления 11 Королевства в Одинокой горе, переформирофке нашего войска и конечно же полного вооружения города в Гундабаде. Большая по численности армия отправиться именно туда. К тому же с продвижением в наших науках мы создали и новые виды войск. 1. Самымые обычные воины это рекруты, только начавшие свой путь или служащее в армии. Носят они коричнево зелёную кожаную броню, составляют ⅒ часть армии. Из оружия у них только меч и кинжал. 2. Большую часть армии составляют рядовые воины имеют чёрно белую металлическую броню, хорошо обученные рекруты, перешедшие на новую ступень, из оружия: копья, мечи и и длинный капливидный щит. 3. Стражи, это воины, следящее за порядком в городе и держащие дежурства на стенах. Одеты в серебристые доспехи и плащи. При себе носят копья и мечи. 4. Алхимики/механики - это воины использующие на поле боя механические или магические средства. Обычно носят коричнево золотой доспех и плащ, а также множество сумок с зельями и порошками. Из оружия только меч. 5. Рыцарь целитель, это воин, имеющий медицинское образование, выделяется своим бирюзово золотым доспехом, шлема не носит, только плащ с капюшоном, как и у алхимиков есть множество сумок и небольшой меч. 6. Маг целитель, это лекарь, имеющий небольшое воинское образование, носит бирюзовый кожаный доспех с золотой вышивкой, также не одевает шлема, а вместо него плащ с капюшоном, имеет множество сумок и маленький меч. 7. Разведчики - это воины, которые имеют три комплекта кожаных доспехов: белого, чёрного и зелёного. Обучены скрытности и владением двумя клинками и луком. Ещё носят плащи с капюшоном и маски. 8. Рыцари разведчики подобно прошлым имеют три комплекта металлических доспехов: белый, чёрный и зелёный. Не смотря на металлический доспех передвигаются скрытно и тихо. Также обучены владению двумя клинками и луком. Как и разведчики не носят шлемов, а вместо них плащи с капюшоном и маски. 9. Гвардия золотых рыцарей - это очень хорошо обученные воины. Носят серебристо золотую броню с закрытым шлемом и плащом. Из вооружения меч и пика. 10. Гвардия синих рыцарей - это очень хорошо обученные воины. Носят серебристо синию броню с закрытым шлемом. Из оружия большую двуручную секиру и клинок. 11. Гвардия рыцарей света - это профессионально обученные рыцари в разноцветных доспехах. Используется несколько цветов: серебристый, золотой, красный и синий. Вооружены алебардами, мечами и большими капливидными щитами. 12. Гвардия рыцарей таранов - это воины имеющие огромный шипастый сине оранжевый доспех с закрытым шлемом. Из оружия имеют большой двуручный молот и двуручный длинный меч. 13. Рыцари лучники - это воины профессионально обученные стрельбе из лука. В основном ностят белоснежно золотой доспех с закрытом шлемом плащ. Из вооружения лук с несколькими колчанами стрел и клинок. 14. Гвардия профессиональных рыцарей - это воины, обученные великолепным владением мечом. Имеют сине золотой доспех с закрытом шлемом и синем плащом. 15. Гвардия Волка - это одни из самых элитных воинов. Носят чёрно серебристый доспех с шлемом в виде головы волка. Вооружены крупным мечом и капливидным небольшим щитом. 16. Гвардия Дракона - элитные воины, обученные профессиональным владением двуручным большим мечом. Носят красно золотой доспех с плащом и шлем в виде головы дракона. 17. Гвардия Феникса - элита элит, самые профессиональные воины, имеющие при себе копьё и меч. Одеты в серебристо фиолетовый доспех с плащом и закрытом шлемом в виде головы феникса. - Командующие - обычно носят фиолетово бирюзовую броню с плащом и имеют при себе двуручный меч и клинок. 18. Маг стихийник - это воин, хорошо обученный какой-либо стихии. Носит сине золотую броню с плащом и шлемом. Имеет при себе меч. 19. Маг-всадник - это маг обладающий всеми стихиями: водой, землёй, огнём, ветром и молниями. Носит красно синий доспех с плащом, закрытый шлем и меч. Передвигается на 20 метровом крылатом красно синем драконе. 20. Разведчик на крылатом драконе - это разведчик в металлическом чёрном или белом доспехе с плащом, луком и двумя клинками. Летает на 8 метровом крылатом драконе. 21. Лучник на крылатом драконе - это воин в серебристо изумрудном доспехе, обученный профессиональной стрельбе из лука, также имеет и дротики. Спутник - крылатый 12 метровый дракон. 22. Мечник на драконе - воин имеющий при себе меч и копьё, носит красно серебристый доспех с плащом. Передвигается на 10 метровом серебристом драконе с большими рогами и мощным шипастым хвостом. Крылья у него маленькие, поэтому способен летать только на близкие дистанции. 23. Лучник на драконе - воин в серебристо коричневом доспехе, обученный профессиональным владением луком и дротиками. При себе так же носит клинок. Имеет 10 метрового коричневого дракона с маленькими крыльями, большими рогами и мощными лапами. Дракон передвигается очень быстро, благодаря чему сбивает противника с толку. 24. Гвардия драконих наездников - элитный воин с копьём и мечом в фиолетово золотом доспехе с плащом на крылатом 15 метровом драконе. Резко и быстро нападает с воздуха. 25. Гвардия драконьих лучников - элитные лучники в красно золотом доспехе с плащом и конским хвостом. Имеет лук и большой двуручный меч. Летает на 15 метровом крылатом драконе. Большинство металлических доспехов наших воинов стотояло именно из Вифрилиума, что позволяло делать их весьма лёгкими. Так же, как я и хотел, у нас появилась драконья воздушная артиллерия. Состояла она из четырёх огромных драконов. Рост каждого составлял примерно под 150 метров.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.