История Творца - Сердце Хаоса

The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls II: Daggerfall The Elder Scrolls I: Arena The Elder Scrolls Online
Гет
Завершён
NC-17
История Творца - Сердце Хаоса
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Что, если в прошлой жизни ты был нечто большим, чем обычным человеком? Какова же будет твоя новая история после перерождения? Особенно если ты обладаешь невероятными способностями...
Примечания
Предупреждение: пожалуйста, читайте тэги, перед прочтением фика. Моя первая работа, поэтому не без косяков. Исправления грамматических ошибок приветствуются. ** Если найдёте ошибку, пожалуйста, отметьте её в Публичной Бете. ** Обложка фанфика и альбом: https://photos.app.goo.gl/BpdBzJjVFAZptvk19
Содержание Вперед

Глава 19 - Ключ Хаоса

На следующий день я занялся глубоким изучением части посоха хаоса, у меня возникла идея как быстро собрать остальные части. Мне её подтолкнул валун который я случайно переместил к себе в Тире и души трех имперцев, вырванных насильно из-за сбоя в ритуале. Возможно получиться телепортировать все остальные части посоха ко мне, создав пространственный туннель чтобы притянуть к осколку посоха остальные фрагменты со схожей энергетикой. Поскольку посох создан магией пустоты, то ей же можно определить осколки посоха по следам пространственной энергии. — … — зашла в мастерскую Лия и увидев меня сразу неловко отвела взгляд. — О, что за милое созданье предо мной предстало. Как спалось? — подошел я и нежно обнял её, чем она не противилась. — … нормально. — скомкано ответила сестренка. — К чему эта зажатость. Ты была куда откровенее вчера, когда обильно изливала свои соки во время оргазма.  — Дурак… — покраснела она и уткнулась в моё плечо. Интересно что Лия уже была не такой сердитой, как в последнее время. Правду говорят, что удовлетворенная девушка — добрая девушка. — Когда появится свободное время… я сорву с тебя всю одежду и заставлю отсасывать мне, стоя на коленях. — прошептал я ей на ушко, положив руку на её бедро. — Ты такой развратный. — так же прошептала она и поцеловала меня с языком. Несмотря на все нюансы, Лии понравилось наше совместное время провождение и она очень даже за то чтобы повторить. — Кхм. — демонстративно кашлянула Риа, привлекая к себе внимание. Ах, да, она же все время стояла рядом со мной… неловко вышло. — Ой… так чем ты сейчас занимался, Вел? — попыталась сменить тему сестрёнка с неловкой ситуации.  — Пока ты спала, мы с Рией смотались в город и выкрали её тело, у меня есть пару идей как вернуть её к жизни. А сейчас я пытался найти способ телепортировать к себе остальные фрагменты посоха. Предположительно я уже могу сказать где находится все части посоха хаоса. Судя по примерным координатам Тарн спрятал по одной части в каждой провинции Тамриэля. — показал я магический круг в руке, в центре которого парил осколок посоха, круг работает по принципу сонара, то есть показывает уменьшенную карту Тамриэля и объекты в виде точек со схоже сигнатурой в определенном радиусе от меня. Для поиска я использую свою пространственную метку в качестве центральной точки от которой исходит сигнал. А радиус поиска я могу увеличить за счет большого количества магии, которую я собрал из колодцев. Это универсальная печать, что поможет в поиске чего угодно, за исключением тех объектов и людей, что находятся за пределами измерения в котором нахожусь я. — Это плачевные новости, если все так как говорит Вел, то собрать все части посоха займет много времени. — мрачно произнесла Риа. — Если получить найти ещё две части посоха, то я смогу использовать специальный ритуал магии пространства, чтобы переместить к нам оставшиеся фрагменты посоха.  — Что ж, тогда нам нужно торопиться, пока этот Тарн не узнал о наших планах. — предложила сестренка, иногда поглядывая на меня странным взглядом. — Ближайший к нам находится в Хаммерфелле, в землях граничащих с запада со Скайримом и с Хай Роком с востока. — показал я одну активную точку в круге, указывающую на северо-запад от Сиродила, где располагаются земли редгардов. — Хм… сейчас между Скайримом, Хаммерфеллом и Хай Роком идет война. Из-за неустойчивой политики Тарна, норды решили захватить части земель в других провинциях. — задумчиво объяснила текущую ситуацию в войне между провинциями Риа. — Получается… мы в окажемся в эпицентре войны — нахмурилась сестренка. — Думаю это неплохо, пока армии трех провинций будут заняты друг другом мы сможем быстро забрать часть посоха и смытся. — создал я портал за спиной, — Дамы, прошу за мной. — зашел я в портал вместе с девушками. Я перемемтил нас к границе Сиродила с Хаммерфеллом, дальше у меня пространсвенной метки просто не было. Поэтому дальше мы добирались  с помощью заклинания левитации, оно позволяет обнулить вес объекта для того чтобы летать. Правда применять его мог только я, поэтому я взял Карлию на руки, и обнулил наш вес для полета и замаскировал заклинанием невидимости., Ну а следом полетела Риа, она не зря зовется магом при дворе императора, заклинание левитации она также умеет применять, а её нынешняя оболочка не мешает ей пользоваться магией. Пока мы летели, Лия прижималась ко мне своими верхними девяносто, что разбавило лицезрение скучных пустынных пейзажей.  Хаммерфелл — неплодородный и горный край, большая пустыня Алик’р занимает большую часть территории провинции, плодородные равнины остались только по берегам. Собственно поэтому большая часть населения располагается на береговой линии, а сам регион в целом населен кочующими племенами.  Через час полета мы прибыли к границе, да и пустыню мы уже пролетели. Граница между Скайримом, Хаммерфелла и Хай Роком огражденная большим количеством гор, равнин и горных рек, но и земли здесь покрыты обильной растительностью.  Вот только нам пришлось остановиться, так из небольшой деревушки над которой мы пролетали доносились крики и стоял столб дыма. Я конечно не отъявленный самаритянин, что бежит спасать всех и каждого, но не против помочь нуждающимся, если это не несет рисков. Так что мы спустились в деревню, как оказалась здешних крестьян осадили группа бандитов и куча… гигантских злокрысов, которые к тому были ручными и подчинялись этой шайке. Злокрысы — это крупные крысоподобные существа часто встречающиеся в подземельях, шахтах, пещерах и катакомбах, а также на открытом пространстве. По распространенному мнению, злокрысы рассматриваются как носители смерти и болезней, обычно их распространено считают вредителями. Я и раньше их встречал… но не таких здоровых. — Так, у вас есть десять секунд чтобы сдаться отребье, если откажетесь то… что ж, в мире станет на пару десятков идиотов меньше. — надменно сказал я выйдя из невидимости со своими спутницами, смотря на разбойников связавших уже несколько крестьян. — Ты ещё что за хрен? — спросил стоящий рядом редгард-разбойник с скимитаром в руке. — Отпустите мирных жителей! — воскрикнула Риа, готовя заклинание молнии в руке. —А плевать, валите их! — крикнул судя по всему их главарь, и на меня набросились другие бандиты с оружием в руках. — Десять секунд вышли. — под каждым бандитом и крысой появился магический круг с заклинанием паралича из-за чего все враги застыли на месте. — Что ж, вот и необходимый материал для опытов прибавился. — произнес я, переместив магией пространства всех разбойников в моё подземелье. — Вел, я не одобряю твои методы. — осуждающе посмотрела Рия на меня, погасив заклинание в руке. — Надо же какие мы совестные мисс «почти мертвая» святоша. — язвительно сказала сестренка. — Уж извини Риа, но мне нужна практика в воскрешении, а не жалко мне только преступников. Все равно от них только один вред, а по законам империи им сулит смертная казнь, а так хоть пользу принесут… посмертную. — спокойно отреагировал я на её слова. — …ладно… я не имею права осуждать вас, сейчас власть империи неустойчива, так что жизни преступников не имеют значения, перед нашей главной задачей. — все же смирилась колдунья с моей жестокой натурой. — Отлично, а теперь избавимся от вредителей.  Закончив небольшой спор, я прикончил здоровенных крыс поджарив их молнией и помог жителям деревни освободив пленных и подлечив магией раненых, заодно расспросил крестьян про бандитов. После столь быстрой расправы над бандитами, они боялись меня куда больше чем предыдущих угнетателей, а потому охотно отвечали на вопросы. Правда никто не знал откуда пришли бандиты, поэтому я переместил к нам одного из бандитов, допрашивать его смыла не было, поэтому я просто залез ему в голову и получил нужные сведения, спалив к чертям его мозг… какая потеря.   Эта кучка преступников, пришла в западный предел, ища какого-то эльфа, к сожалению большего никто ничего не знал, разве что только лидер этой шайки, Дельфран, которого к сожалению с остальными захваченными не было. Но зато из памяти бандитов я узнал где находится его убежище. Риа все также осуждающе на меня поглядывала, все таки она больше политик, чем боец, и привыкла решать проблемы дипломатией, а не насилием. Преодолев ещё пол часа в полете, мы прибыли к непримечательный шахте, которая как раз и являлась убежищем разбойников. Со слов бандитов, их лидер приказал захватывать жителей всех ближайших деревень и волочить их в убежище. Пока мы обследовали шахты нам встречалось много бандитов, некоторые пытались нас убить, но встречались и умные индивиды, которые поняли что я слишком силен и пытались договориться. Однако исход один, всех их я телепортировал, чтобы пустить в расход для экспериментов. Также мы проходили мимо клеток с запертыми жителями деревень, всех встреченных я освободил и сразу же переместил в ту деревушку, так как времени помогать всем у меня банально не было. Вскоре мы прибыли в некое подобие тронного зала… в бандитском притоне. В центре на красиво украшенном и наверняка украденном троне восседал редгард неприятной наружности с кучей бандитов вокруг, который поднял свою пятую точку увидев меня и моих спутниц. — Ах, еще одни сельские жители для моей растущей коллекции рабов. — приторным голосом сказал этот бандит, обнажив в одной руке саблю и щит в другой. — Ты видимо Дельфран, я конечно знал что у бандитов странные фетиши, но коллекционирование крестьян, капец как жутко. — покрутил я у виска. — Мы разве похожи на сельчан? — спросила у меня Риа, указывая пальцем на нашу странную группу. — Без понятия. — пожал я плечами. — Хрен тебе а не коллекция бородач, никто не отнимет мою свободу. — нацелила на него свой лук разозленная сестренка. У неё все ещё остались неприятные воспоминания с Тира и той истории с аргонианами надевшими на нас ошейники.  — О, я настаиваю… как и мои люди. Схватить их, живыми или мертвыми! — приказал он своих прихлебателям, что обнажили оружие и собирались напасть.  — Какие же идиоты. — сделал я жест рука-лицо, — Знаете… у меня немного накипело стресса за последнее время, так что вместо быстрого обезвреживания, я вас изобью… возможно до смерти. — кровожадно сказал я и под всеми бандитами появились магические печати с заклинаем паралича. — Получай! — выстрелила Лия в парализованного главаря магической огненной стрелой, что при столкновении с ним взорвалась, отбросив его тушку в стену.  — Вам стоит получше выбирать себе противников. — прокомментировала Риа, когда из её руки вырвалась молния пробив нескольких бандитов насквозь, от чего они поджаренные свалились на землю.  За несколько минут мы легко расправились со всеми преступными элементами, даже удалось оставить большинство в живых. А эти нехорошие люди не могли даже пошевелиться из моего заклинания паралича. На самом деле я веду себя довольно лицемерно, ведь я сам не законопослушный гражданин. Но я хотя бы не граблю и убиваю простых людей, не сделавших мне ничего плохого. — Ну что ж, мой не очень разумный друг. — подошел я к Дельфрану, который лежал на земле парализованный в сознании и с несколькими ожогами, а у него в данный момент в панике бегали глаза, ведь он видел быструю расправу над всеми его подручными, —  Что за любопытный ключик? — обратил я внимание черный ключ украшенные маленьким драгоценным камнем в виде ока. — Кажется он создан с помощью магии теней. Читала как-то о ней в имперских архивах. — сказала  Риа, внимательно осмотрев ключ. — Что ещё за магия теней? — поинтересовалась сестренка, что стояла с улыбкой, после того как выместила свой праведный гнев. — Сложный вопрос, этот раздел магии был раньше распространенным, но к нашему времени упоминания о ней уже практически не сохранилось. Самым первым магом теней был редгард Азра, по прозвищу — «Властитель Ночи», однако даже он уже давно погиб. Когда он родился и в какой эре погиб неизвестно, но если судить по сохранившемся знаниям, вероятно где-то два тысячелетия назад. Забавно что деревушка в которой мы недавно разобрались с бандитами, была названа в его честь, а именно Переправой Азры. Раньше на месте деревни был кратер, который появился когда Азра потерял контроль над каким-то очень мощным заклинанием тени и создал взрыв разрушивший пласт земли. — задумчиво начал я изучать ключ своими глазами. — Из сохранившихся записей, известно лишь что Азра выяснил, что тень это не просто отсутствие или малое количество света. Тень — многогранная и до конца неизученная часть бытия, которая несет в себе огромные возможности. Азра понял что в тени можно даже увидеть отражение альтернативных сущностей, в них отражаются наши копии из других реальностей. Можно было бы научиться манипулировать этими тенями, чтобы вызывать различные версии себя в собственный мир или посещать параллельные версии миров. Однако именно опасение к могуществу подобной магии настроило Хаммерфелл против Азры, что и привело его к смерти. — рассказала Риа, также внимательно осматривая ключ. Я сам не знаю всех тонкостей этой магии, ибо во-первых она очень сложная, а во-вторых кроме упоминаний о ней, не осталось никаких практических знаний. Ещё тысячи лет назад из-за опасения к могуществу которое несет в себе магия теней, власти провинций начали уничтожать все упоминания о её существовании. — Сейчас магов теней возможно уже не осталось, а если и есть, то вероятно они стараются не отсвечивать и не делятся знаниями об этой магии, чтобы не привлекать внимание. — закончил я изучение ключа, что является какой-то портальной отмычкой. — Так дружочек-пирожочек, сейчас я сниму паралич с твоего лица, и ты расскажешь нам где ты взял этот ключ и зачем ты со своей шайкой похищаете людей. Или я попрошу нашу добрую колдунью поджарить тебя… молнией. — угрожающе посмотрел я на Дельфрана. — Бородач, мне даже стало тебя немного жаль. — притворно вгустнула Карлия, забавляясь данной ситуацией. — Ох, я представила как славно он будет выглядеть прожаренным до корочки. — приняла нашу с сестрой игру Риа, приняв более угрожающий вид, — Ты все расскажешь? — Я-я все расскажу! — истерично прокричал редгард, опасаясь за свою жизнь. Как оказалось за этими бедами крылись замыслы ложного императора. Джагар Тарн выслеживал полукровку-босмера Скелоса Ундриэля, одного из последних магов теней доживших до наших дней. Сами же бандиты являются пешками, они похищали сельчан просто по тому что Скелос мог замаскироваться и слится с толпой крестья. Так что было решено похищать всех подряд, и это решение сработало, как раз за этим тронным залом находилась темница, в которой находился Ундриэль, куда мы и отправились, а редгарда и его прихлебателей отправил в подземелье. За решеткой в темнице сидел побитый худощавый эльф, закованный в цепи, который нас заметил. — Леди Риа? Я думал вы пропали без вести. — сразу узнал он нашу спутницу. — Скелос, я рада снова тебя видеть. Похоже новость о моей пропаже сообщил узурпатор? — уточнила Риа.  — Может кто-нибудь объяснит что здесь происходит? Зачем Тарну нужен маг теней? И откуда вы знакомы? — прямо спросила Лия. — Эм, а вы? — посмотрел на нас полуэльф, в особенности на меня, ведь я во время разговора легко выломал решетку темницы, сдавив железные прутья телекинезом. А такое обычному магу не под силу. — Это Велиал и Карлия, они очень талантливые маги согласившиеся помочь мне остановить Джагар Тарна. — представила нас придворная колдунья. — А не малы ли вы для подобного? — улыбнулся Скелос. Что ни говори, но мы все ещё подростки, пусть я и выгляжу постарше, но воспринимать меня всерьез тяжело.  — Сказал эльф которого избила и взяла в плен куча отребья. А вот мы от них легко избавились. — с язвительной улыбкой сказал я. — Кхм, бьешь в больное место. Зато это объясняет, что за крики я недавно слышал. Ваших рук дело? — позвякал он кандалами на руках, намекая помочь их снять. — Ага. Так зачем ты понадобился Тарну? — схватил я железные браслеты и разорвал их голыми руками. Благодаря усилению от ауры я легко могу проворачивать подобное. — Разговор будет очень долгим. — размял он руки, а после принялся рассказывать как здесь очутился и зачем вообще Тарн его преследует, посылая своих агентов за ним, как Дельфран. Сам Скелос был на службе у императора боевым магом, хотя официально его существование не афишировали, так как маг теней может привлечь нежелательное внимание. С придворной колдуньей он был знаком по работе, ибо им часто приходилось собираться ради решения каких-либо государственных проблем связанных с магией.  Вернувшись в имперский город с секретного задания, он сразу заметил на аудиенции, что с ним говорит не тот император. Магия теней позволяет не только видеть параллельные миры, но определять истину. Если глаза — зеркало души, то тень — это отражение души, в общем понятно, что теневой маг сразу понял, что перед ним фальшивый император. Он не подал внимания узурпатору и втайне пытался выяснить его планы, но к сожалению Тарн заметил слежку, а уже после объявил охоту на Скелоса. Однако перед этим он успел узнать задумку Тарна, он и его сообщник инициировали войну между Хай Роком, Скайримом и Хаммерфеллом. Его сообщником является некий Перган Асуул, ещё один теневой маг, правда если Скелос старик которому уже за сто, то вот Асуул… уже дохлый. В прямом смысле, он является личом, то бишь мертвым колдуном. Причем он умело скрывается в человеческом обществе, из описанной Скелосом внешности, этот теневой маг носит очень много одежды и маску на лице, чтобы никто не заметил что он нежить… а с его костяным личиком это легко. Они оба объединились для двух задач, вторая это поймать Скелоса, фальшивому императору он нужен чтобы устранить утечку информации, а Перган хотел заполучить его душу для своих некромантских опытов. А вот первая причина куда проблемнее, они хотели захватить кое-кого…  а именно хтоническое чудовище состоящее из какой-то темной материи напоминающей чернила. Это существо появилось посреди военных действий трех провинций и начало убивать всех без разбору и что интересно... поглощать тени поверженных солдат. Оно зовет себя «Умбра'Кет» или «Тень Конфликта», его создали Джагар и Перган, вероятно эти двое хотели создать покорное чудовище, что начнет сеять хаос в провинциях по приказу. Но вот контролировать они его не смогли, так это существо вышло во много раз сильнее их самих и с очень свирепым нравом.  Скелос поведал что Умбра'Кет уничтожило несколько отрядов армии противодействующих сторон. Но никого в живых не осталось, чтобы рассказать кто именно на них напал. Сам Скелос уже пытался с ним сразиться, но и у него ничего не вышло и пришлось убежать, а из-за того что он получил ранение в битве с чернильным монстром его схватили люди Дельфрана. Пусть по силам Скелос превосходит меня, но до архимага Травена явно не дотягивает.  Однако он придумал довольно отчаянный план, как уничтожить Тень Конфликта, не дав Тарну и Ассулу его заполучить. Он хотел собрать «Звёздные Зубы» — набор из семи магических кристаллов-артефактов, упавших звёзд, пойманными айлейдскими воздушными кораблями ещё во время господства их империи. У самого Скелоса уже был один кристалл, который он нашел на поле боя трех сторон. Из-за того, что артефакты добыли айлейды, они причисляется к айлейдским, хоть и не были созданы ими. Звёздные зубы достаточно близки к камням варла, велкиндским камням и другим разновидностям метеоритного стекла, но имеют уникальные особенности. В отличие от всех остальных аналогов, они не могут хранить магию, зато постоянно испускают уникальный свет, который уничтожает тени и теневую магию. Насколько я могу судить эти кристаллы содержат в себе божественный свет, что на порядок сильнее обычного. Этот свет происходит из Этериуса и вероятно из мест пересекающихся планов магии и света, где концентрация креации на порядок выше. Из-за своей природы зубы будут очень эффективны против Умбра'Кета, ведь свет и тьма нейтрализуют друг друга. Скелос уже выяснил местоположение места в котором создали Тень Конфликта, именно там он подготовил все необходимое для ритуала, чтобы ограничить силы монстра. Он поставил специальные постаменты, которые активировали звездные зубы при приближении Тени Конфликта, проще говоря поставил магическую ловушку, по типу тех, что используют маги в своих убежищах. Однако Умбра'Кет неожиданно заявился к нему, а всех звездных зубов у него не было, что остановить монстра, из-за чего ему пришлось сражаться, а дальше нам уже известно. Несмотря на могущество магии теней, прославилась она именно из-за её создателя, что вероятно мог считаться в своё время сильнейшим магом в Нирне, а вот Скелос явно такой силой не обладает. А вот насчёт ключей все не однозначно, они были зачарованны магией теней, чтобы открывать специальные теневые двери. Проще говоря это портальные ключи, когда их создали неизвестно, вероятно их тоже изобрел Азра. Где именно можно найти теневые врата я не знаю, но ключи довольно любопытны, чисто для изучения собрать их будет полезно. Сам Скелос передал мне звездный зуб, и попросил найти ему безопасное убежище. А я просто телепортировал его в переправу Азры. Бандиты больше не потревожат эту деревеньку, а с Тарном я скоро столкнусь лично, так что его внимание будет переключено в другую сторону.  Наша небольшая компания отправились на восток, в развалины под названием Логово Клыка, предположительно именно здесь находится часть посоха хаоса. В предгорьях гор драконьего хвоста находился вход в этот подземный город, где, по легендам, свил своё гнездо один из драконов.  Это место не просто подземелье, но и ещё массивная крепость, выстроенная двемерами в северном Хаммерфелле. «Двемеры» — вымершая отшельническая эльфийская раса, которую люди называют гномами, из-за их подземного образа жизни. Двемер в переводе означает «Глубокий Эльф», «Глубинный Эльф» и «Умный Эльф». История народа двемеров очень туманна, как и большинство других эльфийских народов, они отделились от альдмеров ещё во времена меретической эры. Что произошло после этого, и как двемеры расселялись по Тамриэлю — неизвестно. Однако у этой расы в какой-то момент произошел раскол из-за которого они раскололись на несколько кланов, разбежавшихся по всему материку. Но, точно известно, что это была раса механиков, камнерезов, строителей, кузнецов и отличных горняков. Они во многом совмещали науку и магию, для достижения своих целей и задумок, а что уж говорить о их артефактах. Лучших в мире мастеров в создании артефактов к сожалению более не встречалось, а сами двемеры бесследно исчезли в первой эре семисотого года, они просто все разом испарились, что до сих пор является загадкой для всех ученых в мире. — Никогда раньше не была в двемерских руинах. — произнесла Риа, осматриваясь по сторонам, пока мы шли в глубь двемерского комплекса. — И я, а ты Вел? — посмотрела на меня сестренка. — Я тоже никогда не бывал в руинах двемеров. И видимо гостям тут не очень рады. — заметил я, что в нашу сторону движется большая человекоподобная машина со сферой вместо ног. Кажется она выполняет туже роль что и гусеница танка, кстати этот робот  похоже имеет встроенный клинок в одной руке, и многозарядный арбалет в другой. И идет он к нам явно с не очень хорошими намерениями. — Это чувство взаимно. — отправила Риа магическую молнию в автоматона, которого предварительно я прижал к земле телекинезом.  О двемерах я довольно много читал в библиотеке, поэтому знаю что это за крепость. Подземный комплекс по которому мы бродим, в прошлом был одним из крупных двемерских городов, носивший название Аркнтамз-Клк… мда, двемеры были те ещё фантазеры, когда дело касалось названий.  Он был основан в ходе продвижения клана Краген из Скайрима на запад — к границам Хаммерфелла, где в те времена существовало государство другого клана-изгнанника — Руркен. Кстати, современное название логова клыка было образовано от второго слова в оригинальном двемерском названии, «Клк» превратилось в «Клыка» и затмило оригинал.  Несмотря на исчезновение двемеров, их города оставленные во многих частях Тамриэля сохранились, правда соваться сюда опасно. Помимо кучи механических ловушек, здесь множество боевых машин атакующих всех нарушителей. В самих городах имеется множество ячеек и отсеков в которых прячутся механизмы, их часто можно не заметить но находятся они прямо в стенах. Самые распространенные это те роботы с которыми мы столкнулись, они зовутся двемерскими сферами. Человекообразная машина, предположительно, проектировалась двемерами в качестве рядовой стражи и воинов. Вдали от врагов сферы чаще всего находятся в неактивном состоянии, в котором они выглядят, как безвредные шары, испускающие пар. Почувствовав угрозу, они активируются и принимают боевую форму, подобную гуманоиду.  В двемерских руинах можно найти предметы быта, доспехи, драгоценности и ценные артефакты. Двемерское оружие и броня прекрасно противостоит коррозии и, несмотря на частое использование, сохраняет первозданную остроту и прочность. Металл из которого они созданы мне не известен, возможно это какой-то сплав, тем не менее я взял несколько предметов из двемерского металла для изучения. Еще чаще нам встречались паукообразные автоматоны, размером с собаку. Скорее всего они использовались в качестве прислуги и рабочей силы при строительстве и расчистке туннелей. Обычно их можно увидеть за ремонтом сломанных машин. Из оружия у них только острые лапы, а также кристалл выступающий в роли головы, он позволяет им создавать разряды молнии, которым они атакуют врагов.  Самое любопытное, за счет чего именно работают эти машины. Мне известно что двемерских кланов несколько, они отличались архитектурой и технологиями. Клан основавший этот комплекс пришел из Скайрима, для работы своих машин они использовали технологию паровой энергии и изменённые камни душ в качестве ядра машин. У каждого механоида есть тепловой двигатель, для поддержания пара в двигателе как раз используется камень душ. Он создает достаточное количество воды, которая вступая в контакт с тепловым двигателем создает достаточное количество пара для работы механизмов. Подобное мне знакомо, ибо в моей прошлой жизни подобная технология уже была. Энергия пара впервые была популяризирована в восемнадцатом веке и достигла своего пика в конце девятнадцатого века, когда она стала основным источником энергии для транспорта. Однако двемеры шагнули намного дальше в использовании паровой энергии из-за того, что в этом мире есть магия. В общем двемерские машины совмещают магию и технологии, все это было довольно интересно изучать, правда приходилось придавливать телекинезом работающих автоматонов, так как паралич не работает на неживые объекты. А вот фрагмент посоха хаоса, судя по реакции магического круга, должен был находится в самом низу этого комплекса, куда мы и направились.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.