
Пэйринг и персонажи
Метки
AU
Фэнтези
Демоны
Согласование с каноном
Минет
Магия
Принуждение
Изнасилование
PWP
Вампиры
ОЖП
ОМП
Анальный секс
Параллельные миры
Мироустройство
Мистика
Попаданчество
Инцест
Ретеллинг
Авторская пунктуация
Артефакты
Artfic
Эльфы
Боги / Божественные сущности
Нечеловеческая мораль
Гаремник
Групповой секс
Мэри Сью (Марти Стью)
Холодное оружие
Рабство
Фурри
Дьяволы
Демонология
Другие планеты
Геноцид
Описание
Что, если в прошлой жизни ты был нечто большим, чем обычным человеком? Какова же будет твоя новая история после перерождения? Особенно если ты обладаешь невероятными способностями...
Примечания
Предупреждение: пожалуйста, читайте тэги, перед прочтением фика.
Моя первая работа, поэтому не без косяков. Исправления грамматических ошибок приветствуются.
** Если найдёте ошибку, пожалуйста, отметьте её в Публичной Бете. **
Обложка фанфика и альбом: https://photos.app.goo.gl/BpdBzJjVFAZptvk19
Глава 42 - Хаотичный Прорыв Дракона
28 декабря 2024, 04:22
В какой-то момент время и пространство в Плане Смертных стали нестабильными и разделились на несколько временных линий в разных частях Тамриэля. На западе появилось четыре разные версии Велиала, каждая из которых оказала сильное влияние на залив Илиак и весь западный Тамриэль. А затем все временные линии пересеклись, образовав единую линию, связанную с каждой из четырёх.
Но что именно сделал аватар Мертвого Бога в этих временных линиях?
***
Весь Хаммерфелл оказался во власти армии демонов, которую возглавлял генерал Велиала, дьяволица Риэль. Сначала под их власть перешли небольшие поселения, затем города, а в конце концов пали один за другим все регионы провинции.
Редгарды отчаянно сопротивлялись, но их силы и организация армии были намного слабее, чем у дисциплинированных демонов, готовых без колебаний отдать свои жизни за своего повелителя. Даже активная гильдия магов, которая встала на защиту Хаммерфелла, не смогла помочь. Обычно гильдия и её отделения не вмешиваются в конфликты между провинциями и королевствами, а также не участвуют в войнах. Они сохраняют нейтралитет и в противостоянии завоевателям. Однако в этот раз провинцию атаковали не люди, а демоны. Это заставило гильдию вмешаться, как и в случае с вторжением Принцев Даэдра. Но даже маги не смогли противостоять армии демонов, созданных Велиалом. Эти демоны обладали высокой защитой от магии и мощью демонической силы. Кроме того, в Хаммерфелле было очень мало отделений гильдии магов из-за нетерпимости редгардов к магии.
Крестьяне склонились первыми, затем настала очередь аристократов. Последними сдались маги и упрямые редгардские воины. Больше никто из народа Йокуда не мог противостоять дьяволу Велиалу. Чтобы не напрягать жителей провинции, дьявол отозвал своё войско демонов охранять границы регионов, стараясь не пересекаться с жителями.
Раньше неплодородные и засушливые земли превратились в зелёные и цветущие, появились реки и озёра, целые джунгли и оазисы – это дело рук аватара Мёртвого Бога. Слуги Велиала также перестроили города и деревни, сделав их оплотом прекрасной архитектуры. Бедных и нищих людей отправили в новые поселения, чтобы они обрабатывали плодородные земли.
Прошли годы, и впервые за долгие века правители и их предшественники прекратили распри. Они пришли к единому мнению: Велиал — это бог, воплощение ХунДинга, который ведёт редгардов к процветанию. С тех пор в их религии Велиал стал богом разрушения и созидания. Поклонение ему стало важнее, чем поклонение другим богам. Конечно, старые обычаи и боги не забыты, но люди стали охотнее верить в ту силу и чудеса, которые они видят своими глазами.
В прошлом каждый город и прилегающие к нему территории принадлежали титулованным королям. Эти монархи входили в совет, который подчинялся верховному королю, и все они были венценосцами. Однако предшественники этих королей не желали подчиняться и отстаивали независимость своих владений. После завоевания все короли были лишены своих титулов и власти. Тем не менее, они сохранили право управлять городами и регионами провинции. Теперь все королевства Хаммерфелла объединились в единое государство под властью Велиала. От его имени править провинцией стала Акорити, став верховной королевой Хаммерфелла, годы правления никак не отразились на внешности королевы, поскольку её повелитель омолодил её. И по приказу своего владыки, она официально признала государство орков Орсиниум независимым королевством с равными на уровне людей правами.
Принцесса Аубк'и, дочь Акорити, была очень расстроена, когда её мать начала игнорировать её и отстранилась от неё. Акорити посвятила себя служению владыке, пытаясь зачать от него ребёнка. Дочь от покойного короля Камарона больше не интересовала её. Однако Аубк'и нашла утешение в Велиале, который относился к ней как к младшей сестре и всячески её баловал. Поэтому она не сильно огорчилась и была довольна своей жизнью.
По мере взросления её мать снова начала уделять ей внимание, хотя и здесь был подвох. Акорити хотела предложить свою дочь владыке как любовницу, чтобы вызвать его симпатию. В принципе, владыке очень нравилась Аубк'и, и к своему шестнадцатилетию она стала так же красива, как и её мать.
Велиал также забрал у венценосцев меч с душой принца А'Тора. В прошлом пирату Сайрусу этот меч помог стать певцом меча и использовать шехай. Шехай — это редкий вид магии, который происходит с Йокуды и в чем-то похожий на ту’ум. Он позволяет создать меч из части собственного материализованного духа и даёт множество способностей: от разрушения атомов и предвидения будущего до искажения пространства и времени. Редгарды, изучающие духовный меч, назывались «Певцами меча». Они были почитателями богов войны и пути меча. Самых искусных пользователей шехая называли ансеями, или «Святыми меча». Континент Йокуда был уничтожен из-за конфликта певцов меча и использования сильнейших техник шехая. Подобную магию могут изучить не только редгарды, но и любой человек, овладевший собственной душой. Однако это невероятно сложно, но Велиал уже давно научился подобному.
До наших дней не сохранилось певцов меча, даже в Хаммерфелле их больше нет. Но меч с душой А'Тора имел часть воспоминаний своих пользователей, в том числе и знания о шехае. Велиалу была интересна эта форма духовной магии, поэтому он переплавил меч и объединил его со своим Дайнслейфом, получив возможность создавать шехай с помощью артефакта.
***
Принц Готрид достиг совершеннолетия и был коронован как правитель Даггерфолла. Он быстро завоевал доверие своего народа и правил с поддержкой своей матери, не сталкиваясь с особыми трудностями. В отличие от своего отца, который был лоялен империи, Готрид стремился к свободе для Хай Рока. Он официально объявил независимость провинции, и это решение нашло поддержку у многих королевств Хай Рока.
Однако имперские войска и клинки, находившиеся в заливе Илиак, не оставили без внимания это заявление. После нескольких месяцев подготовки они ночью напали на Даггерфолл и через несколько дней взяли город, захватив в плен принца и королеву. Как ни странно, во главе имперских войск была капитан Рено, которой поручили следить за ситуацией в заливе Илиак, когда Велиал прибыл туда с заданием от императора.
В это же время Велиал с частью своей армии высадился в Хай Роке и осадил город, который уже был занят имперскими силами. Во время осады клинки решили избавиться от Готрида, чтобы лишить мятежников их лидера. Королева Минисера, не выдержав горя, покончила с собой, бросившись с балкона замка. Когда войско демонов одержало победу, их повелитель изгнал имперцев из провинции и объявил Хай Рок частью своих владений. Затем они продолжили своё продвижение, захватывая мелкие королевства бретонцев. В отличие от редгардов, королевства бретонцев имеют постоянные армии. Однако, несмотря на численное превосходство, бретонцы терпели поражение из-за чрезмерной силы демонов.
Армии королевств Хай Рока состояли из сотен тысяч воинов и сравнительно небольшого числа магов. В то же время армия демонов насчитывала всего несколько сотен бойцов. Несмотря на это, демоны обладали невероятной силой, могущественной магией и прочной защитой, что позволило им без проблем одолеть армии людей. В результате регион провинции Гленубра был полностью покорён войском Велиала, а затем под его контроль перешёл северный регион Ривенспайр.
Однако соседний регион Стормхейвен был захвачен гораздо быстрее. За годы, проведённые в Вэйресте, принцесса Элизана, родная дочь короля Эдвира, достигла совершеннолетия и вступила в борьбу за трон Вэйреста с принцем Хелсетом.
После смерти короля Эдвира трон всё же заняла Элизана. Она доказала свою политическую проницательность и силу, победив в ожесточённой борьбе интриг с Хелсетом. Первым же указом она приказала изгнать Барензию с её детьми из королевства и объявила запрет на их въезд на территории государства.
Во время завоевания Хай Рока Элизана здраво рассудила, что победа невозможна, и решила принести присягу завоевателю. Она приняла коварное решение завоевать благосклонность повелителя демонов. Обманом она заманила королей региона Стормхейвена в ловушку, где её люди захватили их в плен. Новая королева сдала Вэйрест и передала армии демонов пленных. За содействие в захвате региона Элизане позволили сохранить королевский статус и получить контроль над всем Стормхейвеном. Она официально стала вассалом Велиала, правив частью Хай Рока под его протекцией.
Следующим был захвачен регион Ротгар, входящий в состав Западного предела. Он находился под контролем орков, поэтому сопротивление было незначительным. Гортвог, понимая, что не сможет победить, принял условия капитуляции. В результате он стал вассалом Велиала и получил право управлять Ротгаром от его имени.
Последним был захвачен Бангкорай — второй регион Западного предела. Западный предел — это самая восточная территория провинции Хай Рок. Название этой территории происходит от нордов, для которых Западный предел был пограничной областью. Помимо орков и мелких королевств, в этом регионе жили ричмены. Ричменов, также известных как «изгои», можно назвать этническими бретонцами, которые обосновались в пределах Хай Рока. Представители других рас Тамриэля считают ричменов дикарями и варварами. Поскольку Предел находится на границе Скайрима, Хаммерфелла и Хай Рока, кровь жителей этих мест соединяет в себе черты разных рас: людей и меров. По преданиям, помимо бретонцев и меров, ричмены также могут быть связаны родственными узами с имперцами, орками, недами и даже даэдра.
Также в этом регионе обитало множество сообществ ведьм, поклоняющихся Принцам Даэдра и практикующих запретную магию, вроде некромантии. Ричмены очень почитают ведьм, как матриархов их племен, колдуний, обладающих мощной магией, и вестников темных богов.
Но ни ричмены, ни ведьмы не могли одолеть демонов, а Принцы Даэдра не стали бы им помогать, ведь в Нирне их силы куда ограниченнее, и правители Обливиона, как и многие долгожители, очень медленно реагируют на неожиданности. Как правило, ведьмы служат Принцам Даэдра ради силы и бессмертия. Но они едва ли так щедры со своими смертными прислужниками, разве что если только не в хорошем настроении. Да и цена силы и бессмертия не всегда оправдывает конечную цель. К примеру, Хирсин превращает колдуний в «ворожей» — ужасный и кровожадный монстров-полуптиц, напоминающих старух, имеющих долголетие и более высокие способности в магии.
По предложению советницы Акорити, Оракула, покоренным сообществам ведьм Велиал предложил склониться, взамен даровав им вечную молодость и силу, подобную его демонам. И многие согласились, подчинившиеся ведьмы образовали культ Велиала, почитающий его как Принца Даэдра. Во главе культа поставили членов самого сильного и известного ковена, именуемого «Гленморильскими ведьмами». Раньше эти ведьмы поклонялись Принцу Даэдра Хирсину, но в итоге и они соблазнились желанной вечной молодостью и силой демонов, став служить Велиалу.
Предводителями культа стали Оракул и лидер гленморильских ведьм, ричменка Агнес. Ей повелитель демонов даровал магические татуировки, позволяющие ей ограниченно черпать энергию из его кузни бессмертия. Хай Рок был успешно завоеван военной кампанией аватара Мертвого Бога. Во главе провинции Велиал поставил Медору Диренни, как верховную королеву.
Бывшая придворная колдунья была единственной, кому Велиал мог доверять в провинции. К тому же её клан имеет самые древние правящие корни в провинции, отчего и прав на трон с политической точки зрения у неё больше. Также резиденцию Медоры, Даггерфолл, перестроили, чтобы он имел более царственный вид и больше подходил городу-крепости.
Так началось правление новой верховной королевы Хай Рока.
***
Велиал решил укрепить защиту Мундуса от разрушения и вторжения сил Обливиона, посему он отделил Адамантиновую Башню от острова Балфиера. Захватив останки Баттлспайра вблизи острова Бетони, Велиал перестроил башню, объединив её с механизмами бывшей цитадели боевых магов. Новая Башня была в десять раз больше и прочнее предыдущей, состоит из руды креации, обсидиана и эбонита. С виду новая башня напоминала гигантский монолит, вершина которого скрывается за облаками. У башни нет камня, но её катализатором выступала кузня бессмертия, которую перенес в башню Велиал. Медора прежде отдала ему камень башни — нулевой камень, который Велиал объединил с кузней.
Само сооружение было перемещено вместе с куском острова Балфиера в залив Илиак, на границе двух провинций, где было ещё одно пересечение энергетических линий планеты. Находясь между Даггерфолом и Сентинелем, от чего башню видно из любой части обеих провинций. Во владении Велиал получил свою собственную цитадель, которую очень сложно разрушить. А из-за огромного количества энергии, поступающей из кузни, в небесах над башней постоянно собираются темные, громыхающие энергией и вселяющие трепет жителям Хай Рока и Хаммерфелла.
После постройки цитадели Велиал сосредоточился на создании нового аркана, используя в качестве источника энергии мантеллу с частью души Подземного Короля. Им стал «The World», переводящийся как «Мир»... что очень забавно с учетом того, что он аватар бога, замешанного в сотворении этого мира. Старший Аркан «Мир» символизирует окончание жизненного цикла, пауза в жизни перед началом следующего большого цикла, начинающийся с Шута. Мир также представляет собой космическое сознание, потенциал совершенного союза с единой силой Вселенной. Это ещё говорит о полном счастье, которое можно вернуть в мир, поделившись тем, что узнал и получил. Прямое значение аркана: «завершение или достижение чего-либо», «конец цикла», «путешествие» и «успех». Перевернутое значение: «незавершенность», «удержание после окончания цикла», «пустота» и «задержки». Велиал стремится достичь успеха и совершает путешествия. Однако прежде чем завершит какой-либо план, проходит много времени, ведь оно уходит на становление сильнее или внимание своим близким.
Так Велиал создал Аркан Хаоса «Мир». Эта сила позволяет ему лучше использовать магию, связанную с духом, как шехай и ту'ум, делая применение подобной формы магии более эффективным и интуитивным.
Благодаря Аркану Шута он создал на вершине башни из креации и металлов гигантские врата в сатанинском стиле, которые используют энергию кузни бессмертия. А с помощью Аркана Мир он связал врата со своим доменом, создав стабильный проход в своё карманное измерение, привязанное к его душе.
Позже Велиал отправился в Обливион и совершил налеты на планы младших даэдра, которые не принадлежали ни одному Принцу Даэдра. Он целенаправленно искал планы даэдра, чьи жители по энергетике и ауре похожи на него и его слуг. Одним из таких был план, из которого когда-то Джагар Тарн, когда призвал демонов. Как раз их он там и встретил, и решил их истребить, чтобы получить их души для роста собственного войска.
Уничтожив их агрессивных жителей вместе со своими демонами, Велиал захватил этот план Обливиона, а позже ещё несколько малых планов. Поскольку каждый план Обливиона является не только планетоидом, но и отдельным измерением, Велиал объединил захваченные планы Обливиона со своим доменом путем слияния. Тем самым он получил в своё распоряжение целый мир, пусть и карликовый, по размерам даже меньше Массера и Секунды.
В отличие от других башен Нирна, которые поддерживают барьер между Мундусом и Обливионом, перестроенная Адамантиновая Башня по факту создает стабильный портал в план Обливиона Велиала в обход барьера, защищающего Нирн. Благодаря новому плану, он начал наращивать свою армию, захватывая души жителей планов Обливиона, с ещё большей скоростью.
***
Велиал сумел собрать все части Нумидиума, которые были разбросаны в глубинах моря, рядом с заливом Илиак. Он перенёс все детали Медного Бога на остров Бетони, чтобы спрятать их от посторонних глаз и изучить. Однако агенты Подземного Короля заметили, что Велиал собирает части Нумидиума, и вскоре сообщили об этом своему хозяину.
К тому же Подземный Король узнал, что Мантеллу забрал именно дьявол Велиал, и решил сразу атаковать его. Он также хотел уничтожить все следы творения двемеров, опасаясь, что Велиал восстановит Нумидиум и воспользуется им так же, как Тайбер Септим. Так два Шезаррина, живой и мёртвый, встретились на острове Бетони, чтобы определить, кто будет владеть Нумидиумом и Мантеллой. Мёртвый колдун был могущественным боевым магом и мог сравниться по силе с полубогом.
Однако их битва была неравной, ведь Велиал предстал в своём демоническом обличии и использовал новый аркан, приумноживший свою силу. Это позволило ему сравняться в силе с мёртвым Шезаррином. Также ещё до начала битвы Велиал успел освоить шехай и применить его в бою с Подземным Королем.
От столкновения мощи Подземного Короля и потоков демонической силы шехая остров Бетони начал разрушаться. Мертвый маг атаковал дьявола, используя множество сильнейших заклинаний, и привёл с собой множество своих последователей и сообщников, чтобы сражаться с Велиалом.
Однако Велиал призвал на помощь своё войско демонов, что легко разбирались с прислужниками Подземного Короля. И сам дьявол создавал множество чудовищных монстров с помощью креации и демонической силы, из-за чего Зурин Арктус оказался в меньшинстве и был повержен.
Подземный Король пал, а его вторую половину души поглотил Велиал Маркус вместе с душами его приспешников. Даже силы древнего боевого мага и мощи Исмира не хватило, чтобы остановить аватара Мертвого Бога.
Усвоив души пособников и душу мертвого Шезаррина, дьявол стал настолько силен, что вполне мог бы называться полубогом.