История Творца - Сердце Хаоса

The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls II: Daggerfall The Elder Scrolls I: Arena The Elder Scrolls Online
Гет
Завершён
NC-17
История Творца - Сердце Хаоса
автор
Пэйринг и персонажи
Описание
Что, если в прошлой жизни ты был нечто большим, чем обычным человеком? Какова же будет твоя новая история после перерождения? Особенно если ты обладаешь невероятными способностями...
Примечания
Предупреждение: пожалуйста, читайте тэги, перед прочтением фика. Моя первая работа, поэтому не без косяков. Исправления грамматических ошибок приветствуются. ** Если найдёте ошибку, пожалуйста, отметьте её в Публичной Бете. ** Обложка фанфика и альбом: https://photos.app.goo.gl/BpdBzJjVFAZptvk19
Содержание Вперед

Глава 15 - Хаотичный Запрет

В итоге прошло шесть с лишним лет нашей совместной жизни в имперском городе. Мне и сестренке уже исполнилось четырнадцать, особо я не изменился внешне, хотя все равно выгляжу старше и уже тяну на совершеннолетнего. Хотя из-за того что мы полукровки, чисто физиологически, мы уже достигли совершеннолетия. Это конечно здорово, но малый срок жизни меня все равно не радует, а ещё пару лет назад у меня все заработало внизу... из-за чего становится сложнее сдерживаться... особенно рядом с моей подросшей сестренкой. За прошедшее время я стал ещё сильнее, благодаря накопленным знаниям, тренировкам и вкладыванию SP в свои характеристики. ≪Статус≫  『Уровень 28』(Суммарный показатель силы пользователя.)  Жизнь: 1110 [74 в час] (Количество жизненной энергии.) Маны: 1500 [75 в час] (Количество магической энергии.) Пси: 12750 [85 в час] (Количество накопленной энергии разума.) Духовная Энергия: 925 [92 в час] (Количество астральной энергии.) SP 1/1 в 7 дней (Очки навыков.) ЧИМ 1 % (Космическая осознанность.) Характеристики: Тело 222 (Характеристика, влияющая на физические способности тела.) Дух 185 (Характеристика, влияющая на духовные способности и контроль энергий.) Разум 510 (Характеристика, влияющая на ментальные способности.) Магия 300 (Характеристика, влияющая на магические способности.) Касательно артефакторики я значительно продвинулся, кузнечное дело и зачарование я также освоил на приемлемом уровне. И кое-каких успехов все же достиг, свой старый стальной меч я решил не выбрасывать а переплавить в новый. Я ещё не до конца разобрался со всей этой креацией, но одно понял точно, что этот валун прибыл из Обливиона, либо какого-то очень похожего мира. Но главное что я могу использовать эту странную руду для ковки оружия. А саму руду, назвал «Рудой Креации» для удобства. Поэтому я очистил руду креации от примесей, получив алый металл с странными свойствами. Металл креации я сплавил с эбонитом в один тонкий стержень. А расплавленный до жидкого состояния клинок я объединил в один сплав с очищенным лунным камнем и малахитом. Внутри клинка и рукояти и клинка находился стержень. Дополнительно я зачаровал меч заклинаниями укрепления, остроты и руническими глифами. Получился очень добротный меч, правда с одним нюансом… обычный человек умрет в мучениях, если возьмет его в руки. Частицы даэдронов происходят из креации хаоса, а неизвестная руда переполнена креацией хаоса и как понятно даэдронами тоже, в этом её странность. Поэтому для людей это оружие не подходит, ибо даэдроны опасны для людей… а вот я другое дело. После тщательного изучения, Дейвос сделал вывод, что в моей душе и теле содержатся даэдроны. Хотя я сам не имею каких-либо увечий или болезней, я в принципе никогда не жаловался на здоровье. Так что к даэдронам я полностью иммунен. Если вспомнить что мою душу до перерождения облучил хаос, а Обливион — хаотичные царства, то все встает на свои места. Именно благодаря даэдронам мой меч отлично проводит энергию моей ауры, позволяя мне подзаряжать заряд меча без камня душ, а за счет энергии моей ауры, аналогично броне и аксессуарам. Сами даэдроны являются частицами энергии что действуют подобно вирусу при взаимодействии с душами. По факту у каждого плана и измерения своя креация и частицы этой креации, что оказывают особое влияние на чужеродную среду. В моей ауре даэдронов много, и, как я заметил, их количество постепенно увеличивается по мере повышения моего уровня.  Вот я и стал умельцем в артефакторике… но нужно продолжать совершенствовать свои навыки. Кстати, странно, что даэдроты в моей ауре не причиняют окружающим вреда. Хотя, креация и её частицы подчиняются воле своего повелителя в царствах Обливиона. У меня нет плана, но есть пространственный карман, что является, пусть и маленьким, но измерением, так что все встает на свои места Дальше я начал постигать магию пространства или в более сложной форме — «Магию Пустоты». Сама пустота — это более глубокий слой пространства, похожий на сложное плетение из тонких нитей, соединяющихся в своеобразные туманные облака. Пустота тоже своего рода план, только он заполнен не элементарной энергией, а пространственной. Именно во время телепортации маг оказывается в пустоте, но заметить подобное можно только при обостренном восприятии и способности видеть частицы энергии, как у меня когда я активирую свои потусторонние глаза.   Благо наставников школы мистицизма и учебного материала было предостаточно. Постигать управление пространством очень сложно, в основном заклинания телепортации осваивают адепты мистицизма. Базовые навыки при использовании магии пустоты — это умения ориентироваться в пустоте с помощью развитого сознания и маневрировать в пространстве благодаря ауре. Если по поводу развитого разума ещё все понятно, то с аурой гораздо сложнее. Поскольку аура является энергией всей души, то её можно называть шестым чувством. То есть маневрирование в пространстве это взаимодействие с чем-либо с помощью собственной энергии, высвобождаемой из тела. Подобные  навыки я освоил легко, поскольку разум я активно развивал и как взаимодействовать с аурой знал. Следующий шаг в освоении магии пространства это изучение заклинания телепортации, её можно пользоваться по разному. Например как мгновенный скачок через пространство на расстоянии взгляда или в те места, где я был и которые могу четко представить. А также телепортировать врага в какое-нибудь нежизнеспособное местечко… вроде вулкана. Простыми словами телепортацию нельзя описать, здесь нужно все прочувствовать. Но по ощущением можно сказать, что все пространство вокруг как вязкая жидкость, в которую нужно нырнуть и вынырнуть в другом месте, учитывая что жидкость постоянно выталкивает тебя на поверхность. Куда проще телепортироваться к пространственной метке, это якорь или маяк, позволяющий мгновенно перемещаться к нужному месту. Метку можно поставить просто на местность, на какой-то предмет или живое существо. У каждого мага своя уникальная метка, для её создания нужно взять немного собственной энергии ауры. Так, метка будет иметь стабильную связь со мной. Кстати, благодаря своим глазам я могу видеть пространственные метки. Моя метка выглядит как алая воронка из трех угловатых лезвий. Подобный вид метка имеет из-за влияния моей ауры с частицами креации хаоса. Другое, более сложное заклинание, создание портала, то есть пространственного туннеля. Портал соединяет две разные отдаленные точки пространства, при помощи туннеля из вращающихся частиц пустоты.  Портал намного сложнее создать, чем телепортироваться, ведь для него необходимо сформировать стабильный туннель. К тому же, портал существует какое-то время сам, но все же постепенно рассеивается. Но их полезность отрицать нельзя. Порталы удобно использовать для дальней телепортации, и через них можно перемещать множество людей. Правда, и тут даэдроты оказали влияние из-за того, что для создания портала тратится моя магия. Так что порталы имеют алый окрас, но думаю это неплохо, даже добавляет эпичного вида. До этого я управлял пространством интуитивно, только благодаря «Мерному превосходству», а сейчас освоил магию пространством на неплохом уровне. Тем более я быстро обучаюсь благодаря Дейвосу и могу чувствовать себя более уверенным, если окажусь в окружении врагов. Что же до моих будних дней в университе, то все неплохо. Мы с сестрой в прошлом году устроились в группу по обучению новых умов на боевых магов. Боевые маги — это воины и бойцы, использующие магию, оружие и броню в сражениях. Обычно боевых магов готовят в имперских легионах, но и гильдия магов этим занимается, разница только в том, гильдейские маги имеют независимость и не обязаны вступать в армию. Сегодня мы с сестрой практиковались в магии, но отдельно от остальных учеников. Причина в том, что со мной практиковаться опасно, поскольку я очень «талантливый и многообещающий маг», о чем постоянно судачат наставники, да и сестренка талантом не обделена. Я и Лия самые молодые по возрасту маги поступившие в гильдию, чем привлекаем ещё больше внимания. Кто-то из учеников поступивший за счет связей или благородного происхождения пытался нас как-то поддеть. Да тут имеются, те кто поступил чисто за слово, а не за талант и упорство. Мне до их слов вообще наплевать, а вот к Лии парочка дворянинов попыталось подкатить, но получил от неё только игнорирование… и кулаком по лицу от меня. Конечно потом пришлось слышать упреки от учителей и угрозы, о расправе от этих придурков, пока они не смылись сверкая пятками. Хотя не могу осуждать, сестренка подросла и стала ещё милее чем раньше. Тем более её узкую талию и подросшие округлости, которые подчеркивает обтягивающий костюм. Лия носит его, поскольку он не стесняет движения. Сейчас она практиковалась в стрельбе на деревянных мишенях в помещении для тренировок, используя сделанный мною лук для неё. Основа была металлическая, выплавленная из сплава малахита и очищенного лунного камня. Рукоять была изготовлена из дерева вырубленного в Валенвуде, перевезенного контрабандой на черный рынок, поскольку вырубка деревьев у лесных эльфов запрещена. А тетива для лука, была сплетена из волос в шкуре минотавров, благодаря ей тетива была очень крепкой и хорошо натягивалась.  Сами минотавры, также известные как человеко-быки и люди-быки — представители обособленной зверорасы, обитающие, по большей части, на территории провинции Сиродил, хотя изредка их можно встретить и в других регионах Тамриэля. Они широко известны своей устойчивостью к магии и чрезмерной физической силе. Вообще-то они являются разумной расой, но агрессивной к любому кто заходит на их территорию. Так что, я без угрызений совести прикончил парочку минотавров, и срезал с них шкуру. Несмотря на свою силу, они не очень умны… а я умен и изобретателен. — Может оторвешься уже от чтения? — ткнула пальчиком меня в щеку сестренка, от чего я перевел взгляд с книги на полуэльфийку. А посмотреть было на что, в купе с милым личиком, её подросшую фигуру подчеркивал её обтягивающий костюм.  — Хватит отвлекать меня своим соблазнительным телом. — вернулся я к перелистыванию учебнику. — Не могу ничего обещать. — хихикнула она и присмотрелась к моему чтиву, — Плюсы и минусы черной магии?  — Взял почитать на досуге. Ты уже читала её? Как тебе содержание?  — … нормальное. — соврала Лия, на самом деле ей эта книга не нравится. — Интересная книга? — услышал я сзади мужской голос. — Здравствуйте архимаг Травен, забавно слышать от вас такой вопрос. Вы ведь автор этой книги. — обернулся я и увидел пожилого бретонца-мага с посохом. — Это вы написали эту книгу!? — спросила сестренка, у которой была каша эмоций в голове, и превалировала обида на Травена. Забавно что развивая свой разум я научился не только читать мысли, но и ощущать эмоции людей. Эмпатия штука полезная, иногда лучше знать намерение противника, чем то что он думает. — Это так. Но мне как и любому писателю любопытно узнать стороннее мнение. Есть ещё много людей не согласных с запретом некромантии. — повторил свой вопрос архимаг. — Сложно сказать. Меня больше интересуют книги с заклинаниями, информацией об артефактах или историей. Но мнение о черной магии тоже полезно. В ваших словах, изложенной в книге, есть важные доводы. Все таки не просто так и орден псиджиков и Ванус Галерион не одобряли некромантию. За историю Тамриэля она принесла много бед. точнее её пользователи. Хотя, наверно я считаю, что изучение некромантии было полезно, по крайней мере, чтобы понимать, как ей противостоять. — озвучил я свои мысли. — Возможно ты и прав Велиал, но риск поддаться искушению черной магии слишком высок. Поэтому я не могу рисковать благополучием гильдии и её членами. — непреклонно произнес он, а Лия в это время прожигала в нем дыру взглядом. — Вам виднее. Вы же архимаг, хотя больше создаете впечатление политика. — пожал я плечами. — Ха-ха, ну тут и не поспорить. Больше времени я провожу за совещаниями и документами, чем за изучением магии. Я видел что ты тренировалась с зачарованным оружием, Карлия. Ты не хочешь устроить спарринг, я бы хотел помочь молодому поколению в наставлениях. — предложил Травен. — Это большая честь архимаг Травен. — согласилась Лия, все ещё прожигая в нем дыру.  В общем с таким странным сумбуром эмоций и начался спарринг. Хотя это даже спаррингом не назовешь, сестра пыталась применять разные заклинания разрушения против Травена, но те до него не долетали, так как он их развеивал и поглощал из них ману. Главная специализация Травена — это рассеивание и поглощение энергии, что и позволяет ему легко побеждать противников. Из-за чего сражаться с ним, особенно магу, очень непросто. А дальше уже архимаг атаковал её заклинаниями разрушения, но специально целился мимо чтобы не навредить эльфийке. Когда появлялся промежуток между плетением заклинаний, Лия атаковала архимага из подаренного мною лука. После создания своего меча с подзарядкой от ауры, я создал похожий оружие для сестренки. Вместо руды креации, я использовал камень душ из маны Лии, что хорошо сочетается с её аурой. К тому дополнительные зачарования, позволяли создавать ей стрелы из маны, при натяжении тетивы. И если Травен не пытался причинить ей вреда, то Лия активно это пыталась. Но стрелы были магическими, поэтому Травен и их развеял. Когда же он не успевал их развеивать, то создавал защитный оберег, о который бились стрелы. Во время боя он периодически давал советы и подмечал её ошибки. Так что спарринг был для неё довольно полезен, ведь боевого опыта у сестры мало, так что она быстро растратила все силы. Правда настроения этот спарринг сестре не поднял, наоборот лишь стало хуже. — Ладно, наблюдая за вами мне уже самому захотелось размяться. Давайте меняться — сказал я, вставая и разминая кулаки. — Все силы потратила и все равно проиграла. — недовольно нахмурилась Лия, уходя в сторону чтобы передохнуть. — Не стоит так огорчаться, ты ещё юна. Твоя магия сильна и умение орудовать луком тоже неплохо, однако тебе недостает опыта. Опыт имеет не меньшую значимость, что и сила. — попытался приободрить полуэльфийку архимаг, дав совет. — Вот опыта не помешало бы поднабраться нам обоим. — попытался я также подбодрить сестру, а после перевел взгляд на Травена, — Что ж, посмотрим насколько хороши мои силы против архимага. — Нападай юноша. — улыбнулся старичок, приготовившись к бою. Я сразу же атаковал архимага градом ледяных сосулек, которые он также развеял. После создал заклинание стихии огня усиленное магическим кругом, от чего в архимага устремился большой поток огня.  — Руническая магия? Как интересно, ты создаешь рунный магичекий круг как арканисты, но отличным способом. — сказал архимаг, успев защитится от огня элементальным барьром. — Громовая рука. — побежал я в лоб к нему, пока энергия ауры вокруг моего тела забурлила и начала покрывать меня электрическими разрядами, формируя большую руку. Углубившись в изучение креации я научился куда лучше изменять свойства своей ауры. Если проще, то вместо создания элементарного заклинания, я могу использовать элемент для изменения свойств моей ауры. Также я могу создать какую-нибудь конструкцию из энергии ауры, что будет практически считаться продолжением моего тела, однако долго подобный конструкт не просуществует, если отделить его от моей ауры. Но как плюс подобное воздействие энергии стихии на ауру, позволяет мне усилить собственное тело разными способами, но я разработал одну очень эффективную технику. Я использую элемент огня для поднятия температуры своего тела, чтобы улучшить метаболизм и ускорить поток крови во всем организме, чтобы обеспечить больше кислорода и питательных веществ во всём организме. Есть такой метод лечение: «Электромиостимуляция» — метод в основе которого лежит электрическая стимуляция нервов и мышц, осуществляемая посредством передачи тока с заданными характеристиками от миостимулятора к телу человека через электроды. Я применяю похожий способ после разгона крови, используя частицы элемента молнии я повышаю сокращение мышц в теле, увеличивая свою силу, скорость и физическую прочность. Одновременно с этим я наполняю все тело праной для быстрого лечения травм мышц и использую элемент холода, для охлаждения перегревающихся частей тела. Попутно я уплотняю свою ауру, создавая защитный слой, поверх тела, что защищает намного лучше оберегов и простых барьеров. Весь этот последовательный процесс я объединяю в одну технику, которую назвал «Разгон». Однако для неё необходимо много концентрации, но с этим легко помогает Дейвос и дополнительные потоки вычисления.  А моя сильнейшая атакующая техника — «Громовая рука», подразумевает собой создать конструкцию, в виде когтистой руки из ауры с частицами молнии. А максимально эффективной она становится, если я усилю себя «Разгоном», чтобы в миг сблизиться с врагом и разорвать его в клочья. — Какая любопытная форма магии. — с трудом успел он среагировать и телепортироваться на несколько метров от траектории удара. — Чёрт, реакции мне все ещё не достает. — развеял я гигантскую руку и погасил свою ауру. К сожалению даже с усиленным восприятием от потусторонних глаз, мой разум пока не поспевает за моей скоростью. — Похоже молодое поколение магов на голову опережает прошлое. — старчестки улыбнулся Травен. Травен был сильно впечатлен моим талантам, в таком возрасте достигнуть таких способностей уже удивительно, по меркам людей. Вот только я измеряю силу в более масштабных мерах, я хочу как минимум достигнуть силы бога. Зачем? Я конечно не боюсь смерти так как уже умер раз и понимаю что смерть не конец, но желания снова перерождаться и начинать сначала у меня нет.  Закончив со спаррингом, Травен попрощался и отправился в свою башню, обратно к совету магов для насущных дел. Ну а сестренка до конца дня ходила ещё более унылой и злой. Когда я её спрашивал, то она просто отмахивалась и говорила, что просто устала. Правда, когда настала ночь, Лия оделась и собрала какие-то вещи в сумку, предварительно проверив, что я сплю. А я не спал и хотел узнать, к чему подозрительные действия сестры. Она уже несколько раз уходила ночью неизвестно куда. Я то не боялся отпускать её одну. На ней есть моя пространственная метка, так что вернуть я её всегда могу. После Лия выбралась из комнаты через окно, и незаметно покинула университет используя кольцо с зачарованием невидимости которое я ей подарил на день рождения. Я отправился следом за ней, тоже накинув на себя невидимость. Карлия отправилась в портовый район. Он расположен на полуострове юго-западнее основной части города в озере Румаре. Здесь есть неработающий маяк, склады торговых компаний, доки для приёма кораблей и целый квартал бедняков и попрошаек, где власть принадлежит гильдии воров. Официальные власти стараются не задевать интересы гильдии воров. Причина такого поведения проста — лучше иметь дело с одной организацией, чем думать, как справиться с тысячами воришек, не подчиняющихся никому. От чего появляются воры? От бедности, а бедность приходит от налогов. Все таки такому государству необходимы крупные суммы для своего поддержания… ну чтобы буржуи-дворяне, не зарывались дальше некуда. Вот отсюда и недовольные таким устоем вещей, так появляются воры и разбойники в большинстве случаев. И вот сестра прошла через этот подозрительный не самый доброжелательный квартал. И после выйдя за пределы стен города отправилась по мосту на запад от города. Пока не дошла до айлейдских руин, в воде которых стоит и статуя эльфа с птицей, айлейды в основном строили свои города под землей. так что руины снаружи не играют никакой роли, важно только то что внутри. В нескольких метрах от руин в кромешной темноте Лия достала из своей сумки… черный камень душ. Причем стояла с очень задумчивым и серьезным лицом, смотря на этот камешек. Вот и причина её неприязни к Травену прояснилась, хотя я и так это знал. Думаю будет забавно пошутить над ней в такой момент. — Ага! Попалась некромантка! — воскликнул я за её спиной сняв невидимость. Лия от удивления и страха даже выронила камень из рук, и сама рухнула на землю приземлившись своей пятой точкой. Но когда пришла в себя, увидела меня стоящего над ней с ухмылкой на все лицо. — В-вел!? Что ты… — прокричала Карлия с шоком, но после просто стыдливо замолчала. — Что я? Я тут заметил что каждую ты куда-то пропадаешь. А ты оказывается уходишь подальше от города, чтобы баловаться некромантией… как так Лия, я был о тебе лучшего мнения. — сказал я с наигранным возмущением и улыбкой. — Ты… ты не злишься? Блин, зачем тогда ты меня так напугал! — возмутилась она. — Встречный вопрос: почему ты мне ничего не сказала?  — Я-я… я хотела тебе рассказать, но боялась что члены гильдии узнают и меня выгонят… я не хотела чтобы у тебя были проблемы из-за меня. — тихо проговорила сестрёнка, понуро опустив глаза. — Ох, такая ты глупышка. — сказал я, обняв Лию за талию, — Даже если все узнали бы и тебя выгнали, то я бы ушел вместе с тобой. Мы ведь всегда вместе, ты и я против всего мира. — Ты… и я. Прости Вел… что я все сразу все не рассказала. — прошептала она, уткнувшись мне в грудь. — Да ладно, не бери в голову. Я сам тот ещё фрукт, некоторые мои эксперименты гильдия точно осудила… если конечно узнала бы о них. Так что осуждать я тебя не буду. — приподнять я личико сестрёнки. — Вел… спасибо. — сама сестрёнка даже и не думала меня отпускать, так что я ещё пару минут пообнимался со счастливой милашкой. — Ладно давай заканчивать, объятия в ночи и под луной конечно романтично, но не рядом с жуткими руинами. — Не хочу. — посмотрела она на меня щенячьим взглядом, прижимаясь ко мне своими подросшими грудями.  — Эх, какая ты капризная. — погладил я её по головке, а после притянул в свою руку телекинезом тот самый черный камень, — И откуда ты его взяла? — На дороге нашла. — соврала она, надув щеки. — Знаешь, у тебя отлично получается вешать лапшу на уши наивным лохам. Но я не идиот и куда лучше тебя знаю, чтобы понять когда ты врёшь. — приподнял я бровь. — Ладно-ладно, недавно стражники задержали в торговом квартале мага гильдии, тайно практикующего некромантию. Среди его вещей нашли черный камень душ. Пока стражники зевали ртами, я аккуратно одолжила один камень из их сумки. — с гордостью сказала она, не капли не мучаясь совестью. — Клептоманка. — Ах, ты! А ты… ты кобель! — обвинительное воскликнула она. — Я этого и никогда и не отрицал. Желание любить прекрасных девушек естественно для мужчин. — Кобель. — с обидой проговорила она. — Эх, ладно, раз уж я здесь, то давай продолжим то что ты здесь намеревались сделать. — с интересом начал я рассматривать черный камень душ, что был намного лучшим вместилищем для души чем известные мне. — Хм… ладно, я услышала в торговом квартале, что недалеко от города есть айлейдские руины которые заполонила нежить. Вот и пришла сюда чтобы изучить нежить и понять как работает некромантия. До этого я ходила ночью в городе к кладбищу надеясь найти что-нибудь связанное с некромантией, но там кроме могил ничего и небыло. — А с чего тебя вообще потянуло на изучение некромантии? — поинтересовался я. — Как бы сказать… когда я в первый раз увидела черный камень душ несколько лет назад в Чейдинхоле, то почувствовала что меня к нему тянет. — ответила она неуверенно, сама не конца понимая. — У магов предрасположенность к школе магии определяется не только умениями, но и как именно маги её ощущают и относятся в целом. Похоже у тебя предрасположенность к некромантии. — рассказал я одну теорию, которую вычитал из книг. — Вот как… наверно ты прав. После того как я впервые увидела черный камень меня не покидало желание подробнее изучить некромантию. — задумчиво проговорила Лия. — Что ж теперь будем её изучать вместе, мне интересно как некроманты создают эти камни душ. К тому же некромантия куда теснее соприкасается с душами, чем мистицизм. Руины к которым мы пришли упоминались в книгах истории, раньше здесь был небольшой город айлейдов называющийся Фанакасекул. — пошел я в сторону руин, держа сестренку за руку. — Как думаешь там много нежити? — с интересом сказала Лия, пока мы шли к руинам. — Скорее всего там, могут быть и искатели приключений или ученые… хотя вероятнее то что от них осталось и стало скелетами и зомби. Или же город могли занять бандиты и разбойники. — Похоже верным оказался последний вариант. — спокойно сказала сестрёнка, видя что к нам из руин бежит трое вооружённых бандитов в капюшонах. Лия уже довольно спокойно к тому что на нас постоянно нападают, ведь знала что бегут к своей смерти. Сначала я думал что плохо на нее влияю, но теперь понятно в чем дело. Некроманты довольно жестоки и безжалостны к живым, да и ценность человеческой жизни для них никакой роли не играет. А у сестрёнки есть задатки некроманта, от того она так относится к чужим смертям.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.