История Творца - Сердце Хаоса

The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls II: Daggerfall The Elder Scrolls I: Arena The Elder Scrolls Online
Гет
Завершён
NC-17
История Творца - Сердце Хаоса
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Что, если в прошлой жизни ты был нечто большим, чем обычным человеком? Какова же будет твоя новая история после перерождения? Особенно если ты обладаешь невероятными способностями...
Примечания
Предупреждение: пожалуйста, читайте тэги, перед прочтением фика. Моя первая работа, поэтому не без косяков. Исправления грамматических ошибок приветствуются. ** Если найдёте ошибку, пожалуйста, отметьте её в Публичной Бете. ** Обложка фанфика и альбом: https://photos.app.goo.gl/BpdBzJjVFAZptvk19
Содержание Вперед

Глава 24 - Тень Хаоса

После экспериментов я решил подробнее изучить, для чего именно нужны теневые ключи. Я и сам теперь маг теней, и мой взор дьявола мне в этом помог. Они не просто так открываю теневые врата, есть что-то очень важное, что скрывается от глаз. Я решил разобраться в этом вопросе. С помощью универсальной печати поиска и теневой магии я обнаружил, что в Хаммерфелле, помимо Скелоса Удриэля, сейчас находятся три существа с очень сильными тенями. Я являюсь одним из них, а вторым вероятно, Умбра’Кет. Третий находится где-то на севере, вблизи границы со Скайримом. Поэтому я решил отправиться в путь, чтобы удовлетворить своё безрассудное любопытство. Сестренка осталась в своей комнате, отдыхая после наших развлечений, а Рия всё ещё была в раздумьях.  Я телепортировал себя к моей ближайшей пространственной метке, и через десяток минут я добежал до искомой точки под усилением Разгона. Здесь находилась Пещера Ледяного Страха — подземный город гоблинов, но до зеленых карликов мне дела не было. Единственное, что меня интересовало, было глубоко под землей. Обойдя все гоблинские поселения под невидимостью, я нашел источник сигнала. Это был огромный темный кристалл, наполненный тёмной энергией и парящий над землей. Если судить по фигуре внутри камня, то, возможно, это темница для кого-то. И интересно, что Теневые ключи резонировали рядом с этим кристаллом, возможно это и вправду клетка, а ключи могут её открыть. — Так и что там за фрукт? — положил я руку на кристалл, анализируя взором заключенного. — Похоже, мне сегодня везет. — улыбнулся я, ибо внутри был настоящий джекпот.  Внутри кристалла был заключен Азра Властитель Ночи. Вероятно в истории умолчали, что величайшего темного мага все-таки одолели и заточили в тюрьму… и он ещё жив. Я попытался проникнуть в его разум, чтобы узнать хоть что-нибудь, однако он находился в состоянии летаргического сна. Но его сознание сильно повреждено, отчего он ничего не помнит, даже я смог его опознать только по внешним чертам и его уровню. Этот маг был сильнее меня, шестьдесят первого уровня, возможно, раньше он был ещё сильнее. Чисто физически он пробыл здесь больше тысячи лет, из-за чего разум повредился, а столько прожить он смог за счёт энергии кристалла, что обеспечивал его энергией. В принципе, сильные маги могут продлевать свой срок жизни за счёт накапливания большего количества магической энергии, что из-за концентрации становится креацией магии, и в отличие от креации хаоса, она хорошо влияет на людей и эльфов. Кристалл я забрал, переместив в домен, а самого Азру освобождать не стал. Возможно, будь вместо него симпатичная редгардка, я бы освободил, а так мне всё равно на его жизнь. Я так-то почти дьявол, а им важна только выгода. А я не вижу выгоды в освобождении Азры, а вот в опытах с его душой — даже очень. После я вернулся домой, в свою лабораторию, я продолжил свои опыты над бедными бандитами и тренировки с новой силой. Кстати, кое-чего я уже добился, и в этом мне помог новый костюм и моё умение контролировать ауру. Я научился уплотнять свою ауру, наполняя её демонической энергией, создавая покров, что делает моё тело прочнее и сильнее. А если я перераспределю всю силу в одну часть тела, то усилю эффект. Я даже пытался создать подобие Громовой руки из демонической силы, однако это непросто, ведь подобная энергия тяжело поддаётся контролю. С другой стороны, подобная техника намного опаснее Громовой Руки, ибо рука, окутанная демонической силой, концентрирует огромное количество креации хаоса, что наносит много боли живым существам, да и неживым тоже. Креация хаоса вызывает смертельные мутации в теле живых организмов, а креация в наибольшей концентрации просто разрушает материю, подвергая её распаду. Всё, чего касается моя рука и энергия, объятая вокруг неё, разрушает атомную структуру объекта, что для обычного человека чревато смертью.  К тому же я могу расширять собственную ауру, удлиняя энергетическую руку для убийства врага. Этот прием я нарек «Безжалостной Дланью», как понятно, я назвал её так в честь собственного имени. Но это в сокращенном варианте, а в полном её можно назвать «Дланью Не Имеющей Жалости». Позже я провел ещё опыты по воскрешению, и это принесло плоды, правда энергии уходило море. Бандиты на первых порах возвращались к жизни, но к сожалению полными овощами, лишенными разума. Поэтому пришлось поработать над мозгом и ментальной оболочкой духовной энергией и энергией разума, чтобы не повредить сознание. В конце концов у меня уже получилось нормально воскрешать к смерти людей.  Чуть позже я вернулся в холл особняка, где меня уже ждали Риа и сестренка.  — Ну и как? Обдумала все как следует? — обратился я к колдунье.  — Да… обдумала… — только и ответила Риа.  — Вел, ты где был? Когда я проснулась, тебя не было рядом. — подошла и обняла меня эльфийка. — Я в лаборатории сидел и опыты над бандитами проводил. А после вышел пройтись и развеяться, а то напряженная ситуация в Тамриэле негативно сказывается на нервах. — немного приврал я, но с максимально убедительным лицом. — Это так, я уже начинаю забывать, что мертва. — осмотрела себя леди Сильмейн, что уже перестала замечать своё состояние из-за новой оболочки. — Не стоит об этом переживать, Риа. Для твоего воскрешения уже почти всё готово. Опыты на преступными элементами дали плоды, восстановить тело и соединить его с душой уже осуществимо. Но ты будешь посильнее обычных бандитов, поэтому энергии на твоё воскрешение потребуется намного больше, чем у меня есть.  — Значит нужен мощный источник энергии? — уточнила сестренка. — У меня есть одна сильная душа, что может сгодиться. — подумал я о возможном использовании души Азры. — Но лучше нам победить Умбра'Кета и захватить его. Судя по громоздкому описанию Скелоса, эта живая тень подойдет намного лучше для обеспечения энергией.  — Мне… стоит извиниться перед тобой. — вдруг произнесла Риа, опустив голову. — За что? — В прошлый раз… мне не стоило так наседать на тебя… я понимаю, что для тебя подобное открытие тоже было удивлением. Я надеюсь, что мои слова недоверия не задели тебя. — Все в порядке, на очаровательную леди я злиться не могу. — улыбнулся я. осмотрел я её, за последнее время облик Рии стал более материальным, отчего можно было лучше разглядеть её, а смотреть было на что. — Благодарю тебя, Вел. — поблагодарила меня Риа, вежливо поклонившись, отчего мне открылся вид на ложбину её грудей. —  Мм-м. — немного ревниво сестренка сжала мою руку, видя, куда я пялюсь. Но если сравнивать с ранними поступками, сейчас она более спокойна. Нашей следующей целью стало убийство Тени Конфликта. Поэтому мы всей группой отправились в Крипту Сердец — мрачное место, расположенное в юго-восточной части региона Хай Рока — Ривенспайр. Местные жители избегают этого места и предпочитают не замечать его существования. Несмотря на то, что высокие чёрные башни Крипты видны издалека, это место не вызывает положительных эмоций. Местность не слишком приятна, к тому же здесь обитает нежить. По пути нам встречались зомби и скелеты. Однако, продвигаясь вглубь залов крипты, мы столкнулись с чем-то огромным и неприятным. Оно называется Костяным Колоссом — это крупная нежить, наподобие голема, созданная из огромного количества костей. Костяные колоссы отнюдь не редкость на Тамриэле — в любом заброшенном подземелье, на осквернённом кладбище или древнем поле битвы, где умершие лишились покоя и теперь бродят в виде скелетов, есть шанс столкнуться с костяным колоссом. Можно предположить, что эти создания появляются и сами по себе — бесчисленные неупокоенные останки, соединённые вместе отчаянием и ненавистью ко всему живому, однако за возникновением большинства известных костяных колоссов стоят некроманты и даэдра.  — Оу, как много костей. — с научным интересом посмотрела Лия на колосса и нежить позади неё.  — Такой себе голем. Кости людей не лучший выбор. — сосредоточил я свою демоническую силу в руке, создав гигантскую Безжалостную Длань, которой разорвал колосса и нежить, а их останки подверглись распаду, став пылью. — Что за мощь? — с впечатлением глядела колдунья на оставшиеся от врагов горки пыли. — Да так, просто результаты опытов и тренировок. — погасил я демоническую силу, вернув руку в норму. — О, а вот и лут с мини босса. — поднял я из кучи пыли черный клинок, напоминающий катану. — Даэдрический клинок, от него исходит зловещая сила. — с опаской сказала колдунья, ибо артефакты даэдра до добра не доводят. Это эбонитовое оружие и не абы какое... А целый даэдрический артефакт с не самым вычурным названием. Эбонитовый Клинок — даэдрический артефакт, принадлежащий Принцессе Даэдра Мефале, как и клинок того старичка Эно. Мой взор показал, что клинок становится сильнее каждый раз, когда пользователь артефакта убивает им человека, который испытывает симпатию и доверие к нему. Так же, как и Эбонитовая Кольчуга, этот артефакт создан с помощью магии теней. Клинок высасывает жизненную энергию из врага каждый раз, как поражает его, передавая энергию владельцу. Однако этот клинок постепенно сводит владельца с ума, помутняя его рассудок темной энергией. Но у меня есть сопротивляемость к любым ментальным воздействиям. Да и людей, доверяющих мне, я убивать не стану, даже ради силы, так что клинок останется у меня. Во Второй Эре в этих местах двумя альтмерами-авантюристами, Нериен'этом и Аланве, была организована школа под названием Агеа-Релле, обучающая как магии разрушения, так и владению боевым оружием, куда съезжались студенты со всего Тамриэля. Но всё изменилось, когда Нериен'эту в руки попал Эбонитовый Клинок. Под его влиянием Нериен'эт постепенно сошёл с ума и заключил сделку с даэдра. В результате все студенты и преподаватели были вырезаны им, он не пощадил даже свою супругу. Разрушенное в ходе трагических событий здание перестроил безумный архитектор по заказу Нериен'эта, придав ему современный мрачный и пугающий облик. Крипта Сердец стала местом пыток и страданий. Душа его друга Аланве была разбита на три части и заключена в особые филактерии, которые находятся в тёмных залах, наводнённых нежитью и даэдра. Но через какое-то время авантюристы освободили душу Аланве и убили Нериен'эта, а орудие его госпожи Мефалы, похоже, осталось в Крипте Сердец. — Что ж, в хозяйстве всё пригодится. — перемещал я артефакт в домен. Другой артефакт даэдра я также храню в своем измерении, оно изолировано, так что наблюдать за мной Принцы Даэдра через свои артефакты не смогут.  Спустя ещё немного скучного блуждания по подземелью, мы дошли до нужного места. На самом нижнем этаже этого подземелья находилось небесное хранилище, место, откуда когда-то давно вывезли небесные зубы. Именно тут Скелос обустроил пьедесталы для зубов. Но когда я подошёл к ним, тени в подземелье задрожали и постепенно слились в одну массивную темную чернильную лужу. Из нее начало вырываться нечто… очень стремное и неприятное внешне. Чёрное трехметровое, рептилоидноподобное существо с рогами и хвостом, щупальцами по всему телу, внутри из его тела исходило фиолетовое сияние. Само существо как будто состояло из темной жидкости, похожей на чернила. Любая энергия может принимать разную форму, от твердого материала до жидкого состояния. Так что это существо состояло из материализованной тьмы в жидкой форме. Его уровень был примерно девяностый, то есть он гораздо сильнее меня. — Я Тень Конфликта, приветствую Душу Конфликта. Ибо с твоей душой я буду целостен. — произнес Умбра’Кет, смотря только на меня. — Душа Конфликта? — переспросила Риа. — О, так ты умеешь говорить… очень странной манерой речи. Это существенно облегчает процесс, сделай одолжение… просто ляг и умри. — холодно произнес я. — Р-р-р-р. Я поглощу тебя. — зарычало теневое существо. — Что ж… значит, будем действовать по старинке. — ответил я, разминая руки перед боем.  — Что ему нужно от тебя? — повернулась ко мне колдунья. — Похоже этому монстру нужна моя душа.  — Ты его не получишь! — наставила эльфийка лук с натянутой стрелой на теневое существо. — Риа, помести Звёздные Зуби на пьедесталы, пока я буду сражаться. — передал я Рии кристаллы света, не отрывая взгляда от врага. Когда Умбра'Кет накинулся на меня, я нанес удар кулаком с собранной энергией демона ему в грудь. Импульс энергии отбросил его на пару десятков метров, а сестренка выстрелила в него взрывной магической стрелой, из-за чего он взорвался на куски темной жижи. Однако чернильная жидкость начала собираться обратно в цельную фигуру.  — Безжалостная Гончая. — сформировал я из демонической силы гигантского алого волка, того же роста, что и Тень Конфликта. «Безжалостная Гончая» — это улучшенная версия Голодного Волка. Его оболочка состоит из темной энергии моей тени, а наполнена она половиной моего резерва демонической силы.  Гончие собаки принадлежат к многочисленной группе охотничьих пород. В мифологиях моего родного мира существует Адская гончая — мифическое сверхъестественное существо, которое обычно представляют в виде собаки или волка. Адская гончая описывается как огромная чёрная собака с горящими красными или жёлтыми глазами. Она обладает невероятной силой и скоростью, а также имеет призрачную или фантомную сущность. Часто ей поручают охранять вход в мир мёртвых или выполнять другие обязанности, связанные с загробным или сверхъестественным миром. Например, она может охотиться на заблудившиеся души или охранять сверхъестественные предметы. В разных культурах и странах гончую называют по-разному: Цербер, Баргест, Чёрный Шак, Дип, Мудди Дуу и Церковный Грим. Как понятно, свои сильнейшие приемы я называю со смыслом. Ещё во многие свои приемы и техники я добавляю слово «безжалостный», как бы выделяя своё имя, и что я не стану проявлять милосердие моим врагам. Зачем всё это нужно? Ответ прост: для создания атмосферы… и мне просто нравится пафос. Моя Гончая набросилась на Умбра’Кета, разрывая его своими когтями. Из-за концентрации демонической силы, атаки моего ручного зверь также обладают эффектом распада частиц. Но Тень Конфликта был больше энергетическим существом чем материальным, от чего от распада он быстро оправился, однако восстанавливался медленнее, ведь на это тратилась его энергия. Я же присоединился к избиению теневого существа, атакую его двумя кулаками окутанными Безжалостными Дланями. А сестренка издалека обстреливала Тень Конфликта магическими стрелами, наполнеными магией света к чему он был уязвим.  —  Я поглощу тебя, Душа Конфликта! — прокричало это существо вновь, восстанавливая тело от ранений после моих ударов, и откинув от себя мою Гончую и меня.  Когда Умбра’Кет восстановился, он начал накапливать в руке энергию, а после выстрелил в меня фиолетовый луч тьмы, поглощающий жизненные силы при контакте. Моя Гончая легко увернулась от подобной атаки и изрыгнула из пасти демоническое алое пламя с эффектом распада прямо в лицо теневого существа. Я же увернулся, поднявшись в воздух заклинанием левитации, а после спикировал на Тень Конфликта с кулаками, разорвав его на части. После Тень Конфликта начала стремительно восстанавливаться и расти в размерах, к нему слеталось все больше теней со всей Крипты, и из его тела прорастало ещё больше отвратных щупалец. А после он интуитивно применил заклинание всепоглощающей тьмы, вокруг него появилась область, полностью заполненная темной энергией. Когда я и Гончая вновь вступили в ближний бой, наши атаки уже не были настолько эффективны, и мы сами замедлились. Однако я тоже владею магией теней, отчего смог развеять его заклинание.  Из-за того что мы продолжили его избиение, из-за чего Умбра’Кет сосредоточил все своё внимание на нас. Потеряв бдительность он не заметил, что Риа уже возложила на пьедесталы Звездные Зубы. — Не-е-е-ет! — воскликнула Тень Конфликта. Кристаллы света на пьедесталах начали ярко сверкать и разбились на мельчайшие осколки, создавая огромную вспышку золотого света уничтожающую тени по подземелью и мою Гончую, что тоже уязвима к свету. К сожалению, в этом и заключался ритуал — высвободить в кристаллах всю энергию, но при этом полностью их разрушив. — Он убегает! — воскрикнула эльфийка, видя как теневое существо пытается сбежать.  — Тебе конец. — придавил я телекинезом к полу Тень Конфликта, а из-за отсутствия теней он не смог сбежать. Из-за света он ослабел достаточно, чтобы я мог его захватить. Это существо не имеет душу, ведь оно состоит из симбиоза множества теней, но по факту и то и другое очень похоже. У меня как раз был темный кристалл, который я отколол от темницы Азры, вот в него я и пленил теневое существо.  — И почему мне постоянно везет на стычки со стремными тварями? —  задал я риторический вопрос, смотря на кристалл в руке.  — А мне всегда казалось, что это ты ищешь с ними встречи. —  ответила сестренка с улыбкой. — А, ну да, точно. Что ж, Тень Конфликта захвачена, и теперь можно приступить к твоему возвращению, Риа. — обратился я к колдунье, что видела мою битву с теневым монстром. — Хорошо, я надеюсь, всё получится… твои способности внушают уверенности, Вел. — Отлично. Ну, идемте. — открыл я портал обратно в особняк и прошел в него вместе с девушками.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.